Anmeldelser
Water You Doing? Anmeldelse (PC)
Si hva du vil om trender. Det er tydelig at tåpelige flerspiller‑spill blir stadig mer populære på både konsoller og PC. Ta Water You Doing? som et eksempel – et spill som, lik RV There Yet? eller How to Fish, stolt bærer sin dumhet som et æresmerke og omfavner den idiotiske idéen om at hvis du kan gi et livløst objekt midtfinger og røyke en sigarett samtidig, så kan du sannsynligvis tilbringe dusinvis av timer på samme sted, preke de samme latterlige mantraene og drikke litervis med whisky fra en hofteflaske sammen med de samme inkompetente vennene. Det er ikke et konsept som vil omskrive bøkene på egenhånd. Det er imidlertid et konsept som, mot alle odds, har kraften til å få deg til å smile fra øre til øre.
Jeg skulle nesten ønske at jeg ikke var så lett å overtale som den gjennomsnittlige innbitte spilleren. Men sannheten er at jeg har en svakhet for spill som Water You Doing? Gitt at det er et spill du kan gli inn i med relativt lave forventninger og fortsatt finne noe å le av, kan jeg ikke unngå å føle meg merkelig tiltrukket av det. Jeg forventet på ingen måte at det skulle imponere meg eller gi meg noe verdt å skrive hjem om. I realiteten så jeg en hofteflaske, en synkende båt og en mulighet til å lage et plask med en venn – og det var nok til å holde meg ombord en stund. Det skulle aldri bli et mesterverk. Tvert imot, jeg var bare glad for å se på de tullete påfunnene fra styrbord.

Water You Doing? er et spill som underholder en idé, men mister raskt fokuset på den til fordel for en åpen sandkasseopplevelse. Åh, du har en vanskelig situasjon i hendene – en synkende båt, ikke mindre – men du har også en verden som er full av tilfeldige muligheter og ting du kan slå neven i. Å reparere båten og tette lekkasjene er én ting, men å gi etter for dine indre idiotiske tanker er drivstoffet som fører båten til havnen – uansett hvor det er. Og jeg antar at det er det dette spillet er: en handling av spontanitet som har et sluttmål i tankene, men som er likegyldig til om du finner det eller ikke. Det er reisen som betyr mest her, tydeligvis.
Som jeg sa, det finnes en hensikt med denne reisen: båten du desperat er avhengig av for å frakte deg og lagkameratene dine gjennom tidevannet er et stykke søppel, og derfor er det ditt oppdrag å sørge for at den holder seg flytende mens du navigerer i åpne farvann, utforsker den lokale faunaen og fisker for å tjene en rask lønn og låse opp bedre moduler til fartøyet ditt. Harpoons, for eksempel, kan hjelpe deg med å takle tøffere forhold og trekke deg lenger med strømmen. Det er også et mål du prøver å oppnå. Sannsynligheten er imidlertid at du aldri kommer av fra kai. Igjen, skylden på RV There Yet? for å ha satt trenden. Enten det, eller, du vet, fysikken.

Hvis du forventer et stramt skip med kompetente mannskap som vet hvordan de skal håndtere dårlige situasjoner, kan det være lurt å kaste kroken et annet sted. Akkurat som How to Fish, er det meste du ser her støttet av en haug med dum flaks og dårlig råd. Som lag faller det på hver enkelt av dere å manipulere tidevannet, reparere skadene og navigere gjennom stormene, alt mens dere er påvirket av alkohol, katastrofalt vær og venner som tror de vet hvordan man styrer et skip, mens de i virkeligheten ikke har den minste anelse om hvordan man heiser flagget eller blåser opp sine egne armbånd. Men det er ditt ansvar i Water You Doing? Ingen har den minste anelse om hva de holder på med, men du bare ruller med slagene og feirer seirene, uansett hvor små de er.

Hvis du har spilt gjennom RV There Yet? og, ved et eller annet tilfeldig mirakel, fortsatt har mesteparten av håret på hodet, vil du sannsynligvis vite at suksess ikke kommer uten hardt arbeid og hodepine. Siden fysikken er din eneste sanne fiende i dette virvelstrømet av galskap, kan du forvente mye problematisk oppførsel her. Ting kan gå i stykker ved et knappetrykk, folk kan falle overbord ved så lite som et vindkast, og verden kan knuse deg hvis du glemmer å følge instruksjonene. Men selvfølgelig er det en del av «opplevelsen». Det er ikke glamorøst, og det er definitivt ikke profesjonell perfeksjon. Det er en pantomime i bevegelse, og du er den lojale karikaturen som drar i trådene og velter båten.
Selv om Water You Doing? ikke reinvesterer hjulet med sitt fysikkbaserte system eller flerspiller‑tull, lener den seg inn i de vanlige fallgruvene med noen egne overraskelser, for å toppe det hele. Med et åpent hav av kreative muligheter, enorme mengder hindringer og flere båtoppgraderinger å knekke på, er det mye å skjære gjennom her. Vil alt alltid gå etter planen? Absolutt ikke – men igjen, det er reisen som teller, i tillegg til de korte øyeblikkene av glede du finner i verden. Hvis alt går helt i vasken, kan du bare ta en slurk fra hofteflasken, kaste fiskestanga og dytte skipkameraten over kanten. Sannheten er at jeg brukte mer tid på det enn på noe annet.
Hvis du kan omfavne Water You Doing? som du ville gjort med en rasende storm i en gummibåt – uten noen anelse om hva du holder på med eller hvor du er på vei — vil du sannsynligvis nyte å tråkke gjennom bølgene i dette maritime landskapet. Med venner er det utrolig gøy å kaste seg inn i. Fantastisk? Nei – men likevel dumt underholdende. Og jeg tror det er det viktigste her. Det er kanskje ikke et fremragende spill som redefinerer reglene for et co‑op‑spill, men det er et behagelig smakfullt spill som gir deg mye for pengene.
Med alt dette sagt, henger det en mørk sky over Water You Doing? – nemlig de tekniske problemene. Selv om spillet er komisk på sin egen unike måte, har det en del nyfødtproblemer i sin nåværende tilstand. Bortsett fra lag, har spillet også en dårlig vane med å falle fra hverandre ganske ofte, vanligvis under sjekkpunkter. I andre situasjoner ville du le av det. Etter flere hakker, kan det imidlertid begynne å gnage og dempe stemningen litt. Likevel, siden vi fortsatt er i en fase med å holde hodet over vannet, vil jeg gjerne tro at DiSolve Studios vil fikse disse løse komponentene så snart som mulig. Håper det, i hvert fall.
Vurdering

Water You Doing? baner en lignende sti som RV There Yet?, med en helt sprø fysikkbasert co‑op‑opplevelse som er like kaotisk som den er hysterisk. Selv om den ikke reinvesterer hjulet eller stjeler oppmerksomheten fra sine banebrytende slektninger, etterligner den alle detaljene som gjør et absurd underholdende flerspiller‑spill verdt å spille. Jeg antar at, når alt er sagt og gjort, beviser den et poeng. Noen ganger kan en fiskestang, en hofteflaske med tvilsom juju, og fri viljes kraft samlet gi nok innhold til å tilfredsstille dine villeste ønsker.