Spill
Fysiske spillsalg i USA faller til 85 millioner dollar i juli, Circanas laveste måned på rekord
Amerikanere brukte 85 millioner dollar på nye fysiske videospill i juli 2026, det laveste månedlige totalet for innpakket programvare siden Circanas sporingsserie startet i 1995. Tallet markerer en brutal måned for USAs spillbransje: total forbrukerutgift på innhold, maskinvare og tilbehør falt 10 % år over år til 4,5 milliarder dollar, ifølge Circanas markedsoppsummering for juli 2026 publisert 20. august 2026 av seniordirektør Mat Piscatella.
Det som gjenstår av det fysiske markedet domineres nå i overveiende grad av ett selskap. Nintendo-plattformer sto for 63 % av forbrukerutgiftene på nye fysiske spill, mens PlayStation hadde 32 % og Xbox kun 4 %. Xbox-tallet kommer samtidig som Piscatella bekreftet at Microsoft ikke lenger er en deltakende utgiver i Circanas digitale panel, noe som gjør at markedsanalytikeren nå projiserer selskapets digitale salg.
Svake tall gjelder alle kategorier som Circana følger. Utgifter til innhold falt 9 % til 4,1 milliarder dollar, hovedsakelig drevet av lavere mobilforbruk samt nedgang i konsoll- og PC-innhold. Utgifter til tilbehør sank 6 % til 178 millioner dollar, den svakeste juli for dette segmentet siden 144 millioner dollar i 2019. Maskinvare fikk den største nedgangen, med et fall på 29 % til 282 millioner dollar, den laveste juli-summen siden 2020, da kategorien håndterte 163 millioner dollar på høyden av pandemiens forsyningsbegrensninger.
Maskinvare: Færre konsoller til høyere priser
Enhetsbildet er verre enn dollarbilder. Totalt antall solgte maskinvareenheter falt 39 % år over år, mens gjennomsnittsprisen for en ny konsoll steg 16 % til 542 dollar – en matematikk der en bransje selger langt færre enheter til betydelig høyere priser. Salget av PlayStation 5-enheter falt 6 % sammenlignet med juli 2025, Xbox Series falt 18 %, og Switch 2 gikk ned 51 % i forhold til slutten av sin rekordstore lansering i juni 2025.
Piscatella rammet nedgangen som mer enn en vanskelig sammenligning: høyere maskinvarepriser drevet av RAM‑ og komponentkrisen har betydelig påvirket salgsraten for både PlayStation 5 og Xbox Series, og Nintendo Switch 2‑maskinvare får en prisøkning 1. september 2026. Gaming.net rapporterte denne uken at prisen i Storbritannia stiger til £419,99 på den datoen.
Switch 2 led fortsatt juli i antall solgte enheter, mens PlayStation 5 ledet i maskinvare‑dollaromsetning. Etter 14 måneder på markedet ligger Nintendos konsoll 11 % foran det tidsjusterte salgstempoet til den opprinnelige Switch.
Call of Duty: Ports Top a Chart Full of Debuts
Seks nye utgivelser brøt inn i juli‑topp‑10. Call of Duty: Black Ops 2 ble anslått som månedens bestselgende spill i dollarsalg takket være sin nye PlayStation 4‑ og PlayStation 5‑port, og den originale Black Ops fikk samme behandling og endte på femteplass. EA Sports College Football 27 tok andreplassen; Electronic Artss college‑fotballtittel ville ha tatt førsteplassen dersom salget hadde blitt kombinert med EA Sports MVP‑pakken (2026). De andre debutantene denne måneden var Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, Halo: Campaign Evolved, Splatoon Raiders og Echoes of Aincrad: Sword Art Online.
Mobilsegmentet ga det eneste lyspunktet. Pokémon Go steg til tredjeplass i amerikansk forbrukerutgift, ti plasser opp fra juni, med inntektene som økte 230 % fra måned til måned under sine 10‑års jubileumsarrangementer, bemerket Sensor Towers Bryan Isagholian i datapublikasjonen. Monopoly Go og Royal Match tok de to øverste mobilplasseringene.
Juli: 2026 i tall
- 4,5 milliarder dollar total amerikansk forbruk på innhold, maskinvare og tilbehør, ned 10 % år over år
- 85 millioner dollar i nye fysiske spillutgifter, den laveste måneden siden sporing startet i 1995
- 63 % av fysiske utgifter på Nintendo‑plattformer; 32 % PlayStation; 4 % Xbox
- 282 millioner dollar i maskinvareutgifter, ned 29 %; enheter ned 39 %; gjennomsnittspris opp 16 % til 542 dollar
- 4,1 milliarder dollar i innholdsutgifter, ned 9 %; 178 millioner dollar i tilbehør, ned 6 %
- PlayStation 5‑enheter ned 6 %, Xbox Series ned 18 %, Switch 2 ned 51 %
Det fysiske markedets lange nedgang
Juli‑s 85 millioner dollar er et milepæl i en sammentrekning som har tatt år å bygge opp. Piscatella noterte i juli 2026 at kun to PlayStation‑spill solgte mer enn 10 000 fysiske enheter i USA i uken som sluttet 11. juli 2026, og at bare syv PlayStation‑titler har nådd 100 000 fysiske enheter i løpet av året.
Plattformholderne handler allerede på trenden. Sony vil slutte å produsere fysiske disker for nye spill som lanseres på PlayStation‑konsoller fra januar 2028, en beslutning Gaming.net dekket i juli 2026. Plattformen hvis spill nå utgjør omtrent en tredel av det resterende fysiske forbruket har satt en dato for å trekke seg tilbake fra formatet, og etterlater Nintendo, som selger nesten to‑tredjedeler av den innpakkede programvaren i Amerika, som formatets tyngdepunkt.
Den neste planlagte milepælen kommer om tre uker: Nintendo Switch 2‑prisøkning trer i kraft 1. september 2026, og Circanas rapport for august 2026, den første måneden som fullt reflekterer den, publiseres 8. oktober 2026.











