Anmeldelser
Drapsskrekker fra verdensrommet – anmeldelse (PlayStation 5, Xbox Series X og Series S, GeForce Now, Microsoft Windows)
Det fortsatt forbløffer meg hvordan en karakter som bringer barn så mye glede kan inspirere intens frykt. Ja, jeg snakker om klovner. I filmindustrien er Pennywise et eksempel på terror, tett fulgt av Joker, hvis skurkeaktige handlinger alltid rocker Gotham.
Kanskje denne inspirasjonen kan spores tilbake til 1980-tallets kultklassiker-film Drapsskrekker fra verdensrommet. Denne teatermesterstykket slutter seg til rekken av andre absurde, men fantastiske filmer som la grunnlaget for skrekk-komedie. Dessverre har filmen vært fastlåst i utviklingshelvete, med ingen oppfølger utgitt siden da. Men gode nyheter for fans: du kan gjenoppleve de skremmende øyeblikkene i Crescent Cove virtuelt. Illfonic har nylig lansert et asymmetrisk skrekk-spill som bærer den klassiske filmens inspirasjon på sin skulder. Det er alt inkludert, fra den legendariske skuespilleren til de skremmende, hvitfasede monstrene.
Er du klar for en spine-chilling eventyr? Hold fast ved oss mens vi avdekker lagene i vår Drapsskrekker fra verdensrommet-anmeldelse.
Klovner rundt

På en vill, asymmetrisk måte, Drapsskrekker fra verdensrommet kaster deg inn i Crescent Cove, hvor drapsskrekker løper amok. Du og dine teammedlemmer står mellom å gjenopprette byen til normalitet eller å la de diaboliske karakterene herje. Men du får muligheten til å bytte side. Du kan være klovn med strålepistol som forvandler mennesker til bomullssukker.
Spillet utvikler seg gjennom kamper der lag av klovner og mennesker møter hverandre. Hver kamp består av tre blodtørstige klovner og syv ulykksalige mennesker. Det er idealt et spill av katt og mus, der du som menneske må unngå å bli oppdaget av klovnene.
Men det er ikke alt. Du og dine teammedlemmer må jobbe gjennom objektiver som gir deg en fordelt mot klovnene.
Fra overflaten ser spillet ut til å ha elementer som er kjent fra Dead By Daylight. For de som ikke kjenner spillet, er det et asymmetrisk skrekk-spill som setter fire ofre mot en morder. Det er tydeligvis ingen oppfinning av hjulet her, for å si det mildt. Men spillet gjør en utmerket jobb med å gjenopprette franchisen, og minner oss om skrekkmovies som definerte åtti-tallet.
Store sko å fylle

Ærlig talt, å spille som et menneske er ikke like morsomt som å være en klovn. Foruten å lurke i skyggen og håpe du holder deg skjult, må du også speide etter gjenstander som nøkkelkort, våpen, kannister og andre ting som kan få deg ut av drepe-sonen. Du får flere alternativer for å flykte, men det kommer med en vending. Bare to eller tre mennesker kan bruke utgangene.
For eksempel kan den skadde båten bare holde tre mennesker. Bro-utgangen kan lett kollapse etter at to medlemmer har krysset den. På en måte setter spillet press på deg til å ikke være den siste som står, fordi dine sjanser til å overleve ikke er så store.
For å gjøre din store flukt, må du jobbe gjennom kartet for å finne gjenstander som tilsvarer de ulike fluktrutene. For eksempel, trenger den skadde båten reparasjon. Du må finne og installere en manglende tennplugg. Husk også å fylle den med bensin, eller du vil være en sittende and.
Bomullssukkerlik

Det kan se ut som om spillet er influert av kultfilmer, men det klarer å hugge ut sin egen niche. Drapsskrekker har en ganske anstendig humor som legger til spill-opplevelsen. Nivået av teamarbeid presser grensene for dette asymmetriske skrekk-spillet. Å spille som en klovn, får du et anstendig valg av våpen, fra en popcorn-bazooka til våpen som forårsaker intens skade. Mennesker får ikke våpen fra starten. Men å løpe rundt på spill-kartet kan gi deg tilgang til dem. Dette betyr at mennesker er ganske sårbare i begynnelsen, og som en klovn, gjør dette ting enklere for deg. Men spillet utjevner tingene ved å tildele flere plasser til menneske-laget.
Klovner kan drepe mennesker på tre måter: utløse klovn-apokalypsen, slå dem svart og blå, eller utføre en avsluttende bevegelse. Klovn-apokalypsen er en dommedags-bevegelse som krever de gjenværende overlevendes liv når tiden går ut. Det kan også skje når du forvandler nok mennesker til bomullssukker-kokonger. Kokongen kan også aktivere generatorer på kartet. Disse generatorene er avgjørende for å spawne flere lakeier som patruljerer spill-kartet. Tenk på det som å få forsterkninger.
Selv om oddsen kan se ut til å være stakk mot klovnene i begynnelsen, kan teamarbeid og strategi være nøkkelen til suksess. Pluss, tidsavkøringene gir deg en konkurransefordel. Du kan raskt hoppe til ulike seksjoner eller kalle inn ballonger som lukker seg til jakten. Men det beste med klovner er at de kan gjenoppstå etter å ha blitt drept. Som et menneske kan du gjenoppstå, men dette skjer bare en gang. Etter det er du ferdig.
Det er en sirkus der ute

Som et menneske henger dine sjanser til å overleve av hvor stille du er. Å løpe raskt. Å bryte en gate eller å skyte et våpen kan gi klovnene vind av din retning. Før du vet det, er du dekket i bomullssukker-sæv og kan ikke bevege deg. Klovner gjør en dårlig jobb med å være stille. Deres enorme sko etterlater tegneserie-merker over hele gulvet, pluss gjør skrikende lyder når de beveger seg.
Du må finne fluktruter og alle gjenstandene som trengs før tiden går ut. Men på en måte gjør spillet det harder for mennesker å overleve. Hvis en klovn når en utgang før deg, kan den maniske karakteren dekke den i bomullssukker, og forhindre dine fluktplaner. Heldigvis, hvis du dør eller gjør din flukt tidlig, gir spillet deg grunner til å bli. Du kan spille minispill, som gir gjenstander til de gjenværende overlevende. Det er som å tilby en hjelpende hånd, selv om du er ute av stand til å delta.
Det gode

I sammenligning med andre symmetriske multiplayer-spill, gjør Drapsskrekker spilling som morder eksepsjonelt spennende. I stedet for den typiske enlige morder som sliter med å fange overlevende, slutter du deg til andre mordere, og bruker kreative og engasjerende metoder til å jage ned dine ofre. Spillets funksjon for å tilfeldig matche deg med et lag holder spill-opplevelsen fersk og uforutsigbar, og sikrer at du aldri vet hva slags oppdrag eller farer som venter deg.
Visuelt er Drapsskrekker fantastisk. Klovn-karakterene slår den perfekte balansen av skrekk, garantert å få deg til å hoppe når de kommer nær. Lydsporene forbedrer opplevelsen, og skaper en uhyggelig og skremmende atmosfære som fullstendig drar deg inn i spillet. De skremmende visuelt og uhyggelige lyddesign gjør Drapsskrekker til å stå ut i skrekk-multiplayer-sjangeren.
Minispillene er også en super cool tillegg. Du forlater ikke ideelt spillet. Skjermen deler seg i to, og du ser på din teammedlems fremgang og spiller minispill fra bunnskjermbildet. Du kan starte et minispill når en teammedlem er i nød og tjene belønninger som forbedrer deres sjanser til å overleve. Pluss, det er en flott og fortjent pause fra de kaotiske løpene.
I tillegg oppnår spillet en pen balanse mellom de to motstående sidene. Begge mennesker og klovner får tilgang til ulike våpen. Mennesker har en anstendig sjanser til å drepe klovnene. Alt du trenger er å snu deg om og slå deg igjennom de eventyrlige karakterene.
Det dårlige

Drapsskrekker fra verdensrommet har omtrent fem kart. Som et menneske-spiller, mottar du hint for å navigere kartet, men det er en mørk og utfordrende verden for klovner. Foruten de sjeldne jump-scare, kan navigasjon være frustrerende, spesielt for nye spillere som kan finne seg selv løpende målrettet fra den ene enden av kartet til den andre. Men når du lærer deg veien, blir spill-opplevelsen ganske morsom.
Når det gjelder spill-opplevelsen, kan den begynne å føles repetitiv etter en time eller to med spilling. Det er lite innhold som holder deg engasjert utover den initielle spenningen. Selv om konseptet og atmosfæren er fengende, kan mangelen på variasjon i oppdrag og utfordringer føre til at spillere ønsker mer.
Spillet tilbyr noen låse-opp-gjenstander. Men du kan få tilgang til dem etter et par timer. Etter det, ser spill-opplevelsen ut til å være forutsigbar. Pluss, det er noen feil, spesielt når du slutter deg til en kamp.
Dom

Drapsskrekker fra verdensrommet er et anstendig symmetrisk multiplayer-skrekk-spill som fanger spenningen til andre i sjangeren. Spillets sjarm ligger i sin latterlige holdning, og holder seg trofast til ånden av den klassiske filmen fra 1988. Kanskje spillets største aktivum er Easter-eggene som kultfilm-tilhengere uten tvil vil nyte.
Selv om spillet blir repetitiv etter en anstendig mengde timer, tilbyr det likevel variert moro for spillere av alle erfaringer. Så, er det verdt $40-prislappen? Gitt mengden innhold, ville jeg si at dette er en stor ordre. Men det beste er at utviklerne ikke har proppet spillet fullt av mikrotransaksjoner.
Bunnpunktet er at Drapsskrekker betaler en enorm tributt til filmen, og tilbyr en nostalgisk tur på et moderne kjøretøy. Spillets latterlige humor og trofaste rekonstruksjon av filmens ikoniske elementer gjør det til en unik og underholdende opplevelse for nye spillere og langvarige fans.
Drapsskrekker fra verdensrommet – anmeldelse (PlayStation 5, Xbox Series X og Series S, GeForce Now, Microsoft Windows)
Røde nese og rødere blod: En stor hyllest til kult-klassikerne
Drapsskrekker fra verdensrommet er et latterlig, men underholdende spill. Det flyr tett på sin film-inspirasjon, som gir fans av franchisen mer enn nok grunn til å spille det. Selv om det ikke oppfinner hjulet, legger spillet til nye funksjoner som forbedrer spill-opplevelsen. Pluss, hvem visste at bomullssukker kunne være så dødelig?











