Connect with us

Najlepsze

63 Dni: Wszystko, co Wiemy

Avatar photo

Jeśli lubisz War Mongrels i Hatred, oba produkty polskiego dewelopera Destructive Creations, to będziesz chciał zaznaczyć w kalendarzu ich następną nadchodzącą grę, 63 Dni. Większość fanów liczyła na sequela izometrycznej strzelanki Hatred. Wydaje się jednak, że Destructive Creations polubiło real-time taktykę ze Wschodniego Frontu II Wojny Światowej, War Mongrels, i chce stworzyć nową grę w tym stylu. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się wszystkiego, co wiemy do tej pory o 63 Dniach poniżej.

Co to jest 63 Dni?

Zniszczone miasto z pociągiem na środku drogi

63 Dni to nadchodząca izometryczna gra strategiczna w czasie rzeczywistym, która jest obecnie rozwijana i wydawana przez Destructive Creations. Opowiada historię powstania warszawskiego w 1944 roku podczas II Wojny Światowej, kiedy to polski ruch oporu stara się zniszczyć armię niemiecką i odzyskać kontrolę nad miastem. W książkach historycznych powstanie nie było udane. Ta sama mroczność będzie również cechą 63 Dni. Niepewni co do wyniku, będziesz walczyć o niepodległość za wszystko, co masz. 

Historia

Domy w płomieniach

W 1944 roku, wśród ruin wojennego miasta Warszawy, 63 Dni opowiadają poruszającą historię wytrwałości i buntu. Śledź determinowaną bracię, która stara się odzyskać miasto z okupacji, ryzykując wszystko w obliczu przytłaczających przeciwności. Przeciwko tłu zranionej Polski, gra ujmuje istotę poświęcenia i determinacji. Urodzony w wolnej Polsce po latach obcej dominacji, protagonista ucieleśnia szał i decyzję, by przejąć kontrolę, niezależnie od kosztu.

Zjednoczeni przez cel i pozbawieni wszystkiego przez wojnę, ci towarzysze nawigują przez niebezpieczne ulice Warszawy, polegając na swojej odwadze, bystrości i jedności. Ale gdy konfrontują się z brutalną rzeczywistością swojej walki, ostateczne pytanie pozostaje: czy mogą się sprzeciwić uciskowi i wyjść zwycięsko?

Gameplay

Samolot w płomieniach 63 Dni

Jeśli chodzi o gameplay, 63 Dni naśladują War Mongrels najbliżej. Deweloper Destructive Creations stara się rozbudować mechanikę War Mongrels, aby stworzyć nową grę. Fani Commandos będą również znajdować uderzające podobieństwa w nadchodzących 63 Dniach. Wszystko wzięte razem, przygotuj się na stealth gameplay i intensywną wojnę partyzancką. Będziesz angażować się w strategiczną grę, planując i wykonywając ataki na polu bitwy. Ponadto, będziesz mógł grać solo lub w trybie online co-op. Oto oficjalny opis gameplayu za pośrednictwem Steam poniżej:

Kluczowe funkcje

  • Przewyższaj swojego wroga – Jeśli będziemy planować dobrze i wykonywać poprawnie jako grupa, możemy mieć szansę. Nie będą nawet wiedzieć, co ich uderzyło! Mamy wiele opcji, jak podejść do każdej misji. Miejmy nadzieję, że podejmujemy właściwe decyzje i zwyciężamy.
  • Dołącz do powstania – Gdziekolwiek nasze powstanie nas zabierze, nasza odwaga będzie pamiętana przez pokolenia. Nasza historia będzie opowiedziana; będą wystarczająco wielu ocalałych, aby opowiedzieć o tym. Będziemy stosować dobre taktyki, będziemy bezstronnymi i będziemy jak duchy.
  • Użyj brutalnej siły – Wiemy, jak walczyć. Preferujemy być stealthowi, aby zwiększyć nasze szanse, zminimalizować nasze straty. Ale jeśli ten podejście nie powiedzie się, będziemy strzelać przez.
  • Wykorzystaj środowisko – Wiemy Warszawę na wylot. Będziemy z niej korzystać. Niemcom może udało się zniszczyć duże części miasta, ale to teraz wróci, aby ich ukąsić!
  • Mobilizuj swoich sojuszników – Jesteśmy mniejszymi liczebnie, ale silniejszymi w motywacji i więzach, które nas łączą. Dobra współpraca jest jedną z naszych sił. Każdy z nas ma inny background, osobowość i umiejętności, ale możemy walczyć razem dobrze. Posiadanie dobrego przyjaciela do walki u boku i mającego twoje plecy jest nie tylko bardziej zabawnym, ale także dużą przewagą.

Rozwój

Czołg w strefie wojny 63 Dni

Deweloper i wydawca Destructive Creations obecnie pracuje nad 63 Dni. Z zwiastuna, nadchodząca gra wydaje się podążać za śladami poprzedniej gry Destructive Games, War Mongrels. Prawdopodobnie deweloper będzie używał tego samego silnika i włączy podobne mechaniki. Jednak spodziewamy się, że 63 Dni będzie również mieć niezależne i, miejmy nadzieję, udoskonalone mechaniki, które odróżniają ją od każdej gry, którą kiedykolwiek graliście. 

Destructive Creations obiecuje zoptymalizować 63 Dni dla Steamdeck, w tym poprawę obsługi kontrolera, skalowania tekstu i ogólnej wydajności. Podczas gdy pracują nad rozbudowaniem mechaniki gry War Mongrels, mamy nadzieję, że 63 Dni uderzy w sedno i nawet stworzy serię. Panie, wiedz, że powstanie warszawskie wciąż potrzebuje spektakularnej funkcji RTS.

Zwiastun

Tak, możesz teraz obejrzeć zwiastun 63 Dni aby zobaczyć historię i gameplay. Maluje żywy obraz 1944 roku, lore i mechaniki, które można oczekiwać, wraz z doskonałym dźwiękiem, jakością grafiki i świeżym gamepleyem. Rzeczywiście, gameplay wygląda obiecująco, z przykładami planowania i wykonywania ataków. Miejmy nadzieję, że 63 Dni wystarczająco się wyróżniają od swojego duchowego poprzednika, War Mongrels, ponieważ na razie podobieństwa są zbyt duże, aby uzasadnić nową grę.

Data wydania, platformy i edycje

zrujnowane dachy domu pokryte spadochronem

Na razie możemy potwierdzić, że 63 Dni wydadzą się w 2024 roku. Nie mamy jeszcze dokładnej daty wydania. Jednak będziemy na bieżąco informować, gdy tylko zostanie podana do publicznej wiadomości. Dodatkowo 63 Dni planują wydać się na kilku platformach, w tym PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One i PC za pośrednictwem Steam i Epic Games Store. Jeśli chodzi o edycje, Destructive Games jeszcze nie ogłosiły żadnej, którą można przedpremierowo zamówić. 

Jednak jeśli chcesz wziąć udział w rozwoju 63 Dni, możesz zapisać się na zamknięte testy beta tutaj. Alternatywnie możesz poczekać na otwarty publiczny demo, który ma zostać wydany za kilka tygodni. W przeciwnym razie możesz śledzić Destructive Games tutaj dla więcej aktualizacji lub dodać 63 Dni do swojej listy życzeń Steam tutaj, aby otrzymać powiadomienie, jak tylko zostanie wydana. 

Co sądzisz? Czy będziesz kupował kopię 63 Dni, gdy zostanie wydana? Powiedz nam na naszych social mediach tutaj.

Evans Karanja jest entuzjastą gier wideo i twórcą treści z pasją do gier, która rozpoczęła się w dzieciństwie, zaczynając od klasycznych tytułów takich jak Contra. Specjalizuje się w tworzeniu szczegółowych recenzji gier, funkcji i relacji z branży, które z klarownością i wglądem analizują nowe wydania i trendy.

Poza grami Evans śledzi trendy na rynku kryptowalut z ostrych analitycznych oczami. Kiedy nie pisze lub nie analizuje najnowszych gier i ruchów kryptowalut, najprawdopodobniej znajdziesz go oglądającego Formułę 1 lub biegającego za wodospadami i eksplorującego nowe miejsca.