Anmeldelser
En Bevegelse Bort Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Jeg ville elske å si at En Bevegelse Bort gjorde det alvorlige aktet å flytte til et nytt hjem en del enklere, og at det gjorde en ellers stressende hendelse en del mer behagelig. Heck, jeg ville sogar like å si at det holdt en lysende fakkel til Unpacking, eller at det fremkalte en indre zen-barn fra katakommens dyp. Sannheten, likevel, er at En Bevegelse Bort ikke var nær så terapeutisk som det kunne ha vært. Avslappende, iblant, visst — men stressende, og ikke å nevne en absolutt mareritt å navigere. Det var ikke på grunn av at det manglet evnen til å håndtere tidløse varer og elskede minner; det var at så mye som en enkel feilregning kunne snu tidevannet og tvinge meg til å rage quit hva skulle vært en grundig underholdende komme-til-år-opp-levelse.
Ikke misforstå meg, jeg elsket den stille premissen — det faktum at jeg aldri virkelig fikk en historie, men heller, en samling av tidsperioder og en hel del smågjenstander med åpenbart sentimentale kvaliteter. Jeg likte også objektene generelt — de tema-tilpassede lekene og gjenstandene som, for meg, aldri virkelig gjorde mye mening, men likevel hadde noe form for åndelig tilknytning til en stemmeløs protagonist. Og hvis En Bevegelse Bort var bare om å gå gjennom gamle smågjenstander og propp dem inn i bilens bakre del, så ville jeg ikke ha hatt noen problemer med det. Jeg kunne ha brukt mer tid på å tråkke nålen og sette en historie sammen, og mindre tid på å kjempe mot fysikk og et system som, av en eller annen grunn, bare valgte å forstyrre min fremgang når jeg følte at jeg hadde alt på rett plass.

Ideen var enkel: gå over fra forskjellige tidsperioder — barndom til voksen alder, for eksempel — og laste opp forskjellige gjenstander i bilens bakre del. Den delen var relativt enkel, da det mer eller mindre handlet om å samle gamle minner, fylle containere, og deretter finne en plass i en skrøpelig vogn til å lagre dem. Det var hva etter, likevel, som rystet eplekroken, så å si. Se, det var aldri virkelig om å gjenoppleve gamle minner, eller om å låse opp deler av historien som en gang hadde spilt en rolle i utviklingen av en mystisk karakter. Snarere, det var om å lære å jonglere, ikke så mye med emotional bagasje, men med en skrøpelig tårn av blokker som ville irritérende falle når du minst ventet det.
En Bevegelse Bort startet ut med en enkel målsetting: å sortere gjennom gjenstander og samle dem i en liten container. Boksen ville deretter bli stablet i bilens bakre del, og historien would pivot over til en ny lokasjon. En ny rekke hendelser ville utvikle seg fra bak en røykskjermer, og før lenge, ville spillet invitere meg til, vel, å pakke det hele opp igjen. Nye gjenstander ville bli lagt til fortauet, og vagt fragmenter av informasjon om en av tre protagonister ville av og til dukke opp for å legge en sliver detalj til den overordnede plottet. Syklusen ville gjenta seg, og jeg ville plutselig være tilbake ved roret for å gjøre de samme feilene igjen.

Mens En Bevegelse Bort beskrives som en terapeutisk zen-lignende opplevelse, viser det at det ikke er tilfelle her. Gitt at en liten feil kan ultimate resultere i mye emocionalt distress, kan akten av å gjøre noe som skulle vært avslappende kan være svært vanskelig å takle i visse situasjoner. For eksempel, jeg må ha brukt mer tid på å se en utmattende innsats resultere i fullstendig kaos enn i bitter catharsis. Jeg ville for eksempel bruke flere minutter på å finne den ideelle plassen til å lagre flere verdifulle arvegoder, bare for å oppdage at en liten feil i vektfordeling var nok til å snu prosessen og sende meg tilbake til starten. Dessverre, det samme problemet forble en skurkaktig marionett gjennom hver enkelt episode i reisen.
For å være rettferdig, når ting til slutt gikk etter planen, var En Bevegelse Bort i stand til å leve opp til sitt tvilsomme løfte om å være en avslappende spill. Visuelt sett var det flott, og takket være at spillet som helhet hadde mer enn nok interessante gjenstander og arvegoder til å holde meg engasjert i historien. Selv uten noe dialog eller lange fortellinger å fortelle, var det ofte noe der til å vekke min nysgjerrighet. Og, for å være rettferdig, var det under øyeblikk som disse at jeg ofte ville føle en økning i entusiasme, nesten som om det var en motvekt til å balansere ut de negative sideeffektene av pakkeprosessen. Det er bare synd at slike øyeblikk aldri varte lenge nok til, du vet, å berolige meg.

Kanskje jeg dømte det feil, eller kanskje jeg gjorde feilen av å sammenligne En Bevegelse Bort med Unpacking eller Camper Van: Make it Home. Med ettertanke, jeg burde kanskje aldri ha plassert det på samme piedestal som et tradisjonelt koselig pusslespill, fordi, ærlig talt, det ikke var den type opplevelse. Det hadde sine øyeblikk, visst, men det hadde også en del problemer som ofte ville la meg føle mer frustrert enn i fred med verden. Kanskje det var et ferdighetsproblem, eller kanskje, kanskje, å flytte hjem på en digital front var like stressende som i virkeligheten.
Dom

En Bevegelse Bort lykkes ikke å kapitalisere på sine åpenbart ikke-eksisterende zen-kvaliteter, ikke fordi det mangler visuell appell og interessante arvegoder, men simpelthen fordi det legger all sin vekt på sine fysikk-baserte stableprosedyrer heller enn sin tillfredsstillende søte estetikk og sunne natur. Ikke misforstå meg, det kan vært en behagelig opplevelse, og det kan la deg til å lengte etter noen flere bokser å gå gjennom. Det sagt, det kan også være en absolutt mareritt å knytte til, spesielt når du har mye mer å jonglere med enn bare emosjonell bagasje alene. Men, det er En Bevegelse Bort, i en nøtt: en ulv i sauens klær, og ikke å nevne et spill som bare sjelden skinner lys etter at du har gjennomgått talløse forsøk på å utrydde mørket.
For å være rettferdig, hvis du er på markedet etter en organiseringssim som pakker mer enn et vanlig Unpacking kopi, så kan du kanskje finne en sliver glede i å velte verdifulle arvegoder som om de var verdiløse dominobrikker. Med all dette sagt, jeg ville ikke forvente en avslappende reise gjennom epokene her, fordi du vil ikke finne en. Unnskyld for å sprekke boblen, folk.
En Bevegelse Bort Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
A Costly Move
One Move Away fails to capitalize on its seemingly non-existent zen qualities, not because it lacks the visual appeal and the intriguing heirlooms, but simply because it puts all of its weight on its physics-based stacking procedures rather than its satisfyingly sweet aesthetic and wholesome nature. Don’t get me wrong, it can be a pleasant experience, and it can leave you itching for a few more boxes to rifle through. That said, it can also be an absolute nightmare to bond with, especially when you have a lot more to juggle than emotional baggage alone.











