Anmeldelser
Zenless Zone Zero (PlayStation 5, Android, IOS, PC)
Zenless Zone Zero er det nyeste tittel som er blitt lagt til HoYoverse-kategoriens spill. Til tross for at det kommer fra samme produsent som Honkai Impact 3rd og Genshin Impact, er dette spillet ganske annerledes enn de to. Dette kan sees både i spillmekanikken og historiefortellingen. Med en såpass annerledes tone, kan det være vanskelig å vite hva man egentlig kommer inn i med Zenless Zone Zero. Under, tar vi en titt på spillet, hva som gjør det unikt, og om man bør laste det ned på sin enhet.
Oppstart

Zenless Zone Zero har en ganske annerledes tone enn resten av HoYoverse-kategoriens spill, og dette er det første som kan overraske spillere. I motsetning til andre spill fra utvikleren, har Zenless Zone Zero mye komedie og starter med å introdusere deg for en karakter som heter Billy Kid. Billy Kid vil minne deg om en vannet ned Deadpool, med hans raskt svar og spøkende natur. Mens dette kan se ut som en glad og lettverdig verden, er spillet faktisk satt i en post-apokalyptisk setting. New Eridu er den eneste byen som er igjen og får tilgang til Hollows for å skaffe ny teknologi. Byens regjering har monopolisert Hollows, noe som gjør byen ustabil.
Nå er korporasjoner, hackere og gjenger i en situasjon hvor de mangler teknologi. Dette fører til hovedkarakteren, en proxy som kan guide spillere gjennom Hollows hjelp. Proxyen går ikke selv inn, men fungerer som en navigatør for laget. Liksom med de fleste HoYoverse-tittelene, er historien i spillet langt ifra ferdig. Nytt innhold kommer ut med hver patch og forventes å bli drip-fôret til spillere over flere år. Den nye historien vil være gratis, og alle spillere, enten de betaler eller er gratis, vil kunne nyte den. Husk at det er et utmattelsesmåler som du må håndtere mens du spiller spillet, noe som fører til mye tidsgating når du kommer fremover.
Det er mange karakterer i spillet allerede, men det er ikke nok lore ennå til å bestemme hvem som vil bli en favoritt blant fans. HoYoverse elsker tradisjonelt å investere ny historieinnhold i alle sine karakterer, så de vil bli mer utviklet over tid. Vi har allerede sett noen glimt av hovedrolleskikkelsens personligheter, og selskapet prøver mange nye ting med Zenless Zone Zero.
Cyberangrep

Kampen i Zenless Zone Zero er fortsatt sanntids-action, lik mange av deres andre spill. Du samler poeng når du treffer fiender og opererer et lag på tre for å hjelpe deg å beseire skurkene. Spesiale og ultimate angrep vil aktiveres mens du slåss for å hjelpe deg å gjøre mer skade. Dette er delen av spillet jeg er litt delt på. Mens karakterene er stilige, og deres angrep føles godt, føles fiendene litt for myke. Mens dette kan endre seg når jeg får en god arsenal, kan noen tidlige spillere bli skremt vekk. Selvfølgelig er det buff, debuff og alle typer morsomme kombinasjoner du kan prøve ut, et kjennemerke for utvikleren.
Selvfølgelig må du også bekymre deg for å level opp og utstyre karakterene dine med riktig utstyr. Dette er hvor ting er litt tidslåste, da du bare kan kjøre så mange oppdrag om dagen. Dette betyr at samling av disse materialene er litt stagget, som er tilfelle med HoYoverse sine andre titler. Hvis du ønsker å bruke litt penger, kan du komme rundt dette, men for mange spillere kan dette være litt av en hindring. Zenless Zone Zero vil tiltrekke seg fans av andre HoYoverse-titler, og å overtale utviklerens fans til å slippe penger i enda et gacha-liknende spill kan være utfordrende. Hvis du investerer i pulls, vil du få bedre karakterer, S-rangerte karakterer er de beste, men du kan få en A hver tiende pull. Hver 90. pull er du garantert å få en S-rangert karakter, og det er en standard banner du kan trekke på for å få en S-rangert raskere.
Kampen føles bra, og nivåene er litt grå, men hvis du liker karakterene og ser poeng gå opp når du spiller, vil du sannsynligvis nyte dette spillet. Vi anbefaler sterkt at spillere sjekker ut prøver for å se om de liker følelsen av tilgjengelige karakterer før de trekker på dem. HoYoverse har en evne til å lage en rekke karakterer, med hver av dem føles litt annerledes. Hvis du kan finne karakterer som føles glatte å bruke, vil du ha mye mer moro under kampen.
Utforske nettet

Utforsking av Hollow gjøres ved hjelp av en mini-spill-lignende bevegelsesekvens. Når du går inn i et oppdrag, dukker et kart av TV-skjermer opp. Du må bevege deg over disse skjermene en etter en. Noen av dem er blanke, mens andre har skatter eller fiender. Å gå inn i en fiende åpner opp et 3D-miljø for deg å slåss i. Hvis du beveger deg til en gjenstand eller penger skjerm, vil du samle inn belønningen. I tillegg er det små puslespill du må løse for å komme fremover. Noen av de første du kommer over, involverer å flytte en boks på toppen av en knapp. Disse puslespillene er for det meste ganske enkle.
Dette er et annet område hvor spillere kan finne litt merkelig. Mens det er forskjellige ruter og måter du kan spille gjennom oppdragene på, kan denne delen ikke være for alle. Det er en mulighet til å skynde deg gjennom dialogen, men du må selv velge ruter og vinne kampene. Du må nå målstreken på hver kart for å fullføre oppdraget; selvfølgelig er det alltid ting som boss-kamper som holder deg opptatt i slutten. Spillet har fantastisk musikk å lytte til mens du spiller, og grafikken er ikke dårlig heller. Disse segmentene føltes ikke så vanskelige, men du kan velge mellom to vanskelighetsgrader hvis du føler at du går for raskt gjennom historieoppdragene.
Virkelig liv

Du er ikke alltid på nettet. Noen ganger spiller du som hovedkarakteren offline. Under disse segmentene kan du besøke forskjellige butikker og ta inn den fargerike nabolaget rundt deg. Det er fargerike karakterer å møte og handle. Her kan du også få tilgang til spillmenyene. Disse menyene hjelper deg å gjøre alt fra å bygge opp karakteren din til å trekke på nye karakterer. Menyene er litt vanskelige å navigere, spesielt hvis du har valgt å spille på en konsoll. På datamaskiner og mobile enheter fungerer menyene bedre takket være berøringsskjermer og muskontroller. Mens kvalitetsforbedringer sannsynligvis vil rette dette ut, kan det være litt plagsomt for konsollspillere til å begynne med.
Det er svært lite av New Eridu som du kan utforske for øyeblikket, men nabolaget gir deg en god inntrykk av hva byen er som. Med det sagt, er det litt vanskelig å vite hvilken retning HoYoverse vil ta. Du vil sannsynligvis ikke tilbringe mesteparten av tiden i oververden likevel, så å ha et mindre område har mening for nå. Med andre spill utvikleren har laget, er retningen litt klarere fra starten, men Zenless Zone Zero føles som det bare kan være en langsommere brenner.
Bruke en proxy

Zenless Zone Zero kom ikke inn med en bang som Genshin Impact eller Honkia. I stedet føles det ganske annerledes; det hviler på komedie og stilige animasjoner for å trekke spilleren inn fra starten. Det inkorporerer også skitne ord for å prøve å styrke sin mer humoristiske dialog, noe som kan fjerne det som en mulighet for noen av de yngre spillerne som nyter HoYoverse-titler. Menyene er vanskelige å navigere, noe som gjør det mindre morsomt for konsollspillere, og med mange flotte gacha-spill fra selskapet, er det vanskelig å se spillere åpne lommeboken for enda et nytt spill, spesielt ett som føles som det er mye som må gjøres for å bli fullstendig. Heldigvis har du fortsatt muligheten til å være helt gratis og få hele historien.
Vi liker ikke Zenless Zone Zero, selv om TV-minispillet kunne ha noen justeringer, men det er heller ikke en stor suksess. Det er et greit spill som sannsynligvis vil bli forbedret over tid, men tidlige spillere kan finne seg selv spille i en kort stund og så vente til forbedringer er gjort. Karaktermodellene er vakre, og personlighetene føles unike, selv med de store rollelistene fra andre titler av utvikleren. Hvis du liker å slå fiender og elsker kunststilen, gå ahead og prøv det ut; det er gratis likevel. Hvis du liker et kjøttfullt spill, prøv et annet HoYoverse-tittel mens de arbeider på å forbedre spillets kjernsystemer.
Zenless Zone Zero (PlayStation 5, Android, IOS, PC)
Å finne en ny vei
Zenless Zone Zero er en ny retning for HoYoverse. Det er et stiligt spill med morsomme karakterer, men spillere kan ha vanskeligheter med å forstå de langsommere, brettspill-lignende bevegelsessegmentene. Kampen er morsom, og musikken som pumpes gjennom høyttalerne vil få deg energisk. Med det sagt, er dette svært tidlig i spillets utvikling, og det er litt vanskelig å se hvilken retning det vil ta. Noen kvalitetsforbedringer må gjøres, spesielt i tilfelle menyene på konsollen.