Najlepsze
5 Konsoli Gier Wideo, O których Nie Wiedziałeś
Każdy słyszał o PlayStation, Xbox i Switch, prawda. Co jednak wiele osób nie słyszało, to konsole takie jak na przykład HyperScan czy Casio Loopy. I słusznie, bo te dwie to tylko dwa przykłady konsoli, które po prostu nie zdobyły wystarczającej uwagi. I jak to bywa, na rynku jest wiele niegodnych uwagi urządzeń, z których większość nie została ponownie wydana od czasu ich debiutu.
Więc, co z tymi konsolami i jakie trzeba będzie pokonać przeszkody, aby dostać się do choć jednej z nich? No cóż, oto wszystko, co musisz wiedzieć o pięciu najmniej znanych konsolach gier wideo wszech czasów.
5. Casio Loopy

Jeśli akurat jesteś dumnym posiadaczem gry zatytułowanej Chcę pokój w Loopy Town!, to jesteś więcej niż prawdopodobnie w posiadaniu Casio Loopy, konsoli 32-bitowej z dość ścisłym targetowym odbiorcą. Małe szanse, oczywiście, ponieważ firma produkująca pianina, Casio, zakończyła produkcję już w 1998 roku, po trzech latach obecności na rynku japońskim.
Casio Loopy zostało wydane z zaledwie dziesięcioma grami, które, jak sugerowała kampania marketingowa, były wszystkie skierowane do dziewcząt. Jego unikalną cechą, uwierzyć czy nie, była drukarka termiczna, którą użytkownicy mogli wykorzystać do robienia zrzutów ekranu, edytowania ich z tekstem, a następnie drukowania jako małe naklejki. Ta konsola kosztowałaby kupującego około 200 dolarów w 1995 roku. Dziś można ją kupić za, no cóż, 50 dolarów, plus minus.
4. HyperScan

Firma produkująca zabawki, Mattel, jeśli możesz w to uwierzyć, naprawdę wetknęła palce do branży gier już na początku lat 2000. Ich koncepcja była niezmiernie przedwczesna, ponieważ chcieli stworzyć konsolę, która również zawierałaby fizyczne karty kolekcjonerskie. Kupując określoną kartę, użytkownicy mogli ją zeskanować na urządzenie i, w zamian, odblokować różne nowe gry, poziomy i tryby.
Problem z HyperScanem nie leżał jednak w jego projekcie, a raczej w samych mechanikach systemu. Obejmowało to słabo zmontowane gry, boleśnie długie czasy ładowania i wiele łamliwych komponentów. Z powodu tego szeregu problemów, HyperScan przetrwał na rynku tylko przez rok, a Mattel zamknął sklep w 2007 roku. Ouch.
3. Apple Pippin

Och, Pippin. Mało prawdopodobne, że słyszałeś o nieudanej próbie Apple, by wedrzeć się do branży gier — nie mówiąc już o kilku grach, które wydali podczas jego niesamowicie krótkiego życia. Bez wątpienia, pomimo najlepszych starań, ta dziwaczna konsola nigdy tak naprawdę nie sprzedała się zbyt dobrze. Powód, o który pytasz? No cóż, potencjalni konsumenci po prostu nie wiedzieli, na co się decydują.
Widzisz, Pippin został zaprojektowany przez Bandai, a oprogramowanie zostało opracowane przez Apple. Razem, obie firmy celowały w stworzenie konsoli, która mogłaby zarówno grać w gry, jak i przeglądać internet. Produkty, które ostatecznie trafiły na system, były jednak mieszanką trywialnych gier, programów komputerowych i zbędnych aplikacji. Z powodu tego, Pippin był kompletnym i zupełnym niepowodzeniem, a rynek po prostu nie mógł zrozumieć, jaki był jego cel, czy nawet, czy był wart prośby o cenę. Długa historia krótko mówi, że Pippin został zakończony w 1997 roku, dokładnie rok po jego debiucie. Dopiero gdy Apple wprowadziło App Store, firma odkupiła się za swoje błędy z przeszłości.
2. Game Wave

W celu przeciwdziałania nadmiarowi gier wideo, które były wydawane lewo, prawo i środek w początkach lat 2000, ZAPiT Games podjęło próbę stworzenia nowej konsoli domowej, która odwołałaby się do konserwatywnych rodziców i chrześcijan. Ta idea ostatecznie rozkwitła w Game Wave, odtwarzacz DVD z dodatkowymi możliwościami przechowywania rodzinnych gier wideo i serdecznych quizów. Czy się sprzedało? No cóż, trochę.
Po skupieniu się na swoim targetowym odbiorcy, Game Wave sprzedało się w ilości około 70 000 sztuk w ciągu czterech lat swojego życia. Dzięki wprowadzeniu gier takich jak Veggie Tales, która była podstawową kopią Super Mario, system znalazł swoje miejsce w wielu chrześcijańskich gospodarstwach domowych. Ale dla reszty graczy, było to po prostu przypis na rynku, i jedna z takich konsoli, które zostaną zapomniane w tygodniu po jej odejściu w 2009 roku. I tak się stało.
1. Game Station 5

Marka Game Station kopiowała projekty Sony PlayStation od momentu, gdy usłyszała o pierwszej konsoli. I do dziś, twórcy udaje się uciec bez tego, że rywale mrugną okiem. A ich podobieństwo jest niesamowite, do tego stopnia, że można się zastanawiać, ilu rodziców nieświadomie kupiło niewłaściwy system w pośpiechu, by zadowolić swoje dzieci. Jedyną osobą, która mogłaby dostrzec różnicę, jest oczywiście gracz.
GS5, który jest oczywiście bezpośrednią kopią PS5, to konsola za 30 dolarów, która ma około 200 gier NES, wszystkie z nich są preinstalowane dla wygody kupujących. I nie możesz uwierzyć, ale ta konsola zarobiła naprawdę sporo pieniędzy, tak jak i jej poprzednie wydania. Jak to się dzieje, że nie ponosi żadnych konsekwencji, jest poza moim zrozumieniem.
Co sądzisz? Czy słyszałeś kiedyś o którejkolwiek z powyższych pięciu? Czy są jakieś niezwykłe konsole, o których powinniśmy wiedzieć? Daj nam znać na naszych portalach społecznościowych tutaj lub w komentarzach poniżej.