Det beste

We Might Die: Alt vi vet

Avatar photo
Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
We Might Die

Tanken på et mecha-spill provoserer ofte visuelle forestillinger av enorme humanoid-roboter som bærer mekaniserte laserstrålevåpen. Dette er en utmerket videospill-undergenre, og det faktum at den krysser over flere sjangere gjør den enda mer spennende. More Cores samarbeider med PatchBot.io for å utgi et nytt mech-basert spill kalt We Might Die. I motsetning til de fleste spill som involverer enorme roboter, setter de en ny twist med horder av krypende fiender. Dette skjer ombord på et romfartøy, og du innser bare den utviklingende skrekkene når sværmen skriker og slår gjennom skroget. Her er en rask gjennomgang av alt vi vet om We Might Die.  

Hva er We Might Die?

Turbines

We Might Die er et kommende videospill som skal bli lansert under mech-baserte spill-undergenre. Vanligvis danner mecha-spill en undergenre av noen andre videospill-sjangere. Her setter utvikleren More Cores tittelen som et action-roguelike-looter-shooter-spill. Likevel kommer overlevelses-spill-konseptet frem når du uavbrutt kjemper for å overleve sværmenes angrep. Du spiller som en robotmaskin i rommet med et lag av roboter. Karakterene møter det virtuelle universelle aspektet av mecha-spill. De har lemmer og armer, mens de fleste karakterer i andre spill har vinger, bærebånd eller hjul. 

Historie

We Might Die

Spillet er satt dypt i rommet hvor et lag av roboter er på deres hjemmeskip for en materiale-ekstraksjonsoppdrag. Plutselig innser de at en utenomjordisk sværme nærmer seg skipet i høy hastighet. Mannskapet har ingen tid til å forberede seg på sværmen som består av forskjellige robot-insekter. Fra Krypere til de ville Drill, Brute og Ghosts. Og for noen er det ingen måte å oppdage deres ankomst eller rustning sterk nok til å bryte deres hud. Det er opp til deg å velge og planlegge din vei ut av galaksen. 

Spill

Spilldesign

More Cores gir mecha-spill-elskere akkurat det de trenger. En forandring fra de enorme, stampende robotene vi er vant til. Som det vi ser i Piranha Games’ MechWarrior 5: Mercenaries eller, enda bedre, 2016 Titanfall 2. Du vil være oppe mot horder av krypende aliens i We Might Die. Dette er lignende til skorpionene i Fallout -serien‘s New Vegas-utgave, Old World Blues, inkludert skorpionens motstand mot noen rustninger. Men We Might Die-fans vil elske den eksplosive spenningen av å skyte sværmene med mekanisert rustning, unntatt for Drill.

Krypere forblir lavt på bakken, og bruker sine tentakler til å nå ut og gripe omgivelsene. De kan klatre opp på vegger og tak, og selv om de er lett å drepe, kan deres dødelige antall raskt overvelde deg. Brute er spesielt dødelig på ofre, og stalkende deg stille på sine seks lemmer. Når den lander på en fiende, svulmer dens ben opp med energi, og forvandler seg til en dødelig kraft som ingen kan motstå. 

Spillet finner sted i rommet ombord på et stort, høyt avansert fartøy med flere seksjoner. Fra Robot-hubben, Mech-bay, Cargo-hub og Helm til Assembler, Hangar og Personlig lagring. Hver region har en bestemt funksjon som tjener deg under spillet. Robot-hubben håndterer alle robotene Daisy kontrollerer under oppdrag. Det er også punktet hvor Lorry lossar materiale samlet inn. 

Fartøyet kan oppdage den innkommende sværmen ved Hangarene, skipets inngangspunkt og hvor robotene laster og lossar gods. Når Kryperne oppdages, har robotene begrenset tid til å forberede seg på å kjempe dem av. Men det betyr ikke at du sitter og venter. Bergings-, utrustning- og overlevelse. Du og dine med-roboter må bergings-prosessere genererte skip for å få ressursene dere trenger og forlate stjernesystemet intakt. Du har allerede hovedvåpenet og kan skyte elektriske stråler som dreper insekt-liknende skapninger.

Mech-bayen er der for å oppgradere mechaens offensive og defensive evner. Den tillater også å bytte hovedvåpen mellom oppdrag. Under oppdrag kan du også finne komponenter som din AI samler inn i våpen og nytte-modifikasjoner for å styrke mechaen. Du oppgraderer skipet ditt ved å finne kraftfulle krystaller med kjerne-energi og å sette dem i din AI for å lade dem. Du kan bruke dem til å oppgradere hjemme-skipets dekk når de er fullt ladet. På den måten kan du få tilgang til flere noder i teknologitreet.

Når sværmen treffer skipet, blir dine bergingsoppdrag mer utfordrende. Det er opp til deg å være smart nok og finne en vei gjennom stjernesystemet. Du kan også velge å stå din grunn og kjempe. Du tjener belønninger når du velger å bli, og belønningens størrelse øker med hver sværme-nivå. Men når ting blir for varme å håndtere, er du ikke bundet. Blås et hull i skipet og røm til ditt hjemmeskip. Du redder livet ditt og beholder alle materialene du har samlet og flytter dem til tryggere regioner på kartet. 

Utvikling

Inventar-elementer

For nå er detaljene om utviklingen av den nye tittelen knappe. Likevel er videospillet We Might Die pakket som et action-eventyr-RPG. Ifølge dens Steam-side vil spillet ha en minimum systemkrav på Windows 10+, 8 GB RAM og Intel (INTC ) i3 eller AMD Ryzen 3-prosessor. 

Trailer

Utviklerne har ennå ikke lansert en offisiell trailer for We Might Die. Likevel kan mech-spill-entusiaster som ønsker å få en glimt av spillet sjekke spillets teaser på dens Steam-side

Utgivelsesdato & Plattformer

Verken utvikleren eller utgiveren PatchBot.io har lansert en offisiell utgivelsesdato for We Might Die. Fans kan likevel forvente en tidlig tilgang eller den offisielle spillets utgivelse i fjerde kvartal 2024. Spillet vil være tilgjengelig for PC via Steam ved utgivelsen. 

Hva er dine tanker om det kommende mecha-spillet We Might Die? Vil du dykke inn i actionen med ditt lag av roboter i rommet? La oss høre dine tanker her på våre sosiale medier eller nede i kommentarsfeltet. 

Cynthia Wambui er en gamer som har en evne for å skrive videospillinnhold. Å blande ord for å uttrykke ett av mine største interesser holder meg oppdatert på trendy spilltemaer. Foruten spill og skriving, er Cynthia en tech-nørd og kodingsentusiast.