Anmeldelser

Mario Kart World-anmeldelse (Nintendo Switch 2)

Mario Kart World Review

Hva kunne gå galt? Når du har en showstopping kraft som Mario Kart 8 Deluxe å følge opp etter? Det viser seg at selv spill vi forventer å være eksepsjonelle kan fortsatt ha noen løse ender igjen å binde opp. Men er disse løse endene verdt å se bort fra? I Mario Kart World’s tilfelle, absolutt ja. Fordi til slutt, de trekker ikke fra den kjernepsisansen som nye og veteraner ser etter.

Den kaotiske spenningen av å kaste skall til motstandere for å sakke dem ned. De nære kampene mellom å akselerere eller spare din boost til siste etappen. Rett til siste millisekund, kan alt endre seg. Din motstander kunne fortsatt whisk forbi deg, trekke matta fra under deg i siste øyeblikk. Likevel er det fortsatt noen forsiktighetsfakta vi må adressere. Noen forventninger som kanskje ikke møtes når du starter “den” showpiece for Nintendo Switch 2.

Følg med på vår Mario Kart World anmeldelse mens vi utforsker alt du kan forvente, inkludert alle de eksepsjonelle øyeblikkene, søte lille gleder og noen funktioner som trenger mer tid til å grille.

Først og fremst, den åpne verden

Mario Kart World-anmeldelse

Det er i navnet. Så, naturligvis, begynner vi med å analysere fra der. Vel, i stedet for de enkeltsporene du er vant til, Mario Kart World skifter gir til en sammenhengende åpen verden-kart. Sporene blør og blander seg sammen, overgangene sammenhenger sømløst fra ørkener til kinoer og Mario-tema-kretser. I alt, vil du løpe over 30 unike spor, fra Wario Stadium til Donkey Kong’s Spaceport og all-time favoritt, Rainbow Road.

Noe om å ha alle disse sporene sammen, ta deg fra en distinkt miljø til en annen, og spenne over en hel kontinent av diverse biomer, føles stort og massivt. “Større og bedre” er åpenbart temaet her, etterligner Forza Horizon’s måte å åpen verden-racing på. Det føles som en aldri-sluttende reise, integrert i flere distinkte, men likevel, en enkelt, sammenhengende opplevelse. Og det viser seg fra de delicate og vakre detaljene i hver kart.

Mario Kart har ikke sett så bra ut som det gjør i World. Dets vakre og fargerike design hopper av skjermen med glede. Og karakterene er like bra, humoristiske i design, og utstråler imponerende oppmerksomhet på detaljer, enten i deres ansiktsuttrykk eller kostymer. Og til tross for den ofte kaotiske racingen, forblir framerateen på en stabil 60 fps, bortsett fra i split-skjerm multiplayer-øyeblikk, hvor den kan synke til 30 fps.

Likevel, kan du ikke hjelpe å ta inn ånden av det hele i stride. Den enorme kreativiteten er levende og klar. Så selv om Mario Kart World’s mål er å levere en spredt og massiv åpen verden, nekter det ikke sansen av undring vi har kommet til å elske fra serien: den sjarmende tegneserie-estetikken, nå polert på et profesjonelt og kunstnerisk nivå.

Gratis, fri fugl

Dinosor

Du kan argumentere for at hovedsaken å gjøre i den åpne verden er å fri-roame gjennom den. Det er en selvstendig modus i Mario Kart World, hvor du velger din karakter, ditt kjøretøy, og setter i gang i den åpne verden for å utforske den på dine egne betingelser. Igjen, er den åpne verdens designen vakker. Og med fri-roam, har du presset av racingen fjernet. Her, kan du kjøre casualt til hvor du vil, nesten chill og avslappende på en stress-fri måte.

Følelsen av undring og ånden avhuket av listen, neste opp, ville du ønske å snuble over spennende ting å gjøre. Her er hvor P Switch-utfordringene kommer inn. Du kjører over en P Switch for å aktivere en utfordring innenfor den åpne verden, hovedsakelig tidlige utfordringer rundt å samle inn mynter, racing bakover, checkpoint-racing, rally-racing og luft-utfordringer.

De er ganske interessante utfordringer, tar bare noen minutter å fullføre, og inkorporerer nye evner og mekanismer som veggen-riding, rail-grinding og charge-hopp. Du kan også drifte med presisjon, unngå hindringer eller navigere en skrot-fylt kurs, og i gjengjeld, motta Stickers som belønninger. Jeg kan ikke hjelpe å ønske meg mer, likevel.

Mistet mulighet

browser

Over tid, P Switch-utfordringene regurgiterer, vokser kjedelige å forfølge. Og belønningene er ikke så incentiviserende. Stickers for å dekorere ditt kjøretøy? Jeg mener, jo. De er veldig godt designet. Men jeg kunne definitivt tenke meg bedre måter å excitere min begjær: nye karakterer eller kjøretøy, kanskje. I sammenligning med Forza Horizon’s pakket åpen verden, Mario Kart World kommer opp kort.

Det er skuffende også, siden Mario alltid har vært bra på gjemte hemmeligheter og overraskelser; de bare trengte å anvende det samme til en åpen verden-scenario. Ellers, er du fri-roaming rundt, fullfører repetitive utfordringer, låser opp flere stickers du ikke spesielt bryr deg om, og ønsker det var mer til det.

Multiplayer er en god idé for mer. Men alt du kan gjøre er å løpe inn i venner og ta bilder med dem. Det ville vært fantastisk hvis du kunne utfordre hverandre til en rask løp. Eller utforske verden sammen, avdekke nye karakterer, kjøretøy, oppdrag, hemmeligheter og overraskelser som gjør den åpne verden føles levende.

Tjene din plass

DONKY KONG

Mario Kart World lar ikke sin vakt ned, likevel, i Knockout Tour-modusen. Det er så bra, faktisk, det kunne like gjerne være monikeret for Mario Kart World. Tenk på det som en battle royale, hvor du starter med 24 spillere, og gradvis eliminerer de siste fire racerne ved respektive checkpoint til de gjenværende fire spillerne konkurrerer om kronen.

Alt av det er kontinuerlig, aldri sakker ned. Og tro meg, selv ett lite feil kan koste deg. Det føles så forbanna kaotisk fordi du utnytter hver verktøy til din disposisjon. Våpnene aktiveres i en flåte av raseri, mot deg, mot deg. I mellomtiden, kommer hastighetsboostere ofte i hånden. De er ofte den siste Hail Mary du vil finne deg selv i behov av å gjøre den siste kutten til neste runde.

Dette er hvor de nyintroduserte veggen-riding, rail-grinding og charge-hopp kommer inn. De er fantastiske hastighetsboostere, og når de sammenflettes, kan de gjøre all forskjell i å vinne. Men som veteraner vet, Mario Kart er et enkelt spill å plukke opp, men hardt å mestre. Du vil ikke ha noen vanskeligheter med å lære de ganske glatte og flytende kontrollene.

Likevel, for å gjøre et navn for deg selv på banen, må du virkelig omfavne de dype tekniske detaljene og mekanikkene i Mario Kart rammeverket. Du må bruke hver power-up og hastighetsboost-mulighet, eller så vil dine motstandere etterlate deg i støvet. Og det er der kaos og uro av multiplayer begynner.

Tre er en mengde

FLYING KART

Mens ikke et party-spill, Mario Kart World kunne like gjerne bli kategorisert som ett. På split-skjerm, med fire venner som roper på hverandre, desperat trykkende ned på akselerator-knappen til dine fingre gjør vondt. Gjør mest mulig av mulighetene til å ødelegge konkurransen, kaste banan-skall, og hoppe opp for å unngå angrep. Den nye charge-hopp kan være ganske håndig her. Men selv da, må det være nøyaktig og presist timet.

Og trikkene, mannen. De er like bra i Mario Kart 8 Deluxe, men enda flere nye er lagt til. Trykk på knappene på akkurat rett tid når du nærmer deg en ramp og nyter den påfølgende hastighetsboosten. Disse er øyeblikkene som skiller de kasuelle sjåførene fra veteranene, øyeblikkene hvor dine ferdigheter og dyktighet skinner. Og mann, gjør det noen gang mer tilfredsstillende å vinne, men også motivasjon når du taper, nok til at du ønsker å spille en annen løp og polere opp dine feil.

Ellers, Mario Kart World glatter ut de rulige kantene av Mario Kart 8 Deluxe, ikke at det var betydelige. De gamle Time Trial, Battle og Grand Prix-modusene returnerer, sammen med velkommen familiærhet som purister vil sette pris på. Ut over det, returnerende funksjoner har mekaniske og tekniske nyanser som muliggjør en mer sømløs spill-gjennomgang.

Dom

MARIO

Mario Kart World har vært ganske moro å teste ut den nye Nintendo Switch 2. Det innkapsler perfekt den mer kraftfulle konsollen, med absolutt vakre visuelle og detaljer. Du vil ta pauser for å beundre den rene skjønnheten og undringen av den åpne verden-kart, massivt stor med bredere veier og flere alternerende stier.

Hemmelighetene og overraskelsene langs sporene er virkelig enorme, inkorporerer hindringer som ytterligere skjerper ferdigheter og dyktighet. Dette er ikke bare et punkt-til-punkt-raseri, men en bevisst underholdende opplevelse for både solo- og multiplayer-sesjoner. Likevel Mario Kart World er ikke uten feil, selv om det ikke trekker fra den totale opplevelsen.

Den åpne verden lar deg ønske mer. Jeg kan fortsatt ikke forstå hvorfor utfordringer låser opp stickers i stedet for mer incentiviserende karakterer og kjøretøy. Mens en følelse av fremgang eksisterer i Time Trial, Battle, Grand Prix og Knockout Tour-modus, føles den åpne verden som en ved-vei-tur å hoppe inn i når du føler deg kjedelig. Og selv da, aktivitetene du kan engasjere deg i på det spredte kontinent vokser på deg.

Sikkert, Mario Kart World vil fortsette å heve sine tilbud. Og jeg kan ikke vente å se hvordan spillet utvikler seg over, uten tvil, Nintendo Switch 2’s løp.

Mario Kart World-anmeldelse (Nintendo Switch 2)

Mer som Knockout Bliss

Mario Kart World’s åpne verden har vært i forkant av markedsføringskampanjen. Men kanskje, den nye Knockout Tour-modus er mer fortjent til all ros. Bare noe om å starte med en gruppe på 24 spillere, og ha det tallet synke ved hver checkpoint. Intensiteten av om du vil klare å kutte til neste runde. Og hvem vet, være dyktig nok til å skrape sammen den endelige seieren. Ingen fin balanse mellom spenning og eksitasjon kan matche det.

 

Evans Karanja er en videospilljournalist og innholdsforfatter på Gaming.net, der han dekker spillanmeldelser, artikler, kjøpsguider, anbefalinger og nye utgivelser på PC og større konsollplattformer.