Kontakt z nami

Best Of

Wszyscy bossowie w Dark Souls, uszeregowani według poziomu trudności

Zdjęcie awatara

Dark Souls to gra znana z tego, że jest trudna, ale ekscytująca. Wielu graczy uwielbia ją za duże wyzwania i niezapomniane bitwy z potężnymi bossami. Każdy boss w grze ma swój własny styl i poziom trudności, co razem sprawia, że ​​gra jest przygodą pełną niespodzianek. Tak więc uszeregowaliśmy wszystkich bossów Dark Souls od najłatwiejszego do najtrudniejszego.

Jeśli kiedykolwiek grałeś Dark Souls A może dopiero o tym słyszałeś, wiesz, że bossowie to poważna sprawa. To jak wielkie testy, które gracze muszą przejść, a każdy kolejny jest trudniejszy od poprzedniego. Przyjrzymy się każdemu bossowi z bliska, dlaczego niektórzy są trudniejsi lub łatwiejsi i co czyni ich wyjątkowymi.

25. Wiatraczek

Poziom trudności: Bardzo łatwe

Wiatraczek, występujący w Katakumbach, jest często uważany za najprostszego bossa w grze Mroczne dusze. Jego ataki są powolne i łatwe do uniknięcia, co daje graczom duże możliwości ataku. To, co sprawia, że ​​Pinwheel jest tak łatwym bossem, to nie tylko jego przewidywalny wzór, ale także niski poziom zdrowia, co oznacza, że ​​można go szybko pokonać przy niewielkim oporze.

24. Księżycowy motyl

Wszyscy bossowie w Dark Souls

Poziom trudności: Łatwo

Motyl Księżycowego Blasku to łagodny boss, który nie stanowi większego zagrożenia. Jego ataki są łatwe do uniknięcia, głównie za pomocą powolnych magicznych pocisków, które można uchylić lub zablokować. Głównym wyzwaniem jest czas oczekiwania między fazami lądowania motyla, w których można zadawać ataki wręcz. Postacie walczące na dystans będą miały jeszcze łatwiejszą przeprawę z tym bossem, ponieważ mogą atakować przez cały czas.

23. Nieustanne rozładowanie

Poziom trudności: Łatwo

Imponujący wygląd Ceaseless Discharge przeczy jego prostocie. Ataki tego bossa są potężne, ale powolne, a walkę można ułatwić, starannie ustawiając się i stosując uniki. Do łatwości tej walki przyczynia się konkretna strategia polegająca na zwabieniu bossa w określone miejsce, gdzie można go pokonać z minimalnym ryzykiem.

22. Demon azylu

Wszyscy bossowie w grze rankingowej Dark Souls

Poziom trudności: Łatwo

Demon Azylu, jako pierwszy boss w Dark Souls, ma raczej na celu nauczenie graczy podstawowych mechanik niż zapewnienie prawdziwego wyzwania. Jego duże i powolne ataki maczugą można łatwo uniknąć, a istnieją nawet korzyści środowiskowe, takie jak ataki wgłębne. Ten boss wprowadzający staje się całkiem łatwy do opanowania, gdy gracz zrozumie podstawowy rytm Dark Souls walka.

21. Żelazny Golem

Wszyscy bossowie w Dark Souls, uszeregowani według poziomu trudności

Poziom trudności: Umiarkowany

Żelazny Golem, górująca nad innymi postaciami w Fortecy Sena, jest powolny, ale dysponuje potężnymi, zamaszystymi atakami. Trudność polega na wąskiej platformie bojowej, która nie pozostawia miejsca na błąd. Jednak bossa można obalić ciągłymi atakami na jego nogi, tworząc luki, które mogą zadać ogromne obrażenia. Walka wymaga ostrożnego poruszania się i wyczucia czasu, ale nie jest szczególnie dotkliwa.

20. Ziejący smok

Poziom trudności: Umiarkowany

Przerażający wygląd Gaping Dragona to jego najbardziej przerażający aspekt. Pomimo ogromnego zapasu zdrowia i silnych ataków, boss porusza się powoli, dając mnóstwo okazji do ataku. Trudność polega głównie na konieczności unikania wpadnięcia w jego potężne paszcze lub pod tupiące stopy. Uważna obserwacja jego ruchów sprawia, że ​​ten boss staje się łatwym wyzwaniem.

19. Bezpański demon

Poziom trudności: Umiarkowany

Stray Demon to trudniejsza wersja Asylum Demon, z większą pulą zdrowia i potężnymi magicznymi atakami obszarowymi. Trudność wynika z zamkniętego obszaru walki i karzących ataków magicznych bossa. Ponieważ jednak ma wiele podobieństw do wcześniejszego Asylum Demon, gracze, którzy opanowali tamtą walkę, uznają wiele tych samych strategii za skuteczne.

18. Demoniczny ogień

Poziom trudności: Umiarkowany

Demon Firesage to w zasadzie odświeżona wersja Stray Demona z podobnymi schematami ataków, ale dodatkowymi obrażeniami od ognia. Poziom trudności pozostaje podobny, z wymagającą kombinacją ataków fizycznych i magicznych. Jednak znajomość mechaniki Stray Demona pomoże graczom w tej walce, czyniąc ją umiarkowanie wymagającą.

17. Usiądź bezłuskowy

Wszyscy bossowie Dark Souls

Poziom trudności: Umiarkowany

Seath to wyjątkowy boss, który wymaga odrobiny zrozumienia i przygotowania. Pierwsza faza walki jest skazana na porażkę, ale później gracze muszą rozbić kryształ, aby Seath stał się podatny na ataki. Jego potężne ataki magiczne i zamachy ogonem mogą być trudne do opanowania, ale odpowiednie ustawienie i zrozumienie jego podatności na ataki sprawiają, że ten boss stanowi zrównoważone wyzwanie.

16. Demon Byk

Poziom trudności: Umiarkowany

Demon Byk, napotkany na początku gry, może pobudzić nowicjuszy. Jego ataki ciężkimi toporami i tupnięcia są onieśmielające, ale są dobrze widoczne i można ich uniknąć. Ograniczona przestrzeń do walki i możliwość wykonywania ataków z powietrza z góry dodają strategii temu potyczce, czyniąc je uczciwym, ale wciągającym wyzwaniem.

15. Mieszaniec Priscilla

Poziom trudności: Umiarkowany

Mieszaniec Priscilla oferuje ciekawy zwrot akcji dzięki swojej mechanice niewidzialności. Jej kosa może zadać znaczne obrażenia związane z krwawieniem, przez co jej ataki stają się niebezpieczne, jeśli nie zostaną zablokowane lub uniknięte. Jednak jej kroki na śniegu i widoczność jej oddechu dają wskazówki dotyczące jej lokalizacji, zamieniając potencjalnie frustrującą walkę w wciągającą grę w kotka i myszkę.

14. Sif, Wielki Szary Wilk

Poziom trudności: Umiarkowany

Zwinność i szybkie ataki mieczem Sif stanowią wyjątkowe wyzwanie. Jej skoki i obroty mogą być początkowo trudne do przewidzenia, co sprawia, że ​​wyczucie czasu jest kluczowe. Jednak to, co równoważy tę walkę, to jej stosunkowo przewidywalny styl, gdy już go zrozumie, oraz podatność na ataki z dołu. Pomimo wdzięku i szybkości, Sif można pokonać cierpliwością i spostrzegawczością.

13. Nito, Władca Żwiru

Poziom trudności: Umiarkowany

Nito łączy w sobie przerażający wygląd z wymagającymi atakami obszarowymi. Złożoność walki wynika z przywołanych przez Nito szkieletów, które mogą przytłoczyć nieprzygotowanych graczy. Wyposażenie się w boską broń do eliminowania szkieletów i skupienie się na unikaniu magicznych ataków Nito sprawia, że ​​to potencjalnie trudne starcie staje się łatwe do opanowania.

12. Czterej królowie

Poziom trudności: Duża

Czterej Królowie słyną z ciągłego pojawiania się bossów w trakcie walki. Kluczowym problemem jest konieczność szybkiego zadania wystarczającej ilości obrażeń, zanim zostaną przytłoczeni. Wyczucie czasu, uniki i dobre wyczucie momentu ataku są kluczowe. To, co dodatkowo zwiększa wyzwanie tej walki, to mrok Otchłani, który sprawia, że ​​orientacja przestrzenna jest kluczowa.

11. Wiedźma Chaosu Quelaag

Poziom trudności: Duża

Quelaag stanowi wieloaspektowe wyzwanie, łącząc ataki lawowe w zwarciu i dystansowe. Jej ludzki tors wymachuje mieczem, podczas gdy ciało pająka wypluwa lawę. Najtrudniejszą częścią jest jednoczesne radzenie sobie z obydwoma rodzajami ataków i znajdowanie okazji do ataku bez wpadnięcia w lawę. Aby odnieść sukces w tej walce, konieczne są ostrożne ruchy i agresja taktyczna.

10. Strażnik Sanktuarium

Szef Dark Souls

Poziom trudności: Duża

Strażnik Sanktuarium to zaciekły przeciwnik, łączący w sobie prędkość, lot, ataki błyskawicami i pociski wodne. Jego zwinność i nieprzewidywalność sprawiają, że jest to spore wyzwanie, wymagające szybkiego refleksu i doskonałych umiejętności uników. Jednak przestudiowanie jego wzorców i nauczenie się, kiedy kontratakować, może zmienić tę dziką bitwę w bardziej przystępne wyzwanie.

9. Demon Capra

Wszyscy bossowie w rankingu Dark Souls

Poziom trudności: Duża

Capra Demon słynie z ciasnego pola walki i nieustępliwego schematu ataków. Niewielka przestrzeń i dodatkowe zagrożenie ze strony dwóch atakujących psów utrudniają zajmowanie pozycji i poruszanie się. Wyzwaniem jest opanowanie początkowego chaosu, szybkie rozprawienie się z psami, a następnie skupienie się na unikaniu i kontrowaniu silnych ataków Demona.

8. Kalameet Czarnego Smoka

Poziom trudności: Bardzo trudny

Kalameet to groźny wróg, dysponujący kombinacją szybkości, lotu, ziewania ogniem i potężnych ataków fizycznych. Tym, co sprawia, że ​​ten boss jest szczególnie wymagający, jest jego zdolność do szybkiego przełączania stylów ataku, pozostawiając niewiele miejsca na błędy. Precyzyjne uniki, staranne wyczucie czasu i zrozumienie, kiedy należy zastosować agresję, są niezbędne do pokonania tego smoka.

7. Gwyn, władca Popiołów

Poziom trudności: Bardzo trudny

Gwyn, ostatni boss, zaskakuje wielu graczy swoimi nieustannymi atakami w zwarciu i szybkością. Jego zdolność do szybkiego zamykania luk i ataków łańcuchowych pozostawia niewiele miejsca na regenerację. Możesz jednak sparować Gwyna i to jest klucz do jego pokonania. Mistrzostwo w parowaniu i zrozumienie rytmu ataku zamienia potencjalnie frustrującą walkę w epickie i satysfakcjonujące zakończenie.

6. Manus, Ojciec Otchłani

Poziom trudności: Bardzo trudny

Agresywne połączenie ataków fizycznych i magicznych Manusa może łatwo przytłoczyć graczy. Jego nieprzewidywalne ruchy i zdolność do łączenia ataków utrudniają unikanie ciosów i znajdowanie okazji. To, co dodatkowo zwiększa wyzwanie w tej walce, to czarna magia, która wymaga specyficznych strategii unikania i blokowania. Poznanie schematów Manusa jest kluczowe, ale nawet wtedy ta walka pozostaje trudnym testem umiejętności.

5. Dzwonkowe Gargulce

Poziom trudności: Bardzo trudny

Spotkane na początku gry Dzwonkowe Gargulce zapewniają gwałtowny wzrost trudności. Walka z dwoma wrogami jednocześnie, każdy ze swoimi wzorami ataków i umiejętnościami, może być przytłaczająca. Wyzwanie polega na zarządzaniu obydwoma zagrożeniami, zrozumieniu, kiedy należy skupić się na jednym i upewnieniu się, że nie wpadniesz w pułapkę pomiędzy nimi. Ta walka jest dla wielu graczy znaczącą przeszkodą i niezapomnianym wyzwaniem.

4. Smough i Ornstein

Poziom trudności: Bardzo trudny

Smough i Ornstein to kultowy duet, który oferuje jedno z nich Mroczne dusze' najbardziej wymagające doświadczenia. Ich uzupełniające się wzorce ataków oraz fakt, że pokonanie jednego wzmacnia drugiego, tworzą wyjątkową dynamikę. Trudność polega na jednoczesnym zarządzaniu obydwoma bossami, zrozumieniu ich indywidualnych i połączonych wzorców oraz strategicznym wyborze, którego pokonać jako pierwszego.

3. Artorias Wędrowiec Otchłani

 Ranking bossów Dark Souls

Poziom trudności: Bardzo trudny

Artorias to jeden z najbardziej uwielbianych i budzących postrach bossów w grze. Jego agresywny styl walki, łączący szybką walkę mieczem z potężnymi skokami, wymaga umiejętnych uników i precyzyjnego wyczucia czasu. Trudność Artoriasa wynika z jego nieustającej agresji i konieczności przerywania sekwencji wzmocnień, co sprawia, że ​​jest to jedna z najbardziej wymagających pod względem umiejętności walk w grze.

2. Łoże Chaosu

Poziom trudności: Bardzo trudny

Gracze uważają Bed of Chaos za jednego z najbardziej frustrujących bossów ze względu na jego nieprzewidywalną naturę i mechanikę natychmiastowej śmierci. Walka polega na niszczeniu barier i wykonywaniu precyzyjnych skoków, a wszystko to przy jednoczesnym unikaniu zamaszystych ataków. Wyzwanie tutaj nie polega na umiejętnościach bojowych, a bardziej na cierpliwości, precyzyjnym ruchu i odrobinie szczęścia.

1. Manus, Ojciec Otchłani (Bez Sif)

Każdy boss w Dark Souls

Poziom trudności: Niezwykle trudne

Wielu rozważa walkę z Manusem bez wzywania Sif jako Mroczne dusze' Ostateczne wyzwanie. Jego nieustępliwe ataki w połączeniu z potężną czarną magią tworzą koszmarną walkę. Każdy aspekt walki Manusa jest zintensyfikowany bez pomocy Sif, wymagając perfekcji w unikach, wyczuciu czasu i strategicznej agresji. Ta walka stanowi szczyt Mroczne dusze' trudności, stanowiące wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych weteranów.

Co sądzisz o naszym rankingu wszystkich bossów w Dark Souls? Czy dobrze to zrozumieliśmy, czy też uszeregowałbyś je inaczej? Podziel się z nami swoimi przemyśleniami na naszych portalach społecznościowych w tym miejscu.

Amar jest miłośnikiem gier i niezależnym autorem treści. Jako doświadczony autor treści związanych z grami, jest zawsze na bieżąco z najnowszymi trendami w branży gier. Kiedy nie jest zajęty tworzeniem fascynujących artykułów o grach, jako doświadczony gracz dominuje w wirtualnym świecie.

Ujawnienie reklamodawcy: Gaming.net przestrzega rygorystycznych standardów redakcyjnych, aby zapewnić naszym czytelnikom dokładne recenzje i oceny. Możemy otrzymać wynagrodzenie za kliknięcie linków do produktów, które sprawdziliśmy.

Proszę grać odpowiedzialnie: Hazard wiąże się z ryzykiem. Nigdy nie stawiaj więcej, niż możesz sobie pozwolić stracić. Jeśli Ty lub ktoś, kogo znasz, ma problem z hazardem, odwiedź GambleAware, GamCarelub Anonimowi Hazardziści.


Ujawnienie gier kasynowych:  Wybrane kasyna posiadają licencję Malta Gaming Authority. 18+

Zastrzeżenie: Gaming.net jest niezależną platformą informacyjną i nie obsługuje usług hazardowych ani nie przyjmuje zakładów. Przepisy dotyczące hazardu różnią się w zależności od jurysdykcji i mogą ulec zmianie. Przed wzięciem udziału sprawdź status prawny hazardu online w swojej lokalizacji.