Najlepsze

5 Najlepszych Gier Harry’ego Pottera Wszech Czasów

Dodaj Gaming.net do preferowanych źródeł w Google
Potter

Można powiedzieć, że Harry Potter i jego bank gier wideo nie przedstawiają świata czarodziejów w najlepszym świetle przez ostatnie dwie dekady. Od momentu, gdy Philosopher’s Stone po raz pierwszy ukazał się na PlayStation, fani testowali Warner Bros., porównując każdy detal do książki i łańcucha filmów. I wiele razy, na szczęście, deweloper użył esencji Hogwartu, atmosfery wspólnej sali, i nawet radości Quidditcha. Innym razem jednak magia po prostu nie była tam, co skutkowało dość zawstydzającą ilością niezbyt udanych wpisów w chronologii.

Pomijając przeciętnych podwładnych, Harry Potter ma tendencję do odnajdywania sukcesu wśród milionów lojalnych fanów rozproszonych po świecie, co oznacza, że opinia jednego fana nie robi wielkiego wrażenia. Jednak co najlepsze gry w serii — i które z wielu listów przysłanych przez sowę są naprawdę warte odpowiedzi? Czy miałbym szansę, te pięć gier chciałbym wsiąść do pociągu, podczas gdy resztę celowo pozostawiłbym na stacji King’s Cross.

 

5. Harry Potter i Kamień Filozoficzny

Mimo że mogło to być daleko od książki i filmu, Harry Potter i Kamień Filozoficzny miał naprawdę kilka kuszących elementów, z dobrze zbalansowaną narracją, która luźno podążała za przełomową fabułą. Plus, z Hogwartem, który w końcu otworzył swoje drzwi po raz pierwszy w formie gry wideo, fani serii nie mogli być szczęśliwsi z jego otwartym światem i wyłącznymi obszarami wyrwanymi prosto z książek, które ich ożywiły.

Z wieloma klasami do odwiedzenia, krytycznymi zaklęciami do opanowania, meczami Quidditch do zapisania i, oczywiście, trzygłowym psem do zahipnotyzowania — Harry Potter i Kamień Filozoficzny naprawdę ustalił standard dla oddziału gier serii. Niestety, Warner Bros. wymieszał swoje mikstury trochę zbyt surowo po sukcesie gry, co skutkowało serią słabo wypalonych sequeli, które nie komponowały się dobrze z podniebieniem.

 

4. Harry Potter i Więzień Azkabanu

Do dzisiaj nie rozumielismy, dlaczego Warner Bros. przerwał więzi z Argonaut Games, studiem, które wyprodukowało zarówno Kamień Filozoficzny, jak i Komnatę Tajemnic. Oczywiście, oba były bestsellerami na PlayStation One, więc wydawało się naturalne, że relacja będzie kontynuowana i zobaczy koniec. Ale niestety, Harry Potter i Więzień Azkabanu został przekazany do EA, który następnie wprowadził w ruch koła dla nadchodzących wydań, niestety, zatapiając statek w procesie.

Ok, więc trzeci odcinek serii nie był tak zły. EA naprawdę zrobił całkiem niezły job, przechwytując Hogwart i jego czarującą aurę. I, włączając EyeToy do niektórych z wyświetlonych mini-gier, było to miłe dodatkowe dotknięcie. Fabuła pozostała wierna książce (sort of), postacie były w większości wiarygodne, a teren szkoły był dziki i jedwabisty dla oka. Ogólnie, EA wziął ster i poradził sobie z przejściem całkiem dobrze. Tylko, nie udało im się kontynuować czymś nawet porównywalnym.

 

3. Harry Potter i Komnata Tajemnic

Wróćmy do Argonaut Games i ich dobrze przyjętych dwóch hitów na PlayStation One, musimy przyznać, że Komnata Tajemnic zasługuje na uznanie, głównie za ulepszenia, które gra wprowadziła w stosunku do swojego poprzednika. Oczywiście, Hogwart wciąż był Hogwartem, a rozgrywka wciąż trzymała się literatury, która przyciągnęła miliony miłośników książek do jej fascynującego świata. Ale pod ponownie wykorzystanym przepisem, Argonaut dotknął czegoś o wiele większego, i czegoś, co ostatecznie pchnęło sequele do jednego z najwyższych miejsc w chronologii Pottera.

Ponadto, Komnata Tajemnic wprowadziła nowe klasy i głębszą narrację, a także znacznie poprawiła płynność rozgrywki i ogólną strukturę. Oczywiście, patrząc na to teraz, z jego kanciastymi krawędziami i potwornymi wyrazami twarzy (nie wspominając o nikim — Hagrid), nie wygląda to zbyt godnie. Ale dla swojego czasu, dziwnie enough, było to może najbliższe, czego fani serii mogli się spodziewać po liście przyjęcia. I to musi się liczyć — nawet w 2021.

 

2. Harry Potter: Puchar Świata w Quidditchu

Pomijając fakt, że EA spiralled w dół po Ogniu, Harry Potter miał szczęście otrzymać kilka uroczych spin-offów, w tym Puchar Świata w Quidditchu, który został wydany na PlayStation 2, Xbox i GameCube w 2003 roku. Jak można było się spodziewać, fikcyjny sport wzbudził duże zainteresowanie po wydaniu książek, co oznaczało, że chciwi deweloperzy (lub, EA, by być bardziej konkretnym) chcieli zarobić na grze. I oto, Puchar Świata w Quidditchu został stworzony.

Na szczęście, z EA znanej z tworzenia bestsellerowych gier sportowych, takich jak FIFA i SSX, Quidditch był w najlepszych rękach od samego początku. Rozgrywka była gładka, a treść była bogata i obszerna — tak, że trzymała graczy szczęśliwie, zbierając mecze z obu Pucharu Hogwartu i rozległego Pucharu Świata. Ogólnie, była to miła zmiana tempa, która odważyła się postawić wszystko na fikcyjny sport, który mógł albo podwoić zainteresowanie, albo zatopić statek. Chociaż, idąc za popularnością Quidditch — powiedziałbym, że to pierwsze było przeznaczone od startu.

 

1. LEGO Harry Potter

Czy powiedziałem, że EA ma zwyczaj psucia świata Harry’ego Pottera z pomocą słabych gier wideo? I chociaż wydawca znalazł trochę grunt w serii, 99,9% z tego spadło na pierwszą przeszkodę. Ale nie rozprzestrzeniamy nienawiści jak masło na Śmiercionośne Ozdoby i ich okręty-wraki. Prawdą jest, że to historia, na którą możemy tylko patrzeć z zaciśniętymi zębami i przykrym nastawieniem. I tak, aby opatrzyć ranę, wydaje się tylko słuszne, że umieścimy jeden z bardziej udanych rozdziałów w centrum uwagi.

LEGO Harry Potter, pomimo wtłoczenia całej antologii w dość krótkie opowieści, jest nadal tym, który bije. Nawet z Hogwart Legacy w tle, ta kochana kolekcja LEGO nadal jest największym ulubieńcem tłumu i prawdziwym filarem serii. Z jej uzależniającą grą na kanapie, oceanami eksplorowalnych zakamarków i całym zestawem postaci do zagłębienia — nie jest żadnym zaskoczeniem, że gra nadal stoi na szczycie kategorii. Ale to tylko ja.

 

Szukasz więcej? Możesz zajrzeć do jednej z tych list:

5 Światów Horroru, W Których (Niestety) Spędzilibyśmy Noc

Jord jest pełniącym obowiązki Lidera Zespołu w gaming.net. Jeśli nie wygłasza codziennych list, to prawdopodobnie jest poza tym, pisząc powieści fantasy lub wykorzystując Game Pass, aby odkryć wszystkie przeglane indie.