Anmeldelser
Uovervinnelig anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Det tar trening å bli god på rytmespill. La ingen fortelle deg noe annet. Den koordinasjonen, utholdenheten og farten du ser hos de beste spillerne der ute, det meste av det kom ikke naturlig. Så du kan alltid starte din reise med rytmespill når som helst og hvor som helst. Og den nyeste innføringen som slutter seg til gjengen er Uovervinnelig.
Dette er en unik sau, modig, fargerik og pynter det sjarmante ’70-årene anime-estetikk. Det blandes 2D-stiliserte anime-karakterer og 3D-miljøer for å bringe deg noe virkelig drop-dead gorgeous. Men er det perfekt? Historien, i alle fall, eller gameplayet? Gameplayet er absolutt midtpunktet, og det må holde deg fanget for å returnere for flere løp.
I vår Uovervinnelig anmeldelse, vil vi utforske alt som tilbys og om det er verdt det.
En verden der musikk er ulovlig

Til min overraskelse, Uovervinnelig har faktisk en historie. Og en ganske dyp en, til og med. Ingen rush eller kastet inn i blandingen for skylden. Hvis noe, kan det kanskje trekke ut med sine lange cutscener og dialoger. Men det blir aldri irriterende eller kjedelig. Og derfor, viser det seg å være verdt å følge.
Bare raskt og kort, Uovervinneligs historie er en dyptgående en. Den har mange relatable og emosjonelle temaer enn du kanskje initialt forventer. Problemet er at den ikke gir alt vekk rett ut av batteriet. Du kan kanskje være litt forvirret i begynnelsen. Fremover, derimot, begynner dine spørsmål å få svar. Noen fører til flere spørsmål. Men du er alltid engasjert for å nå klimaks og slutt.
Den vakre, håndtegnete, retro-anime-verden vi finner oss i, har forbudt musikk. Hva?! Du kan ikke engang humme i dusjen fordi politiet vil arrestere deg og kaste deg i fengsel. En desperat tid, i sandhed, for alle musikere. Beat, Quaver, Treble og Clef kommer sammen for å danne et band. Og problemer følger når politiet angriper. Men det er en annen skumle fiende, Støyen som jeg lar deg oppdage.
En morsom tur

Totalt sett, er det en ganske anstendig historie om rebeller, som, som du kanskje forventer, ser morsomme ut og har poppende stiler og karakterer. Deres personligheter og banter er stoffet som holder historien sammen, selv om den noen ganger legger til fluff og unødvendig eksposisjon. Du er virkelig interessert og, hei, selv roter for denne gjengen av misfitter som søker å nedkjempe systemet og gjenopprette musikkens rettmessige plass i folks hjerter.
Det er en hjertelig historie som balanserer humor godt med mer alvorlige temaer om å finne sin stemme. Om selvoppdagelse og å håndtere personlige kamp og trauma. Overraskende dypt og kan få deg av vakt med noen bevegende buer. I mellomtiden representerer HARM-politiet den autoritære kontrollen. Og historien fortsetter å adresse deres kontroll, noe av det du kanskje finner relevant for vår verden.
I midten av det hele er musikken. Dette er våpenet bandet bruker for å nedkjempe kontrollen. Det er midtpunktet for konflikten og integrerer godt med de ulovlige konsertene bandet setter opp. Og når politiet og Støyen krasjer festen, svulmer musikken med emosjon. Under kampene, rocker den på, og fyller raseriet mot undertrykkerne. Å kombinere musikk og historie har alltid vært normen, men i Uovervinnelig, er utførelsen dyp og emosjonell på måter som skjærer gjennom sjelen din.
Musikk møter kamp

Når du ikke dekoderer animerte cutscener og dialoger, er du på utforskning. Uovervinnelig ser ikke bare skarpt og rent ut. Det er også detaljert med varierte steder. Men utforskningen er ikke like åpen eller omfattende. Det meste du gjør, er å snakke med rare karakterer og fullføre sideoppdrag. Du kan også spille minispill fra baseball til bartending som er rytme-basert.
Uansett, når denne avledningen er over, går du til kampsekvensene. Disse er orkestrert som musikalske forestillinger hvor scenen fungerer som både scenen, men også slagmarken. Politiet og Støy-monstrene er dine fiender, og du angriper og forsvarer deg selv via rytme-basert kamp.
Kontrollene bruker to knapper for din venstre og høyre side. Politiet og monsterfiender kommer fra begge sider. Din jobb er å trykke på knappen i takt med musikken for å ta dem ned. Men selvfølgelig er det mer komplisert enn det. Du kan bevege deg rundt, så du er ikke alltid stasjonær. Videre har hver side to felt: topp og bunn. Og når politiet og monsterfiendene flyr langs feltene, vil de ha forskjellige noter.
En grunnleggende note trenger bare ett trykk på en knapp. Men du kan få noter som krever trykking på begge knappene samtidig, dobbelt-trykking av knappene og spamming av knappene (morsomt, oh, morsomt). Eller du kan unngå notene helt. Disse er bare for å legge til ekstra utfordring som konkurrerer med de beste rytmespillene, som vanligvis har fire felt.
Pluss, du kan alltid bytte ut sangene og justere vanskelighetsgraden. Disse kan øke angrep, bytte kamera-bevegelser, legge til flere noter og så videre. Hvis knappe-layoutene blir forvirrende, kan du alltid bytte dem ut, også, fra retning opp og ned, eller omkoble dem.
Til takt med musikken

Foruten historie-modus, Uovervinnelig legger til en arkade-modus. Dette er bare ren rytme-basert utfordring. Dette er kanskje der fans av rytme-basert spill kommer til å gå rett til. Og heldigvis kommer det med mange fantastiske, fengende musikker. Soundtracket er ganske divers, fra garasjerock til sjelfulle groover og melodier. Det forpakker 100% originale spor fra historien, men også remikser, med varierte artister, instrumenter, akustikk og samarbeid. Jeg tviler på at du kommer til å savne en favoritt-album for å rocke ut til, gå tilbake om og om igjen. Det er en skamme at det ikke finnes noen OST utenfor spillet ennå.
Musikken er blant de egenskapene som fanget folks oppmerksomhet først. Bare fra traileren, var det allerede en bangende komposisjon som oversetter til arkade-modus. Og fra her, kan du få din bite av hva du foretrekker. Hva enten det er energisk musikk som får dine håndflater til å svette, atmosfæriske typer som sakte deg ned, eller bestemte, fulle spor som bare blåser deg bort. Med disse typene spill, er det selvfølgelig ikke hver enkelt del som vil være fengende. Noen kan kanskje bli repetitive, muligens irriterende etter flere spill-gjennomganger.
Heldigvis har du 70+ originale sanger. Men selv da, er det utfordringer du kan bruke for å fornye din interesse. Hvis å slå dine egne høye poeng vokser på deg, er det et globalt leaderboard for å utfordre deg selv med. Eller du kan jage bestemte utfordringer som tester din presisjon og timing. I tillegg, får du spennende låser som belønner deg med nye sanger og kosmetikk.
Noen ting å merke seg

Bare noen små problemer. Animerte cutscener og dialoger kan noen ganger kutte for tidlig. Og det kan få deg av vakt når kamp-sekvensene starter. Noen ganger kan det føles hakkete og merkbart nok til å ødelegge din opplevelse. Når dialoger og stemmelinjer overlapper, kan de også trekke fra opplevelsen og innlevelsen.
Det er en skamme, også, at arkade-modusen bruker ett sted når historie-modusens musikalske forestillinger har varierte steder. Ellers ser visuelt ut skarpt og rent. Og historien er godt skrevet og fortalt mest av tiden.
Dom

Jeg antar at rytme-basert delen av Uovervinnelig kanskje er dens sterkeste søyle. Den bruker et enkelt kontrollsystem og bygger på det med varierte noter og vanskelighetsgrad. Uansett hvor du er i din reise med rytme-basert spill, Uovervinnelig velkommer deg med åpne armer. Den utvikler et stjerne-soundtrack du ikke kan hjelpe, men vibrer til, og oppmuntret til å skjerpe dine ferdigheter med sine utfordringer og ekstra lag med kompleksitet.
Men historien, også, overrasker med sine dype og emosjonelle temaer. Den kaster misfitter som føles relatable i deres personlige kamp og reise for å finne sin stemme. I en verden der musikk er ulovlig, danner bandet en gruppe og viser oss musikkens kraft, hvordan den vekker emosjon gjennom historien, men også på slagmarken. Uovervinneligs musikk, temaer og kamp er så godt sammenvevd på måter som er så bevegende og etterlater en varig inntrykk.
Uovervinnelig anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Musikkens kraft
Uovervinnelig føles spill-endring fordi av sin historie. Den er ikke bare en rushet plot, men en som faktisk tar sin tid til å utforske dypt emosjonelle temaer. Musikk er kraftfull, og i en verden der det er ulovlig, er det bound til å være et opprør. Hvem visste at en gjeng misfitter ville være kraften til å danne et band og reise mot status quo? De gjør det med en rebellisk ånd og mot som inspirerer og er hjertelig, gjennom hele historien, men også de musikalske forestillingene som er konserter like mye som de er slagmarken.