Anmeldelser
Nickelodeon All-Star Brawl 2-anmeldelse (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Det er tilbake! Nickelodeon All-Star Brawl 2 er her for å gjøre det bedre enn før. Ikke at jeg klager, eller hvordan. Jo flere oppfølgere og videospill som kommer strømmende inn, jo bedre. Uansett, med bare to år siden forgjengeren kom ut, er det en blanding av følelser å dykke inn i oppfølgeren så snart. Mye trengte å bli tatt tilbake til garasjen. Vi hadde ikke stemmeinnspill, for å begynne med, noe som gjorde hele ensemblet flatt og livløst. Hvem ønsker ikke å spille sammen med SpongeBobs ikoniske stemme? Jeg mener, er han noen gang SpongeBob uten sin stemme? Mekanikken var også mangelfull, med for mange like bevegelsessett for hver karakter.
Med alt vi vet om Nickelodeon, er hver karakter unik på sin egen måte og fortjener å stå ut på egne ben. To år senere, klarer utvikler Fair Play Labs å ta oppfølgeren til nye høyder? Klarer de å nå nivået av polert og finessen vi har kommet til å forvente fra Super Smash Bros.? Alt sammen betraktet, Super Smash Bros. har perfeksjonert sin kunst over tid. Så, vi kan like gjerne gi samme sjansen til Nickelodeon All-Star Brawl. Med alle spørsmålene du kanskje har om det nye spillet, følg med oss mens vi bryter ned alt du kan forvente i vår Nickelodeon All-Star Brawl 2 dybde-anmeldelse.
Skattkammer

Direkte kan du se den komplette ombyggingen av Nickelodeon All-Star Brawl 2 på bordet. Bare å bla gjennom menyen, velge kart og karakterer, og spille det faktiske spillet avslører hvor mye arbeid Fair Play Labs har lagt i oppfølgeren. Visuelt er det storslått, og det hopper raskt av skjermen med farger og glede. Det er livlig å manøvrere rundt alt spillet har å tilby, og setter scenen for en ny begynnelse som venter på din tommel. Alle nye brawlers, baner, spill, kampanje, stemmeinnspill, modus og mer kommer til oppfølgeren. Men la oss ta det ett skritt av gangen, skal vi?
Okay, så har vi en enorm ensemble å kjempe med. Noen er returnerende brawlers fra forgjengeren, mens andre er helt nye Nickelodeon-kryssninger som kommer til spillet for første gang. Vi har et par karakterer som får sparken av scenen. Men det er vanlig i serier som disse – for å få endring, må det være noen tap. Likevel har vi en større og bedre ensemble å bytte flaks med. Du har Bikini-Bottoms gule sjøspong og hans beste venn, Patrick, pluss sur Squidward. The Last Airbender, Aang, og nærkampkjempen, Korra. Garfield, Danny Phantom, Pancake Man, de sinte beverne og sogar Grandma Gertie kommer alle til oppfølgeren.
Noe for alle

Selv om noen karakterer som Danny ikke var særlig laget for 3D-plattformspill, Nickelodeon All-Star Brawl 2 klarer å designe autentiske modeller og animasjoner for dem. Faktisk har hver karakter blitt bygget opp fra bunnen av med nye animasjoner og stemmeinnspill, noen av dem har de originale skuespillerne som gjentar sine roller i oppfølgeren. Det er kulminasjonen av det beste Nickelodeon har å tilby, med fornyede grafikker og miljøer som bringer spillene nærmere kilden til charmen. Du kan gå så langt som å hevde at hver enkelt bevegelse og animasjon refererer til noe i de originale showene, noe som, når du faktorer inn stemmeinnspillet, virkelig bringer til live en nostalgisk følelse av fred.
Når det gjelder nostalgi, blir du behandlet til noen ganske morsomme mini-animasjoner lik Final Smash i Super Smash Bros. Brawl. De ser ut til å være direkte løft fra kildematerialet. Mens noen får et smil på ansiktet ditt, er andre ikke ment for nærbilder, som Avatar Aangs ildfulle finale. Likevel, A for innsats. Jeg burde også nevne at hver karakter har flere valg av kostymer som gjør all forskjellen når du bytter stil. Og ganske søtt, kan jeg si? Men purpuraura-kostymet for hver karakter gjør dem for mørke for min smak. Nå, videre til den faktiske moro.
Smash-suksess

Kampene finner sted på varierende baner som trekker inspirasjon fra showene. Disse gjør et splint, takket være den autentiske replikasjonen av akkurat hva du kunne forvente dem å se og høre ut som fra kildematerialet. Banene har flere plattformer, eller bare en som er mobil, med et imponerende nivå av detalj og dybde. De giftes godt med nivået av livlighet og uttrykk karakterene selv utstråler.
Hver brawler har et utvalg av lette og ladede angrep som er unike for karakteren og personligheten. Å spille som SpongeBob, for eksempel, føles drastisk annerledes og variert sammenlignet med å spille som Reptar – som det burde. Kjernekampen skinner gjennom, med hver punch-pakking en ekstra crunch. Mens fart og momentum finner den perfekte balansen, avbilder en glatt dans over banene.
Slimey Dimey

Selv om de samme grunnleggende lette, ladede og spesiale angrepene returnerer, nyter du renere spill. Det er fordi det er enklere og, derfor, legger mer fokus på kampene selv. Luftkast, for eksempel, er borte. Men en helt ny “Slime”-system kommer til oppfølgeren som stjeler showet. Det er styrt av en måler, som fylles opp når du lander suksessfulle treff og tar skade. I motsetning til andre spesiale-målere, likevel, lar Slime deg nå inn i en pose med godbiter og utføre deceptivt varierte spill-endrende bevegelser.
Du kan slippe ut sterkere lette eller ladede angrep med bare en bar og på veg. Alternativt kan du vente til måleren fylles til to tredeler og slippe ut “Final Smash”-effekten, som utløser karakter-spesifikke morsomme mini-animasjoner og ødelegger motstanderen til rommet. Men det er bare overflaten av hva Slime kan gjøre. Du kan også avbryte et angrep og bytte det ut med hva du liker. Det kan være kombinasjoner, flere blandinger eller til og med å booste gjenoppretting. Det er den perfekte måten å lade opp en karakter sin uttrykksfulle jeg, med Slime som justerer seg til å være i linje med en karakter sin bevegelse. Ikke å nevne øyeblikk-til-øyeblikk-raske avgjørelser som kommer med det. Jeg mener, ville du ønske å spare Slime til siste øyeblikk, bruke det til å slippe ut ødeleggende kombinasjoner på motstanderen, eller, på et øyeblikks varsel, gå inn for å drepe? Ditt valg.
Busy Bees

Du kan også hoppe inn i arcade-modusen og pushe opp ferdighetene dine i treningsmodusen. Begge er flotte på sine egne måter, bare fordi kampsystemet selv er forbedret og drastisk forbedret fra forgjengeren. Men det er den helt nye kampanje-modusen som vender hodene mest. Spesielt fordi den bringer crossover-konseptet til live, takket være friheten til å interagere med alle slags karakterer og få en annen samtale ut av dem hver gang. Mens det å stoppe Danny Phantom-arkvillain Vlad Plasmius fra å ta over Nickelodeon-universet er en interessant premisse, om enn ikke helt uvanlig, er det å interagere med forskjellige karakterer over kampanjen som er det beste med det, med ingen mangel på morsomme nods til Nickelodeon-franchisene.
Du har et rogue-litte-progresjonssystem, også, som tar deg tilbake til begynnelsen ved død. Ingen bekymring der, da kampene genererer tilfeldig, og, vel, å lytte til SpongeBob all klumsete og uvitende blir aldri kjedelig. Med noen kreative boss-kamper å kjempe med, å hoppe inn i en av modusene som tilbys hver gang aldri blir gammelt. Selvfølgelig tar online-modusen den personlige moro opp en nivå. Du lærer virkelig av andre bare ved å se hvor mye mer karakterene kan gjøre og replikere det på din neste spilltur. Men spesielt siden treningsmodusen bare skraper overflaten av hva konkurransedyktige kamper har å tilby.
Dom

Jeg kunne gå på og på og på om hvor mye bedre (og større) Nickelodeon All-Star Brawl 2 er. Spillet leverer på alle måter som teller, enten det er overbevisende visuelt eller innholdsmessig variasjon. Du har alltid noe som fanger øyet ditt hver gang du starter spillet. Og når flere spillrunder tar sin toll, kan du alltid hoppe over til den konkurransedyktige online-scenen for å suge inn den tegnet stil noen mer og lære en eller to ting du uunngåelig vil returnere for å eksperimentere med.
Når kjernekampen er seamless god, tenderer alt annet å falle på plass. Reisen ned minnelandsveien på tvilsomt personlige favoritt Nickelodeon-franchiser representert her føles som en bonus. Dette er virkelig ett av de morsomste plattform-kampspillene der ute, og øker innsatsen for hva som kommer.
Nickelodeon All-Star Brawl 2-anmeldelse (Switch, PS5, Xbox One, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Føles bra!
Å si at Nickelodeon All-Star Brawl 2 har forbedret seg på forgjengeren, føles som en underdrivelse. Så mye har endret seg, med alle nye tillegg på nesten alle fronter som teller. Karakterer, baner, modus og spill selv mottar en fullstendig ombygging, og innfører en ny æra med å komme nært og personlig med noen av dine personlige favoritter fra Nickelodeon-universet og nyte en kampanje-modus til og med. Med ekstra DLC-innhold som kommer snart og uten tvil noen justeringer her og der, som ikke ødelegger opplevelsen, ser serien ut til å forme seg for å ta over plattform-kamp-scenen med stolthet.







