Anmeldelser

Ringens Herre: Gollum Anmeldelse (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

The Lord of the Rings: Gollum review

J.R.R. Tolkien ga verden en mesterverk som fortsatt gjentar seg blant entusiaster. Ringens Herre-filmene minnet oss igjen om menneskeåndens uforanderlige sult etter myter og magi. Og siden denne appetitten aldri blir fullstendig mettet, hva med et spill som transporterer deg til den magiske verden?

Ringens Herre: Gollum er et videospill basert på de magiske fortellingene fra midgard av Daedalic Entertainment. Dette er typen spill du aldri visste du trengte, men du har også en dyptgående nysgjørhet på å se hvordan det spilles ut. Nå som det endelig er ute, er det på tide å avgjøre om det passer med betegnelsen som et AAA-utgivelse. Her er Ringens Herre: Gollum anmeldelse.

Min Skatt!

Ringens Herre: Gollum anmeldelse

Hvis du trodde dette ville være et eventyr der du går i skoene til Bilbo Lommelun, hobbiten med en mild væremåte og beskjeden størrelse, eller de heroiske karakterenes ærefulle tabeller, så ville dette være tid til å hoppe av skipet.

På den andre siden, som tittelen antyder, utvikler spillet seg gjennom Gollums øyne, en elendig skall som en gang var en hobbit-lignende skapning. Det ville ha vært fornuftig hvis spillet hadde lagt til litt mer kjøtt på Gollums historie, og gitt innsikt i hvordan han ble korrumpert av ringene og ble til en halvveis vismann. I stedet dykker spillet deg ned i et tapte-sak-eventyr 66 år etter at Bilbo tilegner seg Ringen fra Gollum. Heldigvis, mot slutten av det hele, gir rollen som Gollum en perspektiv på hans skjøre personlighet og hans kamper som Smeagols bedre halvdel.

Ringens Herre: Gollum utforsker den tragiske dobbeltheten som rammer Gollum i hans desperate søk etter hans ene sanne skatt, Ringen. Men, vi opplever mindre av dette og mer av Gollums elendige reise som fange. Hendelsene i spillet finner sted mellom Hobbiten og Ringens brorskap, hvor Aragorn fanger Gollum og overleverer ham til Gandalf. Gollums gjengivelse av hendelsene til Gandalf viser hvordan hans kvaler tar form, som komplementerer hans bleke hud og benete ramme.

Spill

 

Spillet stiller seg som et stealth-drevet action-eventyr, men dessverre, føles det overskygget av unødvendig dialog og filmklipp. Mens vi setter pris på de ikoniske fortellingene i Ringens Herre: Gollum, er produksjonskvaliteten på filmklippene langt ifra hva vi kunne ønske oss.

Rett fra starten presenterer spillet deg med klare mål å forfølge. Du vil tilbringe mye tid med å gå gjennom huler og smale passasjer, og dykke ned i den spennende parkour-inspirerte spillstilen fra et tredjepersonsperspektiv. Gollums raske løp legger til en dose spenning til opplevelsen, men forvandler seg raskt til frustrasjon.

Av og til vil du utføre repetitive oppgaver før du kan gå videre til neste kapittel. Oppgavene mangler sammenheng eller noen forklaring på hvorfor du skal gjøre det. I tillegg føles spillmekanikken kjedelig og uunngåelig.

Stealth står i sentrum som hovedmekanikken, men utvikler seg aldri beyond å kaste steiner og krype mellom skygger. Puzzlene mangler spenning, og den lineære designen begrenser din frihet. Videre viser nivådesignet seg å være frustrerende, og gjør selv enkle hopp til en tungvint foretagelse. Selv om spillet tilbyr hyppige sjekkpunkter, kompenserer det ikke for frustrasjonen ved å kjempe med grunnleggende konsepter som Gollum unødig kompliserer.

Ofte vil du finne Gollum som navigerer farlige plattformer mens han unngår innkommende hindringer og bueskyttere. Det kan høres enkelt ut, men enkelhet er en flyktig forestilling i dette spillet. De fleste hindringer avslører seg bare øyeblikk før en katastrofal kollisjon, og lar deg på randen av galskap. Hvis bare utviklerne hadde valgt et førstepersonsperspektiv under disse intense sekvensene, kunne det ha kompensert for spillets betydelige mangler.

Videre utvikler spillet seg gjennom en rekke beslutninger som bestemmer Gollums skjebne, og tilbyr en antydning til gjentakelse. Men, gitt spillets mangelfulle holdning og generelle kvalitet, kan jeg ikke forestille meg å underkaste meg en sådan en strevsom reise igjen. Etter å ha spilt spillet, er det eneste skatte jeg er på jakt etter, å få tilbake timene jeg brukte på spillet.

Grafikk

 

Hvis bare spillets grafikk var visuelt tiltalende, Gollum kunne ha kommet nær å tjene tittelen som et AAA-utgivelse. Men, det er også like ille, hvis ikke verre. Da nyheten om spillet nådde grapevinen, forventet jeg en visceralt og immersiv opplevelse som transporterer deg til de lystige markene i Midgard. I stedet får vi et uferdig skoleprosjekt langt over tiden. Utviklerne klarer likevel å fange Gollums elendige utseende, fra hans ustyrtede hår til hans krumme rygg, som videre aksentueres av hans uttrykksfulle ansiktsuttrykk. I all ærlighet, dette spillet ville finne seg mer hjemme på en PlayStation 2 enn på de skjærende evnene til en PlayStation 5.

Kamp

Kamp er nesten ikke-eksisterende, bortsett fra scenarier der du vil kvele en orc eller kaste steiner på dem. Men kurven er at du bare kan kvele orcer uten hjelm. Pluss, å gå mot alvene er en nær umulig oppgave siden de har uovervinnelige struper. Dette lar deg med den siste muligheten til stealth.

Spillet skaper dårlig en scenario av skurkefiender som er etter deg. Enten det, eller det forstår ikke dybden av stealth-taktikker. For eksempel, å stå på et kne-høyt bord gjør deg usynlig. Og en høyhastighetsjakt avslutter øyeblikkelig etter at du griper en overhengende struktur. Å navigere farlige seksjoner som Dyrets Pist i Barad-dûr er en hel walk i parken. Eller skal jeg si en hengende eventyr? Å gripe en overhengende struktur hver gang fienden dukker opp, får deg i klarheten. Kanskje en utfordrende fiende-oppdrag ville legge til en stråle av sollys til spillets dårlige forestilling av en trussel.

Den positive siden

Uimotståelig, Daedalic trefferskiver lydsporet, som invokerer en følelse av å være rett i hjertet av et magisk eventyr. Personlighetsskiftet mellom Gollum og Smeagol aksentueres av de varierende vokalkordene til de to karakterene. En grov stemme varsler deg om at Smeagol er i kontroll, mens den myke, ydmyke stemmen setter Gollum i sjåførsætet.

Videre komplementerer spillets lydspor Gollums handlinger og emosjoner. Å løpe vekk fra orcer høyner slagene og slipper løs en symfoni av intense perkusjon. Etter en stealthy flukt, mykner musikken, og tilbyr et øyeblikk av hvile.

Utviklerne fanger spillets autentisitet ved å høyde små auditivt nyanser, som bidrar til en autentisk og immersiv opplevelse. For eksempel, vil du merke den fuktige lyden av Gollums hender som smeller når han klatrer eller sprinter.

Dom: Kanskje det var en feil

Ringens Herre: Gollum anmeldelse

Det er virkelig forbløffende at Ringens Herre: Gollum dukket opp fra dybden av utvikling. Dette ulykksalige foretagende står som en kolossal feil av episke proporsjoner, et produkt som lukter av hastverk og føles skuffende rushet. Å sammenligne det med andre sjanger-definerende tittel som The Legend of Zelda: Breath of the Wild ville være en alvorlig fornærmelse. Kritikere er enige om at det setter en lav standard for AAA-utgivelser, og sikrer sin posisjon som den skammelige tittelen til det dårligste spillet i 2023.

Selv med bedre visuelle eller lydspor, Gollum tjekker ikke boksene for et spennende spill. Hver interaksjon føles hul, fraværende av spenning og utfordring som skulle drive deg fremover. Etterhvert som fortellingen utvikler seg, blir det smertelig tydelig at narrativet har tapt sin glans. Karakterene mangler dybde og utvikling. For å sette fyr på bålet, tekniske feil ødelegger opplevelsen, og forverrer den gjennomgående mediokriteten. Selv om å starte om igjen får spillet til å fungere igjen, etter noen feil, blir det virkelig slitsomt.

For å sette salt i såret, spillets ekstreme og latterlige prislapp motsier all fornuft. For et spill som koster 60 dollar, å møte så mange feil er skuffende. Selv om det ikke er uvanlig for nye utgivelser å lide av tekniske problemer, Gollum når uforlignelige høyder i spillhistorien ved å kombinere disse feilene med elendig spill og mangelfull grafikk. Dessverre, dette er ikke et spill som er verdt å bryte banken for.

Hva er dine tanker? Vil du kjøpe en kopi av Ringens Herre: Gollum? Hvilke spillfunksjoner står ut for deg mest? La oss høre på vår sosiale medie-kanal her eller i kommentarene nedenfor.

Ringens Herre: Gollum Anmeldelse (PS5, Nintendo Switch, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, PC)

En Ikke-Så-Verdig Opplevelse

Ringens Herre: Gollum er en skarp påminnelse om alltid å ha null til ingen forventninger. De fleste spill feiler fullstendig å møte selv beskjedne forventninger, noe som lar deg åtte mer etter mer fullførende eventyr. Eller trekke deg tilbake til kjente spill som invokerer en følelse av fullførelse.

Spillet har et betalt DLC, som appellerer til Ringens Herre-fans. Du kan få tilgang til ekstra emojier for Gollum og Ringens Herre-lydsporet. DLC-en legger til et lag av autentisitet ved å la alvene snakke på Sindarin, det originale språket til Tolkien.

Evans Karanja er en videospillrecensent og artikkel-forfatter på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattform-anbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver eksklusivt fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg på historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende hans favoritt-titler, hiking eller seende F1.