Connect with us

Anmeldelser

Mario Tennis Fever Anmeldelse (Switch 2)

Avatar photo
Updated on
Mario Tennis Fever Review

Min aktive deltakelse i fysiske idretter har sett en smertefull nedgang siden voksenlivet tok over. Men min kjærlighet til idrett har ikke forsvunnet. Tennis har lenge hatt min oppmerksomhet. Og selv om jeg kan ha problemer med å holde pace med å spille kamper fysisk, er videospill den eneste kompisen jeg kan stole på for å alltid levere.

Nylig har den nye Nintendo Switch 2-hybridkonsollen mottatt sitt første idretts spill: Mario Tennis Fever. Dette er langt ifra å spille den faktiske tennis-spillet selv. Men det scratcher kløen for tennis-glede. Den fantastiske følelsen når du smeller ballen rett er fortsatt sant her.

Med det som en arkade-idretts type spill, mindre krevende enn realistiske simulasjoner, kan det være det perfekte valget for å avslappe din lidenskap for tennis eller bli med i kampen på nytt. Men først, har Camelot og Nintendo levert på mengde og kvalitet? La oss finne ut i vår Mario Tennis Fever-anmeldelse nedenfor.

Søte distraksjoner

Mario Tennis Fever Anmeldelse

Langt ifra ideen om at idretts-spill er alt seriøst, Mario Tennis Fever dobbler ned på ren kaos og glede. Det har en historie-modus som ikke tar seg selv for alvorlig som Mario-spill ofte gjør. Denne gangen er Mushroom Kingdoms elskede blitt forvandlet til babyer av en merkelig forbannelse. Og den eneste måten å returnere til normalt er for baby Mario å gå gjennom Tennis-akademiet, lære tennis-grunnleggende og til slutt bli mesteren han er ment å være.

Det er åpenbart at innholdet her er tåpelig. Analyser det for nært, og du vil sikkert komme bort med frustrasjon. Karakterene, selv om de har sine flamboyante charmer i tale og atferd, har ellers ikke komplekse personligheter. De er ikke de dyptgående karakterene du finner i eventyr-spill og RPG-er. Men de vil sikkert underholde deg, takket være deres enorme variasjon (38 totalt), samt morsomme kostymekustomiseringsoptioner.

Taleblomsten fra Super Mario Wonder Bros. Wonder er også her, og legger til morsomme kommentarer mens du takler tennis-kamper. Føl deg fri til å bytte ut hans kommentarer, selv om de begynner å bli repetitive eller rett og slett irriterende. Jeg må si, karakterdesigner slår ballen ut av parken. Så deilige detaljer og teksturer – det beste Mario har noen gang vært, hjulpet en del av Nintendo Switch 2s overlegne evner.

Miljøer, samt, ser absolutt fantastiske ut, sammen med de morsomme cutscenene og flytende animasjonene. Og lyden er ikke forsømt heller, enten musikken eller de bombastiske lydeffektene, mens du smeller ballen tilbake på motstanderen. Det er alt en morsom, charmerende pakke som gjør problemer med historiens svake skriving og nonsensisk plot lett å ignorere. Pluss, historien overstår ikke sin velkommen, og avslutter på omtrent fire timer eller så.

Ned til forretninger

Mario

Se, historie-modusen er mer rettferdig tutorialen. Og en sjokkende grunnleggende en på det. Det lærer deg alt om tennis, ned til de aller grunnleggende, så mye at det begynner å føles irriterende. Men alt godt og godt, i forberedelse til minispill, utfordringer og boss-kamper. Alle, lett å cruise gjennom, før ting begynner å bli litt mer alvorlige.

Turneringer er tilbake for å teste din kunnskap mot diverse karakterer. Tidlige prøver er nye og en del mer intense. De har en rekke faste utfordringer du må slå med begrensede liv. Men du har også spesielle kamper, for å holde solo-spillere opptatt med en variasjon av tennis. De som gjør banen til en farlig soningszone. Noen som legger til flipper, flippers og katapulter. Så mye variasjon at holder kamper friske.

Du har også mer vanskelige utfordringer for høy-achievere. Si, cruise gjennom kamper uten å ta skade. Og totalt, Mario Tennis Fever føles ganske innholdsstung, i motsetning til det sparsomme innholdet Nintendo-idretts-spill har gitt oss i fortiden. Vel, fortsatt ikke på samme nivå som Super Mario Bros. Noen regjerende mestere i spill er ikke lett å slå.

Likevel, jeg tror fortsatt at multiplayer er mer morsom. Selv med den generøse listen, de varierte kamp-typene og utfordringene, og historie-modusen versus tutorial, jeg tror spillere vil ha mer morsom Mario Tennis Fever med sine venner, lokalt eller online.

Bytt det

Tennis-bane

Min grunn til å skrive av solo-spill er strukturen på kampene selv. Først, å låse opp den fullstendige listen skaper en overveldende behov for eksperimentering. Og hva bedre måte å gjøre det enn å utfordre motstanderne til en kamp? På den måten kan du teste din mettle mot andre, og bytte karakterer med hver kamp for å finne de som passer best med dine tennis-ferdigheter og stil.

Karakterer tilbyr ikke bare unike utseender og animasjoner, men også bevegelse og ferdigheter. Noen er langsommere, men sterkere. Andre ser bare deilige ut mens de vrikker om på banen. Og eksperimentering hjelper til å cementere din go-to. Det samme gjelder for banene, selv om det er færre typer. Å gjøre banen til en flipper-maskin eller å få rør til å vokse ut av bakken, skaper rom for oppdagelse av hvordan andre spillere kan nærme seg forskjellige hindringer, og lære fra deres taktikker.

Legg til det den enorme variasjonen av raketter du kan bruke til å bytte opp din spill. Og du har for mye incitament til å dykke inn i multiplayer. Rakettene, spesielt, er en spill-ender. “Fever-raketter”, de kalles, har forskjellige spesielle evner. Men først, må du fylle opp Fever-målet ved å rally motstanderne og treffe skudd. Når det er fullt, kan du slippe løs en Fever-skudd, som er som en power-up som kan enten buffe dine statistikker, servere opp angreps-strategier mot motstanderen, eller sette opp forsvar.

Spill-ender

Skygge-boost

Jeg kaller Fever-skuddene en spill-ender fordi de kan være så kaotiske. Lanser en mudslide på motstanderen. Kast ildkuler på dem. Lad ut dobbeltgjengere av deg selv på banen. Eller bare buff din helse. Valgene og variasjonen føles grenseløse, og når de brukes på det perfekte øyeblikket og øyeblikket, kan de lett være det hemmelige våpenet du trenger for å vinne.

Det blir mer interessant når du oppdager kloke måter å kombinere din karakter, bane og rakett-valg. Si, å bruke karakterer som beveger seg raskere for å bekjempe motstanderens ild-skudd som sakte deg ned. Kamper, føler jeg, kan bli like strategiske eller like kaotiske som du (og din motstander) liker. Enten det er en rask slåsskamp eller en vennlig konkurranse over spill-natten.

Snakker om, Mario Tennis Fever passer nesten perfekt inn i spill-natt-mønsteret. Det er veldig lett for noen å plukke opp og spille, takket være sine glatte og tilgjengelige kontroller. Et enkelt trykk på en korresponderende knapp sender type skudd du ønsker å gjøre, enten en drop eller kroppsskudd. Finesse det med en kurve-sving, som faktisk har en Joy-Con Wii eller Nintendo Switch Sports-valg for Swing-solo-modus.

Det er alt veldig tett og responsivt, og lar deg fokusere rent på strategi og eksperimentering. Etter flere kamper, oppdager du mer dybde. Si, Fever-skuddene, og hvordan de faktisk bare aktiveres når ballen bouncer. Så, ditt Fever-skudd kan veldig godt brukes mot deg når du ikke er for forsiktig. Ikke å nevne hvordan Fever-skuddene er begrensede av målet, og bare to ladninger per kamp.

Tid ute

Mario Tennis Fever Anmeldelse

Og så, er det enda viktigere å vurdere din bane- og liste-valg, men også din rakett, og når det beste tidspunktet er å bruke dine kort mot motstanderen. Kanskje din motstander har tatt for mye skade og må sitte ute en dobbel-kamp. Dette gjør dem sårbar for et Fever-skudd som begrenser deres rekkevidde. Posisjon betyr en tonn, like mye som ditt skudd og sving. Har det låst, og du kan prøve ut de relativt mer konkurranse-orienterte multiplayer-rangerte kamper.

Her er hvor jeg antar Mario Tennis Fever-spillere vil tilbringe mesteparten av sin tid. Selv om bare i korte pauser mens du slapper av fra en lang dag eller en party-spill, som hever humøret og energinivået. Spørsmålet er hvor lenge Mario Tennis Fever vil forbli relevant. Hvor gjen-spillbart vil det være, uker og måneder fra nå?

Dom

blekk

Kun tid vil vise om Mario Tennis Fever holder sin landing for uker og måneder til kommer. Med de fleste Nintendo-idretts-spill som mister momentum over tid, kan det møte samme risiko for redundans. Men du kan ikke nekte hvordan spill-enderen er innholdsstung. Det er det ene ting Camelot leverer på, over forventningene. Så mye variasjon, enten listen, kamp-typene eller banene. Og spesielt når det kommer til å bytte ting opp på motstanderen midt i kampen med Fever-raketter.

Kombinert med hvordan kontrollene er glatte og responsive, og hvordan spillet ser ut og føles, Mario Tennis Fever er godt på vei til å bli blant de beste Nintendo Switch 2-spill som er tilgjengelig på markedet nå. Så, hva sier du? Vil du få en kopi av din egen for $69.99? En litt steil pris for hva det tilbyr. Nintendo kan bare ikke synes å få prisingen rett. Men absolutt, en verdifull spill-opplevelse.

Mario Tennis Fever Anmeldelse (Switch 2)

Fever Pitch

Camelot, igjen, leverer et sterkt arkade-idretts-spill på den nye Nintendo Switch 2-konsollen. Som forventet, Mario Tennis Fever ser og føles bra ut. Selv med historie-modusens svake skriving og nonsensisk plot, leverer det fortsatt charmerende øyeblikk av distraksjon og glede. Men det er multiplayer-siden av tingene som er sterkest, og et må-try for ivrige tennis-tilhengere. Selv nybegynnere vil like hvordan lett det er å spille kamper, samt den overraskende dybden og strategien som å bytte karakterer og raketter gir.

 

Evans Karanja er en videospillrecensent og skribent på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattformanbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver utelukkende fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg i historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende sine favoritt-titler, hiking eller seende F1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.