Anmeldelser
Kamaeru: En frørefugium (Nintendo Switch, Xbox Series X|S, & PC)
Kamaeru: En frørefugium er et spill som skal bringe avslappende spill med ideen om å samle frøer. Spillet sender deg til et refugium hvor du skal jobbe for å gjøre et trygt tilfluktssted for frøer mens du fikser opp de lokale våtmarkene. Spillet markedsføres som en farming-simulator med en avslappende atmosfære som spillere kan synke timer inn i. I vår anmeldelse ser vi på hvor morsomt det er å samle frøer og hvordan Kamaeru: En frørefugium holder seg etter å ha spilt i flere timer.
Gjenoppretting av våtmarkene

Spillet har en veldig enkel historie: du returnerer til et sted fra din barndom og slår seg sammen med din venn Axel. Sammen jobber dere for å lage et frøsanctuarium mens dere gjenoppretter de nærliggende naturlige våtmarkene til deres tidligere glans. Dette er ganske overfladisk, og hastigheten som din hovedkarakter tar til våtmarkene er ganske rask. Når du først er der, kan du snakke med Axel, og det er punkter hvor historien vil fremme. Spillet har en slutt, men det vil ta deg flere timer med grinding å komme dit. Hvis du er her for en dyp historie eller lore, vil du ikke finne det i Kamaeru; det er veldig mye et saktegående spill som fokuserer på gameplayet.
Venting i våtmarkene

Det første du bør merke deg er at selv om det er en farming-simulator, er det en veldig lett en. Du kommer ikke til å vanne avlinger, oppgradere utstyr eller innkassere penger fra store avlinger. I stedet kommer du til å gjøre mye kjøp og vente. Når du starter, kommer du snart til å bli fraktet til våtmarkene etter å ha fått din første frø og tatt noen bilder. Når du først er der, blir du fortalt at du må gjenopprette dem. Dette gjøres ved å kjøpe plante- og damoppskrifter fra hytten. Når dette er gjort, kan du bruke redigeringsmenyen til å plassere flekker av vann og planter rundt dem for en pris. Planter vil vokse mat som kan tilberedes for å tjene penger, og vannkildene vil tiltrekke insekter som du kan mate til frøer for å temme dem.
Du kommer ikke til å bruke en nett til insekter eller vanne planter; de dukker bare opp etter en kort stund. Når de dukker opp, kan du klikke for å samle planter fra menyen eller sveipe over dammen med og klikke for å samle insektene. Selvfølgelig, når du vokser, kan du ansette en hjelper, men i begynnelsen kommer du til å sitte der bare en liten bit, kjedelig, og vente på at det er nok gjenstander til å spawne for å tjene penger. Hvis du ønsker å temme frøer, kan du kanskje vente litt lenger, da det ser ut til at de kan ha spawnet litt saktere. Selvfølgelig kan dette være en del utålmodighet, da det ikke var særlig morsomt å vente på at en flue bestemmer seg og dukker opp.
Verre enn det, våtmarkens kokkemini-spill er det samme for hver oppskrift. Mini-spillet er ikke morsomt og gjorde meg ønske at det bare var et enkelt knappetrykk. For å lage varer å selge, må du først velge en oppskrift. Hvis du velger feil, så er det dessverre, du er låst inn. Når oppskriften er valgt, må du klikke og dra ingrediensene til gryten og deretter trykke på den røde knappen. Du må deretter justere solcellene for å projicere lys ned til kokkemaskinen. Etter dette vil et mini-spill spilles hvor du, hvis du trykker på den røde knappen på riktig tid, vil få ekstra mat. Dessverre er mini-spillet alltid like langt, uansett hvor mye av en vare du lager, og det føltes en del urimelig.
For å avslutte våtmarksdelen på en positiv note, kan du finne frøer der for å temme mens du venter. Disse vil sannsynligvis være frøer du allerede har, og utenfor dette, er det ikke så mye å gjøre, selv når spillet tar seg opp. For rett person, kan denne takten føles fin, spesielt hvis du ser etter et spill å spille i korte pauser eller mens du tar en kort pause fra jobben.
Frøøkonomi

Mange spillere som fant seg selv lykkelig klikkende på spill som Neko Atsume eller Cozy Grove, følte seg kanskje trukket til Kamaeru: En frørefugium. En av de beste delene om disse to spillene er at de kan ha hatt bare bjørner og katter, men de gjorde dem unike. I Kamaeru er det ingen Tubbs som spiser all maten din eller Francesca DuClaw for å lære bakgrunnshistorien til. I stedet er du igjen med frøer av forskjellige farger. Ja, noen kan ha prikker eller andre morsomme mønster, men ingen av dem var distinkte. Noen frøer har til og med samme farge på kroppen, men bena deres er farget rosa eller blå. Dessverre, hvis de henger ut i vannet, kan du kanskje klikke ivrig for å bare bli skuffet av en duplikat.
Det er heller ingen historier med disse frøene, og du må tiltrekke dem ved å plassere forskjellige typer møbler. Hvis du plasserer riktig stykke, kan en ny frø kanskje dukke opp, og den kan til og med gjøre noe morsomt for å ta et bilde av. Hvis du ønsker å prøve å lage din egen nye frø, kan du gå til laboratoriet. Her spiller du et annet mini-spill, denne gangen relatert til tic-tac-toe. Vinnende rad bestemmer en av frøets primære egenskaper, og å være ærlig, dette var heller ikke særlig morsomt. Når du er ferdig, vil tilfeldighetsgenerator poppe ut din nye frø, som allerede er en voksen. Det tar ikke mye penger å gjøre dette, men det tar en del tålmodighet.
Når det gjelder penger, er det en av de verste delene av spillet. Du trenger penger for å avle, kjøpe nye planter, utvide refugiet, redde våtmarkene og kjøpe nye møbler. Spillere får disse pengene ved å selge varer laget ved å spille kokke-mini-spillet. Du kan ikke bare hoppe ut av mini-spillet for å selge varelagret ditt, selv om du må gå til våtmarkene for å lage og deretter klikke på knappen for å gå tilbake til refugiet. Når du først er der, må du flytte til bunnen og klikke på butikken. Derfra kan du gå til selg-tabben for å kvitte deg med varene dine. Hvis det høres en del kjedelig ut, så er det rett. Å tjene penger var ikke morsomt, spesielt i tidlige spill, og selv om det blir bedre, føles det bare kjedelig.
Opprettelse av frørefugiet ditt

En ting som spillet minner deg på å gjøre, er å ta ting sakte, hvilket ikke er vanskelig når man tar hensyn til ventingen og den slitne naturen til ting. Selv om spillet kunne være mer morsomt i en saktegang, er det vanskelig å komme bak spillet for en spiller som ser etter å synke timer inn i frøsamling. Hovedpoenget med spillet synes å være dekorering, men dette er en del begrenset til du får våtmarkene mer automatisert. Ja, du kan plassere noen logger hver fem til ti minutter, men det skraper ikke virkelig dekorasjonskløen din. Du gjør ikke noe som i Animal Crossing for å aktivt tjene penger eller bygge møblene dine. Du venter bare.
Selv utvidelse er sakte, da det tar 1 500 mynter. Dette er en ganske skremmende oppgave i begynnelsen, og alt det gjør er å gi deg mer plass. Selv ting som ditt nivå føles ikke særlig belønning i forhold til andre spill. Selv om du låser opp mer å gjøre ved å heve nivået ditt, føles det ikke like bra som andre titler. Vi bør også nevne at frøer dukker raskt inn og ut, så hvis du planlegger å lage en morsom oppsett for din favoritt, vil du kanskje bli skuffet. Det er en del møbler, og mye av det kan tilpasses til forskjellige farger. Kunsten er morsom, og soundtracken er avslappende, men mange spillere kan føle seg skuffet i refugiet.
Hoppende hjem

Kamaeru: En frørefugium er typen spill som kanskje kan nytes mer på en mobil enhet. Hvis dette var et gratis spill med kjøp eller selv et billig spill på telefoner, ville flere spillere kanskje nyte det. Som det er nå, presenterer spillet seg som et fullt indie-spill, men det er bare for mye venting involvert. På mange punkter føltes det som å spille en opphakket idle-simulator uten alle annonser. Mangel på distinkte frøer ble sterkt følt, og selv om dekoreringen kunne være fin, ville det føles bedre på en berøringsskjem. Vi spilte PC-versjonen av spillet, men det ser ut til at det ville være enda mindre komfortabelt å bruke en kontroller for å dra og slippe forskjellige gjenstander.
Selv om Kamaeru: En frørefugium ikke er et dårlig spill, er det heller ikke et spennende ett. Hvis du liker frøer og dekorering, kan dette være bra å plukke opp i fremtiden, men hvis du er en fan av dype, koselige spill, vil du ønske å hoppe over dette ett for en stund.
Kamaeru: En frørefugium (Nintendo Switch, Xbox Series X|S, & PC)
En langsom gjenoppretting
Kamaeru: En frørefugium er et spill som høres bra ut på papir, men det føles bare ikke så morsomt. Selv om det har en morsom og koselig stil, kommer du til å vente mye, spesielt i begynnelsen av spillet. Selv når ting kommer i gang, føles spillet grunt, og mangel på interessante frødesigner skader tittelen. Hvis du ser etter noe å spille i korte pauser og bare liker å dekorere, kan du kanskje finne en del mer morsomhet i Kamaeru: En frørefugium.