Najlepsze

5 gier wideo z niespodziewanie niskimi wskaźnikami ukończenia

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
5 Games You Should Play Before Atomic Heart

Wiesz, co mówią — nie można wygrać wszystkiego. I skłonni jesteśmy się z tym zgodzić, zwłaszcza gdy chodzi o uwagę graczy. Fakt jest taki, że nie każda gra wideo utrzyma gracza w napięciu od początku do końca, a jest wiele powodów, dla których ich wskaźniki ukończenia nigdy nie przekroczą ćwierć ich bazy użytkowników. Mogło by to być, oczywiście, to, że postacie są zbyt skomplikowane, lub że mechanika jest zbyt wymagająca. Albo, wiecie, mogło by to być po prostu to, że historia nie jest zbyt interesująca, aby zacząć.

Może to być wiele, aby postawić przed graczem kampanię trwającą ponad pięćdziesiąt godzin i oczekiwać, że ją ukończy. To śmiały krok, i nie zawsze siedzi to dobrze z niektórymi ludźmi. Ale co nas zdziwia, to to, że niektóre z największych wydawnictw wszech czasów mają trudności z utrzymaniem wskaźnika ukończenia na poziomie nawet 50%. Weźmy na przykład te pięć kultowych gier.

 

5. Grand Theft Auto IV

Ukończenie

Trudno uwierzyć, że Grand Theft Auto IV, gra, która praktycznie zrewolucjonizowała całą erę gier, miała tak wielu niechętnych followerów. Fakt jest taki, że blockbusterowa gra akcji i przygód utrzymała uwagę tylko około 20% swojej bazy graczy. Pozostałe 80% użytkowników, cóż, mogło to być, że po prostu nie byli zbyt zainteresowani wykonaniem misji kampanii. Kto wie, może niekończące się prośby Romana, aby iść na kręgle, miały coś wspólnego z tym?

Oczywiście, Rockstar jest wyraźnie w stanie tworzyć interesujące gry wideo, a także immersyjne otwarte światy dla graczy do zabawy. I Liberty City, rzecz jasna, była pełna rzeczy do zrobienia, z których wiele mogło łatwo rozpraszać graczy od podążania główną drogą. Śmieszna rzecz jest taka, że Grand Theft Auto V osiągnęło najwyższy wskaźnik ukończenia kilka lat później. Ciekawe.

 

4. Demon’s Souls

Gry podobne do Demon's Souls

Demon’s Souls, będąc produktem FromSoftware, jest wyposażony w wszystkie trudne skoki poziomów trudności i wady, których można oczekiwać od gry typu Soulslike. To, oczywiście, ma być najłatwiejsze z serii Soulslike, z grami takimi jak Bloodborne i Sekiro: Shadows Die Twice stosującymi znacznie wyższe wymagania. Bez wątpienia, jego wątpliwy wskaźnik ukończenia na poziomie zaledwie 25% sugeruje coś innego.

Ponieważ gry FromSoftware mają zwyczaj popychania graczy do granic wytrzymałości, to ma sens, że tylko ćwierć graczy Demon’s Souls ukończyło grę. I to samo dotyczy większości ich innych gier również. Chociaż, fakt, że 75% zrezygnowało z najłatwiejszej gry, mówi wiele o całej serii.

 

3. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy

Gry Crash Bandicoot

Tak bardzo chcielibyśmy pochwalić się tym, jak wielokrotnie rozgromiliśmy Crash Bandicoot w 1996 roku, ale po prostu nie możemy. Powodem jest to, że gra była brutalnie trudna, prosto mówiąc. I tak jak myśleliśmy, że N. Sane Trilogy rozwiąże problem, łagodząc trudność tylko trochę, okazało się, że jest to dwa razy bardziej nużące — stąd niski wskaźnik ukończenia na poziomie zaledwie 20%.

Każdy, kto grał w Crash Bandicoot, zna jego głupio trudne skoki poziomów trudności. Zaczynają się one gdzieś po trzecim poziomie pierwszej gry i tylko pogarszają się, gdy sequle są wydawane w Warped i dalej. Oczywiście, może to wyglądać słodko i niewinnie na powierzchni, ale prawda jest taka, że Crash Bandicoot posiada niektóre z najgorszych poziomów platformowych, jakie kiedykolwiek zostały wymyślone, i naprawdę nie jest niczym zaskakującym, że tak wielu zrezygnowało przed ukończeniem ich.

 

2. Red Dead Redemption 2

Ukończenie

Będziemy pierwszymi, którzy przyznają, że granie w Red Dead Redemption 2 to niezwykle wymagające doświadczenie. Poza czterdziesto godzinną kampanią, otwarty świat Rockstara zawiera cały kraj pełen zadań pobocznych, aktywności i przypadkowych spotkań. I to właśnie ze względu na wysoki poziom zawartości, co nie jest zaskakujące, wiele osób opuściło statek w połowie.

Okazuje się, że tylko około 28% graczy zagrało w Red Dead Redemption 2 przez wystarczająco długo, aby przekroczyć finał. To, oczywiście, obejmuje granie przez misję “Red Dead Redemption”, a także epilog jako John Marston. W sumie to około pięćdziesięciu godzin pracy, plus minus. Pięćdziesiąt godzin, które, jak się wydaje, 72% graczy nie mogło po prostu wytrzymać.

 

1. The Witcher 3: Wild Hunt

książka przepisów the witcher

Może być powszechnie uważane za jedną z najpopularniejszych gier wideo wszech czasów, ale prawda jest taka, że jest to również jedna z najbardziej odkładanych, z tylko 29% graczy, którzy faktycznie dotarli do finału. Może to być dlatego, że rozmiar świata gry lub to, że gracze po prostu nie mają czasu, aby zbadać każdy jego zakątek bez przeszkód. Cokolwiek by to było, nie możemy zignorować faktu, że The Witcher 3: Wild Hunt, pomimo swojej ogromnej bazy graczy, jest jedną z najczęściej porzucanych gier wszech czasów.

Tak czy inaczej, nie zapomnijmy, że Geralt z Rivii jest nadal jednym z najbardziej rozpoznawalnych twarzy w branży. Jego długie opowieści, jednak, pozostają jednymi z najmniej słyszalnych w książce, czyniąc The Witcher 3: Wild Hunt dużo gadania i mało ugryzień. Wciąż nie możemy zrzucić cienia na arcydzieło, nawet jeśli ma jeden z najgorszych wskaźników ukończenia w historii gier.

 

Więc, co o tym myślisz? Czy udało ci się ukończyć powyższe pięć? Powiedz nam o tym na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.