Det beste
Street Fighter 5 mot Street Fighter 6
Capcom har knapt hatt tid til å få puste denne året med utgivelsen av Resident Evil 4 Remake og nå, Street Fighter 6. Street Fighter 5 gjorde det ikke så bra, selv om spillere ble mer kjent med spillet. Så, det er høyt tid Street Fighter 6 kom til fans. Og så langt, så bra. Street Fighter 6 er på vei til å se på Steam-salg og generelle spillersamfunns-tråder. Det er samtale-emnet i byen for øyeblikket, og viser tidlige positive tegn på å skyte Street Fighter -franchisen tilbake til topp-plassen blant de store.
Mye av den høye ros skyldes endringene Street Fighter 6 gjør til franchisen, i den grad at det ser ut som en helt ny serie. Som alltid, er nye karakterer til stede. Men også mega-endringer i spill og utvikling kan ses. Hvis du vurdere å ta Street Fighter 6 ut for en tur, har spørsmålet om spillet overgår sin forgjenger sannsynligvis krysset ditt sinne. Er det en bedre oppfølger? Hva har det for funksjoner? Bør jeg kjøpe det eller holde fast ved å spille Street Fighter 5? La oss pakke ut alle disse spørsmålene.
Hva er Street Fighter 6?

Street Fighter 6 er det nyeste kampspillet i den lange Street Fighter-franchisen. Det er den syvende hovedinngangen som ble utgitt verden over den 2. juni 2023, for PlayStation 4, PlayStation 5, Windows og Xbox Series X/S-plattformer. Senere i året vil Taito publisere en arkadeversjon av spillet.
Mens tidligere innledninger beholdt grunnleggende deler av franchisen, spiller Street Fighter 6 som et nytt spill ment å representere den neste evolusjonen av serien. Det gjør det ved å endre kampsystemet serien har brukt over årene. Videre er det nye tillegg som den helt nye World Tour-modusen, som er en semi åpen verden RPG–eventyr. Som med tidligere innledninger før det, gjør Street Fighter 6 også endringer i karakter-utvalget og grafikken, alle som bidrar til en fersk tilnærming til franchisen som helhet.
Hva er Street Fighter 5?
![]()
Street Fighter 5, på den andre siden, er den femte hovedinngangen i Street Fighter-franchisen. Det ble utgitt i 2016 for PlayStation 4 og PC-plattformer. I tillegg til en arkadeversjon utgitt eksklusivt i Japan i 2019.
Tilsvarende Street Fighter 6, har Street Fighter 5 også intense head-to-head-kamper. Spillere velger fra 16 ikoniske karakterer. Hver fighter har en bakgrunnshistorie som påvirker deres personlighet og kampstiler.
Street Fighter 5-lanseringen gikk ikke så bra, og fra da av, fortsatte momentum å gå ned. Så, det er definitivt en behandling å motta Street Fighter 6 med noen interessante triks opp sin erme.
Spill

Spillet mellom Street Fighter 6 og Street Fighter 5 skiller seg fullstendig. Sikker, de grunnleggende kamp-mekanikken forblir den samme. Men det er ganske mange buffs som hever opplevelsen i den førstnevnte så mye mer.
Drive Gauge vs V-Gauge
Først og fremst kan du se rett utenfor den nye Drive Gauge-systemet i Street Fighter 6 som ikke var til stede i forgjengeren. I stedet brukte Street Fighter 5 et system kalt V-Gauge. Drive Gauge er som et metersystem som sporer hver characters brenselsforbruk under kamper. Jo mer ladet gaugen er, jo mer tilgang har du til en mengde offensive, defensive og bevegelses-teknikker som er unike for hver fighter. Men hvis målet går tom, går du inn i “Burnout”-modus, som betyr at din motstander stunner og tar ut angrep på deg uten mulighet til å forsvare deg selv.
V-Gauge, på den andre siden, tillot spillere å få tilgang til V-Skills som landing en crush counter, fjerner noen stun du har, eller aktiverer en spesiell bevegelse. I sammenligning føles drive gauge-systemet mer dyptgående. Det er en mer eksentrisk måte å øke innsatsen på, og definitivt ett av systemene fans er mest spente på.
Ekstrem Kamp
Jeg er ganske sikker på at du har lagt merke til noen nye morsomme gimmicks i Street Fighter 6. Som en okse som plutselig stormer inn i arenaen, gigantiske baller kastet inn i slagmarken, elektriske spiraler som faller fra himmelen, og så videre. Disse kan definitivt påvirke en kamp, hvor en okse kan løpe gjennom deg, åpne deg opp for angrep. Eller, du kan sparke ballene mot din motstander for å påføre ekstra skade. Street Fighter 5 har ikke noe slikt.
Karakter-utvalg
Street Fighter 6 lanseres med 18 karakterer du kan velge fra, mens Street Fighter 5 hadde 16 i alt. Av de 18 i den førstnevnte, er 12 returnerende karakterer fra tidligere titler, mens 6 er helt nye. Videre legger DLC-innhold til fire nye karakterer til listen. I sammenligning, av de 16 karakterene i Street Fighter 5, var 12 returnerende karakterer, mens 4 var helt nye. Videre legger DLC-innhold til seks nye karakterer til listen.
Interessant nok, ingen av de fire nye karakterene som ble lagt til i Street Fighter 5 kom til oppfølgeren. På den andre siden, Street Fighter 6-nye tillegg er mer morsomme, inkludert en produsent, en graffiti-artist, en fransk supermodell og en judo-mester, blant andre.
Grafikk

Når du plasserer Street Fighter 5 og Street Fighter 6 side om side, kan du merke noen subtile forskjeller i grafikken. Begge adopterer den samme estetikken. Men Street Fighter ser mer levende ut, med fargede spesielle effekter og mye graffiti. Det er nesten som et realistisk kunstverk mens det fortsatt forblir tro mot sine arkade-oppdrag.
Historie

Snakket om byen har også smaken av World Tour sprengt på det. Dette helt nye semi åpne verden eventyret legger til en ny opplevelse for enkeltspillere. Du kan fritt utforske en rekke gate-lokasjoner verden over som den tilpassede karakteren du velger, engasjere i uventede kamper og trene under mesterne Ryu og Chun-Li.
Street Fighter 5-historie-kampanjen tok den enkelt-karakter-historie-ruten. Det gjorde det ikke fullstendig dårlig. Men det var ikke så bra heller.
Dom: Street Fighter 5 Vs Street Fighter 6

Som det markedsføres, representerer Street Fighter 6 virkelig en ny æra og evolusjon av Street Fighter -franchisen. Mange nye tillegg, noen forventede og andre en fullstendig overraskelse for fans, hever opplevelsen til et annet nivå. Street Fighter 5 spilte det trygt. Men Campcom tok det og bestemte seg for å omgjøre mye av den tradisjonelle måten å gjøre ting på. Og for det, er vi mer takknemlige.











