Anmeldelser

Shelve the Potions! Anmeldelse (PC)

Publisert

 on

Shelve the Potions! Key Art

Shelve the Potions! trekker på de fortryllende elementene av alkymi og kattemagi for å brygge sin egen eliksir – en kjent, glatt-smakende drikk som, som Librarian og de andre tjue‑noen sort‑‘em‑up‑blandingene av sitt slag, kaster bort strenge algoritmer og fremhever viktigheten av enkelhet og koselighet. Med mange lysende eliksirer og en mengde gåter som holder deg opptatt, ser Knight Owl Games ut til å bygge videre på et lignende konsept som, ifølge fellesskapet, har alle forutsetninger for å bli en vellykket og svært katarsisk invitasjon. Det eneste som skiller denne verdenen fra sine slektninger, er selvfølgelig produktet. Si farvel til bøkene, og si hei til trylledrikene.

Takket være kattene og deres planer, har du en jobb som krever din umiddelbare oppmerksomhet. Som lærling i en hekses alkymilab, du og kun du har den monumentale oppgaven med å rydde opp i over to tusen trylledrikker og organisere dem etter størrelse, form og symboler. Men det er en hake: hver hylle har sitt eget puslespill for deg å løse, noe som betyr at du ikke bare kan plukke opp hver drikk og stable den på ett sted. For å fullføre denne samlingen (og for å vinne heksesjefens gunst), må du løse gåtene, lære rommets hemmeligheter, og om nødvendig samtale med de magiske kattene for å låne deres råd.

Trylledrikker spredt utover gulvet

I motsetning til din skamløse Librarian doppelgänger, Shelve the Potions! krever at du skrubber gjennom miljøet, kobler sammen ulike punkter, og samler inn nødvendige data for å fullføre hver del av prosjektet. Hver hylle har for eksempel en lett utfordring du må overvinne. I mest tilfeller er gåtene en lek — så du bare trenger å undersøke rommet, finne et bestemt objekt, og så kombinere det med andre ting for å fullføre oppgaven. Og, gitt at dette er et koselig spill som ser bort fra strenge tidsbegrensninger og drastiske konsekvenser, hvis du bare ønsker å skli forbi gåtene, kan du snakke med en utålmodig katt, be om deres tjenester, og kutte ut en stor del av organiseringsprosessen, enten ved å ta et stykke av gåtet ut av ligningen, eller ved å vise deg hvor hvordan du skal grave med hendene. Katten bryr seg ikke; den vil bare at du retter deres feilen deres før eieren kommer tilbake fra reisen.

Shelve the Potions! er et sjarmerende spill. Enkel, men også et som utnytter et kjent konsept best mulig. Selv om den generelle spillmekanikken er sterkt avhengig av de samme grunnleggende mekanikkene og rytmene, er inkluderingen av lettvektige gåter, symbolske mekanismer og katte‑ensembler en utmerket måte å røre opp i gryten og tilføre noe friskt til kjele. Ikke misforstå meg, det er fortsatt et ganske generisk spill, og det gjør bærer sin Librarian estetikk på ermet som et hedersmerke. Det sagt, er det også et spill som, i motsetning til din typiske AI-drevne fantasy, prøver å blande inn sine egne krydder og tematiske ekstrakter i fortellingen. Gåtene, spesielt, er en perfekt illustrasjon av dette.

Gåte, Shelve the Potions!

I de siste månedene har jeg prøvd prøvd å komme i takt med den koselige atmosfæren som andre organiseringssimuleringer har forsøkt å etablere, ofte uten hell. Shelve the Potions, derimot er ett av de få utvalgte spillene i sin kategori som jeg har klart å spille helt til siste kapittel. I andre tilfeller ville jeg ha mistet motivet bak arbeidet, og etter så lang tid ha forlatt oppdraget på grunn av mangel på formål eller driv. Men Shelve the Potions! er litt annerledes — og i den best mulige betydning av ordet. Takket være sine lette utfordringer, særegne estetikk og kattepreg, er det et spill du lett kan gli inn i og, uten å innse det, plutselig gå tapt i i dusinvis av timer av gangen.

Det er faktisk en formel her som har blitt testet og distribuert flere ganger enn noen vil innrømme. Med det i bakhodet ser det ut til at det er en elefant i rommet som må tas tak i her: hvor hvor mange ganger kan vi rydde opp i det samme rotet før den samme formelen mister verdien? Hvis det ikke er en drikk i dag, er sjansen stor for at det blir et annet produkt i morgen. Som ordtaket sier, kan du bare ha så mye av en god god ting. Og, som det viser seg, er Shelve the Potions, selv om det tydelig er en god god ting, dessverre i samme posisjon. De gåtefulle kattene er imidlertid et ekstra pluss. Det finnes alltid alltid et marked for snakkende katter — selv om de er en nakkesmerte å holde under vingene dine.

Kattinteraksjon, Shelve the Potions!

Det sier seg selv på dette tidspunktet, men hvis du ønsker et avslappende simuleringsspill som tilfredsstiller en trang og imøtekommer de tradisjonelle Librarian troper, er Shelve the Potions! den perfekte gaven for deg. Selv om det er konseptuelt enkelt, gjør det langt mer enn ditt gjennomsnittlige AI-drevne tøysak for å holde deg grundig engasjert over tid — og det sier virkelig mye. Det er best å ikke tenke på det som et kjærlighetsbrev til Tidy Up the Arcane Library, men som en rimelig løsning for dine Feng Shui‑tendenser. Du kan kanskje stikke innom for trylledrikene, men du vil bli bli for den varme atmosfæren og kattene. Bra gjort, Knight Owl Games.

Dom

Shelve the Potions! brygger sin egen glatte eliksir fra stoffet i en kjent Librarian-lignende sort‑‘em‑up‑blåkopi, ikke med hensikt å lage en ord-for-ord-replika som gjengir alle de samme elementene, men for å flaske sitt eget budskap, sin egen formel, og sin egen idé om hva som gjør gjør en koselig husholdnings‑sim så utrolig tiltalende og tilfredsstillende. Med noen morsomme, om enn enkle gåter, kryptiske utfordringer, og noen etterlengtede katte‑lignende interaksjoner som fortryller en ellers omstendelig prosess, havner det i en kategori som ofte anses som en ren fornøyelse å sette seg ned med i en kort periode. Igjen, det er kanskje ikke det første av sitt slag som kombinerer rot med terapeutiske oppryddingsteknikker, men det er ett som får alt riktig.

Shelve the Potions! Anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, er han sannsynligvis ute og skriver fantasyromaner eller graver i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.