Anmeldelser
Sonic Superstars-anmeldelse (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S og PC)
Du vet aldri helt hva du får med Sonic-franchisen. Klassikerne var, selvfølgelig, over gjennomsnittet, og holder spesielle plasser i hjertene til 90-talls barn. Sonic Mania var også en perfekt hyllest til Sega Genesis Sonic-spillene. Men det har vært noen ganske dårlige perioder i løpet av de to tiår lange Sonic-løpet.
Så, da jeg gikk inn i Sonic Superstars, var det en blandet følelse. Jeg var ikke helt misfornøyd med å ha dyppet mine føtter i Sonics nyeste klassiske 2D high-speed action platformspill. For alle praktiske formål, her er en dyptgående Sonic Superstars-anmeldelse for veteraner og nykommer alike.
Lett og enkelt

Sonic Speedstars’ historie er ikke noe nytt. Den onde Dr. Eggman returnerer. Han er ute etter å ta over et nytt territorium for å slippe løs sine onde planer på de mystiske Northstar-øyene. Han hyrer den returnerende karakteren, Fang, the Hunter, for å rekognosere det ukjente Northstar-territoriet, som bringer med seg den nyintroduserte Trip-skurken for turen.
Det er opp til fan-favoritten Sonic å ta ned doktoren med hjelp av spillbare Knuckles, Tails og Amy. Hver av dem har unike ferdigheter, noen av dem er avgjørende for å fullføre visse nivåer. Du kan fullføre historie-modusen på omtrent fire timer. Men det er en gjentakelsesfaktor for å fullføre kampanjen, da hver karakter tar omtrent 15 timer.
Videre, å fullføre historie-modusen lar deg låse opp Trip som en spillbar karakter. Til tross for hennes klumpe selv, Trip betaler av for spillere som er villige til å gå den ekstra milen. Han forstyrer de gode guttene – Sonic og vennene hans – før de kan komme nær nok til å stoppe de onde guttene.
Samlet sett, Sonic Speedstars har en ganske lett historie, som forkaster kompliserte plotlinjer for en lett konvekbelt som er festet godt nok til å bære deg gjennom til slutten. Enkel, men morsom – det er den enkleste måten å beskrive kampanjen på.
Rask og rasende

Men Sonic Superstars‘ styrke ligger i dens spill. Det har side-scrolling lik Sonic the Hedgehog-spillene for Sega Genesis i 90-årene. Selvfølgelig er det ingen nær Sonic Mania. Men spillet introduserer unike spill-elementer mens det fortsatt holder den spesielle Sonic-platform-charmen vi har kommet til å elske.
Som alltid, vil du skru opp farten over 12 tema-nivåer som spenner over hele Northstar-øyene. Hvert nivå er unikt fra de andre, selv om de ser ut til å trekke inspirasjon fra tidligere Sonic-innslag. Du vil finne bouncy pinball-karneval-områder, lyst øyer, viny jungle-soner, en pressefabrikk-plassering, en elektrisk cyber-stasjon, en gigantisk vann-temapark og mer.
De er alle helt nye, men har kjente funksjoner, gimmicks og fiender som daterer tilbake til det klassiske Sonic the Hedgehog-serien Carnival Night og Press Garden-soner. Uansett, hvert område er fascinerende å gli forbi, med bakgrunner som inviterer som dag og kreative elementer som skyver deg mot gjentakende spill.
Finger-lickin’ god

Visuelt, Sonic Superstars treffer jackpotten. Det opprettholder Sonic-estetikken som utstråler sjarm. Miljøene er livlige, lett hopper av skjermen med glede. Det er høye sjanser for at veteraner vil smelte med glede ved synet av klassikerne ombygd for den moderne æraen.
Imidlertid kan bakgrunnene bli pikseltunge. Så mye kan skje for å fortsette med klarhet. Noen av gimmickene er en slogs, også, nesten like mye som de er kreative. Du kunne være bouncende over en meandrerende slange fra ende til ende. Og, neste, trede gjennom en tykk tåke opplyst av sommerfugler.
Din beste venn

Du kan spille som Sonic, Tails, Knuckles og Amy. Senere vil du låse opp Trip. Hver karakter har unike traverserings- og angrepsførmåter. Sonic beholder sin Drop Dash fra Sonic Mania og utfører en homing-angrep. Tails kan fly i en begrenset tid, sammen med å slippe løs en tornado-spin. Knuckles kan gli og klatre vegger, samt skyte en ildkule. Mens Amy kan dobbelthoppe og kaste en hammer-luftangrep.
Hver karakter er distinkt nok fra de andre til å oppmuntre til å bytte dem ut for flere spill-gjennomganger. Sonic selv føles mindre kraftfull, mens noen nivåer nødvendigvis krever at du spiller som en bestemt karakter for å fullføre dem, noe som gjør det absolutt nødvendig å prøve minst en av dem. I tillegg er nivå-designet intrikat, med lavere plattformer ofte infuserer utfordrende ruter.
Mer makt, mer ansvar

Hver gang du spiller, er du sannsynligvis å bruke en annen rute – noen mer effektive enn andre. Du kan låse opp hemmeligheter som oppmuntre til utforsking. Du kan også løpe inn i store gull-ringer, som du kan portal gjennom i en grapple-tyngde Chaos Emerald-minispill.
Minispillet finner sted i en 3D-rom-lignende verden med en mengde flytende noder, orber, ringer og farts-punkter. Spillerne hopper fra node til node for å slingre nærmere en flyvende Chaos Emerald. Hvis du når emeralden før tiden løper ut, låser du opp en ny spesiell kraft for dine karakterer.
På papir, ser det ut til å være enkelt nok. Men mekanikkene er en awkard erfaring. Uten noen bakke å anslå avstandspunkter, ville jeg føle meg heldig å feste på en node eller emerald de fleste gangene.
I alle fall, får du spesielle krefter for hver vellykket fullføring. Mine personlige favoritter er Avatars evne til å summonere kloner for å angripe alt på skjermen, Visions evne til å avsløre skjulte godbiter, Waters evne til å aktivere karakterer til å flytte opp vannfall med lettighet og Slows evne til å sakte ned tiden.
Du kan bruke disse en gang mellom sjekkpunkter, selv om jeg nesten alltid glemte å slippe løs min spesielle kraft før sjekkpunktene hadde løpt sin gang. Men når jeg husket, var det en blast å tippe skalaene drastisk i min favør.
Noe å slå

Gimmicks og fiender er enkle å slå ut og rydde en vei for deg – i alle fall når du får tak i rytmen. Så, å møte bossene kan være den mest utfordrende delen av å fullføre nivåer.
Men kanskje Sonic Superstars overdid det med å gjøre bossene praktisk talt umulige å angripe i ganske lang tid.
De fleste boss-kampene starter med å unngå og bevege deg ut av deres angrepsmønster. Det er ikke de konstante unngåelsene som er frustrerende, siden spill ofte anvender samme konsept i boss-kamper. Men det faktum at du gjentakende unngår samme enkle angrepsmønster.
Etter å ha brukt en tonn med tid på å gå på det, åpner et lite vindu seg for å lande ditt treff. Hvis du missar vinduet, så er det dessverre. Kanskje neste gang? Neste gang kan ta evig tid.
Venn, kom og bli med?

For første gang noensinne, Sonic Superstars lar inntil tre spillere. De kan fritt droppe inn og ut av sesjoner via lokal co-op eller online minispill. Dessverre, Sonic Superstars valgte å forkaste split-skjerm-modus og i stedet har en enkelt kamera som følger en leder.
Hvis noen andre ligger etter, blir de automatisk zippet fremover på skjermen, noe som har mening for en far som spiller med sine barn i motsatt til veteraner, for eksempel.
Online minispill glader heller ikke. Du vil bruke tid på å unngå angrep, blåse hverandre til rommet og samle inn gjenstander, ingen av dem har dybde eller holder en sterk hensikt.
Bop bop, hodet mitt går

Sonic Mania‘s soundtrack var himmelsk god. Så, kanskje var det for å forvente det samme fra Sonic Superstars. Likevel, soundtracket er ikke helt skuffende. Det er usedvanlig morsomt på sitt beste, men, dessverre, irriterende smertefullt på sitt verste.
Det er definitivt øyeblikk når du finner deg selv bopping hodet og tappende tærne til dens fenomenale soundtrack. I alle fall, til du kommer til de sumende bier og dårlige deler.
Dom

Sonic Superstars er en blandet følelse av en fest. På den ene siden, vil veteraner nyte en retur til gamle dager. De vil elske kreativiteten og de små vendingene her og der som etablerer en gammel, men frisk opplevelse for den moderne dagen. Men en spiller fersk ut av havet av kvalitetsside-scrollers der ute, kan tenke to ganger om å returnere for mer. Spesielt i multiplayer-rundene, er det ikke nok arbeid lagt i å dyrke en morsom tid for grupper av venner, konkurranse eller ikke.
På samme tid, er det ingen tvil om kvaliteten på livet som Sonic Superstars gir. Spillet har aldri den samme opplevelsen konstruert for karakterer eller spillere. Du vil ofte ta forskjellige ruter, selv utforske for effektivitet eller godbiter. Det er også friskt å utforske forskjellige karakterer, hver med distinkte evner, og ytterligere heve deres evner en skru höyre ved å låse opp Chaos Emerald-krefter.
Med stangen allerede satt høyt av Sonic Mania, Sonic Superstars gjør bare nok til å heve side-scroller-opplevelsen. Men det er greit, fordi, til slutt, er Sonic-fans ute etter en rask, høy-momentum opplevelse, som de får i den nyeste klassiske Sonic-opplevelsen Sega har å tilby.
Sonic Superstars-anmeldelse (Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S og PC)
Lynrask, Sonic returnerer
Sonic Superstars leverer en trofast tilpasning av klassikerne, ombygd for den moderne æraen. Det er usedvanlig morsomt, spesielt i enkelt-spiller, med en høy gjentakelsesfaktor, som teller så mye som 15 timers spill-gjennomgang. Når det er på sitt beste, nyter du virkelig en spennende opplevelse verdig din tid, spesielt veteraner. Nykommerne, på den andre siden, kan stride med å se hva all hubbuben handler om, spesielt på bossene og multiplayer-fronten.