Anmeldelser

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 og PC)

Avatar photo
Updated on
batman

TT Games har vært svært instrumental i å pionere den moderne æraen av LEGO-videospill. Rett fra deres debut i 2005 med LEGO Star Wars: The Video Game til fenomenale innlegg som LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, LEGO Harry Potter, LEGO City Undercover, og LEGO Marvel Super Heroes. Så mange flere LEGO TT-spill kan du spille nå, som trives i frenetisk murstein-smashing for kasuelle byggere og enorm gjentakelsesverdi for åpne verden-tilhengere.

Men ingen annen LEGO-spill har våget å dykke ned i hva LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight klarer å oppnå. Hvert ikonisk øyeblikk over de forskjellige Batman-medier, enten film, tegneserier, eller spill-tilpasninger, samlet i én pakke. Alt foregår i en massiv åpen verden som låner tungt fra Rocksteadys åndeløse Arkham-univers, og mens det skjer, låner seriens brutale punching og combo-tyngde parrying. Men det er ikke alt.

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight toppet det hele av med en tilfredsstillende dose LEGO-humor. Selv med hvor dement Gotham kan være, kaos og korrupsjon som gjør gatene uverdige å redde, kan du ikke hjelpe å le høyt av de morsomste øyeblikkene. Skrivingen er topp-kvalitet, balanserende karakter-dybde med lettveis overraskelser. Mens spillene gjør rom for barn og voksne å samarbeide på puslespill og slag, uten å noen gang gå tom for ting å samle og hemmeligheter å finne.

TT Games har utgitt så mange LEGO-spill over årene at jeg ikke ville klandre deg hvis du er usikker på deres nye spill. Imidlertid burde vår LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight-anmeldelse hjelpe med å klargjøre ting.

Hvis du gikk glipp av det

Alfred går ned en trapp

Selv om jeg tviler på at Batman-fans vil ha problemer med å identifisere de store plot-punktene LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight refererer til. Tenk på det som en samling av alle de ikoniske øyeblikkene gjennom Batmans historie, fra da han var en milliardær foreldreløs som prøvde å forstå sin hensikt i livet til hans rookie-vigilant-år, og utviklet seg til å lede Bat-Familien. Det betyr at du vil møte så mange lovbrytere, vigilanter og allierte innen Arkham-universet som krysser Batmans vei. Bruce Wayne leder pakken, og Bat-familie-medlemmene som Robin ble Nightwing, Batgirl, Catwoman og kommissær James Gordon følger hans kommando.

Nå, hvis du lurer på hvordan i all verden LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight vil klare å få alle disse komplekse historiene inn i ett spill, og på de 10 til 15 timene det tar å fullføre spillet, vil du være rett på spor med alle andre. Alle unntatt utviklingsteamet, som ser ut til å ha visst noe vi ikke gjør. På en eller annen måte er historien ikke fullstendig i stykker, til tross for å inkludere syv spillbare karakterer som blir introdusert gjennom hovedhistorien, inkludert Talia al Ghul. Dette er ikke som LEGO Star Wars, hvor spillbare karakterer var reskins som gjorde mening for druidene og alle. De spillbare karakterene i LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight er en kjerne del av historien, og tjener ikke bare en spill-rolle, men en kanonisk en også.

Batmans eksistensbane

Alex

Kommissær James Gordon, Batgirl, Robin og andre kommer inn i Batmans liv på bestemte betydningsfulle øyeblikk. Og de gir ikke bare en allianse i kampen mot økende kriminalitetsrater i Gotham, men har også en innvirkning på Batmans liv og byen. Hvis LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight var å grave dypt inn i hver av sine karakter-ark, ville vi ha for mye å fordøye i ett spill. Ikke å nevne at tidslinjene er tilfeldige og kan ikke passe som de gjør i de uavhengige filmene og tegneseriene. Å legge til skurker i historien kompliserer ting ytterligere. Selvfølgelig er Jokeren fortsatt Batmans eksistensbane. Og hvis man snakker om Bane, er han også til stede, selv om han dessverre ikke leverer en like bemerkelsesverdig prestasjon som i filmene.

Andre bemerkelsesverdige Batman-skurker som Pingvinen, Scarecrow, Riddler, Poison Ivy og Mr. Freeze nyter betydelig skjerm tid som viser av deres beste vitser og triks. Du følger med på deres reise, som kulminerer i spennende mini-boss og boss-kamper. En ting LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight thrives på er unike spillbare karakterer og skurker. Hver av Batmans allierte har unike spill-stiler, våpen og ferdighets-trær. Og disse oppmuntre til å bytte dem ut, gitt at deres unike våpen og ferdigheter kommer gjennom i bestemte kamp- og puslespill-scenarier. Jeg foretrekker dette til de hundrevis av spillbare karakterer i LEGO Star Wars, hvor mange av dem var reskins. I dette tilfelle ville Robin og Nightwing like gjerne ha vært én spillbar karakter fordi deres ferdighets-sammensetninger er ganske like. På den andre siden er skurkene i stor grad distinkte, og de burde være gitt, de er tilpasninger av Nolans, Burtons og Arkhams universer.

Ikke så alvorlig

Bruce, batman og pingvin i pingvins bil-ulykke

Mange av prestasjonene leverer ikke helt den dramatiske effekten du kanskje forventer. Selv Jokeren har noen deler som faller flatt. Men det føles også som en nedside til å tilpasse The Dark Knight til LEGO. Det er bare så mye du kan forvente fra mursteinene som snakker skitt. Jeg vil si at skrivingen og noen stemme-opplesninger er strålende. Noen ikoniske øyeblikk er usedvanlige og tjener som nostalgiske fans-øyeblikk. Andre er ren moro og latter. Likevel føles noen historie-biter ut av plass i den store sammenhengen og i kapittel-til-kapittel-historie-fremgangen. Noen historie-biter føles bare til stede for å dokumentere referansene til Batman-mangfaldet. Og av den grunn føles noen karakterer igjen, spesielt karakterer som Catwoman i byggingen opp til finalen.

Du tror kanskje du vet hvordan det kommer til å ende. Men LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight overrasker ved å fortelle en original slutt. Forvent overraskelser som vil blåse deg bort. Det er historiens sterke side, at selv med sine kaveater, den fortsatt overrasker deg og etterlater en varig inntrykk. Mellom historie-misjonene, vil du slåss mot fiender og løse puslespill. Fiender er varierte og tjenestlige nok til å lede an i Arkhams kamp-stil. Du vil blande sammen slag, blokker og parry, utforske combo-tyngde angrep og motangrep som gjør raskt arbeid med mobber. Ikke forvent samme brutalitet og tilfredsstillende følelse som Batman: Arkham, men likevel så punchy som kan være for et LEGO-spill. Mens voksne vil nyte dette, er det fortsatt en liggende følelse av å spille et barns spill. Ikke at det er et dårlig ting i det hele tatt. Barns spill kan også nytes av voksne.

Stille, ikke gjør en lyd

Bruce og Talia

Flaggermusen er et vesen av natten. Den trives i skyggen. Så, stealth har alltid følt seg som en nødvendig tilføyelse til et Batman-spill. Dessverre LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight klarer ikke helt å nå stealth-følelsen av å snike rundt i skyggen. Når fiender er ikke noen visere om din tilstedeværelse eller hvor du måtte slå neste. Det er morsomt fordi alt TT Games hadde å gjøre var å låne fra Arkhams stealth-mekanikker, like de gjorde med kampen. I stedet gjør du bare snike bak fiender, som er ganske enkelt gitt deres uvitenhet. Du kan utføre takedowns, men når fiender ofte er i grupper, vil du til slutt måtte engasjere dem i kamp. Jeg ville ha elsket å ha gjenstander som gjør meg usynlig eller de som senker synligheten. Du vet, noe som virkelig får deg til å føle deg som et vesen av natten.

I alle fall, på puslespill-siden, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight absolutt nailer det. Det er så mange Riddler og Cluemaster-puslespill over hele Gotham. Og mens noen vil ta en minutt å hakke, er de fleste ganske enkle og moro. En annen av LEGO-spillenes morsomme sysler er samleobjekter, som også er rikelig og kan holde deg godt opptatt etter hovedhistorien. Eller du måtte foretrekke å knuse mursteiner for belønninger. Når disse side-aktivitetene ville bli slitne og repetitive i andre LEGO-åpne verden-spill, her ser Arkham-lignende universet ut og føles fantastisk å utforske. Du har grapplingen som du svinger på til ledger og dykker ned, dekkende store avstander på en gang. Eller du kan hoppe inn i din Batmobile, med forskjellige typer tilgjengelige. Andre spillbare karakterer har sine egne glatte kjøretøy også.

Dom

Lego Batman løper omgitt av mennesker i Gotham City

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight er en imponerende samling av ikoniske øyeblikk fra Batman-universet, fortalt i en konsis historie som mest holder sammen. Den kan noen ganger svikte, de sammenkoblede vevene blir tynne over dens kapitler. Likevel forblir den alltid underholdende, takket være så mange morsomme og latterlige aktiviteter å engasjere seg i. Enten med en fullvoksen voksen eller et barn ved din side, samarbeids-aksjonen er moro, løser kloke Riddler-puslespill, tar ned Pingvinen og mange flere ikoniske skurker, og knuser mursteiner bare fordi du kan. Du nyter hvert øyeblikk med å navigere i Arkham-lignende åpen verden, enten du svinger over Gotham eller kjører ned de smale gatene i din Batmobile. Det eneste som ikke er helt der enda er stealth-systemet, som kunne ha nytte av mer kreative måter å maskere din tilstedeværelse i skyggen og angripe fiender når de minst venter det.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight-anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 og PC)

From a Kid to a Grown Man in a Bat Suit

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight has much to cover in its 15-hour or less playthrough. And much more, you can easily get lost in, attempting to hit 100% completion. The collectibles are scattered all around a stunning Gotham universe that you can’t help combing every last one of its hidden gems. Enemies are often entertaining conquests, as are the clever Ridder and Cluemaster puzzles that are fun to solve.

 

Evans Karanja er en videospillrecensent og skribent på Gaming.net, som dekker spillanmeldelser, plattformanbefalinger og nye utgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spilt spill siden barndommen, startende med Contra på NES, og skriver utelukkende fra første-hånds erfaring, spillende hver tittel han dekker før han anbefaler den. Han spesialiserer seg i historie-drevne og enkelt-spiller-spill, indie-titler og plattform-spesifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, finn ham spekterende markedene, spillende sine favoritt-titler, hiking eller seende F1.