E-sport
Riot Games flytter hvert LCP-lag hjem til nasjonale ligaer i 2027
Riot Games vil omstrukturere League of Legends Championship Pacific fra 2027, med hvert lag som starter hver split i sin nasjonale liga og de beste som kvalifiserer seg til LCP som regionens sluttspillfase. Selskapet kunngjorde endringen 21. september 2026 i et LoL Esports-innlegg med tittelen “A More Open LCP Ecosystem in 2027”.
Under den nye strukturen vil alle lag starte hver split på nasjonalt nivå og konkurrere i PCS, VCS og LJL. De beste lagene kvalifiserer seg deretter til LCP, som blir sluttspillfasen hvor regionens topplag samles for å kjempe om regional ære og kvalifisering til globale turneringer.
Hva forblir og hva endres
LCP vil forbli toppen av LoL Esports-konkurransen i APAC-regionen og den eneste veien inn til globale arrangementer for APAC-lag. Riot sier at de ønsker å beholde det de fra starten forestilte seg for ligaen: en plattform hvor de beste lagene konkurrerer mot hverandre og øker konkurransekraften gjennom toppnivå regional konkurranse.
Det som endres er innmeldingsveien. Under den nåværende strukturen har nasjonale lag kun én sjanse hvert år til å kjempe om en LCP-plass gjennom Promotion Series, og kun ett eller to lag fra hver liga får den muligheten. Fra 2027 konkurrerer hvert lag i PCS, VCS og LJL om en plass i LCP hver split, noe som gir flere lag en direkte vei fra nasjonal konkurranse til LCP og til slutt til globale turneringer.
Riot sier at målet er å skape flere muligheter gjennom en mer åpen konkurranse, holde veien inn til LCP tilgjengelig over hele APAC og opprettholde den mangfoldige representasjonen som de beskrev som viktig og unik for økosystemet.
Wild Card-regioner vil fortsatt ha en vei inn til LCP, og Riot sier at de ønsker å finne riktig balanse mellom konkurranseevne og regional representasjon. Detaljer som plassfordeling og format vil bli publisert i de kommende månedene, og arrangører som vil drive sitt eget Wild Card-turnering som kobles direkte til LCP, kan snart holde utkikk etter søknadsinformasjon.
Hvorfor Riot gjør endringen
Kunngjøringen sa at ligaen manglet på enkelte områder i løpet av sine første to år. Det var kostbart for lag som måtte flytte til Taipei, med stadig økende utgifter, og å være borte fra hjemregionene begrenset lagenes muligheter til å engasjere seg direkte med sine lokale fanbaser og bygge sterkere bånd til lokalsamfunnet som støtter dem. Mange spillere tilbrakte også lange perioder borte fra hjemmet og støttenettverkene sine, noe Riot sier kan være utfordrende i løpet av en lang sesong.
Ved å la lagene flytte hjem, håper Riot å redusere driftskostnadene betydelig samtidig som de åpner for bedre engasjement med fans og partnere. Å flytte tilbake vil også redusere tiden borte fra venner og familie for de fleste spillere, noe selskapet sier vil gi et bedre miljø for dem å vokse og konkurrere i.
På fansiden sa Riot at muligheter for personlig kontakt har vært vanskelig å få til når mange lag konkurrerer utenfor sine hjemregioner, noe som gjør det vanskelig for lagene å bygge dypere bånd til fanbasen. Når lagene vender tilbake til sine nasjonale ligaer, håper selskapet å skape mer interaksjon og engasjement, samt en helhetlig fanreise som starter i de nasjonale konkurransene, fortsetter gjennom LCP og avsluttes i globale arrangementer.
Vilkår for Global Revenue Pool i 2027
Riot beskrev Global Revenue Pool (GRP) som en av de mest betydningsfulle kildene til stabil, tilbakevendende inntekt for lagene sine siden introduksjonen, med den regionale GRP som etter hvert øker den direkte økonomiske støtten til LCP-lag.
I 2027-sesongen vil den regionale GRP fortsatt bli tildelt nåværende LCP-lag, inkludert de som oppnår opprykk eller forsvarer sin plass i den kommende Promotion Series. For lag som deltar i Promotion Series, innebærer deres plass i LCP en direkte andel av GRP.
Lag som kvalifiserer seg til globale arrangementer vil også være berettiget til å motta Global Event GRP. Riot sa at taket for hva et lag kan tjene fastsettes av hvor langt de kommer, ikke bare av hvor de startet, og at endringene er utformet for å forbedre lagets bærekraft og sikre langsiktig suksess i sporten.
LCPs første to sesonger
Riot sa at de lanserte LCP for å vise frem regionens beste talenter, introdusere mangfoldige oppgjør og skape nye rivaliseringer, samtidig som de økte konkurransekraften til lagene gjennom hyppigere interregional konkurranse, med den langsiktige ambisjonen om å redusere gapet til de sterkeste regionene i verden.
2025 LCP Mid Season Finals nådde nesten 500 000 i topp seertall, noe Riot kalte sin største seertall hittil. CTBC Flying Oyster endte blant de åtte beste i Worlds 2025, første gang siden 2015 at et APAC-lag nådde kvartfinalen i Worlds, ifølge kunngjøringen. I 2026-sesongen tok Team Secret Whales alle LCP-titler og ble det første APAC-laget som slo et LPL-lag i en BO5. Riot ga også Promotion Series kreditt for å ha utvidet tilgangen til APAC-økosystemet ved å gi Wild Card-regioner en vei inn i LCP.
Riot sa at de vil gi mer informasjon om 2027‑sesongen via sine sosiale kanaler, med Wild Card‑plassfordeling og formatdetaljer som forventes i løpet av de kommende månedene.











