Connect with us

Anmeldelser

Story of Seasons: A Wonderful Life Review ( PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch )

Updated on

Story of Seasons: A Wonderful Life legger til et nytt hakk på beltet til farming-simulatorer som er tilgjengelige på spillkonsoller. Dette er en remake av to eldre spill som nå er kombinert til ett, og litt oppdatert for den nye generasjonen. Som en første-gangs spiller av serien, tar jeg en titt på hvordan denne farming-klassikeren sammenlignes med mer moderne simulatorer som Stardew Valley, som har oppnådd massiv suksess gjennom årene.

Tilbake til en klassiker i Story of Seasons: A Wonderful Life

 

Den store trekningen med Story of Seasons: A Wonderful Life er faktum at det er en remake av et populært PS2- og Gamecube-spill. Apparatvis var det en merkelig splittelse på den tiden, med GameCube-spillet som hadde en kvinnelig protagonist med mannlige kjærlighetsinteresser og PlayStation 2-spillet som hadde en mannlige protagonist og kvinnelige kjærlighetsinteresser. I realiteten har de kombinert disse to tittelene til å lage remaken og drysset inn noen UI-endringer for å hjelpe med å gjøre ting langsommere. Hovedfokuset i spillet synes ikke å være alt på farming, men på å bygge en familie og hjelpe dem med å vokse gjennom årene. Mange fans ble tydeligvis solgt bare av faktum at ditt barn kan vokse opp under spillet og at byen aldrer rundt deg. Mens dette er overraskende ganske unikt fortsatt i farm-simulator-sjangeren, skal vi ta en titt på om det er nok til å selge spillet på egen hånd.

Hverdagsflyt i Story of Seasons: A Wonderful Life

Spillet starter med å gi deg din egen gård, komplett med en gratis ku klar for melking. Noen frø og verktøy vil også bli plassert i din omsorg, og offisielt får du startet på din farming-reise. Liksom i de fleste spill, har du en utholdenhet-bar som vil tapes når du spiller spillet, bare denne gangen synes arbeid med avlinger å være det eneste som gjør at den beveger seg. Du vil umiddelbart merke mens du er på gården din at du allerede har en løe og et hus, men det er noen ekstremt dyre oppgraderinger du kan betale for hvis du ønsker å utvide gården din videre. Hvis du kan i huset ditt, vil du også finne at du starter med en kjøkken, noe som må bygges på i de fleste simulatorer jeg har spilt. Du kan enten lage mat ved hjelp av oppskrifter som du har tjent, mange av dem synes å være taped til tilfeldige objekter rundt Forgotten Valley, eller kombinere matvarer for å oppdage nye. Alt i alt er oppskriftene ikke svært krevende og kan gi deg en buff til utholdenhet eller brukes som gaver.

Nå som vi har etablert hva du har på gården din, la oss snakke om din dag-til-dag-arbeid. Når du våkner klokken 6 eller 5 om morgenen etter at du har nådd det andre året, er ditt første sak å ta vare på eventuelle avlinger du har. Denne delen føltes litt merkelig for meg, da det bare er to mindre plotter å plante avlingene mine i, og sammenlignet med alt annet i spillet synes å være det eneste som tar utholdenhet. Du vil være å vann en del, da det ikke finnes noen sprinkler, og oppgraderinger kommer ikke til å være tilgjengelig før mye senere i spillet. Dette kan føles litt tregt av og til, men er ikke så stor sak takket være den merkelige raske farten din karakter beveger seg i.

Når det gjelder farten, kan UI-en føles merkelig av og til, og det er mange feil å finne, som din karakter bare kan gå sidelengs som en krabbe. Neste, vil du ønske å slippe ut dyrene dine til beite, der de kan beite gratis så lenge du har brukt gjødsel på feltet ditt. Avhengig av tiden, kan dyrene dine kanskje ikke være våkne enda. Dette betyr at du kan melke eller klempe dem, da de vil ha en sur sky over hodet. Dette føles litt merkelig, da jeg må vente til å gjøre ting som å hente et egg fra kyllingen min om morgenen.

Når du er ferdig med gårdsarbeidet ditt, som tilstår ikke tar så mye tid, kan du endelig gå til byen. I byen kan du gjøre en rekke aktiviteter som fiske, grave, åpne en butikk og bli kjent med byfolkene. Dessverre er dette der noen av mine problemer kommer inn i bildet.

 

Kjenne Forgotten Valley

Jeg er ikke sikker på om Forgotten Valley er for stor eller for liten, men mye av det føles tomt. De fleste gangene er det bare noen NPC-er som vandrer rundt, og bygningene er ganske spredt. Folkene selv synes også å være overfladiske, og språket som brukes i de fleste dialogene føles foreldet. Om dette er en god eller dårlig ting, synes å avhenge av om du ønsket en trofast remake, men for meg var det ubehagelig. Kjærlighetsinteressene bringer ikke mye til bordet heller, og selv når jeg brukte en guide, kunne jeg ikke få mange av hjerte-hendelsene til å utløse før noen plutselig begynte å skje på rad og rekke. Musikkvalget når du utforsker byen føles også merkelig. Mange bygninger har sin egen musikk, noen av dem irriterer mine nerver. Når du bare løper rundt, er alt du hører fugler som kvitrer, og så når du går inn i en bygning som familien som er besatt av trening, blir du truffet av en stor overveldende spor.

Det er også mange dyr rundt i dalen som brukes til dekorasjon, jeg ønsker at jeg kunne gjøre venner med dem. Å se på andre aktiviteter som fiske, legger ikke til mye, det er bare én knapptrykk for å fange en fisk, og det er ikke en stor variasjon i spillet. Byens “gruve” kjent som gravesteden, er også kjedelig. I stedet for å bryte steiner med en hakke, trykker du bare knappen om og om igjen for å bruke en liten skovl til å avdekke varer. Det er ikke engang en stor variasjon av gjenstander, som er en stor skuffelse. I tillegg er mini-spillet der du spiller en merkelig versjon av triange-tic-tac-toe, er greit på beste. Selv de nye festivalene føles svært mangelfulle, da det bare er en cutscene. Du har muligheten til å åpne din egen butikk for å selge varer, men dette er tregt, og du kan like gjerne vente til Van kommer til byen. Snakker om å selge ting, jeg bare ønsker å merke raskt at de fleste gjenstandene du smi eller graver opp, kan ikke sendes, du er tvunget til å bære dem rundt for å gi eller selge på markedet.

Til slutt er det ønskebrettet. Dette er der du automatisk blir tvunget til å akseptere oppdrag når du sjekker dem. Problemet er at de sjelden har nye oppdrag, og det er ingen utfordring i å få gjenstandene. Faktisk er jeg ikke engang sikker på om brettet hjelper meg med å øke min affeksjon med byfolkene.

 

Bygge din familie i Story of Seasons: A Wonderful Life

La oss ta en titt på hovedgrunnen til at eldre fans var spente for dette spillet. Spillet har en kampanje der du lever gjennom livet ditt og ser på hvordan ditt barn vokser opp. Det første året er alt om å trekke håret ditt. Alt dette mens du prøver å finne ut hva gaver den unge mannen du er glad i, liker. Etter det første året, flytter nye NPC-er inn i byen. Og så har du et barn som du kan begynne å påvirke ved å gjøre venner med bestemte karakterer og gi dem leker. Det andre året er faktisk det eneste som føltes betydelig. Etter det, aldrer byen bare, ja, du får se på hvordan ditt barn vokser opp. Men det er ikke nok interaksjoner til å gjøre det føles belønning. Det er ikke som du ser på dem som gifter seg eller noe lignende, da de bare velger en karriere og går med det.

Jeg føler at dette kunne ha vært mer utviklet for denne remaken, da det fortsatt er noe du ikke ser ofte, men det er ikke nok der til å få meg til å spille gjennom årene. Selv med hybridplanter, har jeg ikke nok interesse til å fortsette å spille eller prøve å gjøre venner med hver landsby, særlig når de ikke blir utviklet. Jeg ønsker å se Rock bli mindre lat eller Pui endelig ikke være hjemløs. At minst navneendringene og karakterdesignene de gjorde på disse karakterene, føles bra, men hva er poenget når du ikke oppdaterer resten av spillet?

 

En slags vidunderlig liv

Feilene i Story of Seasons: A Wonderful Life, kombinert med den foreldede følelsen, gjør det vanskelig for meg å spille, uansett hvor mye mine Story of Seasons-obsedderte venner snakker om dens herlighet. I tillegg lærte jeg at det var to oppfølgere av Story of Seasons: A Wonderful Life som kom ut for Nintendo DS og la til flere karakterer, hvorfor var ikke heksprinsessen inkludert i listen for å forfriske tillegget? Min forståelse er at det også var flere kjærlighetsinteresser i disse spillene, så hvorfor ikke legge dem til for å gjøre dalen føles mindre død? Hvis du er en fan av spillet, kan du kanskje like det, men for spillere som meg som er nye i serien, er dette et vanskelig spill å anbefale.

Story of Seasons: A Wonderful Life Review ( PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch )

Ikke mitt vidunderlige liv

Story of Seasons: A Wonderful Life kan være flott for nostalgi, men første-gangs spillere bør være forsiktige. Spillet føltes overfladisk, og mange av karakterene falt flatt. Jeg finner det vanskelig å spille gjennom spillets fler-årige kampanje, til tross for å ha en by som vokser sammen med deg.

Judson Holley er en forfatter som begynte sin karriere som ghostwriter. Tilbake til den dødelige skapning til å arbeide blant de levende. Med noen av hans favorittspill være taktiske FPS-spill som Squad og Arma-serien. Selv om dette ikke kunne være lengre fra sannheten som han nyter spill med dype historier som Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire og The Knights of the Old Republic-serien. Når han ikke deltager til sin kone, Judson ofte pleier sine katter. Han har også en evne for musikk hovedsakelig komponere for og spille piano.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.