Anmeldelser
Menn av krig 2 anmeldelse (Linux & PC)
Det som sannsynligvis skiller Menn av krig 2 fra de fleste RTS-spill, er nok det samme faktum som vil bestemme om det er det perfekte spillet for deg. På den ene siden, kan du finne stor glede i Best Ways forsøk på å levere noe nytt som vi ikke har blitt helt vant til. På den andre siden, kan deres forsøk etterlate en bitter smak i munnen, og du kan bli fristet til å vende til mer kjente spill som Company of Heroes. Uansett, før du tar en hastig beslutning, skal du sikkerhetsforholde å lese hele vår Menn av krig 2-anmeldelse for å vite om det er riktig spill for deg.
På frontlinjen

Menn av krig 2 tar oss tilbake til frontlinjen i krigen, spesifikt andre verdenskrig. Det inkluderer tre fremtredende krigførende parter: Tyskland, USA og Sovjetunionen. Hver av dem har en unik historie, som historieinteresserte sannsynligvis vil finne underholdende å utforske. Og selv om jeg rosar forsøket på å infusere bakgrunnshistorier som driver handlingene dine på slagmarken, ser jeg at Menn av krig 2 likevel kunne ha gjort en bedre jobb.
For øyeblikket har du dialoger som kunne ha vært generert av AI. Du sitter gjennom svak karakterutvikling og uinteressant stemmeskuespill. Av og til gjentar karakterene de samme linjene om og om igjen, og det blir frustrerende å lytte til dem. Likevel, har du i det minste en form for historie å grave i, selv om den kan bruke mer dybde. I mellomtiden fungerer musikken. Den er ikke dårlig, men den er heller ikke utmerket. Den gjør jobben og det er ærlig talt alt du trenger.
Ingen mann’s land

Zoom inn på omgivelsene, og selv artilleri og de intrikate detaljene på dem er imponerende. Du ser vidstrakte områder, mangfoldige i deres grønne skoger og barrente strender med lange, vindende skyttergraver for dekning. Selv karakterene ser ikke dårlig ut heller, med ganske realistisk gore når de blir sprengt i filler. Ja, skadene på kjøretøy og terreng er overbevisende, og legger til følelsen av en fullstendig konflikt.
Fortsett på omgivelsene, og lengre inn i spillet, innser du hvordan de intrikate detaljene på dem kommer til nytte når du planlegger din neste trekk. Selv grunne daler kan gi perfekt dekning mot en jevnt økende storm. Fiender søker også dekning, bak trær og hindringer. Totalt sett, føles slagmarken fullstendig når dine enheter og fiendens enheter smelter sammen med omgivelsene rundt dem og bruker det mangfoldige terreng til deres fordel.
Har din rygg

Over til kjernen i Menn av krig 2, kampsystemet. Nå, veteraner vil allerede være kjent med det unike perspektivet Best Way velger å gå med. I stedet for å kontrollere en enhet som en helhet, og instruere dem om å angripe eller skjule som en enhet, Menn av krig 2 krever at du mikro-styrer dine enheter i stedet. Det betyr at hver soldat i en enhet har en unik bruksmulighet.
En bestemt soldat kan være granatkasteren, for eksempel, og derfor, når du trenger å utløse en eksplosjon, er det karakteren du vil instruere om å gjøre det. Ja, selv om du vil måtte sende dem ut fra din enhet for å deployere granaten noen mil unna. Soldater tar ordrer individuelt, som, selv om det legger til mer strategi, kan være overveldende for andre.
For sent for avtaler

Menn av krig 2 lar deg kontrollere dine skarpskyttere, sanitetspersonell, riflemenn og mer uavhengig. Det kan virkelig snevre inn virkningen av krigen, der å slippe løs din skarpskyter på fienden virkelig setter et smil på ansiktet ditt når de vellykker å ta ut målet. Likevel, gjør ikke UI-en det noen lettere å mikro-styre hver soldat i hver enhet, fordi, i tillegg til å kjøre soldater uavhengig, har du også forskjellige enhetstyper.
Du har dine stridsvogner, artilleri og infanteri-enheter, blant mange flere. Så, du vil skyve dem ut til fiendens territorium, for å ta ut så mange motstandere som mulig. Likevel, med mikro-styringssystemet, betyr det at du vil måtte gi ordrer til hver soldat i din infanteri-enhet; for eksempel, når de utfører dine ønsker, gå over til stridsvognene og gi ordrer til dem.
Brutalt uforsonlig

Men når du returnerer for å se hvordan dine infanteri-enheter gjør, hvis du er heldig, vil de ha utført din plan suksessfullt, men hvis det var noen feil du ikke tok hensyn til, så vil de sannsynligvis bli utslettet. Så du bestemmer deg, hei, kanskje jeg skal prøve å holde et våkent øye på alle enheter på en gang. Likevel, med så mye som skjer og kaoset på slagmarken, er det lett å overse en luftangrep som bare dukker opp fra ingensteds, en villkjørte kule som ricocherer av bakken eller en fiendtlig stridsvogn som klarer å slippe forbi deg.
Det hjelper ikke at Menn av krig 2 har ingen fiendemerking. Så, kan du ikke virkelig si hvor fienden måtte være skjult eller sannsynligvis angripe deg fra. Den eneste indikasjonen er en linje som deler kartet, og dine tropper og fiendens, i to halvdeler. Ditt mål er å slå ned så mange fiendtlige enheter som mulig på den motsatte siden av slagmarken, og hvis du har overtaket, vil linjen skyve fremover inn i fiendtlig territorium til du har vunnet.
Bite støvet

Nå, ikke ta feil. Kampsystemet i Menn av krig 2 må ikke være det hverdagslige RTS-system vi er vant til. Likevel, betyr det ikke at det ikke har noe spesielt å tilby. Mikro-styring kan være en hodepine, absolutt. Likevel, det bringer inn den realistiske følelsen av kamp, med all kaos som oppstår på slagmarken. Ofte, er du i uorden, tankløst tømming av magasinet ditt på fiender og håper det er nok til å kjøpe deg litt mer tid til å omgruppere. Jeg ønsker bare at UI-en var litt mer intuitiv enn den er nå.
Videre, Menn av krig 2 er utelukkende kamp-fokusert. Du kan ikke bygge nye enheter, i stedet, låser du gradvis opp nye enheter jo mer du spiller. Det betyr at å tape enheter i kamp kommer med en tung pris for å gjøre det med færre, ofte dødsdømte soldater. Frykt ikke, likevel, for sammen med låsbare enheter, er det en mengde mer innhold å gå gjennom.
Langt ifra over

Bortsett fra historie-kampanjen, har du Conquest og Raids spillmoduser. Conquest er mer dynamisk, og lar deg få tilgang til forskjellige bataljoner på en slagmark i Europa. I mellomtiden, orkestrerer Raids sammenstøt på en mindre skala, som prosessgenererer 16 kart å kjempe gjennom. Begge Conquest og Raids puster nytt liv inn i enkeltspiller-kampanjen. De er der Menn av krig 2 virkelig skinner, uten kjedelige dialoger som veier dem ned.
Alternativt, kan du sjekke ut multiplayer-kampanjen, som jeg forestiller meg har mye potensial for ren kaos. Ikke lenger under AI sin kontroll, kan multiplayer slippe løs en ny verdensorden, med uforutsigbare menneskelige motstandere som potensielt kan kaste deg ut av spillet. Med slag som varierer fra 1v1 til 5v5, og Menn av krig 2-kartdesign som tilbyr mange måter å snike seg inn på motstanderne, kan multiplayer potensielt være stjernen som lyser veien inn i en fremtidig suksess.
Dom

Ved å ta kommandoen over hærene til USSR, USA og Tyskland, Menn av krig 2 sender deg ut på slagmarken. Det gir deg et mangfoldig sett med verktøy til å utslette motstandere. Fra forskjellige enhetstyper til uavhengige soldater, Menn av krig 2 legger stor vekt på mikro-styring av krigsinnsatsen din. Det er et solid forsøk på å fange den kaotiske følelsen av krigen, ofte med begrensede ressurser og en stor pris for feil.
Ja, Menn av krig 2 er ubarmhjertig, og krever at du holder et nøye øye på flere faktorer, fra fiendens posisjoner til potensielle skjulesteder på mangfoldig terreng og har full kontroll over ressursene dine. Og selv om noen av mikro-styringsaspektene ved Menn av krig 2 kan glede veteraner, kan andre finne det litt for overveldende. Enda mer, kan UI-systemet være forvirrende, med knapt en samholdende kontrollsystem for å formidle raske ordrer.
I tillegg til et uintuitivt UI, er stemmeskuespillet dårlig. Det er knaptimmerskapt og absolutt en sektor som lar ned historie-kampanjen. Likevel, å ha individuelle kampanjer for Tysklands, USAs og Sovjetunionens hærer er en rosverdig innsats. Jeg håper at Best Way legger mer arbeid i å utvikle en mer overbevisende plot som historieinteresserte og nybegynnere alike vil like.
Totalt sett, Menn av krig 2 er ikke et spill alle vil like. Det raske, mikro-styrte RTS-systemet kan sende en rush av adrenalin gjennom dine årer, og til slutt bryte frem til tilfredsstillelse når strategien din spiller ut akkurat som du hadde tenkt. Men det kan også forårsake frustrasjon for andre som søker et samholdende og intuitivt RTS-system som fokuserer på det store bildet.
Menn av krig 2 anmeldelse (Linux & PC)
Krigens pris
Glem stein, saks, papir. Menn av krig 2 gjenerinnfører sitt dype RTS-kampsystem. Det kan ikke være for alle, spesielt hvis du foretrekker å gi ordrer til enheter som en helhet. Menn av krig 2, i stedet, krever omsorgsfull overveielse av hver soldats ressurser. Det nødvendiggjør tett overvåking av dine enheter. Med Conquest og Raid single-player moduser, har du mer frihet til å eksperimentere. I multiplayer, vil menneskelige motstandere sette deg på prøve i en rekke scenarioer. Jeg håper at Best Way løser UI-intuitive problemene så gameplay kjører smidig.









