Connect with us

Intervjuer

Vickie Chen, CEO of Avia – Intervju-serie

Avia Logo

Avia, en globalt anerkjent spillutvikler med ikke bare én, men flere prisvinnende nettspill med brukerbaser på over en million, har arbeidet for å forbedre sin portefølje med en ny samling av intuitive og belønnende konkurranse-spill på tvers av flere plattformer. Fra Bingo Bliss til Solitaire Clash, har studioet kjempet hardt for å etablere en spennende samling av smakfulle IP-er for fremtidige generasjoner å lære, erobre og i stor grad kapitalisere på — og det er bare begynnelsen, hvis man skal tro på det.

Selvfølgelig ønsket jeg å lære mer om Avia og deres pågående arbeid for å utvide det online spillrommet, så jeg bestemte meg for å ta kontakt med CEO Vickie Chen, som var så vennlig å fortelle meg om de siste utviklingene.

Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss, Vickie — vi setter stor pris på det. Før vi hopper inn i Avia og spillrommet, la oss snakke om din historie; spesifikt, de stegene du tok for å oppfylle dine mål. Hvordan startet det hele for deg, og hva inspirerte deg til å gå inn i dette domenet?

Vickie: Det er hyggelig å møte deg! Jeg har vært i spillindustrien i 20 år og er nå grunnlegger og CEO av Avia, en ledende plattform for kasuelle, ferdighetbaserte spill.

Min reise begynte da jeg møtte min forretningspartner og gode venn, Ping Wang, som delte min lidenskap for spillinnovasjon. Sammen startet vi Avia fra scratch—bokstavelig talt i en liten garasje i Mountain View, California. Vi er så stolte av at det som startet som en enkel idé har siden vokst til en global kraft, som vi tror definerer ferdighetbasert spill-erfaring for millioner av spillere.

Inspirasjonen for Avia kom fra en blanding av ambisjon, utholdenhet og erkjennelse av en upåvirket markedsmulighet. Tidlig i min karriere hos Sohu, fikk jeg verdifull spillindustri-erfaring, men jeg visste jeg ville skape noe av mine egne—noe som ville transformere mobilspill.

I 2015, en avgjørende samtale med Ping cementerte vår visjon, og vi satte ut til å bygge noe banebrytende. Veien var ikke enkel—å reise kapital var en stor utfordring, da investorer var fokusert andre steder. Jeg tilbrakte talløse timer med å presentere vår visjon, reise for å møte med venture-kapitalister, og møtte avslag etter avslag. Men gjennom utholdenhet, vendte vi vår visjon til virkelighet.

Avia har blitt en slags online-kraft i spill-samfunnet. Fortell oss, hva førte teamet fra sine beskjedne begynnelse til denne nye plateau av flere millioner brukere og nedlastinger? Fortell oss mer om den reisen, hvis du vil være så vennlig.

Vickie: Fra universitet til min første jobb, har jeg alltid hatt en entreprenør-mindset. Jeg så en mulighet til å definere spillrommet—erkjennende at mange spillere, som meg selv, likte spill, men ikke nødvendigvis var hardcore konkurrenter som jaktet på høy-stakes e-sport. Det var et hull i markedet for en mer kasuell, men likevel engasjerende og belønnende erfaring. Den visjonen ledet til skapelsen av Avia—en plattform hvor spillere av alle ferdighetsnivåer kunne konkurrere i turneringer eller bare nyte utfordringen av spill.

Drevet av min lidenskap for mobilspill, satte jeg ut til å gjøre ferdighetbasert spill mer tilgjengelig for en bredere publikum. I 2017, lanserte vi Pocket7Games, Avias all-i-en mobilspill-økosystem, som har siden utviklet seg til en diversifisert portefølje av populære titler, inkludert Solitaire Clash, Bingo Tour, og 8 Ball Strike.

Over årene, har Avia vokst raskt. Vi har nå nesten 400 ansatte og fortsetter å skala. Å vokse vårt team har gjort det mulig for oss å fortsette å innovere, utvide vår spill-portefølje, og identifisere og kapitalisere på nye muligheter.

Vær så god å fortell oss mer om spillene som Avia har bragt til bordet siden sin etablering? Det er tydelig at teamet har et skarpt øye for ferdighetbasert spill. Vær så god å fortell oss mer om hvor den interessen sprang ut fra?

Avia er best kjent for sin flaggskip-plattform, Pocket7Games, et all-i-en mobilspill-økosystem som inkluderer 14+ ferdighetbaserte spill på tvers av flere sjangere, inkludert puslespill, kort og strategi. I motsetning til tradisjonelle mobilspill som avhenger av flaks og mikrotransaksjoner, er Pocket7Games designet for rettferdig, ferdighetbasert konkurranse. Vår avanserte teknologi sikrer balanserte kamper, mens vårt interne utviklingsteam kontinuerlig forbedrer spill-erfaringen basert på virkelig tilbakemelding. Hos Avia, er vi drevet av en lidenskap for ferdighetbasert spill, gjør konkurranse morsom, tilgjengelig og belønnende for alle spillere. Med hver ny spill og oppdatering, forblir vi kommet til å levere en erfaring som holder seg sann til denne visjonen.

Blant våre mest suksessfulle titler er Solitaire Clash, et topp-rangert ferdighetbasert kortspill på App Store. Dette multiplayer-spinnet på Klondike Solitaire legger til en konkurranse-kant som har resonert med millioner av spillere. Vi har også Bingo Clash som omdefinere den klassiske Bingo-erfaringen med raskt spill og turnerings-stil konkurranse, mens Avias Bingo Tour tar det et skritt videre, inkorporerer power-ups og moderniserte mekanismer. Også, 8 Ball Strike tilbyr en fersk take på pool, med intuitive kontroller og konkurranse-kamper som appellerer til både kasuelle og erfarne spillere like.

Avia promotional tweet

Kreditt: Avia (X)

Hva har vært noen av selskapets mest betydelige milepæler?

Vickie: Vi er langt utover spenning til å dele at våre spill har blitt lastet ned over 60 millioner ganger verden over! Denne fantastiske milepælen beviser bare hvor mye spillere elsker ferdighetbasert spill—and vi er bare begynt! Med over 300 millioner turneringer vertet hver måned, er vår fantastiske samfunn mer engasjert enn noensinne, konkurrerer, vinner og øker sine ferdigheter.

En av våre største suksess-historier? Solitaire Clash – det fortsetter å dominere App Stores kort og brettspill-rangering, med 277 000+ spillers vurderinger og en strålende 4,8-stjerners gjennomsnitt. Det har blitt en sann favoritt blant fans—and en vitne til vår forpliktelse til å levere topp-kvalitets ferdighetbasert spill-erfaringer!

Selvfølgelig er spillindustrien evig i utvikling og søker nye måter å appellere til yngre publikum. Fortell oss, hvordan planlegger du å holde dine brukere på lang sikt? Enda bedre, hva er hemmeligheten til å holde brukerne engasjert?

Vickie: Mens vår spiller-base er divers, er en betydelig del foreldre som jonglerer krevende arbeids-skiller og familiemessige ansvar. For dem, er våre spill en flott måte å slappe av, unngå og nyte en kort pause i deres travle liv. Mens mange av våre spillere har utforsket andre spill-apps, velger de ultimate Avia for dens engasjerende spill, rettferdig konkurranse og belønnende erfaringer.

Å holde spillere for lang tid er alt om tilgjengelighet og uavbrutt forbedring. Spillere krever intuitive kontroller, ubruttelige transaksjoner og visuelt strålende spill—and vi er ikke bare møter disse forventningene, vi overgår dem! Ved å analysere sanntids-tilbakemelding og bruker-atferd, er vi kontinuerlig finjusterer og utvikler våre spill. Uansett om det er å forbedre spill-mekanikker, revampe brukergrensesnittet eller lansere nye belønnings-muligheter, er vi alltid på utkikk etter måter å gjøre erfaringen enda bedre. Denne forpliktelsen til kontinuerlig forbedring sikrer at våre spill forblir friske, spennende og uforgetelige i årevis.

Vi er nysgjerrige på å vite mer om fremtiden til Avia. Hvordan ser 2025 ut for deg og teamet, hvis du ikke har noe imot å dele det med oss? Og hvis du har et prosjekt i baklomma som du ikke har noe imot å dele med oss, så ville vi elske å høre mer om det/dem.

Vickie: 2025 ser ut til å bli et avgjørende år for Avia, og vi er spenning til å se hva som kommer. Vår fokus forblir på å utvide vår spill-portefølje, forbedre spiller-erfaringer og nå nye markeder. Med den mobile spillindustrien projektert til å nå 185 milliarder dollar innen 2030, ser vi enorme muligheter til å bringe Avias spill til enda bredere publikum. Ved å holde oss foran industrien-trender—lanserer nye spill og oppdaterer eksisterende spill—er vi holde alt morsomt og ferskt for våre spillere.

Vær så god å fortell oss hvor vi kan finne mer informasjon om Avia og deres siste utgivelser? Er det noen viktige sosiale kanaler som vi bør følge, eller kanskje noen nyhetsbrev som vi kan abonnere på for mer lesing?

Vickie: Ja! Vår nettside er www.aviagames.com, og du kan finne linker til å laste ned våre spill nedenfor.

Du bør også definitivt følge oss på alle våre sosiale kanaler:

På våre sosiale kanaler poster vi morsomme sesong-baserte spill-oppdateringer, selskaps-nyheter og vil gi deg en innside-look på hva det er å være i våre kontor—inkludert våre to kontor-rednings-katter!

Du har vært fantastisk, takk. Før vi begynner å avslutte her, er det noe annet du ville like å legge til denne historien? Har du noen siste-minuttets-berøringer som du ville like å legge til for våre lesere, kanskje?

Vickie: Hos Avia, snakker vi ikke bare om innovasjon—vi lever det. Vår urokkelige forpliktelse til kvalitet og en spiller-først-erfaring er hva som skiller oss fra andre. Vi lytter aktivt til vårt samfunn, kontinuerlig finjusterer og forbedrer våre spill, takket være vårt dedikerte interne team. Hver beslutning vi tar, fra spill-utvikling til bruker-tilbakemelding, er drevet av ett enkelt prinsipp: våre spillere kommer først.

Vi er dypt investert i å skape den beste mulige erfaringen, med en urokkelig fokus på bruker-tilfredshet, sikkerhet og spill-rettfertighet. Dette er hvorfor vi har tjent lojaliteten til våre spillere, og vi stopper ikke nå. Vi er forpliktet til å forbli det beste valget for ferdighetbasert spill-entusiaster i årevis til kommer—and hver ny oppdatering og innovasjon vil bevise det.

Takk igjen, Vickie!

 

Du kan finne mer informasjon om Avia på X. For ytterligere oppdateringer på teamets siste utviklinger, besøk nettsiden her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.