Anmeldelser
RoboCop: Rogue City-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)
Blockbuster-filmatiseringer i spillverdenen er ingen nyhet, helt siden tidlig på 2000-tallet, da hit-or-miss-utgivelser var altfor vanlige. Men fortiden har lært oss at en fan-favoritt-tittel alene ikke er nok. Du trenger fortsatt en trofast tilpasning av hva som gjør en film spesiell, godt oversatt til visuelle og spill som tiltrekker fans. Som heldigvis er RoboCop: Rogue City klar over denne oppgaven. Og ganske tidssensitivt, også, gitt den massive “miss” vi har måttet holde ut med i RoboCop 3.
Utvikler Teyon og utgiver Nacon har fanget skjønnheten og gorene vi elsker om de nesten 40 år gamle 80-talls RoboCop-filmene. De har fylt RoboCop: Rogue City fullt av påskeegg, som fans sikkert vil sette pris på, samtidig som de leverer en kompellende skytespill-opplevelse som nykommerne vil like. Men ikke ta mitt ord for det. Følg med mens vi tar fra hver enkelt del som driver RoboCop: Rogue City-maskinen i vår anmeldelse. Hvilke spill-elementer er så kjære at du kommer tilbake for flere spill-gjennomganger? Hvilke overholder sin velkommen? La oss finne ut.
Tur ned minnelandsveien

Du vet hvordan det går. RoboCop står i sentrum som Omni Consumer Products (OCP) vidunder-skapelse av Detroit-politiet. Alex Murphy pådrar seg uopprettelige skader på hendene til den notoriske ran-gjengen til Clarence Boddicker. Men han er ikke helt ferdig med å kjempe mot kriminalitet ennå, da OCP gjør ham om til en tungt pansret politi-kyborg. Med Peter Weller som gjentar sin rolle som den titulære RoboCop vi har kommet til å kjenne og elske, setter filmene fra for lenge siden scenen for en helt ny historie i dystopisk cyberpunk-Detroit.
Tidslinjen finner sted mellom hendelsene i RoboCop 2 og RoboCop 3-filmene. Mens en ny krimbølge øker, blir Peter Weller igjen bedt om å gjenopprette orden og balanse i en fattig og kriminell New York. Med hjelp av partner Anne Lewis, setter RoboCop ut på en ny misjon for å bringe den mystiske og oppadstigende krim-bossen, uinspirert kalt The New Guy in Town, til rettferdighet. I mellomtiden møter han en rekke interessante karakterer og NPC-er, som skyter historien fremover.
Fra hjemløs politi-informant Pickles, OCP-politi-rekrutt og dispatcher Ulysses Washington, journalist Samantha Ortiz og flere, har hver en rolle å spille, noen mer avgjørende enn andre. RoboCop sliter med å kombinere sin del-menneske, del-maskin-status. Han opplever visuelle og hørbare hallusinasjoner fra sitt tidligere liv. Disse kan interferere med oppdrag, og bringe frem psykologen Olivia Blanche og ingeniør Morgan for å hjelpe ham å navigere sin nye robotiske jeg.
Valg har konsekvenser

Det er en kompellende historie-bue som, dessverre, bare utforskes via dialog-valg. Likevel RoboCop: Rogue City setter i gang mange krim-underverden-historie-buer som holder deg beskjeftiget og driver frem motivasjonen til å rydde opp i gatene i Detroit. Du vil ofte avvike fra hovedveien inn i historie-drevne side-oppdrag. Disse setter i gang sublime RPG-elementer av å velge mellom rigid og menneske-lignende spill. Ofte vil du velge mellom å opprettholde loven til enhver pris eller klamre deg til det minste menneskelige som er igjen i deg.
Valg betyr noe, enten i å mate inn i fremtiden som utvikler seg i oppdrag som avviker inn i alternative slutninger eller formerer typen kyborg du aspirerer til å være. Si du fanger en tenåring i aktene av å vandalisere private eiendommer. Du kan ilegge dem en tyngende bot på stedet eller la dem slippe unna med en advarsel: ditt valg. Den førstnevnte kan likevel tolkes som dårlig blod, som sverger på å hevne seg når de får sjansen.
Likevel er det aldri for alvorlig. Side-oppdrag er en hverdags-oppdrag. Å ilegge bøter på lovbrytere, å tilfredsstille borgeres klagemål, å patruljere gatene og å gripe inn hvis nødvendig. Mange kan ta sin toll, og ta en errand-gutt-sak. Men noen kan endre løpet av fremtiden, og gli inn i hovedoppdrag-stier for å indusere større dybde. Hvis ikke for deres fritidsaktiviteter, kan du påta deg side-oppdrag for å bare ta inn de høyt detaljerte og kjære gatene i Detroit i den rene, rå skjønnheten til de gamle filmene.
Nostalgisk reform

Det er rettferdig å si at de fleste RoboCop-spill sliter med å fange autentisiteten og detaljene til de gamle filmene. Men RoboCop: Rogue City er en annen historie, takket være fullt av påskeegg og gjengivelser som setter smiler på fansens ansikter i dager. Mens du spasrer gjennom de semi-åpne verdensrommene hvor side-oppdrag ofte tar over, kan du være sikker på at du vil se en for mange referanser fra filmene og satirisk mørk humor.
Fordi RoboCop aldri har vært bare en action-film, men mer i forstand av punchy satire. Enten det er skilting, annonser, radio- og TV-sendinger, vil du fange vind av Verhoevens bitende politiske kommentar, korporativt skurkegg, private militær som politi, grådighet og knytter det i en blodig og gledelig krim-bue. Det er virkelig en feiring av 80-talls RoboCop på mange måter, og hva som er bra med RoboCop-franchisen.
Men nykommerne, spesielt de som er vant til den dagens eksquisite oppmerksomhet på detaljer, kan rynke på nesene over de statiske karakter-animasjonene og, noen ganger, feilende leppe-bevegelser. Skjønnheten her er ikke i den teknologiske lys- og ray-tracing-fremgangen. Du kan nesten se budsjett-begrensningen på visuelt hopp av skjermen. Men, snarere, i kjærlighetsbrevet, RoboCop: Rogue City betaler en hyldest til sine kilde-materiale.
Brød og smør

Fremgang, liknar, ikke en utenboks, genial additiv. Men det har likevel en unik flær av sin egen. Du vil tjene XP fra å fullføre side-oppdrag og detektiv-oppdrag som å plukke opp krim-bevis. De fleste av disse er spredt overalt, inkludert narkotika, Nukes osv.
Du kan også skanne bevis, følge blodspor og løse puslespill. Ekstra XP låser opp oppgradert utstyr og ferdigheter, noen infusert i miljøet. Som ekstra HP, med mulighet til å plukke opp helbredende gjenstander mens du går. Du har også en psykologi-oppgradering til å ta opp – men til det gode stoffet.
Blissfult gore

Action-sekvensene er der RoboCop: Rogue City virkelig skinner. RoboCop er ikke din vanlige løp-og-skyt-kompis. Han er en sakte-gående skilpadde med en massiv tank-cyber-bygning som beskytter ham fra skade. Så, du kan like gjerne blissfully gå fremover, lemleste og avlegge fiender hvor de står, og gjennomføre neste oppdrag uten å bli skadet.
Hva RoboCop: Rogue City mangler i hastighet, gjør han opp for i rett og slett badass skyte-spill. Du vil ofte engasjere grupper av fiender i tette arenaer. Din jobb er å fullføre dem en etter en. Ofte bokstavelig talt sprenger deres hoder av til kongerikets komme før du går videre til neste. Takk til din ubegrensede ladede Auto 9-pistol, vil du aldri gå tom for kuler til å lemleste.
Hoder sprenger av i stykker, og etterlater en blodig kjøtt-spor i deres kjølvann. Veggene eksploderer ved impakt, og glass splinter, og fyller slagmarkene med biter og biter av ødeleggelse. Det er absolutt spennende å ødelegge fiender, selv når de ikke kommer i variasjon. Å sprenger dem av er nok til å holde din adrenalinpumpende i de 15 timene eller så gjennomgangen.
Du er fri til å plukke opp fiende-våpen, også, og bytte fra Auto 9 til hagler, angreps-rifler, maskin-guns, granat-kastere og mer, som du ønsker. Men disse har begrensede ammunisjon, så du vil uunngåelig returnere til Auto 9 når du går tom. La oss ikke glemme RoboCops grab-and-haul-mekanikk som fester seg på fiendens haler og bruker dem som skjold mot skyting eller kaster dem av i avgrunnen. Eller, alternativt, friheten til å gripe på objekter, inkludert eksplosive kanister, datamaskiner og gitarer, og kaste dem av i noe som beveger seg.
Dom

RoboCop: Rogue City er ikke en blockbuster-mesterpiece. Det prøver ikke engang å være. Men for de begrensede ressursene til hånd, imponerer visuelt og action-sekvenser langt ut over målet. Fans av 80-talls-filmer vil elske Rogue City, åpenbart RoboCop 3-alternativet vi ville ha foretrukket. Det har ubegrensede minne-egenskaper til de gamle dagene, enten i vittige enelinjere eller fullt av tilbakeblikk-detajer som går langs gatene i Detroit.
Action-sekvenser, på den andre siden, har eksplosiv kamp. Det er destruktivt på de beste måtene mulig som forsterker RoboCops kyborg-egenskaper samtidig som det åpner veien for nykommerne til å nyte. Så mye som spill har overgått forventningene, takket være teknologiske fremgang og kreativ appel, har RoboCop: Rogue City tatt den mindre reiste veien inn i de moro-arcade-tidene med å bare sprenger noe som beveger seg for moro skyld og sitte tilbake i ånden av den destruktive meshen av blod og vrak.
Likevel, uten kjærligheten og den nostalgiske appell av filmene, er det vanskelig å si om RoboCop: Rogue City vil fange nykommernes oppmerksomhet. Det forblir å se.
RoboCop: Rogue City-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og PC)
Del mann, del maskin, all politi
RoboCop: Rogue City er nettopp tilpasningen vi håpet på, spesielt en som minner om R-rated 80-talls action-cinema. Det er blissfully sant til voldelig og gore-fylt kamp og holder fast ved RoboCops E.M.O., som å ta minimal skade fra skyting. Du føler deg virkelig som en gående tank på en misjon for å levere rettferdighet mot de botnløse truslene mot Old Detroit.

