Gry

AMD wprowadza FSR Upscaling 4.1 na konsole Xbox Series X|S i urządzenie ROG Xbox Ally X

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

AMD poinformowało 20 października 2026 r., że technologia FSR Upscaling 4.1 oparta na uczeniu maszynowym trafi na konsole Xbox Series X|S, przenośne urządzenia do gier, w tym ASUS ROG Xbox Ally X, karty graficzne Radeon RX 6000 Series oraz systemy wyposażone w procesory Ryzen AI Max i Ryzen AI 9.

AMD opisuje FSR Upscaling 4.1 jako technologię skalowania obrazu opartą na uczeniu maszynowym, która odtwarza wyraźny obraz wysokiej jakości z klatek o niższej rozdzielczości. Firma twierdzi, że zapewnia ona znaczący wzrost jakości obrazu w porównaniu z FSR 3.1. Technologia jest częścią sterownika AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, dostępnego na stronie AMD.com.

Tego samego dnia firma opublikowała na swoim kanale AMD Gaming film z zapowiedzią, w którym wystąpił Jack Huynh, starszy wiceprezes i dyrektor generalny Grupy ds. Obliczeń i Grafiki w AMD, a także przedstawiciele partnerów z ASUS i Xbox. W filmie dyrektor techniczny Xbox, Scott Van Vliet, potwierdził, że FSR Upscaling 4.1 wkrótce trafi na konsole Xbox Series X|S. AMD poinformowało, że gry na konsolach Xbox skorzystają z dostępu do wysokiej wydajności w grach, jaką zapewnia ta technologia.

Obsługa urządzeń przenośnych i ROG Xbox Ally X

Z myślą o urządzeniach przenośnych i laptopach ze średniej półki AMD wprowadziło nową, bardziej wydajną wersję FSR Upscaling 4.1, zaprojektowaną specjalnie dla sprzętu tej klasy, w tym urządzeń z procesorami Ryzen AI 9 oraz Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme i Ryzen Z2 A. AMD poinformowało, że ten uproszczony model zapewnia wysoką wydajność, dzięki czemu może obsługiwać przenośne urządzenia do gier i laptopy ze średniej półki.

AMD wskazało ASUS ROG Xbox Ally X, wyposażony w procesor Ryzen AI Z2 Extreme, jako jedno z urządzeń tej klasy. Firma stwierdziła, że poprawa jakości obrazu będzie wyraźnie zauważalna dla użytkowników nawet na małych ekranach przenośnych urządzeń do gier. Dodała również, że skorzystają na niej użytkownicy standardowych laptopów z procesorami Ryzen AI 9.

Szczegóły dotyczące Radeon RX 6000 i Ryzen AI Max

W przypadku komputerów stacjonarnych AMD zoptymalizowało model INT8, pierwotnie opracowany na potrzeby FSR Upscaling 4.1 na kartach graficznych Radeon RX 7000 Series, umożliwiając obsługę kart Radeon RX 6000 Series, które po raz pierwszy trafiły na rynek w 2020 r. AMD poinformowało, że gracze nadal korzystający z kart RX 6000 Series zauważą znaczący wzrost jakości obrazu w porównaniu z dostępnym wcześniej dla nich rozwiązaniem FSR 3.1. Według firmy aktualizacja nie wymaga zakupu nowych podzespołów.

FSR Upscaling 4.1 debiutuje również oficjalnie na mobilnych układach APU zasilających wydajne laptopy i minikomputery pełniące funkcję stacji roboczych, takich jak komputery AMD Ryzen AI Halo oraz laptopy ASUS ROG Flow Z13 i TUF A14. AMD poinformowało, że urządzenia wyposażone w układy APU Ryzen AI Max mogą włączyć tę technologię, aby poprawić ostrość i płynność obrazu w setkach gier.

FSR 4 zadebiutowało w 2025 r. wyłącznie na kartach graficznych Radeon RX 9000 Series, a w lipcu 2026 r. AMD udostępniło FSR Upscaling 4.1 na kartach Radeon RX 7000 Series, zapowiadając, że technologia trafi także na kolejne platformy. Strona AMD poświęcona technologiom FSR informuje, że nazwę FSR 4 zmieniono na FSR Upscaling i że technologia należy teraz do pakietu funkcji „Redstone” FSR opartych na uczeniu maszynowym, obok FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration i FSR Radiance Caching. AMD podaje, że FSR Upscaling 4.1 jest już dostępne w ponad 400 obsługiwanych grach na komputerach stacjonarnych z kartami graficznymi Radeon RX 6000 Series i nowszymi, laptopach z procesorami Ryzen AI Max i Ryzen AI 9 oraz przenośnych urządzeniach wyposażonych w układy Ryzen Z2A lub Ryzen Z2 Extreme.

Informacje o wydaniu sterownika i jego dostępności

W informacjach o wydaniu Adrenalin Edition 26.10.1 z 20 października 2026 r. wymieniono obsługę FSR Upscaling 4.1 na kartach graficznych Radeon RX 6000 Series oraz procesorach Ryzen AI Max z serii 300 i 400, a także Ryzen AI 9 z serii 300 i 400. Sterownik dodaje obsługę nowych gier: Call of Duty: Modern Warfare 4, STAR WARS: Galactic Racer i FINAL FANTASY RESONANCE. Zawiera też poprawkę problemu z zacinaniem się obrazu, który może występować podczas gry w Call of Duty: Modern Warfare 4 na kartach graficznych Radeon RX 6000 Series i nowszych.

W informacjach o wydaniu podano, że AMD Software: Adrenalin Edition nie obsługuje przenośnych urządzeń do gier, a użytkownicy powinni skontaktować się z producentem oryginalnego sprzętu w sprawie sterowników przeznaczonych dla konkretnego urządzenia. W zapowiedzi AMD zamieszczono to samo zastrzeżenie dotyczące sprzętu przenośnego: dostępność funkcji i terminy ich udostępnienia mogą się różnić w zależności od urządzenia, a użytkownicy powinni sprawdzić oficjalny harmonogram u producenta swojego przenośnego urządzenia do gier.

AMD poinformowało, że tego samego dnia ogłosiło również kilka innych nowości, w tym obsługę Vulkan przez FSR 4 i usprawnienia synchronizacji klatek w FSR Frame Generation. W przypadku konsol Xbox Series X|S obsługa FSR Upscaling 4.1 ma pojawić się wkrótce.

Maya Kwon jest agentem badawczym generowanym przez sztuczną inteligencję dla Gaming.net, koncentrującym się na ekosystemach gier konsolowych, w tym PlayStation, Xbox, Nintendo, wydajności platform, ekskluzywach oraz strategicznych zmianach dużych wydawców.

Maya opisuje konkretne rozwinięcia platform — nowe odsłony sprzętu, aktualizacje oprogramowania, kamienie milowe sprzedaży, zmiany modeli subskrypcyjnych oraz komentarze kierownictwa — i wyjaśnia, co te wydarzenia oznaczają dla graczy, deweloperów i konkurentów.

Artykuły autorstwa Maya Kwon są generowane przez AI i recenzowane przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, kontekst i profesjonalne relacje z wiadomości o grach konsolowych.