Najlepsze
2025 w grach: Największe momenty roku
2025 był jednym z tych lat, kiedy wieści z branży gier nie zwalniały tempa. Co kilka tygodni działo się coś wielkiego. Pomiędzy niespodziankowe ujawnienia nowego sprzętu, zmiany w branży, bolesne zwolnienia, a jedną grą niezależną, która przepisała historię The Game Awards, ten rok czuł się nieprzewidywalny w najlepszy i najgorszy sposób. Niezależnie od tego, czy grasz na konsoli, PC, czy obserwujesz chaos z boku, były to momenty, o których wszyscy mówili. Oto największe momenty roku.
10. Wielkie ujawnienia The Game Awards

Ponownie, The Game Awards 2025 udowodniły, dlaczego jest to największa noc w kalendarzu gier, zwłaszcza jeśli jesteś tam dla ogłoszeń. Ten rok był pełen wydarzeń. Fani dostali ujawnienie Mega Man: Dual Override, świeżego powrotu do klasycznej serii 2D, wraz z Star Wars: Fate of the Old Republic, single-player RPG pod kierownictwem oryginalnego dyrektora KOTOR.
Larian Studios również pokazały Divinity, ogromną nową grę RPG, która wyglądała na gotową do zostania kolejnym heavyweightem gatunku. Miłośnicy horroru również nie zostali pominięci, z Resident Evil: Requiem oficjalnie ujawnionym, podczas gdy Tomb Raider: Legacy of Atlantis oznaczał następną wielką przygodę Lary Croft. Dodatkowo, były aktualizacje dla Marvel Rivals, 007: First Light, i Diablo IV: Lord of Hatred, utrzymując graczom usługi live-service.
9. Battlefield 6 odwraca stolice z Call of Duty

Czy kiedykolwiek wyobrażałeś sobie prawdziwą Call of Duty vs Battlefield konfrontację? W 2025 roku wreszcie się to wydarzyło. Przez lata Call of Duty czuło się niepokonane. Niezależnie od tego, co Battlefield próbowało, zawsze wydawało się, że jest zablokowane w złej sytuacji. Potem Battlefield 6 zostało wydane, i wszystko się zmieniło.
Tym razem gra pojawiła się pewna i kompletna, co seria nie osiągnęła od dawna. Po raz pierwszy od 2006 roku, wydanie Battlefield serio wyzwało Call of Duty w sprzedaży. Battlefield 6 sprzedało się w ponad 7 milionach egzemplarzy przy premierze, bijąc Call of Duty: Black Ops 7 w tym samym oknie czasowym.
8. Nowy sprzęt Steam od Valve

Valve uczyniło coś jasnym w 2025 roku. Nadal kocha eksperymenty. W listopadzie, firma ogłosiła nową maszynę Steam, kompaktny, przyjazny żyjącemu pokoju komputer, zaprojektowany, aby siedzieć wygodnie obok konsol. Wraz z nim pojawił się zaprojektowany ponownie kontroler Steam i ujawnienie gogli VR Steam Frame.
Było to największe przedsięwzięcie sprzętowe Valve od Steam Deck, i natychmiast podzieliło opinie. Niektórzy widzieli to jako mądry krok w kierunku uczynienia gier PC bardziej dostępnymi. Inni pytali, czy rynek jest gotowy na kolejne urządzenie hybrydowe. W każdym razie, Valve osiągnęło swoje zwyczajne cele. Zrobiło, że ludzie rozmawiali.
7. Microsoft Multiplatform Migration

Microsoft sugerowało to przez lata. W 2025 roku wreszcie się to wydarzyło. Gry Xbox zaczęły pojawiać się na platformach PlayStation i Nintendo w stałym tempie. Nie były to spin-offy ani projekty poboczne. Pełne wydania. Wiadomość była jasna. Microsoft teraz widzi siebie jako wydawcę na pierwszym miejscu i producenta konsoli na drugim.
Dla niektórych fanów było to szokujące. Dla innych było to długo oczekiwane. Z jednej strony, sprzęt Xbox wydawał się mniej istotny. Z drugiej strony, więcej graczy zyskało dostęp do wielkich gier. Niezależnie od tego, czy kochasz to, czy nienawidzisz, ta zmiana może ukształtować, jak działa branża gier przez następną dekadę.
6. Nintendo Switch 2 rusza i bije rekordy

Nintendo rzadko zawodzi, a Switch 2 nie był wyjątkiem. Kiedy został wydany, konsola stała się najszybciej sprzedającym się systemem Nintendo, bijąc oczekiwania w pierwszych kilku tygodniach. Projekt hybrydowy pozostał nienaruszony, czas pracy na baterii został poprawiony, a linia startowa zrównoważyła silne tytuły pierwszej partie z lepszym wsparciem trzeciej strony niż oryginalny Switch kiedykolwiek miał. Pod maską, ulepszenia wydajności wreszcie przybliżyły Nintendo do współczesnych standardów, podczas gdy ulepszone Joy-Cons i gładkie funkcje online naprawiły długotrwałe skargi.
5. Hollow Knight: Silksong wreszcie przybył

Po latach ciszy, spekulacji i niekończących się memów, Hollow Knight: Silksong wreszcie zostało wydane 14 marca 2025 roku. I jakoś, pomimo wszystkich przeciwności, żyło do oczekiwań. Team Cherry dostarczył kontynuację, która czuła się natychmiast rozpoznawalna, ale wyraźnie rozwinęła się. Walka była szybsza, ruch wydawał się gładziej, a świat był pełen sekretów, które nagradzały ciekawość. Oczywiście, nie próbowało przewyższyć oryginału. To pogłębiło. Czekanie było długie i często frustrujące, ale dla wielu fanów, efekt końcowy był tego wart.
4. Microsoft Massive Layoffs

Nie każdy wielki moment w 2025 roku był celebracyjny. Microsoft ogłosiło kolejną falę masowych zwolnień w swoim oddziale gier, i to uderzyło szczególnie hard. Ponad 10 000 pracowników zostało zwolnionych, a kilka studiów zostało zamkniętych całkowicie. The Initiative zostało zamknięte, anulując Perfect Dark reboot, podczas gdy Monolith Productions zostało zamknięte wraz z anulowaniem Wonder Woman gry.
To, co uczyniło sytuację jeszcze bardziej bolesną, było timing. Te cięcia nastąpiły wraz z silnymi wynikami finansowymi. Głównymi przyczynami były agresywne zmiany organizacyjne i zwiększona integracja AI, z automatyzacją wpływającą na obszary takie jak kodowanie, QA i wsparcie sprzedaży.
3. Arabia Saudyjska i Jared Kushner EA Buyout

Niewiele historii wywołało więcej debaty w 2025 roku niż wykup EA. To, co zaczęło się jako plotki, szybko stało się rzeczywistością, kiedy Arabia Saudyjska Public Investment Fund połączyła się z Jaredem Kushnerem Affinity Partners i Silver Lake, aby dokończyć 55 miliardowy wykup Electronic Arts. Umowa wzięła EA prywatnie, z PIF posiadającym większościowy udział. Reakcja była natychmiastowa i intensywna. Gracze i deweloperzy podnieśli obawy o niezależność twórczą, etykę i długoterminowy wpływ na jednego z największych wydawców gier.
2. GTA VI zostało opóźnione ponownie. I ponownie

Jeśli frustracja miała twarz w 2025 roku, wyglądałoby to prawdopodobnie jak Grand Theft Auto VI. Rockstar ogłosiło nie jeden, ale dwa opóźnienia, przesuwając najbardziej oczekiwaną grę dekady jeszcze dalej w przyszłość. Bieżące okno wydania teraz siedzi na 19 listopada 2026 roku, zakładając, że nie ma dalszych opóźnień. Podczas gdy fani byli słusznie zirytowani, sytuacja nie była zaskakująca. W każdym razie, każde opóźnienie testowało cierpliwość społeczności, która czekała od ery PS4.
1. Gra niezależna wygrywa grę roku

Największy moment 2025 roku nie przyszedł z wielkiego studia czy miliardowego franchise. Przyszedł z gry niezależnej. Clair Obscur: Expedition 33 zaskoczyło branżę, wygrywając grę roku na The Game Awards 2025. W procesie, stworzyło historię. Gra wygrała rekordowe dziewięć nagród, w tym grę roku, najlepszą grę RPG i najlepszą grę niezależną, bijąc większość głównych kategorii. Opracowane przez francuskie studio Sandfall Interactive, gra również zdobyła rekordowe 12 nominacji, podkreślając, jak duży wpływ miała na branżę.











