Anmeldelser
Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
“Vent på timer for å komme inn i spillet, bare for å bli kastet ut to ganger…,”
“Tjenestene fungerer ikke,”
“…det er køer uten ende for tiden, over 20 000, som inkluderer en ventetid på over 9 timer…,”
Dette er bare noen av klagepunkter om Wayfinder på Metacritic. Wayfinder har for tiden hovedsakelig negative anmeldelser, med en lav vurdering på 5/10 på Steam. Mange av Steams over 11 000 anmeldelser klagere over de ekstremt lange timene det tar å koble til tjenestene. Følgt av tilfeldige frakoplinger etter at du endelig har logget inn.
Men la oss se bort fra den usikre starten. Jeg mener, det er ingen hemmelighet på dette punktet hvordan dårlig Wayfinders serverproblemer er. Men hvis du ser forbi det, er det et pent spill under alt. Et som fortjener vår dyptgående Wayfinder-anmeldelse. Bare for å gi deg en grov ide om hvor verdifullt spillet er å spille – hvis serverproblemer blir løst.
I en nøttshell

Wayfinder er et fargerikt fantasy action-RPG-spill som ble kalt “den World of Warcraft (WoW)-dreperen” på et tidspunkt. Det har MMO-smaken av Destiny-serien, visuellt utseende av WoW, og spilles likt Warframe. Det er satt i verden av Evenor, en mørk kraft tar rot blant folk og herjer. Som en Wayfinder, må du ta kontroll over dine evner. For å tilpasse din reise og spillstil mens du bekjemper en fiendtlig kraft. Avhengig av din vei, vil du ha en enestående eventyr. En hvor du kan spille alene eller slutte seg til andre Wayfinders for å bli sterkere som et lag.
Wayfinder har en fantastisk åpen verden-design. Det er det første du legger merke til når du går inn i Evenor for første gang. Premissen er også intrigerende, med flashy cutscenes om en ny verdensorden kalt Gloom. Og det er opp til deg å gå inn i områder kjent som Lost Zones for å rydde ut ondskapen og stoppe Gloom-spredningen. Jeg vil ikke gå inn i detalj om plottet fordi det ser ut til å mangle noen funksjoner og ressurser. Husk at Wayfinder fortsatt er i sin Early Access-fase, som forventes å vare om lag seks måneder. Men det vi har så langt, ser ut til å være en interessant første forsøk, med dypere utviklede karakterer – og jeg lar det være der.
Hands Dirty

Spillet er en stor del av Wayfinders opplevelse. Det inkluderer noen spennende dungeon-crawling-aksjon, åpne verden-soner og sosiale knutepunkter. Åpne soner spenner over vide landskap, med hovedsakelig high-fantasy-tema skoger hvor, gjennom lett utforsking, du vil møte forskjellige fiender, fra gobliner til banditter til ville dyr og mer. Du kan bruke stiger og zip-linjer til å traversere miljøet. Hele tiden, møter andre spillere innen samme felles områder som de du kanskje har møtt i spill som Destiny eller Division.
Selv om du bare spiller i grupper på tre, kan det være at det endelige spillet tillater større grupper av Wayfinders å samarbeide. For nå, vil du plukke opp monster-jakt-oppdrag og endeløse utfordringer i prosedyrisk genererte dungeon, samt tilpasse fiende-møter og plyndring til dine preferanser ved hjelp av en enhet kalt Gloom Dagger.
Who Am I

Du kan være mer kjent med klasser og arketyper. Men Wayfinder tar en annen tilnærming til karaktervalg og tilpasning. Du begynner med å velge din Wayfinder-karakter. Det er totalt syv karakterer å velge fra. Hver karakter har fire aktive evner og to passive evner. I tillegg har hver karakter en type skadeevne. Forskjellen ligger i måten skaden blir delt ut, ekstra evner, “støtte”-roller, samt våpen, tilbehør og generell byggingstilpasning (mer om det senere).
Du har “Wingrave”, en Wayfinder som kan tank og helbrede. “Rogue” spesialiserer seg i skygge og dash-angrep. “Silo” er en dekoysummoner og mid-range bombekaster. “Senja” er en gladiator-bryter, griper og nærkamp-arketype. “Niss” er en skygge-danser. “Kairos” er en krigsmage med medium-range elementære evner. Til slutt er det “Veminis”, en alkymist-arketype som kan både skade og helbrede. Valget av karakter å starte med spiller en avgjørende rolle i din spillstil. Pluss, du vil bli med din første valg i ganske lang tid.
Don’t Get Too Cozy

Karakter-progresjon dreier seg om å låse opp nye Wayfinders, samt våpen, tilbehør og mer byggingsoptimalisering. Men det er ikke en rett frem gang, med å måtte grind for plyndring og sjeldne materialer dekker en stor del av progresjonen. Når du har laget flere Wayfinders, vil du kunne bytte mellom dem på fly (unntatt under boss-kamper), og dermed ytterligere diversifisere din spillstil.
Hva mer? Med hver ny sesong, kommer flere Wayfinders ut av skyggen. Apparat er opptil 12 Wayfinders i arbeid. Likevel, med syv nåværende tilgjengelige, er det en unik og variert liste, spesielt når man tar i betraktning at spillet er i Early Access.
Smoking Gun

Våpentyper varierer også, med fire forskjellige klasser tilgjengelige. Du har rifler, doble blader, sverd og skjold og to-hendt nærkamp. Hver enkelt av dem skiller seg fra hverandre, fra mønster, fordeler og mekanismer til kombinasjoner. Så vel som en forskjellig følelse av sving og spillstil for hver enkelt. Og forskjellene strømmer ned til de enkelte våpnene, som alle har sine egne unike aktive evner og bakgrunnshistorie.
Det gode nyheten er at karakterer ikke er begrenset til en enkelt våpentype. Snarere, uansett din Wayfinder, er du fri til å bruke hvilket som helst våpen du ønsker. Start med Wingrave, han hadde mest skjerm tid i trailerne, med et sverd og skjold-kombo. Men han kan også plukke opp to-hendt nærkamp-våpen, som langrekke eller doble dolker, hvis du ønsker det. Etter å ha valgt en våpentype, går du videre til å utforske en overflod av spesifikke våpen, hver med unike navn, bakgrunnshistorie og aktive ferdigheter.
Slice and Dice

Som med alle andre spill, har alle våpnene sine grunnleggende lett og tung angrep, samt streng kombinasjoner. Alle våpnene har også lignende våpen-baserte mekanismer.
Men Vanguard i sverd og skjold-klassen, for eksempel, har en unik bash-evne perfekt for å bryte gjennom tungt panser og å påføre massive skader til sterkere fiender. Mens Grim Harvest sverd og skjold kan lunge inn i bakken og summonere en ødeleggende bein-spike-vulkan, kan du kaste Tooth and Claw sverd og skjold inn i fiender og få dem til å returnere til deg.
Så, til slutt, har du en enorm utvalg å eksperimentere med og finne våpnene som best passer din spillstil. Totalt sett har kampen en flashy flær som føles ganske bra å spille. Og kontrollene er responsive og flytende også. Evnen til å bygge opp lader, spesielt fra lett angrep og avslutte sterke fiender med tungt angrep, er et intrigerende element som har dukket opp i andre spill, men føles spesielt fascinerende og belønning i Wayfinder.
Server Issues

Det er synd at å samarbeide med andre Wayfinders for tiden er utenfor spørsmål, gitt de vanvittige lobby-ventetidene og tjenestens begrensede kapasitet. Likevel, i et MMORPG som dette, å gå på lette eventyr og samarbeide med venner på de mer utfordrende utfordringene ville være mye mer morsomt. Det er bare mer morsomt på den måten, og det kan oppmuntre til den type gjentakelse som Wayfinder trenger for å lykkes.
Verdict

Når du går inn i Evenor for første gang, er det tydelig hvor storslått verden er. Wayfinder ser fantastisk ut, med en visuelt distinkt soft-edge neon-stil for å stå ut i sin sjanger. Karakterene ser lovende ut, med en variert rekke av krefter og våpen å velge fra. Tilpasningsalternativene er en behagelig overraskelse, med mange plukk opp i verden, hver med en fin bredde av mekaniske alternativer for å tilpasse din spillstil. Mens kampen er tung, med en flytende og responsiv kontrollsystem, kjemper den sjelden tilbake. Dessverre, likevel, og til tross for høye forventninger til Wayfinders spill-endring, tilbyr det ikke mye vi ikke allerede har sett om bord på live-service-skipet.
Når det gjelder serverproblemer, en Twitter-oppdatering beroliger Wayfinders med at “Vårt team ser stor fremgang på tjenestesiden. Flere og flere Wayfinders kan nå gå inn i spillet mens de opprettholder tjenestestabilitet.” Så, kanskje Wayfinder vil være det type spill som stråler i full glorie når samfunnet vokser som en ugress. Fordi, å være ærlig, Wayfinder er et klassisk action-RPG, sprudlende av tilpasningsalternativer som kunne muligens gjøre spillet til den “WoW-dreperen” det en gang ble forutsagt å være.
Wayfinder Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Bli en Wayfinder
Mens Wayfinder-utviklerne arbeider for å løse serverproblemer som har ført Wayfinders vurdering ned til en lav 5/10, viser spillet likevel en tung kamp med flytende og responsiv kontroll. Verden er storslått, og det tilbyr spillere en mengde måter å tilpasse og lage unike spillstiler etter eget hjerte. Early Access vil være tilgjengelig på PlayStation 5 og PC den 17. august 2023, med den fulle lanseringsdatoen fortsatt ukjent på dette tidspunktet.