Najlepsze
5 Najgorszych Bohaterów Drugoplanowych w Grach Wideo, Ranking
Najlepsi bohaterowie drugoplanowi są twoimi niezawodnymi towarzyszami. To osoby, które są przekonane, że pójdą o krok dalej, aby twoje doświadczenie jako protagonista było niezapomniane. Często gry poświęcają czas, aby rozwinąć oddanych, uroczych bohaterów drugoplanowych z skłonnością do współpracy. Jednak czasami te próby są udaremnione przez pełne przeciwieństwo tego, czym powinien być dobry bohater drugoplanowy. Tak bardzo, że są na granicy zepsucia całego doświadczenia gry. Od irytującego zachowania po słabą komunikację po bohaterach drugoplanowych, którzy kradną show z wszystkich złych powodów, oto pięciu najgorszych bohaterów drugoplanowych w grach wideo wszech czasów, których nie chciałbyś mieć u swojego boku.
5. Baby Mario – Yoshi’s Island (1995)

Yoshi miał Baby Mario jako bohatera drugoplanowego przed tym, jak dziecko wyrosło na Super Mario. Wiesz, jak czasami twoim zadaniem jest chronić kogoś lub skrzynię z skarbami przez ciężkie bitwy i morze złoczyńców? Nuż w Yoshi’s Island, Yoshi musiał chronić Baby Mario przed wrogami przez godziny. Samo połączenie jest całkowicie niepotrzebne, chociaż nie jest to najbardziej irytujący aspekt gry. Gdy Yoshi został trafiony, Baby Mario spadł z jego pleców i zaczął krzyczeć na głos.
Jest to rozsądne, że bezbronny niemowlak krzyczy przez minutę lub dwie, ale przez kilka godzin? Oczywiście, przestaje krzyczeć, gdy go podnosisz, ale jednak.
4. Navi – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

Kłótnie między rodzeństwem są prawie zawsze zabawne i wesołe. Ale wyobraź sobie wyruszenie na wyprawę z takim rodzeństwem, które ciągle mówi ci, aby słuchał, wyraża najbardziej oczywiste rzeczy i zawsze mówi ci, co masz robić!
The Legend of Zelda: Ocarina of Time była doskonałą kontynuacją, z wyjątkiem ciągłego “Hey, słuchaj!” Navi. Od pierwszego razu, gdy Link dostał swojego wróżka jako bohatera drugoplanowego, wrózek od razu zaczął krzyczeć polecenia i najbardziej oczywiste rzeczy. I, aby wszystko skomplikować, ta wróżka królowa “Hey, słuchaj!” miała najbardziej irytujący, piskliwy głos.
Byłoby wspaniale, gdyby można było pominąć jej dialogi, ale nie jest to możliwe. Przez całą grę musisz usiedzieć i wysłuchać jej irytujących, powolnych wykładów, których nie możesz przyspieszyć. Więc, na koniec dnia, po prostu musisz słuchać!
3. Ashley Graham – Resident Evil 4 (2005)

Resident Evil 4 jest arcydziełem. Ma niesamowite wizualizacje, ekscytującą rozgrywkę i intriguje opowieść. Jedynym frustrującym aspektem gry jest to, że musisz znosić ciągłe dokuczanie Ashley Graham. Co gorsza? Ashley jest tam przez większość drugiej połowy gry, praktycznie zmuszając graczy do nienawistnej relacji, o której nikt nie prosił.
W grze wcielasz się w rolę Leona, którego misją jest uratowanie córki prezydenta, Ashley Graham, z hiszpańskiej sekty. Znosisz jej irytujące dokuczanie, jak często naraża się na niebezpieczeństwo i jest prawie bezużyteczna jako bohater drugoplanowy, bo jesteś bohaterem i bohaterowie ratują! Chcesz prawie krzyknąć: “Nie pomagaj Ashley!”, ale nie możesz, bo musisz uratować jej życie, jak ten bohater, którym jesteś.
2. Claptrap – Borderlands 2 (2012)

Wymyślanie postaci gry jest procesem, a najważniejszym aspektem jest tworzenie ich osobowości. Ponieważ gracze łączą się i reagują o wiele bardziej na osobowość postaci, nie jest zaskakujące, że to może być to, co absolutnie niszczy grę.
Dzięki komercyjnemu sukcesowi Borderlands 2, krytycznej pochwały i ogólnie głupiemu tonowi, Claptrap ma trudniejszy czas, aby całkowicie zniszczyć jego spuściznę. Nie zmienia to jednak faktu, że jego osobowość jest irytująca z wszystkich złych powodów. Claptrap ma wybitną osobowość ze wszystkich złych powodów. Narzeka na wszystko, wpada w panikę z powodu najmniejszych rzeczy i jest zawsze nadmiernie entuzjastycznie chwalący nonsensowne rzeczy.
Mając pesymistycznego bohatera drugoplanowego po prostu odbiera radość z gry. A gdy ten bohater drugoplanowy ma irytujący głos, aby to wzmocnić, jest to całkowicie męczące, aby wytrzymać i pozostać całkowicie zaangażowanym w grę Borderlands 2. Przynajmniej umiejętności beatboxingu Claptrap ratują całe doświadczenie gry przed tym, aby było tak złe, jak mogłoby być.
1. Donald Duck – Kingdom Hearts (2002)

Na szczycie naszego rankingu pięciu najgorszych bohaterów drugoplanowych wszech czasów jest Donald Duck z Kingdom Hearts. Przez lata Kingdom Hearts przedstawiało wiele zabawnych postaci z Disneya, z wyjątkiem jednej irytującej postaci, która nie do końca trafia w cel.
Donald Duck jest magiem, którego zadaniem jest używać swoich magicznych mocy, aby uleczyć Sorę, gdy jest w bólu. Zamiast skoczyć, aby pomóc, gdy jest najbardziej potrzebny, nic nie robi, tylko czeka i obserwuje rozwój akcji. Oczywiście, Sora mógłby się sam uleczyć, ale to nie jest jego zadanie. Zamiast tego, gracze muszą wejść do menu, aby nakazać Donaldowi Duck, aby zwrócił uwagę na Sorę, który jest dosłownie obok niego.
Donald Duck ma tylko jedną pracę – towarzyszyć Sorze w jego przygodach i go uleczyć, gdy jest ranny. Nie wykonuje swojej pracy, co powoduje, że gracze zadają sobie pytanie, dlaczego Kingdom Hearts zdecydował się umieścić Donalda Ducka w grze w ogóle! Nie pomaga również to, że Donald Duck umiera o wiele szybciej, co podważa cały cel współpracy. Więc, mimo że Kingdom Hearts jest legendarną grą akcji RPG pełną zabawnych momentów, Donald Duck po prostu odbiera wiele z tego, nie robiąc nic, aby pomóc Sorze.
Co sądzisz? Czy zgadzasz się z naszym top 5? Czy są więcej najgorszych bohaterów drugoplanowych, o których powinniśmy wiedzieć? Powiedz nam na naszych social mediach tutaj lub w komentarzach poniżej.