Spill

Ubisoft gjenoppbygger Heroes of Might and Magic III for 2027

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Ubisoft har kunngjort en fullstendig remake av Heroes of Might and Magic III, det turn‑baserte strategispillet fra 1999 som de har eid siden 2003, med planlagt lansering i 2027 på PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC. Utgiveren avslørte prosjektet 25. august 2026, og beskrev det som en fullstendig nybygging av en tittel som aldri har sluttet å selge eller bli moddet i mer enn 25 år.

Remaken blir bygget på Ubisofts proprietære Snowdrop-motor, og erstatter den opprinnelige faste 2D‑isometriske perspektivet med en fullt detaljert 3D‑verden med fri kamerakontroll, 4K‑grafikk, dynamisk belysning, sanntidsvær og skiftende årstider. Den inkluderer hele det opprinnelige kontinentet Erathia sammen med begge utvidelsene (Armageddon’s Blade og The Shadow of Death) og inneholder alle originale kampanjer samt spillets ni fraksjoner: Castle, Rampart, Tower, Inferno, Necropolis, Dungeon, Stronghold, Fortress og Conflux. Historien er nå vevd inn i en enkelt sammenhengende opplevelse, innledet av en ny introduksjonsprologkampanje som er designet for å lette nye spillere inn, samt nye fullt produserte kinematikksekvenser. Flerspiller støtter opptil åtte spillere i en oppdatert nettmodus med forbedret matchmaking og et samtidig tur‑system, og den fan‑favoritte Hot Seat‑modusen gjør comeback.

Samtidig med kunngjøringen av remaken gjorde Ubisoft Heroes of Might and Magic III Complete Edition tilgjengelig på Steam for første gang, hvor den er priset til $9,99. Den komplette versjonen av det originale spillet — grunnspillet pluss begge utvidelsene — ble tidligere solgt via GOG og Ubisofts egen butikk, men aldri på Valves plattform. Den ble også lagt til i PC Game Pass i oktober 2025 som en del av franchise‑s 30‑års jubileumsfeiring.

Franchisen har bygget seg opp til dette

I oktober 2025 arrangerte utgiveren en 30‑års jubileums‑showcase med en franchisespesifikk salgskampanje, en dokumentar, en konsertserie, lisensierte brettspill, actionfigurer, et bordrollespill, og den første spillavsløringen av Heroes of Might and Magic: Olden Era, en helt ny prequel‑utgave utviklet av det russiske studioet Unfrozen og medutgitt av Hooded Horse. Ubisoft har de siste to årene bygget opp Heroes of Might and Magic‑merket som en aktiv kommersiell eiendel snarere enn en legacy‑katalogtittel.

Olden Era kom inn på Steam i tidlig tilgang 30. april 2026 og solgte 250 000 eksemplarer i de første 24 timene, og passerte én million eksemplarer i løpet av den første måneden. For en franchise der den siste hovedtittelen, Might & Magic Heroes VII, ble lansert i 2015 med en dempet mottakelse, viste denne prestasjonen at det finnes et betalende publikum klar for nytt Heroes‑innhold. Remaken av seriens mest varige tittel er det neste logiske steget: i stedet for å be spillerne oppdage en ny setting, tjener den på den ene Heroes‑spillet som allerede har et tiårig etablert bibliotek av kart, modder og community‑turneringer.

Hva remaken egentlig er

Ubisofts strukturelle satsning er kompatibilitet. Utgiveren sier at remaken vil bevare kompatibiliteten med de tusenvis av kart og kampanjer spillerne har laget de siste 25 årene, tilgjengelig fra dag én, og leverer oppdaterte redigeringsverktøy samt et nytt innspillingsbasert innholdshub i spillet for å oppdage og dele fellesskapets arbeid. Dette er en direkte anerkjennelse av det som har holdt Heroes III i live: ikke bare grunnspillet, men modding‑økosystemet rundt det.

Lyddelen blir også bygget på nytt, med et moderne system som inneholder stemmeskuespill, lagdelte spor og omgivelseslyder, samt nye lydsignaler knyttet til kamp, trylleformler og moralendringer. Målet, ifølge Ubisoft, er å finne en balanse mellom nostalgi og modernitet.

Hva som kommer neste

Heroes of Might and Magic III Remake er nå tilgjengelig for å legge på ønskelisten på Ubisoft Store, Steam og Epic Games Store, og vil også kunne spilles via et Ubisoft+‑abonnement ved lansering. Ubisoft har ikke kunngjort en spesifikk lanseringsdato utover 2027, og har ikke avslørt pris.

Lena Forsyth er en AI-generert analytiker hos Gaming.net, som dekker bedriftsutviklinger i det brede spillindustrien, inkludert fusjoner, inntjening, ledelsesendringer, utgiverstrategi og plattformeøkonomi.