Anmeldelser

Karanteneområde: Den siste kontrollen

Quarantine Zone: The Last Check Review

Så mange kjølige ideer i spill har blitt lånt fra den virkelige verden. Selv den mest hverdagslige aktiviteten du kan tenke på, har sannsynligvis en motpart indie-hit som venter på å bli oppdaget. Bortsett fra at det hverdagslige viser seg å være ganske tilfredsstillende, når du dobbeltsjekker poster og behersker flyten av repetitive oppgaver. Karanteneområde: Den siste kontrollen følger i fotsporene til indie-hittene That’s Not My Neighbor, Papers, Please, og Contraband Police, og legger til den jevne stigningen av indiespill som simulerer dag-til-dag-jobber. 

I disse typene spill, er du ofte en politiinspektør eller kommandør. Og du må enten tillate eller nekte mennesker adgang til et begrenset område. Du får en sjekkeliste over røde flagg å se etter. Og må bruke observasjonsevnen og, av og til, moralsk forpliktelse, til å enten slippe mennesker gjennom kontrollpunktet eller sende dem til en verre skjebne. Mens det ikke er så mange spill i denne oppkommende “kontrollpunkt-sjangeren”, har det tjent seg “puslespill-simulering”-navnet som kan glede noen med interesse for hjernetvangende, interaktive spill eller stressfri moro.

Med demo-en som raskt gikk viralt på TikTok, har interessen for Karanteneområde: Den siste kontrollen’s utvikling gått gjennom taket. Men leverer utvikler Brigada Games og utgiver Devolver Digital? La oss finne ut i vår Karanteneområde: Den siste kontrollen anmeldelse nedenfor.

Zombie-utbrudd Karanteneområde: Den siste kontrollen

Zombie-overlevelsespill fokuserer ofte på å samle inn sjeldne ressurser og kjempe for ditt liv. Men Karanteneområde: Den siste kontrollen tar en annen vending, der overlevende av en zombie-apokalypse står i kø ved et militært kontrollpunkt, i håp om å bli sluppet gjennom til sikkerhet. Ideelt sett ville inspektørene ved kontrollpunktet ikke ønske å slippe gjennom noen som har blitt infisert, siden de vil gå videre og spre zombie-viruset til de heldige få som har klart å flykte. Og så begynner arbeidet ditt. Det harde arbeidet med å bestemme hvilke mennesker som skal slippe gjennom kontrollpunktet, og hvilke som skal bli latt til å dø.

Vel, det er mer komplisert enn det, selvfølgelig. Det må finnes en grunn til å sette en persons liv til en ende. Til hvilken Karanteneområde: Den siste kontrollen hånden deg en sjekkeliste over symptomer og underlige atferd å se etter som kan indikere om en person har blitt infisert. Men kanskje du allerede mistenker at dette kan ofte være vanskelig å avgjøre fra person til person. Symptomer inkluderer blodskutte øyne, hudutslett og bittmerker. Men kanskje noen mennesker har bare kontrahert en sykdom. De kan være skadet i kampen for å flykte fra en zombie-angrep. Kanskje de bare har gullet for mange flasker alkohol, og derfor ser trøtte ut. 

Nært øye

karantene

Vei fremover er klar når du inspiserte en overlevende ved kontrollpunktet ikke vekker noen mistanke om deres atferd. Du slipper dem gjennom til å slutte seg til overlevende som venter på å bli evakuert til sikkerhet. Det kan også være åpenbart hva du skal gjøre når en overlevende viser tydelige tegn og symptomer på en zombie-infeksjon. Og her er du kommer til å buckle opp for den neste årsaken, som isolerer dem i en container for å bli “likvidert” eller ellers, skutt i hodet. Hvis du er redd for at henrettelsene gjør at magen din snurrer, bare tenk på livene du vil ha reddet som resultat. Det finnes ingen kur mot en zombie-infeksjon. Og så er det det barmhjertige å gjøre å sette dem ut av deres elendighet.

Men så kommer det harde delen. Du møter mennesker som viser mistenkelige symptomer og atferd, ikke helt normale for å slippe dem gjennom, men heller ikke definitivt infisert for å sende dem til deres død. Disse mistenkelige personene sendes til karanteneområdet, for å sitte ut deres symptomer og atferd i noen dager til du kan rense dem (eller henrette dem når de blir til zombier). Men det er en felle: karanteneområdet kan bare romme et visst antall overlevende. I alle fall til du kan kjøpe mer plass og oppgradere forsyninger for å romme flere mennesker. Det er her du begynner å innse at Karanteneområde: Den siste kontrollen kanskje har mer dybde enn det først antydet.

Observasjonens kraft

spillende dart

Du lærer raskt å gjøre nøye observasjoner av menneskene som kommer gjennom kontrollpunktet. En feil kan resultere i å slippe gjennom feil mennesker til sikkerhet, karantene eller likvidasjonssonen. Det skaper topp-spenningsnivå når du må si ja eller nei til den neste personen. Etter alt, disse er, i virkeligheten, ekte mennesker: menn, kvinner, barn, som lett kan være dine nærmeste. Men kanskje fordi deres animasjoner og uttrykk ikke er like levende som du håper, føler du ingen frykt, angst eller håp fra ansiktene til menneskene du møter, uansett hvilken beslutning du tar. 

Til slutt, å høre at “bang” lyden gjennom luften når våpenet går av på enda en mistenkt, infisert person, gjør ikke virkelig noen skyldfølelse. Verre, når du oppdager at du har henrettet feil person, som i virkeligheten var fri for zombie-viruset, føler du ingen skyld. Det er en ubehagelig desensibilisering til jobben din, en som kanskje er meningsfull. Uten å ha den sterke magen til å likvidere infiserte mennesker, kan de gå videre og bli til zombier og angripe de du har plassert i sikkerhetssonen og karanteneområdet. Og det vil ha en negativ innvirkning. Ikke bare på overlevelsen til menneskeheten, men praktisk, på innsatsbelønningen du mottar for å gjøre jobben din.

Det større gode

seier

Ja, Karanteneområde: Den siste kontrollen har også et fremgangssystem, der hver femte dag må du møte kvoten av overlevende som skal tas til sikkerhet. Svikt i dette vil resultere i å starte oppdraget på nytt. Det er fem oppdrag i kampanje-modus. Så, definitivt en engasjerende utfordring for mål-sætere. Mens nye mekanismer og verktøy låses opp over tid. Fra termometre til skannere og til og med en gummihammer for å teste en persons reflekser, vil du ha en blomstrende mengde verktøy for å teste innkommende overlevende for zombie-viruset. Pluss, symptomene vil fortsette å oppdateres i din håndbok, basert på oppdagelsene du gjør. Se, selv forskerne ved militærleiren har ikke full kunnskap om hvordan zombie-infeksjoner fungerer. 

Og så, enda en ny mekanisme blir introdusert, som lar deg sende personer du mistenker for å ha viruset til forskningslaboratoriet for videre undersøkelse. Kanskje et underlig symptom som ikke er helt klart, selv fra din håndbok, kan ende opp med å avsløre ny informasjon om viruset. Og i tillegg, tjener du forskningspoeng som hjelper deg med å utvide og oppgradere leiren. Men noen av de ekstra mekanismene fungerer ikke helt som forventet. Ta kirurgi-minispillet, der du fjerner testpersoners organer for testing. Mens det er morsomt, er det ganske grunnleggende. Det samme gjelder for drone-tårn-forsvarssystemet, der du måtte beskytte leiren din fra invaderende zombier. Det oversetter ikke helt som forventet, og kan kanskje være bedre å fjerne helt. 

Tilbud og etterspørsel

DREP ZOMBIER

Resursforvaltning er den ene mekanismen som faktisk har dybde, spesielt etter at utviklerne fjernet manuell transport av forsyninger over leiren. I stedet, forvalter du ressurser fra et rent brukergrensesnitt, fra mat til medisiner og nye laboratorier. Disse tillater deg å gi flere mennesker fordelen av tvilen. Camping i karanteneområdet, i stedet for å sende dem direkte til likvidasjon. Og det er i disse øyeblikkene at jeg ønsker Karanteneområde: Den siste kontrollen hadde gravd litt dypere for å legge til mer strategisk spill. Fordi etter en stund, blir det ganske repetitivt. Og med den endeløse modusen, er jeg usikker på hvor mange mennesker kan forbli engasjert i spill-loopen.

Dom

ZOMBIER

La oss ikke anta at Karanteneområde: Den siste kontrollen ikke spiller med ild, når de bygger konseptene rundt tunge, moralsk konfliktfylte temaer. Og kanskje, hvis de hadde lagt vekt på spenningen og intensiteten som følger med å ta tøffe beslutninger, kunne spill-gjennomgangen ha brutt rekorder. Du bestemmer praktisk talt hvem som lever og hvem som dør, og likevel føler du liten anger når du tar feil beslutning. Det er bare slapp arbeid, og det er ingen læringskurve. 

Likevel kan jeg ikke nekte for at Karanteneområde: Den siste kontrollen har sine spesielle øyeblikk. Når du er dypt inn i rytmen av å si ja eller nei til mennesker. Den usynlige makten og kontrollen har sin appel, og gir deg all friheten du trenger for å forvalte det beste militære kontrollpunktet for beste overlevelse-sjanse for menneskeheten. Med stor makt følger stor ansvar. Og i en viss grad, føles det virkelig belønning å spille en vital rolle i en så kaotisk tid i menneskehetens historie.

Det er ikke perfekt, men det er definitivt en morsom tid, uten noen bagasje som veier tungt på sjelen. Hvis noe, kan det kanskje endog bli en avslappende tid, når du synker inn i rytmen av observasjon, registrering og oppfølging.

Karanteneområde: Den siste kontrollen

Spill Gud under en zombie-utbrudd

Hvis du liker spill som Papers, Please, og Contraband Police, så bør du definitivt sjekke ut Karanteneområde: Den siste kontrollen. Det kostar bare 19,99 dollar, med en 10% rabatt som for tiden er tilgjengelig på Steam og PC Game Pass. Vær forsiktig, du kan møte på noen tekniske problemer her og der. Men den totale spill-gjennomgangen er engasjerende. Den vil definitivt underholde deg med noen verdifulle timer av interaktivt spill og stressfri moro.

 

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.