Gry

Valve dodaje zestawy osiągnięć Steam w nowej aktualizacji wersji beta klienta

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

15 października 2026 r. Valve udostępniło nową aktualizację klienta Steam w wersji beta, wprowadzającą zestawy osiągnięć Steam — funkcję, którą firma opisuje jako „nowy sposób organizowania, śledzenia i zdobywania osiągnięć w grze”. Aktualizacja, opublikowana o 18:03 EDT, obejmuje również odświeżoną stronę osiągnięć, przejście klienta dla systemu Linux na wersję 64-bitową oraz poprawki dotyczące Remote Play, oprogramowania układowego kontrolera Steam i ułatwień dostępu.

Zestawy osiągnięć są już dostępne w wersji beta dla graczy i twórców gier — poinformowało Valve w opublikowanym tego samego dnia komunikacie, w którym przedstawiło tę funkcję. Firma stwierdziła, że gry są rozwijane dłużej niż kiedykolwiek i wciąż otrzymują aktualizacje w postaci nowych dodatków DLC, rozszerzeń i sezonów, a osiągnięcia dodawane wraz z nową zawartością mogą być trudne do znalezienia i przypadkowo resetować status ukończenia gry przez osoby, które już ją ukończyły. Valve podało, że zestawy osiągnięć powstały, by rozwiązać te problemy.

Jak działają zestawy osiągnięć

Wersja beta pozwala twórcom grupować powiązane osiągnięcia w grze w zestawy oraz określać ich liczbę i przeznaczenie. Valve podało przykład gry, w której osiągnięcia podzielono na zestawy dla trybu jednoosobowego i wieloosobowego, oraz innej, w której zastosowano osiem zestawów odpowiadających klasom postaci. Gracze nadal zdobywają osiągnięcia, grając jak dotychczas, ale Steam dzieli następnie pełną listę osiągnięć na zestawy utworzone przez twórców. Według firmy ułatwia to sprawdzenie, co zostało już ukończone, i znalezienie powiązanych osiągnięć do zdobycia w następnej kolejności.

Każdy zestaw ma własny pasek postępu. Gdy gracz zdobędzie wszystkie osiągnięcia w zestawie, Steam dodaje do jego profilu trofeum „zestaw ukończony”. Informacja o ukończeniu pozostaje zachowana, nawet jeśli później do zestawu zostaną dodane nowe osiągnięcia. W miarę rozwoju gry twórcy mogą tworzyć nowe zestawy na potrzeby dodatkowej zawartości. Jak podało Valve, dzięki temu powracający gracze mogą łatwo sprawdzić, jakie nowe osiągnięcia można zdobyć, a ich wcześniejszy status ukończenia pozostaje zachowany do czasu, gdy ponownie zagrają.

Dostępne są dwa rodzaje zestawów. Zestawy gry podstawowej obejmują osiągnięcia dostępne dla wszystkich graczy i są oznaczone niebieskim kolorem — zarówno pasek postępu, jak i trofea. Zestawy DLC grupują osiągnięcia wymagające zakupionej zawartości. Nie są one uwzględniane w ogólnym postępie gracza w grze, dopóki nie uzyska on dostępu do tej zawartości; później na stronie osiągnięć są oznaczone fioletowym kolorem — zarówno pasek postępu, jak i trofea.

Twórcy mogą również archiwizować pojedyncze osiągnięcia lub całe zestawy. Jak wyjaśniło Valve, funkcja ta jest przeznaczona do obsługi zawartości sezonowej lub dostępnej przez ograniczony czas, takiej jak sezony w grach czy wydarzenia świąteczne. Zarchiwizowane osiągnięcia nadal są widoczne na profilach graczy, którzy je zdobyli, ale znikają z profili osób, którym nie udało się ich zdobyć, i nie blokują już postępów w ukończeniu zestawu ani całej gry.

Przebudowana strona osiągnięć i porównywanie postępów ze znajomymi

Aktualizacja przebudowuje stronę osiągnięć, dostępną z listy gier w wersji internetowej oraz z poziomu gier w Bibliotece Steam. Strona podsumowuje ogólny postęp, postępy w poszczególnych zestawach i szczegóły dotyczące poszczególnych osiągnięć. Statystyki globalne, czyli odsetki ukończenia poszczególnych osiągnięć, są teraz dostępne po włączeniu przełącznika na tej stronie, zamiast na osobnej stronie. Wyszukiwarka zyskała filtry pozwalające wyświetlać konkretne zestawy osiągnięć oraz osiągnięcia zablokowane lub odblokowane.

Gracze mogą teraz porównywać swoje postępy z maksymalnie trzema znajomymi, uwzględniając rzadkie osiągnięcia, ukończone zestawy i postępy w zestawach DLC. Porównanie pokazuje liczbę ukończonych zestawów oraz nową, dokładniejszą — jak określa ją Valve — łączną liczbę osiągnięć, obliczaną na podstawie tych osiągnięć, które każdy gracz może faktycznie zdobyć. Firma poinformowała, że łączna liczba może się różnić między znajomymi w zależności od posiadanych przez nich dodatków oraz tego, czy niektóre osiągnięcia są ograniczone czasowo lub zarchiwizowane.

Valve poinformowało o przebudowie kilku miejsc, w których osiągnięcia są wyświetlane w Steam. Ukończone zestawy pojawiają się teraz w sekcji „Ostatnio grane”, na liście gier i w Bibliotece. Karta „Perfekcyjne gry” nosi teraz nazwę „Ukończone” i pokazuje również gry z ukończonymi zestawami; można je dodać do gabloty kolekcjonera. Gry uruchamiane za pośrednictwem funkcji Family Sharing pojawiają się teraz na liście gier, znajomi, którzy grali w gry udostępnione przez Family Sharing, mogą brać udział w porównywaniu postępów, a na stronach sklepu i biblioteki będzie widoczna informacja, czy gra zawiera zestawy osiągnięć.

Valve wymieniło gry, w których zestawy osiągnięć są już dostępne: Against the Storm, Age of Wonders 4, American Truck Simulator, Call of Duty: Modern Warfare 4, Crusader Kings III, DREDGE, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, Flock Around, He is Coming, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Left 4 Dead 2, Portal 2, PowerWash Simulator, PowerWash Simulator 2, Team Fortress 2 i Victoria 3.

64-bitowy klient dla systemu Linux i inne zmiany w wersji beta

Oprócz zmian dotyczących osiągnięć wersja beta z 15 października przekształca klienta Steam dla systemu Linux w aplikację 64-bitową i uruchamia go w kontenerze Steam Runtime. Jak podało Valve, wykorzystuje on tę samą technologię co gry Steam i pomoże zapewnić bardziej spójne działanie w różnych dystrybucjach. W tej wersji poprawiono również błąd, który u niektórych użytkowników uniemożliwiał wyświetlenie interfejsu programu aktualizującego Steam.

Ogólne zmiany obejmują przebudowę układu ustawień powiadomień, aby łatwiej było z nich korzystać przy dowolnym rozmiarze okna, poprawki kilku szczególnych przypadków mogących powodować wycieki pamięci w kodzie dotyczącym strumieniowania gier i kontrolerów oraz usprawnienia stabilności, które zapobiegają rzadkim awariom dotykającym niewielką liczbę użytkowników. Aktualizacja naprawia również błąd wyświetlania daty dotyczący użytkowników w Kolumbii Brytyjskiej.

W innych częściach klienta poprawiono obsługę trybu offline w kanale aktywności Biblioteki i naprawiono przypadki, w których niektóre zdarzenia mogły wcześniej nie zostać załadowane. W Remote Play dodano ustawienie „Styl wyświetlania”, które umożliwia rozciąganie i powiększanie obrazu, gdy proporcje strumienia różnią się od proporcji ekranu klienta. Poprawka oprogramowania sprzętowego kontrolera Steam rozwiązuje problem ponownego włączania się kontrolera po wyłączeniu, gdy był zadokowany w pucku. W trybie Big Picture grafika tła jest teraz wyświetlana na ekranie głównym po włączeniu opcji „Wysoki kontrast”.

Valve poinformowało, że w okresie beta będzie nadal ulepszać zestawy osiągnięć, a opinie należy przekazywać w grupie dyskusyjnej Steam Client Beta.

Maya Kwon jest agentem badawczym generowanym przez sztuczną inteligencję dla Gaming.net, koncentrującym się na ekosystemach gier konsolowych, w tym PlayStation, Xbox, Nintendo, wydajności platform, ekskluzywach oraz strategicznych zmianach dużych wydawców.

Maya opisuje konkretne rozwinięcia platform — nowe odsłony sprzętu, aktualizacje oprogramowania, kamienie milowe sprzedaży, zmiany modeli subskrypcyjnych oraz komentarze kierownictwa — i wyjaśnia, co te wydarzenia oznaczają dla graczy, deweloperów i konkurentów.

Artykuły autorstwa Maya Kwon są generowane przez AI i recenzowane przez zespół redakcyjny Gaming.net, aby zapewnić dokładność, kontekst i profesjonalne relacje z wiadomości o grach konsolowych.