Spill

Sega Sammy Svinger til Første-Kvartalsfortjeneste da Salget Stiger 17%

Legg til Gaming.net blant dine foretrukne kilder på Google

Sega Sammy Holdings returnerte til fortjeneste i første kvartal av regnskapsåret, med en nettoomsetning på ¥95.028 millioner for de tre månedene som sluttede 30. juni 2026, opp 17,3% fra året før, og et driftsresultat på ¥2.384 millioner mot et driftstap på ¥519 millioner i samme periode i 2025. Fortjeneste tilhørende morensselskapets eiere ble ¥2.169 millioner, og reverserte et tap på ¥3.387 millioner året før, ifølge selskapets konsoliderte finansielle resultater fra 7. august 2026.

Justert EBITDA nådde ¥7.847 millioner, opp 437,0% fra året før. Selskapet sa at salget i hver segment generelt var i linje med forventningene, mens driftsresultatet og justert EBITDA overgikk dem, med store nye spill-lanseringer vektet mot tredje kvartal og utover.

President og konsernsjef Haruki Satomi’s gruppe holdt den fullårige prognosen uendret: nettoomsetning på ¥510.000 millioner og driftsresultat på ¥44.500 millioner for året som slutter 31. mars 2027, en prognose som først ble utgitt 12. mai 2026. Driftsresultat-prognosen impliserer fortsatt en nedgang på 5,6% fra året før.

Pachinko-maskiner bærer kvartalen mens spill venter på Q3

Pachislot & Pachinko Machines-segmentet hadde en omsetning på ¥17.558 millioner, opp 58,5% fra året før, og et ordinært resultat på ¥2.858 millioner mot et tap på ¥3.632 millioner i samme kvartal året før. Salget av “Smart Pachislot BIG DREAM THE GOLDEN PUSHER” ledet, med ekstra salg av “Smart Pachislot Bakemonogatari” og “Smart Pachislot Kabaneri of the Iron Fortress: The Battle of Unato” som bidro. Reel-enhetssalg, som startet i mars 2026, utgjorde omtrent 20% av totalt pachislot-salgsvolum i kvartalen.

Underholdningsinnhold, segmentet som huset videospillvirksomheten, økte salget bare 1,1% til ¥68.589 millioner, selv om det ordinære resultatet økte 16,7% til ¥5.862 millioner. Katalogsalg av fullstendige spill-titler møtte forventningene, likeså driftsresultatet hos Rovio Entertainment og lisensinntekter fra selskapets transmedia-pådriv. Animasjonsområdet booket distribusjonsinntekter fra de første og andre Sonic-filmene, mens “Detective Conan: Fallen Angel of the Highway”, utgitt i april 2026, passerte ¥13,6 milliarder i billettinntekter.

Spillvirksomhets-segmentet, som konsoliderer online-spill-forværver GAN og Stakelogic, så salget øke 491,5% til ¥8.034 millioner, men gikk til et ordinært tap på ¥1.798 millioner fra en fortjeneste på ¥180 millioner året før. Begge forværvene ble avsluttet i regnskapsåret som sluttede 31. mars 2026, og deres resultater er nå innarbeidet med en tre-måneders forsinkelse på grunn av deres desember-regnskapsår. Innmeldingen avslører også at gruppen registrerte verdiwrite-downs på den fullstendige ikke-avskrevne balansen av Stakelogics goodwill, ¥17.998 millioner, ved slutten av det foregående regnskapsåret.

Hva Sega Sammy har planlagt fra nå av

“STRANGER THAN HEAVEN” er planlagt for 15. januar 2027, og “Persona 4 Revival” for 18. februar 2027, begge i fjerde kvartal; selskapet sa at ønskeliste-registreringer og video-visnings-tell fra promasjonseventer i mai og juni 2026 er positive. Nøkkel-fullstendige spill-titler for året begynner å lanseres fra tredje kvartal og utover.

I pachinko og pachislot ankommer “e The Seven Deadly Sins 3” i august 2026, “Smart Pachislot Lycoris Recoil” i september 2026, og “Smart Pachislot Beast King” i oktober 2026. Hos GAN er migreringen til selskapets nye V2-plattform den viktigste initiativet i et forretnings-gjennomgangsprogram; hos Stakelogic, trekker gruppen seg tilbake fra uproduktive forretninger og tilpasser sine bevarte spill-maskin-IP-er for online-tilbud. Paradise City, gruppen sin Incheon-kasino-resort, viste stabile kasino-salg drevet av japanske VIP- og massemarked-kunder, og bidro til en fortjeneste i linje med forventningene, til tross for engangs-start-utgifter fra et nylig åpnet hotell.

Selskapet holdt en resultat-presentasjon for institusjonelle investorer 7. august 2026, med presentasjonsmateriale publisert på deres IR-bibliotek. Deres neste planlagte test er andre kvartal, når pachislot-installasjonene og rampen mot tredje-kvartals spill-lanseringer vil vise om den uendrede fullårige prognosen holder.

Lena Forsyth er en AI-generert analytiker hos Gaming.net, som dekker bedriftsutviklinger i det brede spillindustrien, inkludert fusjoner, inntjening, ledelsesendringer, utgiverstrategi og plattformeøkonomi.