Anmeldelser
Stellar Interface-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch og PC)
“Hastighetsforslag” har alltid lest så urgent for meg. Perfekt eksakt hva leverandører ønsker at du skal føle for å trykke på “Legg til handlekurv”-knappen før det er for sent. Og over tid, har jeg langsomt lært å gi mine nettbestillinger en andre tanke. Hvis noe, er jeg sannsynligvis å finne varen som gikk tom, fortsatt tilgjengelig når jeg returnerer på en annen mer taktisk handle dag.
Men i Stellar Interface’s tilfelle, ønsker jeg å betone hvor søt av en avtale det er at Steam nå kjører en pågående tilbud til 90% avslag. Og ja, det tilbudet gjelder bare i en begrenset tid. Du ønsker virkelig ikke å gå glipp av et tilbud på 1,29 dollar, gjør du? Når den opprinnelige prisen var 12,99 dollar? Og jeg forstår, vi alle trenger overtalelse i vår nåværende tid, som jeg håper at min Stellar Interface-anmeldelse vil være i stand til å gjøre.
Nostalgisk rus

Du vet at et spill ikke leker når det advarer deg i spillets beskrivelse om at du kommer til å dø mye. Det er forventningen jeg hadde da jeg startet Stellar Interface, og ærlig talt, noe spill av denne typen. Minuttet jeg ser “bullet hell”, “skyte ‘em opp” og “roguelike” i spillets beskrivelse, vet jeg at min død er uunngåelig. Likevel, har de beste spillene i disse underkategoriene også en listig måte å gripe din fulle oppmerksomhet og aldri slippe taket. De fester seg til deg som en python til veikryss og holder deg til å prøve å bryte fri i det som synes å være evig. Det verste? Du kommer til å nyte hver eneste minutt av det.
Riktig. Uunngåelig død. Uavbrutt engasjement. Hva kunne muligens gå galt? Innen min første få sekunder med å sette opp min første løp, ble jeg møtt med den mest retro 16-bits estetikk. En som ikke helt føltes åndeløs, men imponerende likevel. Det tok meg tilbake til arkade-dagene med sin piksle-kunst, og forberedte meg for den nostalgiske rusen jeg skulle oppleve når jeg dykket inn. Noen ting å merke seg: Stellar Interface gir deg friheten til å leke med innputtene. Du kan velge knappe-layoutene som fungerer for deg. Enda bedre, det overøser deg med en rekke skip å kontrollere.
Ingen tid å dø

Stellar Interface er et rom-tema skytespill. Og det betyr å hoppe inn i cockpiten på et romskip og styre, unngå og skyte på innkommende fiender. Selv om det ikke er noen konkrete historie-modus, er oppdraget klart. Jorden er under ekstern trussel: aliens og deres utenomjordiske maskiner og teknologi. Du er den siste forsvarslinjen, spent inn i ditt lille romskip, og må rydde alle fiender for menneskehetens skyld. Et litt mer tilpassing senere, og jeg hadde valgt mine våpen og kule-typer. Stellar Interface tar deg så gjennom en håndig skjerm-for-skjerm-tutorial av de enkle å lære mekanikkene, og du er av gårde til første nivå.
Her er essensen av Stellar Interface. Du har bare ett liv. Det gjør ting litt komplisert fordi, vel, alt det tar er ett feil og det er spill slutt. Du kan velge å prøve igjen nivået eller gå tilbake til hovedmenyen. Men selv for pro-spillere, er det et valg du kommer til å gjøre ganske ofte under din spilletid. Øverst til venstre på skjermen er din helse-bar, som du ikke må la bli null. Ellers er det spill slutt. Igjen, å komme gjennom løp uten å gå tom for helse er nærmest umulig. Men hey, du har også et nivå-fremgangs-bar øverst til høyre på skjermen. Og dette kan være motivasjonsfaktoren som lar deg vite at du bare har noen få sekunder igjen å holde ut.
Skjære en vei gjennom kaos

Jeg bruker ordet “holde ut” fordi det er følelsen jeg får når fiender flyr rundt meg. Det er ingen øyeblikk du må fange pusten. Du er alltid i bevegelse, styre skipet ditt opp, ned, venstre, høyre og fremover. Stellar Interface er et 2D side-scrolling spill som utfordrer deg til å komme forbi en bullet hellstorm som kommer fra alle kanter. Mens en vei kan være åpnet for deg, ofte må du åpne en vei for deg selv ved å ødelegge fiendene i din synsline. Og dette er der våpen-typene kommer inn. Noen er lasere som har en enkelt visjon, og derfor må du holde deg i bevegelse opp og ned for å dekke mer terreng. Andre er kule-sprayer som er bedre på å målrette flere fiender. Likevel, kommer du til å låse opp mange flere typer, inkludert maskingevær og bomber.
Snakke om bomber, de synes å være den eneste hindringen i Stellar Interface’s nivåer. Og i stedet for å unngå dem, må du ødelegge dem for å åpne en vei fremover. Mens fiendens variasjon fortsetter å øke, spesielt etter å ha ryddet første nivå. Du har Galactic Overlords som er plassert som bosser ved slutten av et nivå, som så blir mini-bosser i neste runde. Og fiende-typene og skipene stopper aldri å overraske deg med sine angrepsmønster. Faktisk, hvert nivå føles som en konstant læringsreise av angrepsmønster som så endrer seg når du går til neste stadium. Så selv når det er noen gjentakelse i dine bevegelser og angrep, følger nivåene selv en roguelike-struktur.
Død er bare begynnelsen

Uunngåelig død sender deg tilbake til starten, men ikke for å gjøre det samme løpet igjen. I stedet genererer nivåene seg prosedyrisk, og sikrer at fiende-møter og mønster alltid er tilfeldig. Det holder nivåene konstant ferske og utfordrende når du ikke kan stole på huskning for å komme videre til neste nivå. Det handler om rask reaksjon og utholdenhet, mens du likevel nyter den frenetiske farten til skipets bevegelse og skyte-spree. Likevel, kan selv denne strukturen bli gjentakende for noen skyte ‘em opp, som Stellar Interface remedierer ved å sikre at du konstant låser opp nye oppgraderinger og tilpassingsalternativer.
Ditt skipstyper er forskjellige, for å begynne med, enten i hastighet eller helse. Og hvordan du kombinerer disse styrkene med dine våpen-typer, samt din spillestil, betyr i om du kommer til å seile forbi neste nivå. Og husk, det er også friheten til å velge neste nivå. Etter å ha slått første nivå, nyter du å velge din egen vei, enten du ser etter å oppgradere dine statistikker, låse opp et bestemt romskip, samle ressurser eller føler deg klar nok til å møte Galactic Overlords. Dette, sammen med å sette din vanskelighetsgrad og sjekke et nivås trusselnivå, sikrer at du kuraterer din egen opplevelse basert på dine nåværende statistikker og fordeler.
Velg din egen galaktiske eventyr

Stellar Interface har så mange tilpassingsalternativer og friheten til å justere enkeltløp at det knapt noen gang blir stagnerende. Selv etter flere løp, kommer du til å finne deg selv gearing opp for neste en. Og ja, det inkluderer øyeblikk når du har brutalt tapt til en tøff Galactic Overlord. Det er en avhengig-het til å spille Stellar Interface som føles lett å gi etter for. Uansett om du er faktisk god på skyte ‘em opp eller ikke. Det er bare moro å skyte non-stop på alle slags alien-fiendtlige romskip. Og komme lengre gjennom et nivå enn du gjorde sist gang rundt.
Og når du føler deg trygg, kan du alltid prøve ut den endeløse løp-modusen. Dette setter deg opp mot andre aspirerende Galactic Conquerors/Emperors? På Nintendo Switch, er det så enkelt å bli fanget i å spille Stellar Interface om og om igjen, spesielt i håndholdt modus, som føles fullstendig riktig. Ti år senere, er kampen for menneskehetens overlevelse ombord på ditt lille romskip like engasjerende som noen gang; utfordrende, ja, men frenetisk rettferdig.
Dom

Skyte ‘em opp-sjangeren kan avskrekke noen spillere fra å prøve ut Stellar Interface. Likevel, å spille det faktiske spillet minnet meg raskt om at en åpen sinn er alltid den beste måten å oppdage skjulte juveler. Selv om det ble først lansert for ti år siden, er spillet like brutalt som noen gang. Men det er en brutalitet du kommer til å elske og verdsette på grunn av alle måtene spillet gjør det til en morsom fritidsaktivitet å binde seg til. Det er mange tilpassingsalternativer for ikke bare ditt romskip og våpen-typer, men også oppgraderinger, fordeler og nivået du ønsker å spille neste. Dette er en selv-kurert opplevelse som du kan gjøre like utfordrende som du ønsker, med det perfekte nivået av kaos du nyter.
Du kan gjøre fiender like sterke som du ønsker, samtidig som du nyter friheten til å utforske helse-buffere og spesielle våpen som bomber. Så, selv om skjermen alltid vil være fylt med kulene som flyr mot deg fra alle kanter, er det mange måter å overleve helvetes-stormen på. Og selv i tilfelle du ikke gjør det, føles det aldri som en nedtur fordi det bare er en annen mulighet til å eksperimentere videre og nyte litt mer frenetisk kaos. Å bringe det fullstendig rundt er den retro-estetikk og chiptune-lydsporet som gir Stellar Interface sitt “arkade”-identitet. Husk, Steam har nå et pågående tilbud på 1,29 dollar. Ikke gå glipp av det.
Stellar Interface-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch og PC)
Just One More Run
Space-themed games come in all shapes and sizes, including shoot ‘em ups that have become a popular sport in gaming. Stellar Interface is one of the retro-themed games by ImaginationOverflow that outdoes itself with its roguelike gameplay system. It ensures that every run never feels the same, including giving you so many customization options. You’re spoilt for choice with stat upgrades and perks that make those inevitable deaths a little easier to bear. And give you another reason to keep pushing till you hit a perfect score.











