Anmeldelser

Mario vs. Donkey Kong-anmeldelse (Switch)

Mario_Vs_Donkey_Kong

På dette tidspunktet vet vi aldri hva neste remake vil være. Mario vs. Donkey Kong var en overraskelse. Jeg vet at du kan navngi minst fem spill som er mer verdige. Likevel gjør Nintendo alltid en fantastisk jobb med å spre et ferskt lag med maling på gamle spill og deres forsøk på å skyve oss bort fra den anstrengende forventningen til den nye konsollen, men jeg kommer tilbake til det. Mario vs. Donkey Kong var en merkelig and i 2004. Det tok opp den opprinnelige Donkey Kong-formelen. Men mini-Mario-figurene i spillet stjal showet, så mye at de gikk videre til å spiralisere sitt eget spill. 

Uansett, Mario vs. Donkey Kong tilfredsstiller massene og, ved definisjon av remakes, oppdaterte utdaterte visuelle effekter samtidig som de opprettholdt den klassiske charmen til sin opprinnelige motpart, Mario vs. Donkey Kong burde være en blast. Vel, skal vi finne ut hvor stor en blast det er? Er Mario vs. Donkey Kong verdt din tid og penger? Følg med på vår Mario vs. Donkey Kong-anmeldelse for å finne ut.

Rivalry Forever

Mario vs. Donkey Kong

Mario sin medspiller, Donkey Kong, eller Nemesis, forelsker seg desperat i mini-Mario-figurene i en reklame. Han sverger å samle inn en av lekene for seg selv. Men når han kommer til butikken, finner han ut at lekene er utsolgt. Så hva gjør Donkey Kong? Han sverger at ingen skal eie en mini-Mario, ikke så lenge han er i live og har det bra, for å gjøre noe med det. I sin raseri stormer han inn på lekefabrikken og stjeler alle gjenværende mini-Mario-figurer. Og dermed begynner jakten på mini-Mario. 

Du kontrollerer Mario på en oppdrag for å hente tilbake lekene dine fra Donkey Kong. Du må navigere gjennom en del plattform og del puzzle-spill i en side-scrollende måte. Over hele seks tematiske verdener, pluss to helt nye som er lagt til i remaken. Puslespillene er ikke de hjerneknuserne du kanskje søker etter. De er, mer eller mindre, smarte utfordringer for casual-spillere i alderen 10 og oppover. Det samme gjelder for plattformsekvensene, som du raskt kan finne ut uten å måtte trekke ut håret av frustrasjon. 

La oss ikke holde det mulig forenklede spillmotivet mot Mario vs. Donkey Kong. Det har lignende spill som originalen, som er akkurat hva du forventer å finne i remaken. Faktisk er den eneste forskjellen de visuelle effektene som, rett og slett, fanger din oppmerksomhet fra start til slutt. De er usedvanlig slående, med de mest livlige fargene og detaljene. Selvfølgelig er grunnkonseptet det samme som originalen. Plattformene er kjente for alle som spilte spillet nesten to tiår siden. Bevegelsene og ferdighetene du bruker er i stor grad de samme. Men grafikken er mye mer tiltalende for det moderne øyet. 

Step by Step

Mario picking up mini mario

Så, nivåene er strukturert slik at du må samle inn seks mini-Mario-figurer, en etter en, for å fullføre et nivå. Underveis kommer du over mange forskjellige fiender, miljøfarer og hindringer som du må finne en måte å komme forbi. Når du har samlet inn alle seks lekene, må du lede dem, i pied-piper-stil, til en lekeboks. Deretter må du møte den mektige Donkey Kong i den siste bosskampen. Den samme prosessen gjentas gang på gang til du fullfører alle nivåene i spillet. 

Nå, så mye som Mario har et begrenset bevegelsessett i Mario vs. Donkey Kong, er han likevel morsom å lede gjennom pusleplattformene. Han kan løpe, hoppe, dobbelthoppe, trippelhoppe, klatre, hoppe bakover og hoppe rundt. Hovedmålet, i motsetning til å kjempe mot fiender, er å hjelpe Mario med å løse puslespill for å nå sluttmålet. Han er ingen akrobat eller bryter, men heller en enkel rørlegger som ønsker litt ekstra hjelp med å manøvrere gjennom hvert nivå. 

Jo mer du kommer frem, jo flere evner låser du opp. Du nyter også nye endringer fra originalen. For eksempel kan du nå plukke opp fiender og kaste dem på pigger for å gå trygt over dem. Unngå kanonkuler, imidlertid. Disse vil drepe deg på stedet. Det beste med Mario vs. Donkey Kong er variasjonen og det intrikate detaljene i nivådesignet. Fra bevegelige plattformer til fargekodede brytere, hver liten plattformteknikk du kan tenke på er her. Du klikker på brytere for å flytte plattformer opp og ned. Du beveger deg i svinger for å nå høyere nivåer. Skjeletter kan brukes til å smelle fiender som dekkning fra fallende blokker, og så videre.

Slightly More 

Mario vs black Ninjas

Sikkert nok, de fleste løsningene er hugget i stein. Så langt det gjelder kreativitet, er du tvunget til å tenke langs samme linjer som utviklingsteamet. Og når du har funnet ut løsningen, er det bare mindre morsomt å gjenta. Selvfølgelig setter tidsbegrensningene dine problemløsningsevner på prøve på måter som virkelig føles tilfredsstillende å utføre. Mario er også tyngre å bevege og trenger derfor ekstra presisjon for å hoppe trygt til sikkerhet. Hvis tidsbegrensningene føles for strenge, kan du velge å spille casualt uten stress-induserende tidsbegrensninger. Du får også midtnivåsjekkpunkter, så hvis du dør, er du ikke satt tilbake et par skjermer. 

Hva mer? Mario vs. Donkey Kong har nå en to-spiller sofa co-op-modus med Toad. Det er ikke bare en enkel tilføyelse av en annen spiller til samme nivå. I stedet får du hver sine individuelle mål, med hver spiller som jager en nøkkel i hvert nivå og noen endringer i nivåene for å gjøre det utfordrende for to personer. Likevel kan den andre spilleren noen ganger føles som en passiv deltaker, uten nok variasjon for å skape en distinkt opplevelse for de to. De nye nivåene er også ganske interessante. Du vil glide over Slippery Summit’s isete gulv. I tillegg legger spillet til den morsomme Mini-Land-forlystelsesparken som bruker vind for å gi Mario eller Toad en boost.

Casual Strolls

Monkey Kong vs Mario

Til tross for det tilsynelatende rike spillmotivet, kan Mario vs. Donkey Kong klokke ut litt for tidlig. Det kan ta rundt seks timer å fullføre, med ti timer eller så for mine medspillere. Verdt å merke seg er at dette spillet ikke er det du fullfører på en sittende. Du vil lett bli kjedelig av de repetitive puslespillene. Bosskampene mot Donkey Kong på slutten av hver verden er ofte de samme, med bare små variasjoner. Det kan bli kjedelig etter en stund. Og så, er det beste å spille i noen minutter eller en time maksimum og returnere senere. En dyktig spiller kan ønske å ta pauser imellom for å unngå unødvendig frustrasjon. Uansett, spillet legger til bonusnivåer og etter-spill-innhold for å holde din spill gjennomgang interessant. 

Til tross for all godhet, kan du ikke hjelpe, men føle at spillet har gått glipp av muligheter til å utvikle mer komplekse puslespill lengre frem. Ta mekanikken med å gå på hendene, for eksempel, som du kan bruke til å beskytte deg mot fallende blokker. Samme teknikk gjentas gjennom hele din spill gjennomgang. Men hva hvis du kunne bruke den til å unngå en fiende eller andre miljøfarer? Det ville hjelpe å inkorporere eksempler på å tenke på føtter og nøye vurdere verktøyene til rådighet. For nå, føles Mario vs. Donkey Kong ganske rett frem. Det er enkelt sagt, det er et plukk-og-spill-spill som alle kan hoppe inn i. Du forventer farer og reagerer før du blir skadet: det er alt.

Verdict

Mario running with key on is head

Det føles som om spill som Donkey Kong (1994) burde ha vært på Nintendo sin remakeliste før Mario vs. Donkey Kong. Likevel er det velkommen å oppleve den nostalgiske reaksjonen av en århundregammel rivalisering. Rett fra starten av, visuelle effekter og detaljerte karaktermodeller hopper av skjermen. Mini-Mario-figurene er mye mer definerte enn noen gang før, sammen med fiender som bærer tenkelige ansiktsuttrykk. Videre har remaken lagt til nye nivåer og mekanismer for veteraner å nyte ferskt innhold. Mario beveger seg smidig og responsivt, i tillegg til nye ferdigheter som kommer i hånden i nivådesignet til spillet. 

Kanskje det eneste ulemper er spillets relativt korte lengde. På bare seks timer, når du slutten av en ofte repetitiv spillsekvens. Det hjelper å spille spillet i 20 til 30 minutter om gangen for å unngå å trekke ut håret av frustrasjon. Puslespill kan være for enkle å løse, og mens de kan holde yngre spillere engasjert, vil dyktige spillere gå videre til neste ett etter bare noen minutter. Selvfølgelig kan ikke det samme sies om hardkjerne Mario-fans og den klassiske Donkey Kong-arkaden. Mario vs. Donkey Kong er definitivt spillet for fans av rett frem pusleplattform-spill som bare ønsker å passere tiden alene eller med en venn i følge. 

Uansett den rett fremheten til spillet, som omvendt har en vis eleganse og sjarm, er det ingen hemmelighet at Mario vs. Donkey Kong forbedrer originalen med oppdaterte visuelle effekter som lett hopper av skjermen. Det legger også til nytt innhold i form av helt nye nivåer, moduser og utfordringer. Hvis du likte originalen, vil du definitivt ha en blast med å spille Mario vs. Donkey Kong.

Mario vs. Donkey Kong-anmeldelse (Switch)

Mario Vs. Donkey Kong’s Rivalry Rages On

En latterlig historie starter Mario Vs. Donkey Kong’s erfaring. Du blir tatt over pusleplattformer fylt med fiender og miljøfarer å unngå. Du kan velge å jobbe mot klokken eller gå for en mer casual gjennomgang. Du er også fri til å bringe en venn med på turen. Selvfølgelig vil dyktige spillere foretrekke mer utfordrende spill. Likevel, casual-spillere vil ganske gjerne nyte tiden sin her, og passer tiden med venner og familie

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.