Anmeldelser
Grinchen: Juleeventyr-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC)

Det er sesongen for å være slem – en rampete fugemasse av fråtsing og grønt. Med mattet pels av surt eple og brunt, he dukker ikke opp med et smil, men med en smusselig rynke. Sekker i overflod av glitter og lus – bare et lite snev av et menneske, ikke hyggelig, ikke hyggelig. Men for når jul gjør banker på, kan du være trygg på at Grinch vil være der for å fylle strømpen din. — Dr. Seuss, sannsynligvis.
Hvis du lett lar deg påvirke av festlig masse og hyppige rim, har du flaks. For å markere starten på julesesongen tenkte vi at det ville være en fitting anledning til å ta på oss de røde sokkene og koke gløgg for å feire Grinch og alt Dr. Seuss-aktig. For la oss innse det, hvis vi ikke fråtser i Grinchen: Juleeventyr nå, så vil vi sannsynligvis aldri gjøre det. Ikke fornærmet, Casual Brothers. Det er tross alt ikke sånn at man går og knask eller knep på påske.
For å sette rekorden rett, Grinchen: Juleeventyr er ikke en god spill; det er et brukbart spill som lener seg på svakhetene sine for å levere en ødelagt gave som aksepterer sin identitet som et noe middelmådig plattformspill. Det er det ikke grand, og den mangler absolutt den ekstravagansen og flamboyansen som kjennetegner et perfekt sesongbasert midtpunkt. Likevel, under De sprø lagene og det krøllete innpakningspapiret ruver frem som en merkelig hyggelig opplevelse som, selv om den er langt fra å være perfekt, tapper inn i all den fruktige PSX godhet som vi elsket for tjue år siden. Er det en gave i seg selv? Kanskje, kanskje ikke.
I bunn og grunn, det du har her er et relativt kort sideskrollende plattformspill på inngangsnivå som hyller Dr. Seuss' kultfavoritteventyrbok. Det kommer ikke med gaven av lang levetid, og det kommer ikke i dress og støvler med båndene og konfettien til en stappfull samarbeidsgave. Etter å ha sa at den presenterer en avslappet episodisk fortelling som føles merkelig sjarmerende på sin egen feilaktige måte, med et sjenerøst utvalg av samleobjekter, «spesielle» evner, skjulte områder og oppgaver du kan låse opp. Å ja, og rimer. Ikke få meg til å begynne med rimene engang.
Der det er et rim, er det et annet rim, Sannsynligvis

Samtidig som Grinchen: Juleeventyr bøyer ikke fortellingen for å imøtekomme ekstra sider i permen, men den sprer ut den scenebaserte boken sin med en karusell av kapitler du kan nappe deg gjennom. Fra de første hulene til de festlige paradene i Who-ville, ser du i spillet reise gjennom et utvalg av bydeler, vekslende mellom to karakterer – Grinchen og Max, naturligvis – og samle gaver og gylne puslespillbrikker, hvor sistnevnte brukes til å fullføre sidepuslespill mellom nivåer for å oppnå mer passive evner, som inkluderer det tidløse Double Jump, Sukkerstangsvingingen, og så videre og så videre. Med andre ord, det er et samlespill med all den tradisjonelle massen og spillmekanikken til en klisjéfylt romper-stomper. Denne handler bare om Jul. Men bortsett fra det er det den samme blåkopien – bare pakket inn med et grønt bånd.
Selv om nivåene her ikke er drastisk forskjellige fra hverandre, er hvert kapittel i spillet gjør, For å være rettferdig, legg frem en ny utfordring du må overvinne. For eksempel, i flere kapitler, kan det hende du havner på tå rundt elskelige pepperkakemennesker som av en eller annen grunn har den naturlige evnen til å drepe deg med kosene sine. Ikke spør. Og så er det de side jobber, som strekker seg til puslespill – en oppgave som krever at du manuelt flytter en av seks brikker i sneglefart for å låse opp en ny kraft. Det er tregt, og for å være ærlig, det is kjedelig. Men hei – i det minste er det i tråd med temaet.
Bortsett fra sporadiske «snikoppdrag» som du ofte støter på i løpet av sesongbaserte utnyttelser, er det ikke et stort mengde du må oppnå. Enkelt sagt roter du rundt og samler gaver, og bruker deretter verktøyene eller evnene du har til rådighet for å enten erobre et relativt lite gap, unnslippe en dinglende edderkopp eller hoppe over en piggete flis. Igjen, grunnleggende plattformspillbiter som du ærlig talt ville ha møtt på hundrevis ganger før i alternative verdener. Det eneste som gir denne unnslippe et forsprang på konkurrentene er den hyppige bruken av rim og irriterende sjenert tale fra en utrolig overbærende forteller.
Slim, grønn og slank

Ikke misforstå, Grinchen: Juleeventyr er, i hvert fall i kjernen, et strålende plattformspill på inngangsnivå som kan hjelpe håpefulle spillere med smidige fingre å lære det grunnleggende på en måte som er både informativ og underholdende samtidig. Utfordringene er, vel, enkle nok å takle hvis du er en ihuga spiller. Likevel finnes det is et område her som krever at du samarbeider og fullfører diverse miljøoppgaver med flere lag. Det er også litt sniking involvert i spillet, noe som er både komisk og merkelig forstyrrende, for å være ærlig,
Når det kommer til resten av verden og dens festlige kvarterer, Grinchen: Juleeventyr har ikke mottatt noe spesielt fortryllende. Riktignok har den sine korte perioder, i likhet med sine subtile vitser og passende referanser som går tilbake til kildematerialet. Men for å si det rett ut, det bare ikke har mye annet å by på. Med glembare baner og trege kontroller, klumpete hopp og sneglelignende puslespillprogresjon, Juleeventyr gjør det, dessverre ikke en ideell festlig godbit. yngre spillere, men jeg vil si at det gjør akkurat nok til å holde tomlene i gang og gavene flytende.
Kjennelse

Grinchen: Juleeventyr er ikke bedre enn sin storhetstidsklassiker på PSX, selv om den gir et nytt strøk maling til et ellers kjedelig og kedelig humbug-aktig sesongbasert opplevelse for å modernisere formatet. Med et bredt utvalg av nivåer, samt en mengde evner, samleobjekter og puslespillbrikker du kan avdekke, er spillet gjør fremme nok dybde til å holde deg og en yngre ledsager underholdt i en time eller to mellom festlige forpliktelser.
Ocuco main klagen her er den generelle tregheten i det hele. Bortsett fra at bevegelsene er smertelig sakte, det er også den dovenskapslignende gripingen av gåtene og den skilpaddebaserte progresjonen som krefter deg til å stoppe og vente på det passende øyeblikket til å fortsette reisen din hvert fjerde eller femte sekund. Dette er ikke en dårlig ting for uerfarne spillere, men for gjennomsnittlig spiller, det is en smerte i nakken, og det skitterer til en ellers sømløs opplevelse.
Når jeg har sagt alt det ovennevnte, vil jeg si dette: Grinch er ikke en dårlig spillet; det er bare en halvhjertet oppfølger til en ellers formidabel forløper. Det er hjerte her, helt sikkert, men uten sløyfene og emballasjen til en fullverdig gave, er det rett og slett ikke en virkelig unik opplevelse som passer ånden i kildematerialet.
Grinchen: Juleeventyr-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC)
Bah-Humbug!
Grinchen: Juleeventyr er ikke bedre enn sin storhetstidsklassiker på PSX, selv om den gir et nytt strøk maling til et ellers kjedelig og kedelig humbug-aktig sesongbasert opplevelse for å modernisere formatet. Med et bredt utvalg av nivåer, samt en mengde evner, samleobjekter og puslespillbrikker du kan avdekke, er spillet gjør fremme nok dybde til å holde deg og en yngre ledsager underholdt i en time eller to mellom festlige forpliktelser.



