Connect with us

Anmeldelser

RoboCop: Rogue City Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on

Filmatiseringer av blockbuster-filmer i spillverdenen er ikke noe nytt, helt siden begynnelsen av 2000-tallet, da hit-or-miss-utgivelser var altfor vanlige. Men fortiden har lært oss at en fan-favoritt-tittel alene ikke er nok. Du trenger fortsatt en trofast tilpasning av hva som gjør en film spesiell, godt oversatt til visuelle effekter og spill som tiltrekker fans. Som heldigvis har RoboCop: Rogue City forstått denne oppgaven til punkt og prikke. Og ganske tidssensitive, også, gitt den massive “miss” vi har måttet tåle i RoboCop 3

Utvikler Teyon og utgiver Nacon har fanget skjønnheten og gorene vi elsker om de nesten 40 år gamle 80-talls RoboCop-filmene. De har pumpet RoboCop: Rogue City full av påskeegg, som fans vil sikret å sette pris på, samtidig som de leverer en kompellende skytespill-opplevelse som nye spillere vil nyte. Men ta ikke mitt ord for det. Følg med når vi tar fra hver enkelt del som driver RoboCop: Rogue City-maskinen i vår anmeldelse. Hvilke spill-elementer er så kjære at du vil returnere for flere spill-gjennomløp? Hvilke overholder sin velkommen? La oss finne ut.

Tur ned minnelandsveien

robocop stepper ut av politibilen i ROBOCOP ROGUE CITY

Du vet prosessen. RoboCop står i sentrum som Omni Consumer Products (OCP) vidunder-skapesel av Detroit politiet. Alex Murphy pådrar seg uopprettelige skader på hendene til den notoriske ran-gjengen til Clarence Boddicker. Men han er ikke helt ferdig med å kjempe mot kriminalitet ennå, siden OCP gjør ham om til en tungt pansret politi-kyborg. Med Peter Weller som gjentar sin rolle som den titulerte RoboCop vi har kommet til å kjenne og elske, setter filmene fra for lenge siden scenen for en helt ny historie i dystopisk cyberpunk-Detroit. 

Tidslinjen finner sted mellom hendelsene i RoboCop 2 og RoboCop 3 -filmene. Som en ny krimbølge øker, blir Peter Weller igjen kalt inn for å gjenopprette orden og balanse i en fattig og kriminell New York. Med partner Anne Lewis, begynner RoboCop en ny misjon for å bringe den mystiske og kommende krim-boss, upåvirket kalt The New Guy in Town, til rettferdighet. I mellomtiden møter han en rekke interessante karakterer og NPC-er, som skyter historien fremover.

Fra hjemløse politi-informant Pickles, OCP politi-rekrutt og dispatcher Ulysses Washington, reporter Samantha Ortiz og flere, har hver en rolle å spille, noen mer vital enn andre. RoboCop sliter med å kombinere sin del-mann, del-maskin-status. Han opplever visuelle og hørbare hallusinasjoner fra sitt tidligere liv. De kan interferere med oppdrag, og bringe frem psykolog Olivia Blanche og ingeniør Morgan for å hjelpe ham å navigere sin nye robotiske jeg.

Valg har konsekvenser

Leutenant Robbins snakker på walkie-talkie og Robocop står bak ham

Det er en kompellende historie-bue som, dessverre, bare utforskes via dialog-valg. Likevel RoboCop: Rogue City utløser mange krim-underverden-historie-buer som holder deg beskjeftiget og driver frem motivasjonen til å rydde opp i gatene i Detroit. Du vil ofte styre av fra den vanlige veien inn i historie-drevne side-misjoner. Disse utløser sublime RPG-elementer av å velge mellom stiv og menneskelig valg-basert spill. Ofte vil du bestemme mellom å opprettholde loven til enhver pris eller klamre seg til det minste menneskelige som er igjen i deg.

Valg betyr noe, enten i å mata inn i fremtiden som utvikler seg i oppdragene som avviker fra alternative slutninger eller formerer typen kyborg du aspirerer til å være. Si du fanger en tenåring i aktene av å vandalisere private eiendommer. Du kan ilegge dem en stor bot på stedet eller la dem slippe unna med en advarsel: ditt valg. Den førstnevnte kan konstruere dårlig blod, sverger på å hevne seg når de får sjansen. 

Likevel er det aldri for alvorlig. Side-misjoner er en hverdagslig politi-gjerning. Å ilegge bøter på lovbrytere, å tilfredsstille borgeres klagemål, å patruljere gatene og å intervenere hvis nødvendig. Mange kan ta sin toll, og tage en hverdagslig politi-gjerning. Men noen kan endre løpet av fremtiden, og gli inn i hoved-misjons-stier for å indusere større dybde. Hvis ikke for deres fritidsaktiviteter, kan du påta deg side-misjoner for å enkelt å ta inn de høyt detaljerte og kjære gatene i Detroit i den rene, rå skjønnheten til de gamle filmene.

Nostalgisk reform

Channel 9 Easter egg på ROBOCOP ROGUE CITY

Det er rettferdig å si at de fleste RoboCop-spill sliter med å fange autentisiteten og detaljene til de gamle filmene. Men RoboCop: Rogue City er en annen historie, takket være fullt av påskeegg og gjengivelser som setter smil på fansens ansikter i dager. Mens du spasrer gjennom de semi-åpne verdensrommene hvor side-misjoner ofte tar over, kan du være sikker på at du vil se en for mange referanser fra filmene og satirisk mørk humor.

Fordi RoboCop aldri har vært bare en action-film, men mer i forstand av punchy satire. Enten det er skilting, annonser, radio- og TV-sendinger, vil du fange vind av Verhoevens bitende politiske kommentar, korporativt skurkeverk, privat militær som politi, grådighet og knytter det i en splatter-bue av gore og gleeful kriminalitet. Det er virkelig en feiring av 80-tallets RoboCop på mer enn en måte, og minner om hva som er bra med RoboCop-franchisen. 

Men nye spillere, spesielt de som er vant til den store tilstrømningen av moderne, eksquisite oppmerksomhet til detaljer, kan rynke på nesene over de statiske karakter-animasjonene og, noen ganger, glitrende lebebevegelser. Skjønnheten her er ikke i de teknologiske lys- og ray tracing-fremgangene. Du kan nesten se budsjett-begrensningene på visuelt sprang av skjermen. Men, snarere, i kjærlighetsbrevet, RoboCop: Rogue City betaler hyldest til sine kilder.  

Brød og smør

Nuke doalog boks i Robocop Rogue City

Fremgang, likaledes, er ikke en utenom-boksen, genial additiv. Men den har likevel en unik flær av sin egen. Du vil tjene XP fra å fullføre side-misjoner og detektiv-oppgaver som å plukke opp krim-bevis. De fleste av disse er spredt overalt, inkludert narkotika, Nukes, osv.

Du kan også skanne bevis, følge blodspor, og løse puslespill. Ekstra XP låser opp oppgraderte utstyr og ferdigheter, noen infusert i miljøet. Som ekstra HP, med mulighet til å plukke opp helbredende gjenstander mens du går. Du har også en psykologi-oppgradering til å ta opp – men på det gode stoffet.

Salig Gore

Robocop og Robbin skyter

Action-pakkede sekvenser er hvor RoboCop: Rogue City virkelig skinner. RoboCop er ikke din vanlige løp-og-skyt-kompis. Han er en sakte-gående skjegge med en massiv tank-cyber-bygning som beskytter ham fra skade. Så, du kan blissfully gå fremover, lemleste og lemleste fiender hvor de står, og gjennomføre neste oppdrag uskadd. 

Hva RoboCop: Rogue City mangler i hastighet, gjør den opp for i rett og slett badass skyte-spill. Du vil ofte engasjere grupper av fiender i luft-tette arenaer. Din jobb er å fullføre dem en etter en. Ofte bokstavelig talt sprenger deres hoder av til kongeriket kommer før du går videre til neste. Takk til din ubegrensede ladede Auto 9-pistol, vil du aldri gå tom for kuler til å lemleste. 

Hoder sprenger av i stykker, og etterlater en blodig kjøtt-spore i deres kjølvann. Veggene eksploderer ved impakt, og glass sprenger, og fyller slagmarken med biter og biter av ødeleggelse. Det er absolutt spennende å ødelegge fiender, selv når de ikke kommer i variasjon. Å sprenger dem av er nok til å holde din adrenalin-pumping for den 15-timers eller så lange gjennomløpet. 

Du er fri til å plukke opp fiende-våpen, også, og bytte fra Auto 9 til hagler, angreps-rifler, maskin-guns, granat-kastere og mer, som du ønsker. Men disse har begrensede ammunisjon, så du vil uunngåelig returnere til Auto 9 når du går tom. La oss ikke glemme RoboCops grab-and-haul-mekanismer som fester seg til fiendens nakke og bruker dem som skjold mot skyting eller kaster dem av i avgrunnen. Eller, alternativt, friheten til å gripe på objekter, inkludert eksploderende kanister, datamaskiner og gitarer, og skyter dem av i noe som beveger seg.

Dom

Max Becker snakker med Robocop

RoboCop: Rogue City er ikke en blockbuster-mesterpiece. Det later ikke engang som om det er. Men for de begrensede ressursene til hånd, visuelt og action-sekvenser imponerer langt utover målet. Fans av 80-talls-filmer vil elske Rogue City, synes det er RoboCop 3-alternativet vi ville ha foretrukket. Det har ubegrensede minne-egenskaper til de gamle dagene, enten i vittige enelinjere eller fullt av tilbakeblikk-detajer som går langs gatene i Detroit. 

Action-sekvenser, på den andre siden, har eksplosive kamper. Det er destruktivt på beste måte mulig som forsterker RoboCops kyborg-egenskaper samtidig som det åpner vei for nye spillere å nyte. Så mye som spill har overgått forventningene, takket være teknologiske fremgang og kreativ appel, RoboCop: Rogue City har tatt den mindre reiste vei inn i det moro-arkadiske tiden med å bare skyte noe som beveger seg for ren og skjær moro og sitte tilbake i åndeløs beundring av den destruktive mesh av blod og vrak. 

Likevel, uten kjærligheten og den nostalgiske appell av filmene, er det vanskelig å si om RoboCop: Rogue City vil fange oppmerksomheten til nye spillere til franchisen. Det forblir å se.

RoboCop: Rogue City Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Del mann, del maskin, hele politi

RoboCop: Rogue City er nettopp den tilpasningen vi håpet på, spesielt en som minner om R-rated 80-talls action-kino. Det er salig sant til voldelig og gore-fylt kamp og holder fast ved RoboCops E.M.O., som å ta minimal skade fra skyting. Du føler deg virkelig som en gående tank på en misjon til å levere rettferdighet mot de botnløse truslene mot Old Detroit.

 

Evans Karanja er en videospillrecensent og skribent på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattformanbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver utelukkende fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg i historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende sine favoritt-titler, hiking eller seende F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.