Connect with us

Najlepsze

5 Najlepszych Gier Splinter Cell Wszech Czasów, Ranking

Od czasu, gdy chłopaki z Ubisoftu po raz pierwszy wysłuchali swoich wewnętrznych głosów i przedstawili koncepcję gry wideo w stylu Bonda, trochę spodziewaliśmy się, że będzie to przytłaczający sukces. I oto, Splinter Cell został ostatecznie stworzony, i dla naszego absolutnego zadowolenia, był wszystkim, czego oczekiwaliśmy, i jeszcze więcej. I od tego czasu seria tylko poszerzała swoje ambicje, łącząc swoją wiedzę na temat stealthu z serią przełomowych łuków fabularnych, tworząc rozdziały na najwyższym poziomie.

Oczywiście, minęło już kilka lat, odkąd zobaczyliśmy Samiego Fishera i cieńszą część podziemnego świata przestępczego, ale to nie powstrzymało nas od rozmawiania o tym. I słusznie, biorąc pod uwagę, że zrobiło ono duże wrażenie na froncie stealthu w ciągu ostatnich dwudziestu lat. Ale porozmawiajmy o najlepszych z najlepszych w serii; o tych samych wpisach, które zdefiniowały podróż Fishera przez niebo, morze i piach. Oto, według naszej opinii, pięć najlepszych gier Splinter Cell wszech czasów, ranking.

5. Splinter Cell

Splinter Cell miał ambitne zadanie budowania na czymś, co zostało zrobione dziesiątki razy wcześniej — tylko z paroma dodatkowymi narzędziami, aby pomóc przerwać połączenie z przereklamowanym gatunkiem. Oczywiście, stealth, będący głównym celem gry, był ogromną częścią jej konstrukcji, skutecznie stawiając ją obok Metal Gear Solid jako jej nieoficjalnego krewnego. Ale kiedy znalazł swoje miejsce w następnych rozdziałach, więź była ostatecznie rozwiązana, pozostawiając Fishera i Ubisoft, aby swobodnie latać bez presji dorównania do innego nazwiska.

Ale porozmawiajmy o rozgrywce z pierwszego Splinter Cell. Można powiedzieć, że była ona o wiele lepsza i bardziej zaawansowana niż wpisy, które ukazały się w znacznie późniejszych latach. Była to również solidna droga do wprowadzenia protagonisty do gry, a także do ustawienia serii zdarzeń, abyśmy mogli zrozumieć je później. Akcja była, oczywiście, silnie skupiona na stealthu, a reszta po prostu poszła w tym samym kierunku. Wszystko wzięte razem, pierwsza gra była czystym przykładem, jak zrobić przekonywujące pierwsze wrażenie. Bez niej, nigdy byśmy nie mieli wszystkich fantastycznych sequeli, które poszły w jej ślady. Oczywiście.

 

4. Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Po tym, jak Ubisoft został zalany deszczem krytycznego sukcesu, ostatecznie podjął decyzję o wydaniu sequela. I powiedz mi — na pewno uderzył w czarny punkt. Nie tylko udało mu się dalej rozwinąć płynność sterowania, ale także wprowadził wiele nowych pomysłów do historii, z większą ilością zewnętrznych i dziennych map do przeszukania.

Fabularnie, Splinter Cell: Pandora Tomorrow zmienił scenariusz całkowicie, kładąc nacisk na nową historię, jednocześnie utrzymując ścisłe mechanizmy gry, które fani chwalili od pierwszego wpisu. Wszystko wzięte razem, była to dobrze naoliwiona maszyna z bardzo niewieloma pięściami, które mogłyby zakłócić jej zbiorcze koła zębatych. I dla gry, która ukazała się w 2004 roku, sądzę, że to wszystko, o czym moglibyśmy prosić.

 

3. Splinter Cell: Double Agent

Wiele osób mogłoby łatwo powiedzieć, że Double Agent był punktem zwrotnym dla franczyzy Ubisoftu, i ważnym ruchem dla spuścizny Sama Fishera. I chociaż został podzielony na dwie oddzielne wersje, z jedną dla PlayStation 2 i Xbox, a drugą dla PlayStation 3 i Xbox 360, to właśnie ta pierwsza okazała się krytycznym sukcesem. Wersja next-gen nie była złą grą. Ale ona jednak całkowicie wybiła komfort, z większą ilością minigier i misji bez wyposażenia niż jakakolwiek inna gra.

Obie wersje Double Agent są świetne, oczywiście. Ale jeśli chodzi o wyższość, to druga wersja, czyli wersja na PlayStation 2, była na zupełnie innym poziomie. Grała dokładnie tak samo jak klasyczne gry Splinter Cell, przynosząc komfort i znajomość kochanej publiczności, która tęskniła za kontynuacją ikonicznej Teorii Chaosu. I fakt, że została opracowana przez Ubisoft Montreal, ten sam zespół, który zbudował oryginalną grę, mówił sam za siebie.

 

2. Splinter Cell: Blacklist

Teraz, jest wyraźna granica między Blacklist a jego poprzednimi rozdziałami, polegająca na tym, że optymalizuje bardziej akcję niż zwykłą historię stealthu. I chociaż było to fantastycznym sposobem, aby nieco zmienić gatunek i znaleźć nowe wody, w które można zanurzyć palce — wielu oryginalnych fanów musiało dwukrotnie pomyśleć o historii, którą obserwowali, jakby to była całkowicie nowa franczyza, która przychodzi do życia.

Nie myśl, że Splinter Cell: Blacklist jest niesamowitą grą, i jedną z najlepszych kreacji Ubisoftu w ciągu ostatnich dziesięciu lat — ale brak stealthu trochę zachwiał statkiem z większością graczy. Ale poza tym, historia była na równi z poprzednimi wpisami w chronologii i, dzięki Bogu, również dostarczyła niektóre wspaniałe światy multiplayer, w tym znany tryb Spies vs Mercs, który jest ulubionym trybem fanów od czasu premiery Pandora Tomorrow.

 

1. Splinter Cell: Chaos Theory

Tak, to Chaos Theory — ulubiona gra Splinter Cell wszystkich czasów. Nawet z innymi wpisami przed jej premierą, trzecia gra w chronologii nadal utrzymuje przyczółek w murze wielkich, z wieloma ludźmi, którzy stoją za stwierdzeniem, że jest to kamień węgielny dziedzictwa Splinter Cell ogółem.

Połączona z dobrze dopracowaną strukturą gry i wątkiem różnorodnych poziomów, a także przekonywującą fabułą, Chaos Theory wyróżnia się jako magnum opus Ubisoftu z 2005 roku. Od dostosowanych elementów stealthu do ścisłej obsady głosowej — wszystko w niej bez wysiłku promieniuje perfekcją, a porty na PlayStation, Xbox i PC są idealnymi nośnikami dla jej ikonicznego pakietu treści. Czy diabli, nawet wersja N-Gage odniosła krytyczny sukces. To już coś powiedzie.

Więc, jak byście sklasyfikowali gry Splinter Cell? Powiedzcie nam na naszych portalach tutaj lub w komentarzach poniżej.

 

Szukasz więcej treści? Możesz zawsze rzucić okiem na jedną z tych list:

5 Najbardziej Szalonych Gier Vehicular Combat, Ranking

5 Najlepszych Gier Wszech Czasów Lord of the Rings

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.