Det beste

SSX: 5 Fjell Som Endte Opp Med Å Erobre Us

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

SSX har noen av de mest brutale og hardeste utfordringene i hele den kjente snøbrettverdenen. Med dødsforaktende fjell og huler av isglatte hindringer som konstant skaper stormer for å bryte deres hardtslåtte bretttere, har de blitt en standard i ekstreme idretter, og også ting som mange av oss har fryktet eller, på noen tilfeller, falt ofre for.

Over de siste par tiårene har vi fløyet til fantastiske høyder og kjørt nedover mer downhill-baner enn noen annen spill EA har kastet mot oss. Og det er på grunn av denne erfaringen at vi også har måttet lide pinen av så mange uforgjørlige baneutformninger og kjempe tooth og nail bare for å nå nedover dem uten å gi opp. Bare ta disse fem som noen eksempler på hvor brutalt SSX kan være — og har vært siden sin debut i 2000.

 

5. Mount Slaughter (SSX 2012)

Vi skal hoppe rett inn i en av de mest brutale banene SSX har noen gang skapt og male Antarktis og dens Mount Slaughter-region rett på kartet. Som en av de siste Deadly Descents i verdensturneen, er ditt mål å ikke bare overleve dens steinete terreng — men også å erobre dens iskalde temperaturer og unngå å underkaste deg til de uvanske miljøene.

Selvfølgelig er det nyttig å ha en wingsuit når du kjører nedover i rasende hastigheter gjennom en labyrint på twisted buer og sultne stormer. Men som sagt, dens uforutsigbare design forhindrer deg fra å takle det med lettighet, og kaster mer kurver enn du kan bære å møte. Det er, i essensen, alt du ville forvente fra en bane basert i den hvite ørkenen i Antarktis.

 

4. Aloha Ice Jam (SSX Tricky)

Det er ingen hemmelighet vår udødelige kjærlighet til SSX Tricky. Fordi la oss være ærlige — dens baner og dens elskede karakterer spiller fortsatt på våre sinn selv etter, jeg vet ikke, tyve år siden utgivelsen. Og som muskelminne spiller sin del, er vi fortsatt i stand til å gli tilbake inn i dens snødekte verden og kjøre nedover hver eneste bane med fullkommen presisjon.

Det er, inntil vi snubler over den fryktede Aloha Ice Jam-banen, selvfølgelig. Det er på det punktet hvor vi mister vår rytme og bare krøller oss sammen til en ball på snødekte skråninger. Takk til dens skarpe svinger, farlige hindringer og umulige gap, står det lett som en av de mest frustrerende banene i hele SSX. Og, det overstiger til og med Tokyo Megaplex, som var berømt for å være en total mareritt på egen hånd.

 

3. Kick Doubt (SSX 3)

Mens SSX 3 ikke klarte å tenne den samme gnisten som gjorde Tricky kjent og respektert i samfunnet, hadde det noen ganske strålende baner, samt innovative ideer omkring karakterutvikling og historiebuer. Men det som sto ut mest — og for alle feil retninger — var Kick Doubt, en elitbane som presset sine bretttere til randen av kollaps.

Igjen, ved å ha en overflod av enorme gap og høyhastighetscorkscrews å blitse gjennom, blir Kick Doubt en lavine av mareritt, komplett med ekstreme værforhold og farlige hindringer å overvinne. Det er latterlig urettferdig, og ærlig talt, bryr det seg ikke om du snubler og faller en million ganger før du endelig erobrer dens salte skråninger.

 

2. Tokyo Megaplex (SSX)

Tokyo Megaplex til SSX er hva Rainbow Road er til Mario Kart, og hva den berømte Warped Wall er til Ninja Warrior. Og selv om det ikke teknisk sett er et fjell — det innebærer noen ganske skjøre hellinger som, selvfølgelig, er mest pyntet med noen av de verste hinderløpene noen gang tegnet for et videospill. Men som marmite, er det en av de tingene du enten elsker eller hater, gravitasjonsheiser og alt.

Selv om Tokyo Megaplex er en fantastisk bane å takle uten et mål å veie deg ned, er dens løp og frikjøringsevenementer fortsatt et absolutt mareritt å holde ut. Likevel, til tross for deres blandede anmeldelser, holder de en plass i serien, og har dessverre limt seg fast til mer enn ett kapittel i SSX-antologien.

 

1. Alaska (SSX Tricky)

Jeg trodde aldri det ville være mulig å rive en hel del av mitt eget hår over noe så enkelt som en SSX-bane, men der du har det — Alaska klarte å gjøre det. Som Tokyo Megaplex, Mesablanca og Aloha Ice Jam alle pakket inn i en, var Alaska i stand til å forme seg til et monster av en bane, komplett med alle de forferdelige egenskapene du kunne ønske deg, og så mye mer.

Det spiller ingen rol om du er en stenhjertet drapsmann når det kommer til å konfrontere isen, fordi faktum er, Alaska kommer til å drepe deg. Som, det kommer ikke til å holde tilbake på å pine deg i fem minutter av gangen med sin latterlig lange bane og usedvanlig urettferdige layout. Mester det, og du vil være latterlig. Men sjansene er, du vil hate det første forsøket så mye at du aldri vil ønske å returnere. Ikke i dag, ikke i morgen, ikke noen gang. Bare unngå Alaska til enhver pris, egentlig. Det liker deg ikke.

Hvordan ville du rangere de ovennevnte fem? Gikk vi glipp av noen baner? La oss høre fra deg på våre sosiale medier her eller nede i kommentarene nedenfor.

 

Leter du etter mer innhold? Du kunne alltid se på en av disse listene:

5 Beste Spill Basert På Pixar-Filmer, Rangert

5 Beste Rallyspill Av Alle Tider, Rangert

Jord er fungerende teamleder i gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listikler, så holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller skrape Game Pass for alle sine glemte indie‑spill.