Det beste

Scars of Mars: Alt vi vet

Utvikler Acquire har annonsert det tredje IP-en i deres selvutgitte portefølje – et sanntids-RPG som ifølge rapporter skal transportere spillere til en fremtidsverden der raskt tempo i kamp fusjonerer med tradisjonelle grid-baserte RPG-elementer. Hvis det er den type opplegg du ikke ville ha noe imot å kaste deg inn i, så spent deg fast; Scars of Mars kommer til å bli lansert på PC via Steam på et eller annet tidspunkt i løpet av de neste tolv månedene eller så.

Introductory tale ute i åpen luft, hva mer har vi egentlig å si om det intergalaktiske kjærlighetsbrevet til sanntids-RPG-er? Vil det være tilgjengelig på en rekke plattformer? Vil det være en historie å dykke inn i? Vel, her er alt vi nå vet basert på informasjonen som er gitt av utviklerne hittil. La oss dykke rett inn i det.

Hva er Scars of Mars?

La oss gå rett til poenget. Hva er Scars of Mars, og hvordan vil det se ut å blande sanntidskamp med et klassisk grid-basert system? Vel, hvis man ser på elevatorpitchen som ble postet av Acquire tidligere denne uken, “Scars of Mars er et nytt sanntids-RPG. Under kamp og utforsking, flyter tiden, så du må ta raske beslutninger, utføre nøyaktige kommandoer raskt og beseire fiender innen en begrenset tid. Det er en spennende opplevelse som fanger den unike spenningen og tilfredsheten med spillene.”

Det er nok mye vi fortsatt ikke vet om det kommende spillet, mye mindre om dens historie og lore. For hva det er verdt, så vet vi at det vil bli satt i en fjern fremtid, og i luftrommet på Mars, ingen mindre.

Historie

Igjen, så vet vi ikke hver eneste detalj om historien, bortsett fra dens valgte lokasjon og kommanderende helter. Det ser ut til at handlingen vil finne sted i år 2158, og i et tilsynelatende forlatt forskningsanlegg på overflaten av Mars. Ifølge utviklerne, så vil du være ansvarlig for en humanoid enhet – en militær fraksjon som er sendt ut for å etterforske og assistere hvem som ennå er igjen i anlegget i question.

For å sammenfatte, i Acquires egne ord: “Du tar på deg rollen som kommandør for en humanoid enhet, på en topphemmelig misjon for å redde overlevende og slippe unna fra et forskningsanlegg på Mars, som plutselig har mistet kontakt.” En vag beskrivelse, absolutt, men likevel en som vi er meget ivrige etter å avdekke likevel.

Spill

Selv om Scars of Mars blir markedsført som et sanntids-RPG, så har det faktisk vist tegn på å inkorporere en del tur-basert spill. Utenfor kamp, så må spillere holde øye på batteriforbruk – et livreddende verktøy som vil gradvis tømmes over løpet av din reise. Det vil være din job, i hovedsak, å ta avgjørende beslutninger om hvilke ruter å ta, hvem å engasjere med, og hvilke karakterer å sette frem. Ifølge utviklerne, så vil alle løp bli prosessgenerert, så du må også utarbeide nye strategier for hver gang du tar deg ut på banen.

“Engasjere i strategisk kamp hvor du kontrollerer fire humanoider i et 3×3-rutenett, og tar sanntidsbeslutninger om deres handlinger,” lyder beskrivelsen. “Hver bevegelse teller når du bestemmer hvilke karakterer å kontrollere, når å angripe, unngå, helbrede eller beskytte. Den konstante flyten av tid krever taktisk plassering og nøyaktig timing, og skaper en immersiv og strategisk kampopplevelse.”

“Kamper, hendelser og rutebevegelser forbruker all tid, og tømmer gradvis batteriet,” fortsetter det. “For å lykkes, må du ta nøyaktige beslutninger basert på ditt partys tilstand og gjenværende batterikraft. Uansett om du sikter på å beseire bossen på det dypeste nivået eller returnere halvveis for å samle inn utstyr og gjenstander, så er spillerens visdom og erfaring avgjørende for suksess.”

Utvikling

Hvis du gikk glipp av den initielle annonseringen, så avdekket Acquire Scars of Mars tidligere denne uken. Det ble sagt på annonseringstidspunktet at, selv om spillet ennå ikke har fått en offisiell lanseringsvindu, så kan spillere forvente å finne det på Steam på et eller annet tidspunkt i 2024. Det vil bli studioets tredje selvutgitte prosjekt, og vil bli lansert i samarbeid med Ancient Weapon Holly, et annet rogue-like IP med strategielementer. Men det er en historie for en annen gang.

Acquire, for de som ennå ikke har fått mulighet til å oppdatere sin kunnskap, har vært i drift i det beste del av tjueåtte år – enten som utvikler eller som en respektert utgiver. Deres tidligere arbeider inkluderer Way of the Samurai, Octopath Traveler og Tenchu.

Trailer

Det gode nyhetene er at Acquire allerede har gått så langt som å slippe en kort trailer for å skisse noen av de grunnleggende spillmekanikken. Trenger vi si mer? Du kan se det selv i videoen ovenfor.

Lanseringsdato, plattformer og utgaver

Gått på pressemeldingen, så vil Scars of Mars bli lansert eksklusivt på PC via Steam på et eller annet tidspunkt i 2024. Betyr det at det ikke vil være på noen konsoller? Per i dag, ja. Det sies at det ikke er noe som hindrer at det kan bli lansert på Xbox Series X|S, PlayStation 5 og Switch på et tidspunkt i den nærmeste fremtid. En kan bare håpe på det.

Siden det bare er én plattform i tankene for øyeblikket, så er det ingen spesielle eller deluxe-utgaver ved lansering. Likevel kan du få tak i en kopi av standardutgaven på Steam-lenken her.

Interessert i Scars of Mars? Hvis ja, så sjekk inn hos teamet hos Acquire på deres offisielle sosiale konto for alle de siste oppdateringene her. Hvis noe endrer seg før den globale lanseringsdatoen, så vil vi være sikre på å la deg vite alle nøkkel detaljene her på gaming.net.

 

Hva er din mening? Vil du kjøpe en kopi av Scars of Mars når det blir lansert neste år? La oss høre dine tanker på våre sosiale medier her.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.