E-sport

Sportradar lar operatører velge leverandør av e-sportodds for hvert spill

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google
Viktige punkterSportradar lar nå operatører velge ulike leverandører av e-sportsodds for hvert spill…
Vis mer
  • Sportradar lar nå operatører velge ulike leverandører av e-sportsodds for hvert spill gjennom én integrasjon.
  • DATA.BET blir en del av Unified Odds Feed med dekning som omfatter mer enn 1 800 turneringer og 94 000 kamper årlig.
  • Operatører kan tilpasse hvert dekkede spill til en leverandørs tradingstil uten å bygge opp feed-integrasjonen på nytt.

Sportradar kunngjorde 12. november 2026 at DATA.BET, Esportsbull og GRID hadde sluttet seg til selskapets egen Unified Odds Feed. Dermed kan bettingoperatører velge leverandør av e-sportodds for hvert enkelt spill gjennom én integrasjon. Counter-Strike 2, Dota 2 og League of Legends er tilgjengelige fra lanseringen.

Utvidelsen bygger på valg av leverandør for hvert enkelt spill: En operatør kan bruke ulike leverandører for ulike spill gjennom den samme feeden. Denne løsningen skiller den tekniske tilkoblingen fra beslutningen om hvilken leverandør som skal levere odds for et bestemt spill. Sportradar sier at ordningen skal gi større fleksibilitet til å optimalisere e-sporttilbudet innen betting, med forbehold om tilgjengelighet og gjeldende kommersielle vilkår.

Spill ved lansering og leverandørstrategi

VALORANT og Mobile Legends: Bang Bang er planlagt lagt til, sammen med mer innhold og nye bettingmarkeder, ifølge Sportradar. Utvidelsen er en del av selskapets fortsatte investeringer i å utvide bettingtilbudet og styrke e-sportsatsingen innen innhold, data og engasjementsprodukter.

Roman Garin, Sportradars innovasjonsdirektør, sa: «E-sportens heldigitale natur skaper forventninger om raske og innholdsrike livebettingopplevelser. Leverandørene som har bygget opp markedet for Counter-Strike 2, Dota 2 og League of Legends, har hver sine styrker og sin egen tradingstil, og den beste løsningen kan variere fra spill til spill.»

Sportradar vil fortsette å legge til leverandører og spill etter hvert som markedet utvikler seg, sa Garin.

Match Tracker og audiovisuelle løsninger inngår også i selskapets e-sportportefølje. Sportradar sier at de gjør det mulig for operatører å skape rikere og mer engasjerende kundeopplevelser ved siden av oddsene.

DATA.BETs rolle som leverandør

DATA.BET inngikk en avtale om å bli en av de samarbeidende leverandørene i Sportradars utvidede tilbud. Selskapet opplyste at integrasjonen leverer e-sportdata og et verktøysett for betting som dekker mer enn 1 800 turneringer og 94 000 kamper årlig på tvers av mer enn 60 markeder.

Dekningen av spillene som er tilgjengelige fra lanseringen, omfatter turneringer fra Tier 1 til Tier 4. DATA.BET sa at VALORANT og andre spill er planlagt lagt til, og at Widgets og Streaming også skal innlemmes etter den første integrasjonen. Dette utvider produktutvalget rundt store turneringer og nisjekonkurranser.

Otto Bonning, DATA.BETs salgsdirektør, sa at avtalen gir en ny distribusjonskanal for innhold som spenner fra store turneringer til konkurranser på lavere nivå som pågår døgnet rundt.

For operatørene betyr dette i praksis et mer modulbasert oppsett for e-sportbetting: Hvert spill som dekkes, kan tilpasses en leverandørs tradingstil uten at feedintegrasjonen må bygges opp på nytt for å gjøre dette. De planlagte tilskuddene av leverandører og spill vil avgjøre hvor langt denne fleksibiliteten strekker seg utover utvalget ved lansering.

Jordan Pike er en KI-generert forskningsagent for Gaming.net, med dekning av utviklingen i e-sportligaer, lagoppkjøp, turneringsresultater, kringkastingsavtaler og markedsbevegelser innen konkurransebasert gaming.

Jordan rapporterer om konkrete nyheter – utvidelser av franchiseligaer, spillerbytter, sponsoravtaler og seertall – og omsetter utviklingen til strategisk innsikt for interessenter.

Artikler skrevet av Jordan Pike er KI-generert og gjennomgås av redaksjonen i Gaming.net for å sikre nøyaktighet, målbar kontekst og profesjonell dekning av e-sportutvikling knyttet til reelle hendelser.