Det beste

Det er bare en skramme: 5 videospillkarakterer som ikke kan dø

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Hvis du vil snakke om ting som overskrider grensene for dødelighet, så la oss snakke om videospillkarakterer. I våre rettmessige sinn, vet vi alt for godt at en kule i hodet ville føre til ganske morbid konsekvenser, men disse reglene gjelder ofte ikke for helten og skurkene som utgjør bransjen. Kall det dum hell, eller til og med en flukt, men faktum er at spillkarakterer har denne underlige evnen til å børste av de tyngste byrdene uten problemer.

Selvfølgelig er det noen som har evnen til å absorbere kuler som solstråler, og til og med suge opp splinter og skrap like en sjøsponge. Disse er karakterene vi virkelig elsker å snakke om, for det er åpenbart at de er bygget uten grenser. Men hvilke av disse få står ut mest for oss, og hvilke har tatt mer skade enn det store flertall av vanlige byfolk? Vel, her er hvordan vi ser det.

 

5. BJ Blazkowicz (Wolfenstein)

Vi visste alle fra starten av at BJ Blazkowicz var en tøff fyr, som han viste i prologen til Wolfenstein: The New Order. Etter å ha blitt torturert og redusert til en elendig tilstand, kom krigshelten tilbake sterkt enn noen gang, under vingene til den snart-til-å-bli kjæresten, Anya. Deretter var det bare en oppadgående spiral.

Det ble sagt, det var et øyeblikk som virkelig vant oss over, et øyeblikk som var langt utenfor mulighetens rike. Blazkowicz, i et forsøk på å narre den nazistiske hæren, underkastet seg en halshugging på scenen, bare for å så ha sitt avhogde hode raskt gjenopprettet fra gateløpene og gjenopprettet. Nå, det var et øyeblikk ingen av oss noen gang vil glemme, for det viste at den jernharde veteranen i realiteten var helt ute av stand til å dø – selv uten hode.

 

4. Nathan Drake (Uncharted)

Jakten på skatter i de farlige restene av en gammel sivilisasjon kommer sikkert med en rekke livstruende situasjoner, ikke sant? Vel, ja, det burde det, men karakterer som Nathan Drake fra Uncharted har klart å overvinne slike prøvelser flere ganger enn vi ønsker å telle. I virkeligheten burde den utholdende historikeren ha dødd innen få timer etter å ha startet sin første ekspedisjon.

Fra å henge i en avsporet lokomotiv til å vandre gjennom den brennende ørken uten noen forsyninger, burde Nathan Drake sannsynligvis ha møtt sin bitre ende flere ganger. Men når en fenomenal oppdagelse venter på horisonten, blir skade en sekundær tanke, og ingen bryr seg egentlig. Dette er skjønnheten ved spill, selv om det også kan stride mot logikken på hver enkelt veikryss.

 

3. Jack Baker (Resident Evil 7: Biohazard)

Teknisk sett kan vi pinne dette på en parasitt, snarere enn en uvanlig evne til å motstå uvanlige mengder skade uten noen grunn. Det ble sagt, Jack Baker fra Resident Evil 7: Biohazard tok virkelig kaken, da han fysisk sett var ute av stand til å tape – selv når han hang i kjøttfulle bånd og blodstrimler.

Vi må ha slått Jack Baker en god tre ganger før vi endelig innrømmet at Capcom bare lekte med vår tålmodighet. For faktum er at han burde ha dødd rett der i garasjen etter å ha blitt festet mot en brennende bil. Men nei, han kom tilbake igjen, og så igjen… og så igjen. Sukk.

 

2. Ethan Mars (Heavy Rain)

Jeg tror vi alle kan enes om at, når et barns liv er i fare – spesielt ett av våre egne – ville vi gjøre hva som helst for å fjerne dem fra fares vei. Ethan Mars fra Heavy Rain gjorde nettopp det, tidoblet, ved å fullføre en rekke dødsfarende oppgaver for å avdekke hvor hans kidnappede sønn var. Men, snakk om å være en gående kulepute.

Over lengden av hans ulykksalige reise mot den beryktede Origami-morderen, måtte Ethan kjøre mot påkommende trafikk, klatre gjennom live ledninger og knust glass, og til og med kutte av sin egen finger. Ved slutten av spillet var han en halting vrak av en mann, men like fullt av bestemt ånd og vilje. I virkeligheten burde han ha dødd av blodtap under noen av de første prøvene. Det er bare dum hell, antar jeg.

 

1. Lara Croft (Tomb Raider)

5 Best Tomb Raider Games of All Times, Ranked

La oss være ærlige, Lara Croft burde være død. Hun er det ikke, men hun burde være det. Nå, uansett om du er enig eller ikke, er det likegyldig, for faktum er at hun ikke er noen som lider samme skade som en vanlig person ville. Selv å gå rundt som en tenåring på utsiden av Croft Manor burde ha vært en sørgelig slutt for den ambisiøse arkeologen, men i stedet var det bare en liten hindring, en liten fartshumper på en ellers høyoktan highway.

Selvfølgelig er vi overjoyede over å se at Croft fortsatt er like smidig og like dødelig ubetydelig som hun var tilbake i 90-årene. Det ble sagt, hun har også lidd så mye skade over årene at, i all ærlighet, hun burde være i en full kroppsstøtte nå. Men det vil aldri virkelig være på kortene. Hun er en overlever av hjerte, og vil sannsynligvis alltid være det. Det er noe som aldri vil endre seg så lenge Crystal Dynamics trekker i trådene.

 

Hva er din mening? Er du enig med vår topp 5? Hvilke karakterer ville du ha inkludert på denne listen? La oss høre over på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listikler, så holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller skrape Game Pass for alle sine glemte indie‑spill.