Anmeldelser
TOEM 2-anmeldelse (PC)
TOEM 2 tar sin superkoselige kopp‑og‑teppe‑verden til et helt annet nivå med et lite hint av kull, en rekke subtile men minneverdige personligheter, og en entusiastisk hovedperson som, som enhver god katarsis‑søkende fotograf, nyter de enkel gleder i et naturlig miljø av undring og intriger.
Som originalen, TOEM 2 trekker det tilbake til det grunnleggende, med et omhyggelig utformet nett av dioramaer, en håndfull eksentriske karakterer, et kamera, en stempelbok og en rekke lette men virkelig tilfredsstillende plattform‑puzzle‑biter. Ærlig talt, den trenger ikke å bringe mer enn det til bordet, heller. Tro mot ånden i forgjengeren, streber den etter å skape en perfekt balansert, velorkestrert opplevelse som, selv om den fortsatt er lett og mangler dybde, har en naturlig evne til å få deg til å smile. Og det er i bunn og grunn alt TOEM er: et smil i en kopp – en guilty pleasure du bare ikke kan unngå å elske.

På samme måte som forgjengeren inviterer TOEM 2 deg til å tre inn i en svart-hvitt verden hvor smådyr vandrer, karakterer streifer, og kjemi blomstrer i den naturlige atmosfæren til et idyllisk diorama. Kledd og utrustet med et kamera, tar du over roret som en trofast hovedperson med et enkelt mål: å utforske og oppdage verden, og å fange verdifulle øyeblikk bak linsen. Disse hendelsene, som vanligvis kalles TOEMs, gir deg muligheten til å løse lette gåter, møte svært lystige smådyr, og fullføre oppdrag for ditt kompendium. Selvfølgelig har du en hel haug med stempler å legge til i journalen din, en håndfull klatreutfordringer å takle, og et teppe av karakterer som har sine egne unike historier og “quests” for deg å utforske.
TOEM 2 er designet for å føles lett, imøtekommende og komfortabel. Uansett om du har spilt gjennom første kapittel i den blomstrende sagaen eller ikke, gjør oppfølgeren at du har en solid forståelse av historien, verden og formålet med ditt oppdrag. Og, for å være ærlig, er det et enkelt spill å kaste seg inn i og spille uten forhåndserfaring, da det hovedsakelig består av lettsindige interaksjoner, fotograferings‑mini‑spill, og grunnleggende plattformsegmenter. Du kan hoppe, klatre, og fremfor alt bruke kameraet ditt til å løse gåter og dokumentere reisen med noen ekstra stempler og milepæler. Alt er uanstrengt sjarmerende, men det er egentlig poenget.

Mens TOEM 2 er betydelig kortere enn den første i serien, tilfører den noen interessante quality‑of‑life‑elementer til formelen. I tillegg til de nyvunne plattformsegmentene, legger den også til noen nye verktøy og bevegelsessett du kan leke med. Med en verden som fremstår som mer tredimensjonal enn originalen, legger oppfølgeren lykkelig til et andre lag på det eksisterende lerretet, med flere klatrebare områder, mer skalerbare miljøer, og en bredere følelse av detaljer som kun forbedrer de minste brikkene. Og, som forventet, kommer alt pent innpakket, med vakker kunst, eksentriske karakterer og punchy dialog som treffer alle de rette tonene.
Som jeg sa, TOEM 2 er et ganske kort spill. I motsetning til forrige kapittel i den to‑delt serien – en reise som tar mellom seks og åtte timer å fullføre i sin helhet – velger oppfølgeren en raskere vei til målstreken med en skuffende kort tre‑timers historie. Og det er synd, da den tydelig har verktøyene, settingen og evnen til å dekke mer terreng og utforske et bredere spekter av ideer. Åpenbart har den rammen, hjertet og den naturlige kraften til å strekke seg over en lengre kampanje, men dessverre binder den et bånd rundt kompendiet litt for tidlig.

Kort kampanje til side, TOEM 2 er fortsatt en absolutt fornøyelse å suse gjennom. Takket være det intuitive brukergrensesnittet, lettlærte kontroller og et sjarmerende verdensdesign, er det et enkelt spill å kaste seg inn i og nyte i noen timer. Det er også et spill som ikke krever mye innsats for å fullføre. Som før kan du stort sett samle alle prestasjoner, hilse på alle karakterene, og fylle opp kompendiet ditt i én økt. Igjen, det kunne være mye lengre, men for det det bringer til bordet, utmerker det seg på flere måter enn én.
Uansett om du er kjent med TOEM -serien eller ikke, er dette en god startplattform som lett får deg inn i vanen med å dokumentere skapninger og fylle ut kompendier. Gitt at det først og fremst er en nybegynnervennlig opplevelse som velger den roligere veien fremfor noe mer utfordrende, tar det ikke lang tid å omfavne rollen og begynne å krysse av mål. Med andre ord er det et utmerket spill å introdusere for yngre spillere. Det er lett, lite påtrengende, og enkelt nok til å lære i farta.
Alt i alt TOEM 2 føles som et selvsagt spill. Hvis det er en kort, fredelig og virkelig hyggelig reise som pirrer sansene dine, bør du definitivt ta deg tid til å oppleve det. Ikke la fraværet av farge lure deg; TOEM 2 er like gledelig og sjarmerende som enhver annen godhjertet puslespill på markedet. Det er bare en tårevåt skam at det ikke blir lenge nok til å spre vingene og vise sitt fulle potensial som en oppfølger. Men bortsett fra det, TOEM 2 er et vakkert tillegg til den koselige sfæren som fortjener anerkjennelse.
Vurdering

TOEM 2 er like gledelig som den originale delen i Something We Made’s, om ikke mer. Selv om den dessverre er betydelig kortere, kompenserer den for mangelen på varighet med noen sjarmerende nye funksjoner som, i ånden av et så godhjertet eventyr, er en sann glede å pakke ut og utforske. Med noen friske idéer, nye karakterer, samt noen lette plattform‑puzzle‑segmenter som holder humøret oppe og fingeren på lukkeren, TOEM 2 leverer en grundig hyggelig opplevelse som naturlig får deg til å smile fra øre til øre. Det i seg selv er en godbit som kun en håndfull fotografer kan frembringe.