Anmeldelser

Ruiner-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC)

Publisert

 on

Ruiner Key Art

Mellom karmosinrøde striper og blå lys, kvalmende stilige twin‑stick‑skytescener og beats som får ansiktet til å stinke, finner et spill som Ruiner sin plass på banen, ikke som et oversett medlem av cyberpunk-alumni, men som en røff anti‑helt som vet hvordan man innprenter de samme grunnprinsippene uten å måtte tre frem fra skyggene. Det er ikke et spill som liker å påstå evig glans og feire sine egne dyder for å kunne blåse opp sin egen ego. I stedet er det et spill som, som mange skjulte perler av sin type, ønsker å holde deg i nakken, spinne en kort fortelling, og gi deg muligheten til å legge ut på et tre‑timers oppdrag hvor du kan opptre til et cyber‑drevet kvartett av mørke beats, glatte kampsekvenser, blodige henrettelser og imponerende ferdighetstre.

Ruiner er et spill som tydelig har sine prioriteringer på rett sted. I motsetning til ditt gjennomsnittlige twin‑stick‑skytespill som vil ha litt av alt, Ruiner vet nøyaktig hva det vil ha og hvordan det skal holde løftet om å levere en kort, underholdende og minneverdig cyber‑inspirert opplevelse til publikum. Det går ikke rundt grøten eller fyller opp med sjargong eller standardiserte fraser, men velger i stedet å kaste deg rett inn i handlingens kjerne med et klart mål: å redde broren din fra en dystopisk metropol — en tårnende by av tannhjul og droner, automatiserte samlebånd og moralsk korrupte fraksjoner. Det finnes ingen dialog, og ingen banebrytende cutscenes. Det er bare deg, en gjeng med skurker, og en hel haug av blåste knokler.

Protagonist, Ruiner

Selvfølgelig, finnes en historie bak alt dette, men for det meste virker den irrelevant. Plottet er en sideaktivitet som raskt faller bak sløret, mens kampene, evnene og den brutale twin‑stick‑kampen er det som driver hele opplevelsen fremover. Et sted, venter broren din i mørket på din ankomst, enten i de fuktige korridorene i en gammel automatisert fabrikk, eller over de futuristiske skyskraperne i Heaven — et sted styrt av korrupte fraksjonsledere og tvilsomme tjenere. Som den maskerade‑antihjælten trenger du ikke å stille spørsmål. Målet er krystallklart, og det eneste du tenke på er hvordan du kreativt eliminerer hver enkelt som står i veien for deg. Det, kort sagt, er alt Ruiner er: en usedvanlig stilfull twin‑stick‑skyter som prioriterer raskt tempo i kamp, lette plott‑elementer og hjertebankende beats.

Bak hver kamp med bare knokkel mot en av Ruiner’s loyale antagonister ligger en bullet‑hell som hviler på de tradisjonelle aspektene ved en twin‑stick‑skyter. Utstyrt med et utvalg av evner — dash, skjold og rustning, for eksempel — og et belte med våpen som varierer fra nærkamp til avstand, går du inn i hver kamp med en brutalistisk tankegang. Beatsene dunker, og hærene svermer fra alle retninger. Som den maskerte helten uten navn eller historie, går du inn i verden, bruker evnene dine, og eliminerer fiender i taktiske skytescener, ved å bruke en stang til å kontrollere bevegelsene og kroppens flyt, og en annen til å sikte på fiendene og utføre ulike angrep, evner og henrettelser.

Selv om det finnes mange stressende kamper å kjempe seg gjennom i Ruiner, gir spillet deg mange muligheter til å bygge på styrkene dine for å gjøre enkelte konflikter litt enklere å håndtere. Karma, for eksempel, er en spillvaluta som fungerer både som din pengekilde og ditt omdømme. Når du slakter fiender, fullfører sideoppdrag og låser opp områder i verden, tjener du mer Karma, noe som igjen gjør det mulig å kjøpe, oppgradere og utvide evnene dine, samt utforske skjulte områder på kartet. Det er en enkel funksjon som, selv om den ikke er så unik eller dyptgående som den kunne vært, tilfører litt ekstra variasjon til den samlede opplevelsen.

Gitt sin cyberpunk‑arv og futuristiske design, er stil en absolutt nødvendighet for Ruiner. Selv som et spill som tilbringer mesteparten av tiden over skyene, legger det mye i atmosfæren og verdensbyggingsteknikkene. Selv om det for det meste er gjennomvåt av karmosin og kull, tilfører det mye detaljer til hver bydel, med tallrike NPC‑er, cyber‑kledde bygninger, hemmelige områder og enorme dystopiske landemerker. I den forbindelse er Ruiner et merkevare‑spill som ser like bra ut som det spiller. Mangelen på dialog er en tapt mulighet, men når det sker – en kort catchphrase – setter den tonen for neste bølge og får deg i riktig stemning. «Gå og ta dem, valp.» Gledefullt.

Selv om plottet er tynt og forutsigbart, er selve spillet en ren fryd å sitte gjennom i tre eller fire timer, pluss/minus. Med noen tilfredsstillende kampsekvenser, taktiske boss‑kamper, bølge‑baserte skytescener og lette progresjonstropes som holder deg i gang, gir Ruiner et omhyggelig utformet kjærlighetsbrev til twin‑stick‑cyberpunk‑scenen som helt sikkert vil appellere til målgruppen. Det er glatt, smidig, og fremfor alt utrolig tilfredsstillende å se utfoldes fra toppen av et elfenbenstårn av dystopisk fantasi. Hva mer kan du ønske deg fra en twin‑stick‑skyter?

Vurdering

Cutscene in Ruiner

Ruiner blander fengslende twin‑stick‑kamp med en energisk cyberpunk‑stemning for å skape en veloljet eliksir som inneholder alle de rette elementene i et velbalansert, ubestridt pent spill. Med stilfull kamp, lette karakterbyggingsfunksjoner og et lettfordøyelig plott som treffer alle de vanlige søte punktene, etablerer det sin egen unike identitet som en perfekt minneverdig innbygger i den dystopiske verden.

Selv om futuristiske twin‑stick‑skytere er en hverdagslig foreteelse i dag, er Ruiner en av de bedre iterasjonene av sin type. Selv om den fortsatt er kort og mangler innhold etter spillet, tilbyr den en fengslende reise inn i den dystopiske æraen hvor smakfull kamp og skyldige gleder kolliderer på de mest spektakulære måter. Hvis det er noe du lett kan støtte, bør du ikke slite med å utforske denne verdenen til fulle.

Ruiner-anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 og PC)

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker i sine daglige listicles, er han sannsynligvis ute og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle sine sovende indies.