Najlepsze

5 Zwiastunów, które były lepsze niż sama gra

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google

Jeśli kiedykolwiek przechodziłeś obok galerii sztuki i analizowałeś jeden z jej dzieł, to wiesz, że ma ono pewną cechę jakości. I chociaż jego papierowe kopie mogą wyglądać przekonywająco, wiesz głęboko w świadomości, że żadna ilość farby nie będzie w stanie uczynić go prawdziwym. Zwiastuny są, przynajmniej w pewnym sensie, podobne, ponieważ mogą być w pewien sposób mylące. I zwiastuny gier wideo, w szczególności, mogą sprawić, że uwierzysz, iż kopia pamiątkowa będzie równie dobra jak Mona Lisa, podczas gdy w rzeczywistości nic nie może być dalsze od prawdy.

Chodzi o to, że jest dość łatwo popatrzeć na coś z zachwytem i oczekiwać tego samego uczucia, gdy patrzysz na coś innego. Fakt jest taki, że zwiastuny oszukiwały nas przez cały czas, jaki możemy sobie przypomnieć. I te pięć gier, w szczególności, naprawdę postarały się nas oszukać.

5. Dead Island

Dead Island miał możliwość zawierać jedne z najbardziej wzruszających historii zombie w grach, okres. I z tego, co ujawnił jego debiutancki zwiastun, wydawało się, że będzie to dokładnie tak — antologia historii pełnych emocji i horroru, z jedną opartą na rodzinie podczas krytycznych momentów wybuchu. Ale jego ostateczny produkt, z drugiej strony, był daleki od tego, co Techland pierwotnie zaproponowało, do tego stopnia, że był bardziej parodią niż prawdziwą historią smutku.

Nie bierz nas źle, Dead Island nie był zły, żadnym sposobem. Powiedzmy, że nie było to opowieść o sercu, którą zwiastun pierwotnie przygotował nas. W rzeczywistości było to bardziej piaskownica hak i slash, i jeden, który zawierał więcej bezsensownych questów i bezsensownych rozmów z pijanymi wyspiarzami niż cokolwiek, co mogłoby być nawet odlegle poruszające. I ta biedna rodzina z zwiastunu? Tylko jajko wielkanocne w prologu, czekające, aż zostanie pominięte, moi przyjaciele.

4. World of Warcraft

Blizzard Entertainment ma zwyczaj tworzenia wyjątkowych zwiastunów, które rzadko odzwierciedlają gameplay z samych tytułów. I chociaż najlepiej sprzedający się MMORPG, taki jak World of Warcraft, ma więcej subskrybentów niż większość nowoczesnych tytułów triple-A, nawet najwięksi fani serii powiedzą, że, pomimo najlepszych starań zwiastunów, aby uczynić Azeroth wyglądającym jak ten wszechobejmujący świat cudów, sama gra jest przeciwieństwem tego, co się na nich pokazuje.

Wybierz dowolne rozszerzenie, które ukazało się od czasu premiery gry podstawowej, i najprawdopodobniej zostaniesz potraktowany trzema rzeczami: dramatem, atmosferą i dreszczem emocji. Zaloguj się do Azeroth, a zostaniesz wprowadzony w relatywnie powolne i prawie kreskówkowe doświadczenie otwartego świata. I jest to wspaniałe, zwłaszcza gdy już zrozumiałeś, że, no, nie jest to ten sam produkt, który Blizzard reklamował przed wydaniem pieniędzy na niego.

3. Agents of Mayhem

Agents of Mayhem był sposobem Volition, aby powiedzieć, że sequel Saints Row jest nieuchronny, ale pozostałe narzędzia byłyby całkowicie zmarnowane, gdyby nie zostały użyte do budowy czegoś na boku. I ten projekt na boku, oczywiście, był podstawową kopią serii o fioletowym kolorze, tylko z nową grupą generycznych postaci, aby dostosować swoją historię.

Dane, styl sztuki, który Agents of Mayhem przyniósł do stołu, był prawdziwym odświeżeniem. I być uczciwym, jego zwiastun zrobił fantastyczną robotę, budząc pewien poziom hype’u dla tego, co miało się stać duchowym następcą Saints Row IV. Ale w rzeczywistości było to dość nudne i powtarzalne strzelanie z korytarza z mnóstwem leniwych fabuł i niewybrednych pejzaży miejskich. Chciał być szalony i humorystyczny, ale windsight, po prostu upadł niesamowicie płasko.

2. Fallout 76

Fallout 76 mogło być spektakularne — wspaniałe otwarte doświadczenie świata dla Bethesdy, aby z przyjemnością przykleić je do ich piersi. Mogło być, tak wiele więcej, i mogło nawet usiąść na równi z jego fenomenalnym zwiastunem, który był czymś innym niż złamanym. Ale niestety, nie było to w kartach, i ostateczny produkt, który został wydany, poszedł w historii jako jeden z najbardziej pełnych błędów online gier wszech czasów — status, który, nawet cztery lata później, jeszcze nie stracił swojego brzemienia.

Gdyby nie jego fatalny start, Fallout 76 mogło być naprawdę nominowane do nagród. Przecież miał ikoniczną markę, aby ją wesprzeć, a także jedną z najbardziej ukochanych studiów gier wideo, aby ją poprowadzić. Ale fakt, że nie zostało pozostawione w piekarniku przez wystarczająco długi czas, zepsuł szanse na lepszą przyszłość. Szkoda, bo koncept był wystarczająco konkretny, aby zniszczyć serca. Ale gdy wszystko jest powiedziane i zrobione, to wykonanie capsized statek.

1. Crackdown 3

Zarezerwowanie Terry’ego Crews, aby wystąpił w zwiastunie nowej strzelanki z perspektywy trzeciej osoby, jest pewnym sposobem, aby zwrócić na siebie uwagę. Niestety, gdy jest to seria taka jak Crackdown, wiesz, że to, co widzisz, jest fałszywym portretem tego, co tak naprawdę otrzymasz. I chociaż nie jest tajemnicą, że Crackdown to cała masa zabawy, na pewno nie jest nawet w pobliżu swoich absurdalnie zabawnych zwiastunów.

Po spędzeniu pięciu lat w piekle rozwojowym, Crackdown 3 wreszcie ukazał się na morzu recenzji średnich. Opisany jako po prostu kolejny szablon starszych iteracji, strzelanka pełna zamieszania szybko znalazła się na dnie półki z okazji. I gdyby nie Terry Crews, który początkowo rozgrzał pociąg hype’u, najprawdopodobniej nigdy by nie otrzymał połowy przedpremierowych zamówień, które otrzymał. Fakty.

 

Więc, co o tym myślisz? Czy zgadzasz się z naszym top 5? Czy są jakieś zwiastuny, które byś dodał do tej listy? Daj nam znać na naszych social mediach tutaj lub w komentarzach poniżej.

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.