Intervjuer
Ubisoft, Arbitrum og Sequence om Captain Laserhawk: The G.A.M.E – Intervju-serien
Ubisoft, Arbitrum og Sequence har samlet ressurser for å formulere planer for en helt ny utvidelse av Captain Laserhawk-universet – et trekk som skal tillate samfunnet å påvirke spillets narrative gjennom “innovativ styring”. For å lære mer om den kommende Web3-ventuen, snakket jeg med de tre store selskapene involvert i det kollektive arbeidet med å utvide den elskede serien.
Takk for at du tok deg tid til å snakke med oss! Før vi dykker ned i de siste utviklingene i Captain Laserhawk-universet, kan du fortelle oss litt om deg selv? Hvem er du, og hva førte deg til spillverdenen?
D.G. (Ubisoft): Absolutt! Jeg er Didier Genevois, den eksekutive produsenten på the G.A.M.E og jeg har vært hos Ubisoft i flere år, dypt involvert i å utforske det transformative potensialet til web3 når det gjelder spillernes opplevelse. Jeg har alltid vært fascinert av hvordan ny teknologi kan omforme industrier, og spill har ikke vært noen unntak.
E.A. (Arbitrum Foundation): Min glede! Mitt navn er Elias Abi Daoud, jeg støtter Game Growth Marketing for Arbitrum-økosystemet, etter å ha sluttet meg til lanseringen av Arbitrum Foundation i mars 2023. Du kunne si at jeg ble født inn i spillverdenen, konkurrerende og bygging samfunn over årene i spill som World of Warcraft, RuneScape, Hearth Stone, og Pokémon for å nevne noen. Etter å ha sett innvirkningen Web3 har på samfunnsvekst, teknologisk innovasjon og bruker-autonomi, realiserte jeg at det var en klar kryssning fra det tradisjonelle spillrommet til å hjelpe å skyve det inn i det neste uunngåelige kapitlet.
C.A. (Sequence): Selvfølgelig! Mitt navn er Carl Aspeling, og jeg er leder for forretningsutvikling i Sequence, den ledende all-in-one-utviklingsplattformen som integrerer web3 i spill. Gjennom min karriere har jeg arbeidet i forskjellige roller i strategisk planlegging, operasjonell ledelse og forretningsutvikling, bidragende til suksessen og veksten til ulike teknologiselskaper. Kombinert med min kjærlighet til spill og lidenskap for innovative og fremvoksende industrier, setter jeg pris på min rolle i å påbord, montere og beholde spillere for prosjekter som fremmer spillindustrien.
La oss snakke om partnerskapet mellom de tre store partene, Ubisoft, Arbitrum og Sequence. Hva førte dette samarbeidet til å bli til, og hva er dere ute etter å oppnå gjennom dette felles prosjektet?
D.G. (Ubisoft): Dette partnerskapet mellom Ubisoft, Arbitrum og Sequence ble født ut av en delt visjon om å revolusjonere spilloplevelsen i Web3-økosystemet. Hver partner bringer en unik styrke til bordet, og sammen har vi som mål å løse noen av de kritiske utfordringene som for tiden møter Web3-spillrommet.
Arbitrums skalerbarhetløsninger er i kjernen av dette samarbeidet. Som en av de mest avanserte Layer 2-skaleringsløsningene for Ethereum, Arbitrum tilbyr den nødvendige infrastrukturen for å håndtere et høyt volum av transaksjoner effektivt. Denne evnen er avgjørende for spillmiljøer der hastighet og kostnadseffektivitet er avgjørende, særlig når vi ser på å påbord millioner av spillere til Web3.
Men som vi har observert, har Web3-konteksten ikke alltid gitt den mest sammenhengende påbordingsopplevelsen for spillere. Kompleksiteten av blockchain-interaksjoner, lommebokoppsett og transaksjonsledelse kan være en betydelig barriere for inngang, særlig for spillere som er nye i økosystemet.
Dette er der Sequence’s avanserte tekniske stak kommer inn. Sequence tilbyr en omfattende og brukervennlig lommebok og utviklerverktøy designet spesielt for å forenkle Web3-interaksjoner. Ved å integrere Sequence’s teknologi, sikrer vi at spillere opplever en glatt og intuitiv inngang til verden av Web3-spill, uten den friksjon som historisk har vært forbundet med blockchain-teknologi.
For Ubisoft representerer dette partnerskapet en mulighet til å utforske fronten av spillinnovasjon ved å utnytte blockchain-teknologi til å forbedre spillernes opplevelse. Vi bygger ikke bare spill; vi skaper økosystemer der spillere kan virkelig eie sine spill-objekter, delta i nye former for spill som tidligere var umulige og engasjere i desentraliserte økonomier.
Gjennom dette felles prosjektet har vi som mål å skape et skalerbart, tilgjengelig og behagelig Web3-spillopplevelse som setter en ny standard i industrien. Ved å kombinere Arbitrums skalerbarhet, Sequence’s sammenhengende påbordning og Ubisoft’s rike spillarv, er vi trygge på at vi kan levere en utenforliggende spilloplevelse som vil tiltrekke og beholde spillere fra alle bakgrunner.
E.A. (Arbitrum Foundation): Sikkert la oss gå rett inn i det. Arbitrum Foundation hadde en eksisterende relasjon med Sequence, delende en lidenskap for å forbedre adopsjonen til Web3-spill både gjennom byggere og spillere. Det var fantastisk å se Ubisoft slutte seg til med en likeminded verdi for rommet, alle komplementerende hverandre gjennom teknologi, spilldesign og samfunnsbygging.
Vi har som mål å arbeide med Sequence for å hjelpe å støtte Ubisoft’s vei inn i Arbitrum-økosystemet. I tillegg til å utnytte den fantastiske teknologien tilbudt av Arbitrum skaleringsløsninger, og Sequence’s sammenhengende utviklerverktøy, vil vi fasilitere deres spillersentrerte tilnærming til styring gjennom mange samfunnsaktiviteter på begge nett- og fysiske arrangementer.
Vi forventer at dette partnerskapet vil ha en stor innvirkning på langtidsadopsjonen av Web3-spill, og hjelpe til å bryte barrierene vi for tiden opplever i dette rommet mens det raskt vokser. Captain Laserhawk G.A.M.E er en perfekt kanal for å brygge gapet mellom alle typer spillere uavhengig av deres interesse eller flytighet i blockchain-teknologi, og dens forestående innvirkning på spill.
C.A (Sequence): Partnerskapet mellom Sequence, Ubisoft og Arbitrum er drevet av en delt visjon og en spillersentrert filosofi for å fremme web3-spillindustrien som en kollektiv. Ved å justere våre styrker og ambisjoner, er vi ikke bare ute etter å innovere — vi er kommitert til å flytte nålen og forme fremtiden til spill.
Som pionerer i web3-rommet, har Sequence hatt privileget til å samarbeide med Ubisoft på flere banebrytende prosjekter, inkludert Champions Tactics på HomeVerse, en L2 på Oasys-kjeden. Nå er vi glade for å utvide vårt partnerskap med Ubisoft for å utvide universet til Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix, produsert av Ubisoft for Netflix.
I dette samarbeidet er Arbitrums rolle avgjørende. Som en ledende Ethereum Layer-2-skaleringsløsning, Arbitrum tilbyr ultra-rask, lavkostnadstransaksjoner, drevet av sin Optimistic Rollup-teknologi. Denne synergien lar oss gi Ubisoft den kritiske infrastrukturen nødvendig for å håndtere det høye volumet av transaksjoner som er innebygget i spillmiljøer.
Dette samarbeidet er særlig betydelig ettersom Sequence har som mål å påbord millioner av spillere til web3, hvor hastighet og kostnadseffektivitet er avgjørende for beholding og bygging positiv offentlig mening. Ved å utnytte Arbitrums avanserte skalerbarhetløsninger, er Sequence unikt posisjonert til å levere sammenhengende, sikre og kostnadseffektive spill-opplevelser på en global skala — forbedre rekkevidden, innvirkningen og nyten av Captain Laserhawk: The G.A.M.E.
Som forkjempere for åpne økosystemer, støtter vi helhjertet Ubisoft’s ambisiøse foretak med Captain Laserhawk: The G.A.M.E., og vi er takknemlige for å samarbeide med noen av de brightest sinnene i spill og web3 for å sikre den suksessfulle lanseringen og langsiktige fremgangen til denne initiativet. Vår løsning gir Ubisoft mulighet til å ønske hver spiller velkommen til The G.A.M.E. med lettighet og tillit.
Med Sequence Embedded Wallet, kan Ubisoft skape, lansere og håndtere sammenhengende påbordings-opplevelser som føles familiære for spillere, speilende eksisterende spillkontoer mens kompleksiteten til underliggende teknologi holdes utenfor syne og utenfor sinn.
Gjennom Sequence’s robuste web3-utviklingsverktøy, gir vi den kritiske blockchain-infrastrukturen nødvendig for å heve Captain Laserhawk-opplevelsen til neste nivå med den kommende lanseringen av The G.A.M.E.
Kan du fortelle oss litt mer om den kommende tillegget til Ubisoft’s Captain Laserhawk? Hva er vi sannsynligvis å finne i dette siste kapitlet?
D.G. (Ubisoft): Captain Laserhawk: the G.A.M.E. utvider universet til Captain Laserhawk: A Blood Dragon Remix-serien – produsert av Ubisoft for Netflix og med ikoniske karakterer fra Ubisoft IPs.
The G.A.M.E. er en transmedial spill-æventyr hvor samfunnet driver narrativen gjennom innovativ styring.
Spillere trår inn i rollen som en borger i den dystopiske verden til Eden – den totalitære etterfølgeren til USA. Ved å overvinne utfordringer på tvers av ulike kanaler innenfor og utenfor spillet, kan spillere heve sin borger-score og øke sin makt til å forme narrativen.
Som historien utvikler seg, vil hele samfunnet ha muligheten til å påvirke plotten og delta i nøkkel-beslutningsøyeblikk.
Vi ønsker virkelig å forbedre spillernes opplevelser fra å tilby dype styringsmuligheter som gir dem mulighet til å ha en virkelig mening i utviklingen og evolusjonen av spill, til å muliggjøre brukergenerert innhold (UGC) som tillater spillere å bidra kreativt til spill-verdenene de elsker, takket være Web3 og måten den kan omdefinere spill-oppelsen på.
Som vi dykker ned i de siste utviklingene til Arenaen, den første aktiveringen i G.A.M.E-økosystemet, er det disse prinsippene — empowerment, kreativitet og sammenheng — som guider vår tilnærming. Vi presser grensene for hva som er mulig, og jeg er spennende på å se hvor denne reisen tar oss. Vi er med spillere på reisen, bringer spillere med på turen.
https://twitter.com/arbitrum/status/1820823541480099874
Vi ville ønske å få noen rask tips på hvordan å takle spillet, hvis det er greit? Har du noen råd for de som ser etter å få tak i en kopi?
D.G. (Ubisoft): For denne, har jeg bedt Ygor om å svare.
Ygor: Hei! Ygor her, leder for spill-design for spillet. Captain Laserhawk the G.A.M.E. er fortsatt i sine tidlige faser, men det er allerede måter å bli en bedre spiller og øke sjansene dine til å rangere høyt i kampene!
Først og fremst, mestre grunnleggende ferdigheter. Selv om spillkontrollene er rimelig enkle, er å mestre bevegelse, dash og skyting kritisk. Prøv å få en følelse for tidsrom og nedtidsperioder, og sikre deg at du forstår hvordan dette påvirker sjansene dine til å overleve!
For det andre, vær oppmerksom på at ulike arenaer har ulike ingredienser. Lær hvordan du kan dra nytte av speilvegger, teleporter og hvordan du kan unngå feller som giftgass. Det samme gjelder for ulike power-ups: samle dem inn og bruk dem korrekt betaler seg stort.
Til slutt, husk å ha det gøy! Ikke ta The G.A.M.E. for alvorlig, men ta pauser hvis du føler det. Vi ønsker deg med oss for lengre tid, så Ikke brenn ut!
Om hvordan du kan få tak i en kopi; for tiden er lukkede beta-innskrivninger stengt, men vi kan ha nye opprop og nye utgivelser i nær fremtid. Hold deg oppdatert på våre kommunikasjonskanaler:
https://twitter.com/EdenOnline_exe
https://edenonline.ubisoft.com/
Og det er det! Se deg i arenaene!
Hvordan ser fjerde kvartal ut for laget? Har du siktet deg inn på andre prosjekter utenfor det nylig etablerte samarbeidet? Hvis ja, kan du fortelle oss litt mer om hva du jobber med eller hva du søker å oppnå?
D.G. (Ubisoft): Fjerde kvartal ser ut til å bli en usedvanlig dynamisk og avgjørende periode for vårt lag. Vår primære fokus er på den suksessfulle lanseringen og glatte operasjoner av vårt nylig etablerte samarbeid, sikre at alt fra den tekniske infrastrukturen til spillernes påbordning er sammenhengende. Gitt skalaen av hva vi bygger, er dette en kritisk periode hvor all grunnarbeidet vi har lagt kommer til å bli virkelighet.
I tillegg til dette, er vi også spennende på å introdusere en ny og innovativ spillmodus. Selv om jeg ikke kan avsløre for mange detaljer ennå, kan jeg si at denne modusen er designet for å presse grensene for spillernes engasjement og interaktivitet. Den utnytter de unike egenskapene til Web3 og AI-teknologi, tilbyr spillere en fersk og immersiv opplevelse som bygger på kjernen til vårt eksisterende spill-univers.
Som vi avslutter året, er vårt mål å ikke bare levere på løftene våre i vårt nåværende prosjekt, men også å legge grunnlaget for den neste bølgen av innovasjoner som vil fortsette å utvikle G.A.M.E-landskapet. Det er en spennende tid for vårt lag, og vi er fullt engasjert i å gjøre mest mulig av det.
Ready for the ultimate showdown? The masterminds behind our arena creation and management are hosting an unmissable Twitter Space!
🗓️ Join us this Thursday at 6 PM (CET) – set your reminder here: https://t.co/ggmdoiGig6
Get the inside scoop on our upcoming adventure with…
— Captain Laserhawk Universe 🦅 (@EdenOnline_exe) 7. august 2024
Er det en måte for oss å holde oss oppdatert med alle de siste utviklingene? Kan vi dele noen sosiale kanaler, strømminger eller live-arrangementer med våre lesere?
D.G. (Ubisoft): Sikkerhetskopier deg ikke! Følg de offisielle Captain Laserhawk-kanalene:
Ønsker du å legge til noe mer i potet før vi går videre og lukker boken?
D.G. (Ubisoft): Før vi lukker, ønsker jeg å understreke hvor spennende vi er over fremtiden og hvordan vi utnytter Web3-teknologi til å virkelig heve spill-oppelsen. Vi eksperimenterer ikke bare med disse teknologiene; vi integrerer dem fullt ut for å tilby spillere noe virkelig transformert. Bruker-generert innhold (UGC) og spillers styring er ikke bare buzz-ord for oss — de er i hjertet av hva vi bygger.
Vi gir spillere verktøyene til å forme spillene de elsker, delta i livlige digitale økonomier og nyte en nivå av eierskap og innflytelse som aldri tidligere har vært mulig. Dette er ikke bare om å lage et flott spill; det er om å skape et dynamisk, spillersentrert økosystem som utvikler seg og vokser over tid.
Jeg tror vi bare skraper overflaten av hva som er mulig, og jeg er spennende på å se hvor denne reisen tar oss. Vi er kommitert til å flytte grensene og fortsette å innovere, sikre at vårt samfunn alltid er i forkant av det beste Web3 har å tilby. Takk for å være med oss på denne spennende reisen!
C.A (Sequence): Sequence er den ledende all-in-one-utviklingsplattformen for å integrere web3 i spill. Påbord, moneter, vokse og beholde spillere med Sequence’s prisvinnende teknologi. Fra samlinger og eierskap til fullt på-chains-opplevelser, Sequence’s lett-integrerbare plattform løser blockchain-kompleksiteter, så utviklere kan fokusere på kreativ eksekusjon og levere fantastiske spill-opplevelser. Støttet av hundrevis av spill, tusenvis av utviklere og drevende millioner av brukere, er Sequence støttet av Take-Two Interactive, Ubisoft, Xsolla, Bitkraft, Brevan Howard, Coinbase, Polygon og flere. For å lære mer, besøk https://sequence.xyz/
Takk så mye for din tid, gutter!
For mer informasjon om Ubisoft’s Captain Laserhawk, besøk laget på deres offisielle sosiale kanal her. Alternativt kan du besøke både Arbitrum og Sequence via deres respektive sosiale håndtak her.