Anmeldelser

Level P anmeldelse (PC)

Publisert

 on

Level P Key Art

Level P tapet inn i en universell ulempe: handlingen med å finne bilen din i et fleretasjes parkeringshus. Det er en mindre irritasjon som enhver førerkortinnehaver naturlig nok vil ha opplevd minst én eller to ganger i livet. Og det er, rett og slett en frustrerende ting—å vandre mellom flere etasjer og kontinuerlig trykke på en nøkkelbrikke mens du sliter med å huske hvor du la den forbanna tingen. I Level P, derimot, har du litt mer som tynger deg ned—en hallusinogen energi som merkelig gjaller i gangene. Dessverre går du ikke bare rundt i garasjegulvene, men svinger mellom anomalier og merkelige lyder, klaustrofobiske rom og endeløse korridorer.

Målet bak Level P er enkelt: finne bilen din i en fleretasjes bygning. Du har en nøkkelbrikke som du kan bruke til å utløse alarmen på bilen, og du har friheten til å utforske lufttette rom. Uansett kan du fullføre spillet på litt under femten eller tjue minutter. Helvete, det er et enkelt mål—å følge den pipende lyden av et kjøretøy, og finne dashbordet slik at du kan forlate garasjen. Men her ligger et problem: garasjen det gjelder er ikke en som ønsker at du skal gå; veggene snakker, og jo lenger du vandrer målløst, jo hardere gjør det for deg å lete. Det er litt mer enn så, men du forstår poenget.

Level P spillopplegg

Som en psykologisk skrekk i kjernen, Level P kommer med noen triks i ermet. For eksempel, hvis du utløser nøkkelbrikken din—en handling som i teorien burde bringe deg nærmere ditt endelige mål—gir du i siste instans din posisjon til en undertrykkende kraft som henger i parkeringsplassen. Derfor, for å fullføre din ganske enkle oppgave, må du være villig til å ta forebyggende steg. Vil brikken varsle en tilstedeværelse, eller vil den hjelpe deg med å finne riktig etasje i garasjen? Du vet ikke hvordan bilen din ser ut, og du har ikke den minste anelse om hva som lurer i mørket. Men det du vet er at brikken i hånden din er både en velsignelse og en forbannelse.

Atmosfæriskt bringer Level P en følelse av usikkerhet, med en klaustrofobisk tone, et truende lydlandskap, og alle de vanlige psykologiske detaljene du naturlig ville forvente i en budsjett-skrekk: blinkende lys, lekkende rør, skiftende skygger, og unødvendig høye fottrinn som gjaller gjennom hele rommet. Med alt dette i hånden, Level P klarer å få mye gjort med et lite lerret. Selv med en kompakt og noe kjedelig setting som holder seg til samme generiske tema, utnytter den fullt ut alle de vanlige tropeene. Det er skremmende enkelt — og det fungerer faktisk i dens favør her.

Oppslagstavle, Level P

Dessverre er det ikke mye spillinnhold i Level P. Bevæpnet med en nøkkelbrikke og en generell følelse av hensikt, går du inn i den prosedyregenererte parkeringsplassen med et enkelt mål. Det finnes ingen skjulte områder å utforske, og det er ingen hemmelige avslutninger å låse opp i en rekke nest siste øyeblikk. Kort sagt får du en instruksjon, og så begynner du på jakten etter kjøretøyet ditt. Og selvfølgelig er den eneste måten du kan slå det målet på, å gå og av og til strekke nakken for å sikre at atmosfæren ikke har endret seg drastisk og forvirrer tankene dine. Når du finner bilen, avsluttes spillet på en måte, og så får du muligheten til, vel, å oppleve det samme en andre, tredje eller fjerde gang.

For å gi ros der ros er fortjent, Level P forvandler en ganske vanlig situasjon til en skremmende opplevelse. Det er en av de slike tingene—et spill som lett kan lure sinnet ditt mens du uforsiktig danser gjennom hvert rom og leter etter et sted å senke hodet. Er lydene av trampeende føtter dine, eller tilhører de en annen? Er de flimrende lysene en advarsel, eller et tegn på at du nærmer deg målet? Vil nøkkelbrikken lyse opp en sti du ikke har sett før, eller vil den varsle den fienden du prøver å holde avstand fra? Det er en uhyggelig affære, og heldigvis tjener den sitt formål som et spill som ønsker deg å tenke deg om to ganger før du kaster deg inn i det ukjente.

Fleretasjes parkeringshus, Level P

Det er fortsatt et enkelt spill her som ikke går for dypt inn i detaljene i en fullverdig skrekk. Selv om det kan virke skummelt og atmosfæriskt på punkt, etterlater det en betydelig mengde som kan forbedres. Med mangel på plotpoeng, karakterutvikling og verdensbyggende elementer, er det en opplevelse du kan mer eller mindre suse gjennom i én økt og så legge til side for en annen, litt mer krevende økt. For den lave prisen leverer det imidlertid en kort og rimelig budsjett-skrekk som kan, og ofte vil gi deg noe å skjelve i støvlene over. Kanskje er det nok til å holde den flytende.

Vurdering

Nøkkelbrikke, Level P

Level P utnytter den universelle ulempen ved å miste oversikten over din mest verdifulle eiendel i en verden hvor hallusinogene bivirkninger og anomalier kolliderer i et forsøk på å kaste dine tanker på tvers og få deg til å føle deg desperat hjelpeløs. Selv om den er ganske kort og mangler større plottelementer, karakterbuer eller etterspil‑spenning, leverer den en merkelig engasjerende skrekkopplevelse som har en naturlig appell. Fordi la oss være ærlige — parkeringsplasser er naturlig uhyggelige steder, spesielt når de er dekket av anomalier og alle de vanlige elementene som gir liv til et klisjé.

Det er lettere å dempe forventningene når du dykker ned i et spill som Level P.  Det er tydelig at det ikke er et briljant spill, men det er et som krysser av mange av de riktige boksene og bruker nesten alle de anomalibaserte komponentene for å konstruere en helt brukbar opplevelse. Hvis det vekker din interesse, selv bare litt, bør du absolutt vurdere å sette deg bak rattet — forutsatt at du klarer å finne det.

Level P anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, holder han sannsynligvis på med å skrive fantasyromaner eller grave i Game Pass etter alle de oversette indie‑spillene.