Anmeldelser
Lawn Mowing Simulator 2 anmeldelse (PC)
Generelt sett er et spill som innebærer å kutte gress i lange perioder ikke noe man ville kalle en naturlig spennende opplevelse. Det er subjektivt, og virkelig, det er like sannsynlig at det avskyr én gruppe mennesker som at det tiltrekker en annen. Fordi, om vi er ærlige, så finnes det et marked for denne typen ting, og det finnes også et lojal fellesskap som gjerne støtter og flokker til dem som møll til en flamme. Og jeg kan sette pris på det, fordi, så kjedelig det høres ut—å tilbringe flere timer ved roret på en gressklipper og se gressblader kutte seg fra jorden—det finnes noe utrolig tilfredsstillende med det.
Jeg har blitt ganske glad i Lawn Mowing Simulator, spesielt i sin andre inkarnasjon. Vanligvis ville jeg hevde at, hvis du har sett én gressklump, så har du sannsynligvis sett dem alle. Men det er ikke tilfelle med Lawn Mowing Simulator 2. Å ja, det er fortsatt like åpent som før, og det er et spill som gir hjertet og sjelen for å betjene en eksisterende fanbase. Når det er sagt, kommer den andre delen i den nisjesagaen med noen ekstra bjeller og fløyter — og det er noe jeg ærlig kan sette pris på. Det fortsetter selvfølgelig å bygge sitt rike på gress, men heldigvis gjør det også en prisverdig innsats for å bygge en voll av andre biter og deler. Blader, for eksempel, er en vanlig funksjon her, i likhet med unike amerikanske hager og stadig skiftende lokasjoner.

Spillopplevelsesmessig, Lawn Mowing Simulator 2 tilbyr et lignende trinnsystem som originalen, med et enormt spekter av kontrakter som spenner fra bakgårder til flerbruksgårder, og en enkel men utrolig tilfredsstillende spillloop som hovedsakelig består av, vel, å klippe plenen med en av flere lisensierte gressklippere. Og hvis du tror det høres litt kjedelig ut, vel — det er det og det er ikke det. Se, den tar en side fra liknende PowerWash Simulator’s skinnende rene bok. Som sin såpesentrerte bror velger den å prioritere enkel og lett spillopplevelse fremfor unødvendig utfordrende oppgaver som krever to par hender. Selv om den kan være litt kjedelig og monoton til tider, klarer den å oppnå den ene tingen den opprinnelig satte seg fore: å gjøre en ellers smertefullt langdryg oppgave overraskende tilfredsstillende og givende. Og det gjør den. Lawn Mowing Simulator 2 er, mens den konseptuelt er kjedelig på papiret, et utrolig tilfredsstillende spill.
Som jeg sa, er det litt mer å nyte i oppfølgeren. Løvblåsing, for eksempel, spiller en enorm rolle i kampanjen. Det er en nyhet jeg innrømmer, men den tilfører også litt ekstra kant til en ellers forutsigbar prosedyre. Men det er ikke alt. Trofast på sitt ord har teamet bak det grønne også gjort mye vedlikehold på en eldre formel, takket være innføringen av skarpere grafikk, smørmyk fysikk og et friskt lag av teknisk polering som gjør hvert eneste gressblad til et helt eget stykke av et gigantisk puslespill. Det er de små tingene som teller her, og hvis Lawn Mowing Sim får noe, så er det de «små» tingene.

Selvfølgelig er problemet de fleste oppgave‑baserte simulatører har, deres manglende evne til å skape noe meningsfullt. Det, eller å gjenta de samme oppdragene om og om igjen uten å introdusere noe nytt eller interessant i opplevelsen. Heldigvis har Lawn Mowing Simulator 2 ikke det problemet. Se, oppfølgeren velger å gå bort fra den tradisjonelle statiske verdenen og den blindveien. I stedet for å la deg hoppe målrettet mellom oppdrag og gjenta den samme prosessen, gir den deg muligheten til å bygge varige forbindelser med kundene dine i et levende, pustende økosystem. Hager endrer seg over tid, i likhet med forholdene. For eksempel, i ett tilfelle har du en enkel bakgård, et andre besøk kan se deg takle en hage med noen flere bevegelige deler. Bassenger kan legges til, i likhet med blomsterbed og andre objekter. Det er en enkel justering, men den holder ting friske og organiske. Og ærlig talt, det er et velkomment tillegg til en ellers forutsigbar jobb.
I tillegg til sine elleve amerikanske lokasjoner, Lawn Mowing Simulator 2 tilbyr en rekke livskvalitetsforbedringer som elegant løfter alle de originale spillopplevelsesaspektene. Gressklipping er mye jevnere, og den generelle prosessen med å ta i bruk kontrakter, operere fra ditt pålitelige hovedkvarter, og eksperimentere med ulike gressklippere og løvblåsere er betydelig renere og mer praktisk. Legg til den omhyggelig krydrede løv‑fysikken og de polerte grafiske elementene, så har du en betydelig overhaling i hendene. Og det er også en flott ting, da jeg ville blitt skuffet om den bare hadde valgt å gjenta alle de tidligere bitene og delene.

I de fleste tilfeller vil du hevde at et spill som Lawn Mowing Simulator ikke trenge en oppfølger. Kanskje en DLC, men ikke en fullverdig etterfølger. Likevel kan jeg ikke unngå å føle at dette er en solid utvidelse. Det vil kanskje ikke revolusjonere hjulet eller endre den opprinnelige formelen så mye, men det overhaler mange av mekanikkene og de visuelle elementene for å skape en renere, jevnere og mer raffinert opplevelse. Å ja, det er fortsatt et spill om å klippe gress, men hei, i det minste får gresset ser bra ut. Også. Jeg hater å innrømme hvor mange timer jeg har brukt med løvblåseren. Det verste er at jeg ikke angrer ett sekund på det.
La det sies at, selv om et spill som dette sannsynligvis ikke vil falle i alles smak, vil det appellere til nisjegruppen som får sin tilfredsstillelse av å klippe, skrubbe eller hugge ned løv i timevis. Siden det er et ganske lett spill å slå av, antar jeg også at det er et åpenbart valg. Uansett om du liker hagedyrking, vil du sannsynligvis nyte å få hendene skitne i denne hagen.
Dom

Lawn Mowing Simulator 2 bygger på grunnlaget fra den opprinnelige hagen med et friskt lag med maling, en fin samling av originale kontrakter og en skatt av livskvalitetsforbedringer som løfter alle aspekter over det grønne. Selv om det fortsatt er en nisje opplevelse i kjernen, fungerer det som en merkelig tilfredsstillende oppgave‑kjerne‑sim, hovedsakelig fordi det gjør en god innsats for å fange en slående scene, en rekke ASMR‑lignende effekter, og en kort men effektiv spill‑loop som, selv om den er kjedelig til tider, viser at gresset virkelig er grønnere på den andre siden.