Anmeldelser
Pokémon Scarlet-anmeldelse (Nintendo Switch)
Jeg føler at Pokémon har blitt ett av de mest kjente spillene i spillindustrien de siste to tiårene. Faktisk er det ganske vanskelig ikke å møte på merkevaren. Du kan sogar finne gummibær i din lokale matbutikk. Dette, kombinert med at pandemien hjalp Nintendo Switch-konsoll salg til å stige, garanterte at mange spillere visste om og hadde tilgang til hårdwaren for å spille den nye generasjonen av spill. Det største spørsmålet er, er Pokémon Scarlet og Pokémon Violet verdt den 60-dollars prisen? Under går vi gjennom alle inn- og utsidene av de nyeste hovedspillene og hva du bør vurdere før du tar dem med.
Det er ikke lineært
For å starte, ble jeg tatt inn av muligheten til å ikke lenger være bundet til gym-rutene. Faktisk var det første jeg gjorde å gå etter Team Star for å se hvor forskjellig spillet ville føles når jeg ikke spilte den vanlige ruten i serien. Men, dessverre, er dette der jeg traff min første hindring med spillet. Det viser seg at de tre stier er ingenting annet enn en illusjon av valg.
Hvis du ikke gjør gym-ruten, så vil dine Pokémon ikke lytte til deg, og det vil være vanskeligere å fange høyere nivå-Pokémon. I tillegg til dette, vil du ikke kunne fullt ut utforske Paldea med mindre du gjør Legends-rutene, da din legendariske motorsykkel ikke vil lære å svømme eller fly på egen hånd. Dette var litt frustrerende, da det i praksis betød at spillet, selv om det var åpent, fortsatt var knyttet til den gamle lineære spillstilen, bare med en annen innpakning.
Det hjalp heller ikke at gymmene var alle i feil rekkefølge. Uten en guide, er du ganske enkelt nødt til å sjekke om det er riktig nivå. Selvfølgelig kan du ta dem på når som helst, men hvis Pokémon over nivå 25 ikke lytter til deg, er det ikke mange kamper du kan vinne. Dette fører til at du må søke etter en spillguide for å komme gjennom spillet. Mens dette ikke hadde en stor effekt på min spilloplevelse, da jeg tenderte til å gjøre alt i et Pokémon-spill, var jeg litt skuffet over at de tre forskjellige stier ikke kunne være separate fra hverandre.
Jeg vil si at gym-utfordringene hjalp til å bryte opp den gamle formelen litt. Men, Team Star-delen av spillet føltes svært overfladisk for meg, da de alle fulgte samme grunnleggende formel med en bilkamp til slutt.
Nye funksjoner, nye Pokémon, nytilpassing
Spillet innførte mange nye funksjoner, inkludert evnen til å kaste ut en Pokémon og la den kjempe i den åpne verden på egen hånd. Dette var en stor fordel, da det gjorde grinding litt enklere. Liksom i Arceus, hopper Pokémon ikke ut fra gresset. I stedet løper de fritt rundt på kartet, og å berøre dem starter en kamp. Hver område har et stort utvalg av Pokémon å velge fra, noe som gjør det enkelt å samle alle-stjernelag fra starten.
Paldea er en blanding av gode og dårlige design for meg. Men, mens Pokémon som Bramble har utmerkede design, får andre kritikk. En av de mest smertefulle designene for meg er utviklingen av Pawmi. Denne Pokémonen står bare opp på bakbenet sitt når den utvikler seg. Starter-utviklingene er også en litt blandet sekk, med Fuecocos endelige utvikling som faller litt kort i forhold til Quaxly.
Tera-kamper er spillets store gimmick, men de er moro og legger til en ekstra lag med utfordring til gym-kamper. Ved å legge til Tera-typer på dine Pokémon, blir strategien for ditt lag mye dypere. Flerspiller er også moro, men du kan finne at spillet vil lagge litt når du lar en annen spiller inn i din verden.
Avl også har en omstrukturering og er knyttet til det nye piknikksystemet. Borte er dagene med Pokémon-barnehage og å måtte sjekke tilbake for egg. Å lage sandwicher i spillet er ganske interessant, da det finnes dusinvis av oppskrifter. Hvis du liker crafting, kan du også være interessert i det nye ™-systemet, som lar deg samle materialer fra Pokémon for å lage bevegelser. Du kan også finne TMs på bakken. Disse er representert av glødende gull Pokeballer i den åpne verden.
En annen stor endring er at du alltid kan finne gjenstander på bakken. Disse samles inn ved å undersøke glitrende flekker på bakken eller plukke opp Pokeballer. Den store forskjellen er at disse nå respawner, så å samle inn gjenstander er enklere enn noen gang. I tillegg vil gjenstandene du plukker opp være svært tilfeldige, med RNG-systemet som gir deg alt fra protein til en grundig potion. Hvis du leter etter spesielle hold-gjenstander, må du imidlertid interagere med en ny butikk kalt Delibird Presents.
Disse kan finnes i de fleste større byer og lar deg kjøpe opp gjenstander som Spell Tags og Soft Sand mot penger. En annen betydelig butikkendring du vil finne, er med klesbutikker. Du kan ikke lenger kjøpe klær å bruke utenfor tilbehør som briller og vesker. Hele spillet må du forbli i din skoleuniform, noe som i min mening er et stort skritt tilbake fra tilpassingssystemet som dukket opp i tidligere spill.
Pokémon Scarlet og Pokémon Violets ytelse
Dette er der ett av mine største klagemål kommer inn, spesielt etter å ha sett Xenoblade Chronicles 3 kjøre på Switch. Dette spillet ser forferdelig ut, og å være ærlig, spiller det ikke alltid så bra heller. Mens ting ikke er like ille som Tiktok og YouTube-kompilasjoner gjør dem ut til å være, har det feil. Draw-avstanden er et betydelig problem, likeså spillets evne til å holde en rimelig FPS-rate. Du kan virkelig se dette i byer og Pokémon-fylte områder, da NPC-er vil dukke opp og forsvinne.
Bildefrekvensen vil synke hvis mye skjer, noe som kan se ut som en stop-bevegelse i kamp. Du vil også merke at mens det ikke er lastetider, kan du ikke gå inn i hjemmer lenger og alt er ganske enkelt begrenset til ett åpent kart. Selv Pokémon-sentrene har blitt strømlinjeformet til å være åpne forretninger i stedet for å eksistere i sine egne bygninger. Det føles ærlig talt som om mye kvalitet ble ofret for å gjøre Pokémon Scarlet og Pokémon Violet til et åpent spill.
Det ville vært litt annerledes hvis miljøene var komplekse, men mange områder er kjedelige. Faktisk vil du finne at mange områdene føles tomme, og mens det er mange Pokémon-utbrudd, er de lille mysterier funnet i tidligere spill bare ikke til stede. Det er ingen Chateau å utforske, ingen S.S. Anne å slentre i, og ingen Undergrunn å bygge din base i. Faktisk kan jeg liste opp alle tingene jeg føler mangler fra spillet basert på hva som ble tilbudt i Sword og Shield. På den andre siden ga oss Pokémon Legends Arceus faktisk ganske mange spennende funksjoner, spesielt når det gjelder oppdragene du kunne ta på deg.
Ingen av disse kompleksitetene er til stede, og spillet kjører likevel tungt av og til, og miljøene er kjedelige i forhold til spill som Breath of the Wild. En annen aspekt av spillet som er absolutt forferdelig er kameraet i spillet. Noen ganger føltes det som om jeg kjempet mer mot kamera-vinkelen og tekstur-popp-inn enn mot mine motstandere.
Historien, musikken og karakterene

Mens jeg ikke kan si at en Pokémon-spills historie noen gang har toppet min liste over RPG-historier, var Scarlet og Violets historie usedvanlig blek. Selvfølgelig var det noen søte øyeblikk med din legendariske partner, og Akademidirektøren var morsom, men mesteparten var blek. Jeg var faktisk mer irritert enn noe annet når jeg utforsket, og spillet gikk inn i en cutscene.
Den skurkefulle gruppen, hvis du overhodet kan kalle dem det, Team Star, er bare gløtt. Men, naturligvis, utvides dette også til dine klasskamerater som hjelper deg gjennom de forskjellige stier. En del av spillet jeg kan rose i denne kategorien er karakterdesignene. Team Star-lederne og Gym-leder-designene er noen av de beste serien tilbyr. Jeg kan også trygt si at jeg føler det samme om spillets soundtrack. Det er moro å lytte til, og musikkendringen under Tera-kamper er moro.
Bør du kjøpe Pokémon Scarlet og Pokémon Violet?
Dette er et ganske tøff valg. Mens jeg hadde moro med spillene, ser de ikke ut å fungere så bra eller se så pent ut. Etter en patch for å rette opp problemene, ville jeg føle meg mye bedre til å anbefale dem til spillere. Dette er ikke mine favorittspill, men jeg liker dem bedre enn andre spill i serien. Men, i realiteten, er det en middelmådig utgivelse som blir holdt tilbake av en rekke tekniske problemer og funksjoner som tilpassing som ikke burde ha blitt fjernet.
Alt i alt ville jeg si at disse spillene er ok, men jeg savner mye av magien som gjorde tidligere spill til lore-fylte godbiter. Hvis du er en Pokémon-fan og kan håndtere feilene, gå ahead og splurge. Hvis du ikke er en stor fan, vent til alt er rettet opp før du tar tittelen.
Pokémon Scarlet-anmeldelse (Nintendo Switch)
Et skritt fremover, tre skritt bakover
Mens core-spillet er like morsomt som alltid, stjeler ytelsesproblemene showet. Elskede funksjoner som kles-tilpassing mangler og bleke landskap hersker. Likevel, hvis du elsker serien, er det fortsatt mye moro å ha i denne tittelen, etter at alle feilene er rettet opp.







