Anmeldelser

WWE 2K24-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One & PC)

WWE 2K24 Review

2K Games og Visual Concepts’ beslutning om å ta en toårs pause fra WWE-franchisen betaler fortsatt avkastning. Serien har lenge vært på jakt etter strå. Men etter å ha returnert fra den korte pause, så vi en betydelig forbedring fra WWE 2k22 til WWE 2k23. Nå er det tid å se om oppadgående trenden holder i WWE 2K24-utgaven.

Var den raske forbedringen i spillbare aspekter bare en tilfeldighet? Vil laget holde fast ved sine våpen? Eller gjør de om en fungerende system til fordel for en ny en? For fans av wrestling og all slags uventet hendelser i ringen, her er en dyptgående analyse av WWE 2K24 for å bestemme om det er verdt å ta ut for en tur.

Hvis det ikke er broke…

Pinning Odessey Rift

Heldigvis gjør 2K Games og Visual Concepts ikke noe som allerede fungerer bra. De lager ikke noen stor oppstand eller skaper store bølger som kan sende fans i rasende sinn, og ikke på en god måte. Å gjøre om en fungerende system er et spill. Ved å WWE 2K24 holde fast ved sine forgjengeres systemer, kan jeg så godt erklære anmeldelsen ferdig og gjort.

Her er tingene. Årlige utgivelser prøver sjelden å eksperimentere. De tar sjelden store sjanser, og med god grunn. WWE 2k23 var en stor suksess. Så spørsmålet er, hvordan kan WWE 2K24 være en enda større suksess? Vel, noen mindre justeringer her og der. Fjern den rynkede huden. Lim den på plass med skinnende grafikk og mer sammenhengende spill, og du er god å gå.

I WWE 2K24s forsvar, gjør det ikke bare minimalt for å gjøre opp for det som mangler. Den nye utgaven tar flere skritt for å kultivere en mer behagelig opplevelse for fans. Den legger til nye funksjoner, noen små, andre umiddelbart merkbare. Du får noen nye kamp-typer. Du kan sogar kaste våpen på motstanderne, som stoler, trapper, køller, metallbats og så videre. WWE 2K24 er en stor suksess.

Første inntrykk

the rock WWE 2K24-anmeldelse

Før vi dykker ned i detaljene, legger du umiddelbart merke til de slående forbedringene på wrestlerne. De fine, intrikate detaljene gjør wrestlerne så nære deres virkelige motparter som mulig. Selv små detaljer, som kroppsdeler, muskler som ryster og så videre, realistisk. En hilsen til The Rocks signatur-øyebruhoppe.

Selvfølgelig er det mer populære wrestlerne som bader i mest kjærlighet og oppmerksomhet. Men også mindre kjente wrestlere er en glede å kontrollere. Det samme gjelder for arenaen og grensesnittet. Du føler deg virkelig som om du er kastet inn i en autentisk WrestleMania-opplevelse. Grensesnittet ser renere ut enn før, med intuitivt plasserte knapper.

Grafikken kan være bedre etter dagens moderne standarder. Det som er her, fungerer og fungerer bra. Seilende grafikken til havn er lyden og soundtracket, perfekt simulert fra folkemengdens jubel og knokkelbrudd vi kjenner. Wrestlere grimaserer i smerte ved påvirkning. Slag lander med kraft.

Den eneste kritikken her er sammenhengen i overgangen mellom virkelige kamper og spillfilm i Showcase of the Immortals, spesielt når vi har andre moduser å sammenligne med. Men det er ikke for klønete å bryte spillet eller opplevelsen. På den andre siden er ideen clever, og drar deg enda mer inn i spillets lore.

Mer, merrier

broke vs roman

Nesten hver spillmodus er større og bedre. Du kan velge fra en enda større utvalg av wrestlere enn noen gang før. Hver wrestler du kan tenke på, fra mer nåværende superstjerner til klassiske brytere, er her. Hvis ikke, er de sannsynligvis allerede presentert i tidligere spill. Vince McMahon og Brock Lesnar har fått en bløt plass hos fans. Det har ingen mening, siden de allerede er i showcase.

Når det gjelder Showcase, skal vi gå modus for modus? Vel, Showcase er en blandet anmeldelse. På den ene siden feirer det WrestleManias 40-årsdag. Mens du ikke kan omskrive historien, klarer laget å trofast rekonstruere minneverdige øyeblikk fra 1980-tallet til nå. Du må sette pris på den bemerkelsesverdige innsatsen laget har lagt ned, selv om de rekonstruerer 80-talls kameraeffekter.

På den andre siden, tar det imidlertid fokus fra en enkelt superstjerne, i dokumentarstil. Tidligere gikk du gjennom en høy rangerende bryters reise til berømmelse. Du hadde sogar mulighet til å påvirke utfallet på noen måter. Nå er det all skrevet i stein og bare en tutorial-liknende modus som viser deg hva du skal gjøre og hva som skjer neste.

Historie, historie

Talking to psycho sally

MyRISE, derimot, er alltid et hjemmehøst. Du nyter to helt nye historier: Undisputed for den mannlige spillerskapt karakter og Unleashed for den kvinnelige valget. Jeg vil ikke avsløre historiene, bortsett fra å si at de er virkelig fantastiske, lengre og mer engasjerende enn før.

For geekere, er MyGM en glede å leke med. Du nyter bemerkelsesverdige forbedringer for en bedre opplevelse. Den legger også til en interaktiv historie, massasjering din vei inn i den beste manager. Før, MyGM kjempet en del. Nå ser det ut til å ha nådd sitt fulle potensiale, og skryter en intens og gjentakende versjon.

MyFACTION, som alltid, er ute etter å få tak i ditt penger, all i god tro. Det er en samlerens lekeplass som, innrømmet, kanskje ikke passer alle. Hvis du setter alle spillmodusene side om side, vil MyFACTION sannsynligvis komme ut som den svakeste av dem. Det føles faktisk som en tvunget modus fra 2K Games’ trend i andre idretts-spill. Den samme pengeluka og predatorens aspekt spruter gjennom sømmene her.

Heldigvis gjør skapingsmodus mer enn å gjøre opp for feilene. Du nyter å leke rundt med ubegrensede muligheter. Skap din egen unike wrestler eller en inspirert av din favoritt. Du kan sogar skape din egen unike arena, fra det ville til det mest praktiske.

Litt moro gjør ingen skade

stone cold, ref

Best av alt, er det små justeringene her og der som hever hele opplevelsen. Igjen. Du kan kaste våpen på motstanderne, som stoler, trapper, køller, metallbats og så videre. Du kan sogar kaste motstanderne inn i en automattisk maskin bak scenen og motta godter for dine problemer. Wrestling er en morsom sport, og 2K Games forstår dette. Det er ment å være bare for moro skyld, og min Gud, gjør du slurper det ned uten stopp.

I tillegg kan du nyte ekstra kamp-typer, inkludert kiste, ambulanse, spesial gjestedommer og gauntlet-kamper. Kisten er en litt underlig, essensielt lanserer motstanderne inn i en kiste festet til siden av ringen og tvinger den lukket. Vel, nøyaktig lukking av kisten er en knapp-trykks seier inntil en av dere gir opp.

Ambulansen, derimot, pakker masse moro, spesielt siden du kan klatre opp på kjøretøyet, skyve motstanderne ned på bakken og dykke ned i dem. Men siste delen igjen, reiterer en underkastelse-bevegelse: kaste motstanderne inn i ambulansen og fortsette å lukke døren.

Når det gjelder gauntlet-kampene, avhenger det av din intuition. Det kan bli slitende å kjempe mot mange motstandere, en etter en. Men det er sannsynligvis utfordringen noen spillere er ute etter.

Kjedsomhet begone

undertaker vs kane casket match WWE 2K24-anmeldelse

 

Spill-messig, vil du merke endringer i finisher-bevegelsene, inkludert nye Super Finishers. Diver har en ekstra crunch. Min personlige favoritt er det nye Trading Blows mini-spillet. Essensielt, en tid-basert konkurranse bestemmer hvem som kan bytte slag raskest. Men det dukker opp sjelden og tilfeldig, ofte i de tidlige stadiene. Likevel er det nok til å gi spillet en ekstra høyåndet oomph.

I tillegg kan du nå slå ut flere wrestlere i en enkelt topp-rop-dive. Du kan nå engasjere i dobbel-tittel-kamper og bruke nye paybacks. Poenget er at det er så mange ting å gjøre i WWE 2K24 at du er garantert å finne noe smakfullt. Variasjonen er forbløffende; det gjør det enda mer spennende å forestille seg hva som kommer neste.

Dom

Shawn Michaels and Vin Diseal WWE 2K24-anmeldelse

WWE 2K24 er lett en av de beste wrestling-spillene på flere år. Det pakker en mengde variasjon, og gir deg mange alternativer å finne din egen rytme. Spillet forblir det samme som i WWE 2K22 og WWE 2K23 etter det. Så du bør finne det lett å hoppe tilbake inn. Men det går raskt opp for deg at, til tross for likheten, WWE 2K24 er en overlegen opplevelse. Det legger til en mengde nye, coole ting, fra en større utvalg av wrestlere til nye kamp-typer. Modusene er også omskrevet for å gi en mer sammenhengende og underholdende opplevelse.

Underholdning. Det er målet 2K Games og Visual Concepts nådde så perfekt. De holdt ikke tilbake fra kaotisk spill, kasting av stoler og alt. Likevel, utenfor kaos, sørget de for å prioritere en sammenhengende og flytende opplevelse. Du møter knapt noen feil. Karaktermodellene ser fantastiske ut, fra den innfødte detaljen i tilpassing til kollaps og vridning i smerte ved påvirkning. Arenaene er også sprengt fulle av pakket kolonner og hypede opp folkemengder. Selv bakgårds-slagsmål får sin spesielle kjærlighet, med mer åpen plass å manøvrere rundt.

Siden WWE 2K22 har franchisen vært på en oppadgående trend, og gjort opp for seg selv tomme for tomme. WWE 2k24 markerer toppen av franchisens potensiale, og det gjør meg bare gladere på hva 2K Games og Visual Concepts har i vente for oss neste.

WWE 2K24-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One & PC)

Evans Karanja er videospilljournalist og innholdsforfatter hos Gaming.net, hvor han dekker spillanmeldelser, feature‑artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og de viktigste konsollplattformene. Hans lidenskap for spilling startet allerede i barndommen da onkelen hans overrasket ham med en Brick Game fylt med dusinvis av spill. Senere gikk han over til Contra og andre NES‑klassikere, noe som tente en livslang lidenskap for videospill. Evans spesialiserer seg på å lage spillerfokusert innhold som hjelper leserne med å oppdage nye spill. Han liker også brettspill som Monopoly, fotturer og å se på F1.